Halo 4: обложка, сериал, мультиплеер и Limited Edition

Обычно перед E3 индустрия замирает и свежих анонсов до главной выставки года не слышно. Будем надеяться, что у Microsoft в этот раз их действительно много, раз уж такие “мелочи” как подробности о Halo 4 нам сообщают в многостраничных пресс-релизах за несколько недель до E3 2012.
Во-первых, вчера была обнародована финальная обложка игры. Этому предшествовало небольшое событие, которое еще больше подогрело интерес фанатов Мастер Чифа – пользователям ресурса Halo Waypoint предлагалось найти фрагменты обложки, раскиданные по страницам форума и собрать пазл воедино. Удалось это довольно быстро, результат перед вами.
Во-вторых, Microsoft сообщили, что в октябре этого года в сети состоится премьера “Halo 4: Forward Unto Dawn”, который подготовит геймеров к релизу игры. “Это цифровой сериал в стиле экшен, который поможет фанатам снова вспомнить о начале войны людей и ковенантов, времени, когда Мастер Чиф вдохновил юного кадета, ставшего впоследствии лидером на борту самого величественного судна UNSC: UNSC Infinity. “Halo 4: Forward Unto Dawn” рассказывает историю, которая привела к событиям игры Halo 4. Благодаря сотрудничеству с ведущими талантами Голливуда из сфер кино, телевидения и социальных сетей новый сюжет “Halo 4: Forward Unto Dawn” стал реальностью и был освещен в таком масштабе, какого не видела вся вселенная “Halo”. Сериал будет представлен в октябре на новом канале Machinima с YouTube, а также на Halo Waypoint в пяти эпизодах. “Halo 4” Limited Edition обеспечивает доступ к сериалу “Halo 4: Forward Unto Dawn” Special Edition через Halo Waypoint, а также возможность просмотреть бонусные кадры, а также эксклюзивные зарисовки и то что осталось «за кадром»” – сообщается в пресс-релизе.
В-третьих, раз уж мы обмолвились об “ограниченном издании” Halo 4, посмотрим и на его “обложку”:
(Читать продолжение…)







В сети появился скриншот, на котором запечатлена обложка игры Mass Effect 3, якобы раньше времени засветившаяся в магазине www.ea.com (сайт издателя: Electronic Arts). На обложке явно указано “Better with Kinect Sensor”, что как-бы означает, что полный функционал игры раскрывается только при использовании сенсора Kinect. Насколько правдивым окажется этот слух, узнаем уже скоро на конференции E3 2011. Если все обстоит действительно так, об этом непременно сообщат в рамках пресс-конференции Microsoft 6 июня, которую в этом году можно будет посмотреть онлайн прямо с моего сайта. Специальная ссылочка появится на главной странице в понедельник.








Именно для удобства поклонников сериала, Microsoft на днях запустили специальный сервис Halo Waypoint, в котором отныне объединяется все, что связано со вселенной Halo. Сервис представляет собой приложение весом 140 мегабайт, которое могут бесплатно скачать с Xbox Live Marketplace все пользователи с золотой и серебряной подпиской (
Первая книга под авторством Эрика Нилана (Eric Nylund) “Падение Предела” (Halo: The Fall of Reach), вышла на английским языке еще в 2001 году и вот спустя 8 (!) лет она, наконец-то доступна русским геймерам и как раз вовремя. События “Падения Предела” – это самая первая точка отсчета хронологии вселенной Halo, именно в этой книге описаны такие ключевые моменты как поиск кандидатов в проект спартанец 2, тренировка и взросление Джона-117, появление Кортаны, первые стычки с ковенантами и масштабная битва за планету Предел. Вероятно, именно события описанные в этой книге и станут базой для новейшей игры Halo: Reach, которую сейчас разрабатывают Bungie. Косвенно это подтверждается не только названием, но и завязкой. По словам представителей студии Bungie, в игре Halo: Reach, как и в книге Halo: The Fall of Reach Мастер-Шеф будет не единственным спартанцем, ведь во время битвы за “Предел” под командованием Шефа сражались более 30 таких-же как он, закованных в супер-броню парней и девушек. Думаю, с книгой “Падение Предела” обязательно нужно ознакомиться всем, кто ждет Halo: Reach.
Вторую поступившую в продажу на русском языке книгу – “Поток” (Halo: The Flood) написал в 2003 году Уильям Дитц (William C. Dietz) и по сравнению с “Падением Предела” она является классической новеллизацией игры для PC и первого Xbox “Halo: Combat Evolved”. В книге, как и в игре, Мастер Чиф впервые попадает на загадочную планету-кольцо Halo (в русском переводе “Гало”, вот ужас-то) и в сопровождении Кортаны пытается разгадать тайну предназначения этой планеты. Хотя в “Потоке” (тоже, мне кажется, ужасный перевод, я бы оставил слово “Флуд”) воссозданы все события игры, почитать ее все же стоит обязательно, даже тем, кто Combat Evolved прошел вдоль и поперек, ведь новелла позволяет взглянуть на события не только от лица Мастер Чифа, но из глаз других действующих персонажей – офицеров ККОН, Ковенантов и даже представителей рассы “Флуд”. Лично для меня, начавшего свое знакомство с миром Halo только с третей части игры уже на Xbox 360 эта книга стала настоящим откровением, позволившим по-настоящему вникнуть в мир, задуманный сценаристами студии Bungie. Чего и Вам желаю.