Окт 162012
 

Сегодня утром в Steam вышел очередной патч (я уже со счета сбился, кажется 1.8) для The Elder Scrolls V: Skyrim. Казалось бы, причем здесь Xbox 360? Все бы не причем, если бы в исходном коде и файлах фанаты не рассмотрели ни что иное, как заготовки для нового DLC, которое, судя по всему, будет называться Dragonborn. Подтверждает эту теорию еще один нехитрый факт — в сентябре студия Bethesda зарегистрировала права на одноменный товарный знак. Что нас ждет:

  • Большой остров Solstheim. Он находится практически над Морровиндом и к владениям Тамриэля не относится. Примечательно, что эту локацию любители модификаций «раскопали» сразу после релиза игры, на что представители Bethesda тогда уклончиво ответили «может быть».

  • Среди прочего в исходниках упомянуты новые локации Raven Rock, Miraak Temple, Castle Karstaag и Telvanni Tower
  • Новые типы брони: Chitin, Nordic, Stalhrim
  • И самое главное — файлы, указывающие на возможность «оседлать» дракона

С нетерпением ждем официального анонса и даты выхода!

Обновлено 5 ноября:
Все слухи оказались правдой! Дополнение анонсировано. Выходит 4 декабря. Стоимость 1600 Microsoft Points. Трейлер:

Май 312012
 

Ну вот и наступила самая горячая для индустрии пора — до E3 2012 осталось несколько дней и чтобы не затеряться в информационном потоке, который захлеснет нас в ближайшее время, некоторые студии идут на опережение событий. Так, Bethesda не дожидаясь понедельника опубликовали в своем блоге трейлер первого cкачиваемого дополнения для The Elder Scrolls V: Skyrim, которое будет называться «Dawnguard».

Смотрим:

Официальные данные о дате выхода мы узнаем только на следующей неделе, но уже достоверно известно, что стоимость DLC составит приличные 1600 Microsoft Points ($20).

Итак, кратко разберем, что же нам показали:
Continue reading »

Фев 092012
 

Наконец-то! Вчера главный маркетолог студии Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) подтвердил в своем твиттере, что долгожданный патч 1.4 The Elder Scrolls V: Skyrim для Xbox 360 выйдет в Xbox Live уже сегодня. Что ждем?

Исправленные ошибки:

  • Оптимизировано использование памяти и работа программы в целом.
  • Оптимизация использования памяти при работе со скриптами.
  • Исправлены ошибки, связанные с выбором маршрута и работой ИИ.
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению игры в Haemar’s Shame, если игрок уже выполнил задание «A Daedra’s Best Friend».
  • Исправлена редкая ошибка, вызывавшая зависания при загрузке сохраненной игры.
  • Исправлена ошибка, при которой в конце строки неправильно отображались буквы с надстрочными знаками.
  • Теперь игроки могут получить достижение «Master Criminal» в немецкой, испанской и итальянской версии игры.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно отображались маски драконьих жрецов.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно функционировали некоторые задания после повторной загрузки игры.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при попытке поставить или взять книгу с полки в доме игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно работали стойки и стенды для оружия, если игрок заходил в дом прежде, чем купить для него мебель.
  • Исправлена ошибка, при которой дом игрока в Windhelm очищался неправильно.
  • Исправлена ошибка, связанная с атаками великанов и поглощением заклинаний.
  • Исправлена ошибка, при которой горстки пепла исчезали неправильно.
  • Исправлена ошибка, при которой не удавалось сохранить запись поверх уже существующей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению игры при попытке открыть меню контейнеров.
  • Исправлена ошибка цикличности, возникавшая при взаимодействии с книжными полками.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно срабатывали ловушки в Shalidor’s Maze.
  • Исправлена ошибка, при которой иногда не удавалось превратиться из оборотня в человека.
  • Луки и кинжалы теперь правильно отображаются на стойках для оружия.
  • Исправлены подвисания при переходе между ячейками игрового мира

Исправленные ошибки в заданиях:

  • Необычный камень (Unusual Gem) в Thalmor Embassy теперь доступен после выполнения задания «Diplomatic Immunity».
  • В задании «Breaching Security» получить предсказание у Olava the Feeble теперь можно и без талисмана.
  • Исправлена ошибка, при которой Galmar не мог завершить задание «Joining the Stormcloaks», если «Season Unending» была активным заданием.
  • Исправлена ошибка, при которой задание «The Jagged Crown» начиналось неправильно, если задание «Season Unending» было начато после завершения «Joining the Stormcloaks».
  • Исправлена ошибка, при которой попытка выполнить задание «Message to Whiterun» при активном задании «Season Unending» блокировала корректное завершение обоих заданий.
  • Исправлена ошибка, при которой в задании «Arniel’s Endeavor» журнал заданий срабатывал несколько раз.
  • В задании «Forbidden Legend» фрагмент амулета теперь не исчезает, если игрок его не взял.
  • В задании «Forbidden Legend» исправлена ошибка, при которой тело Mikrul Gauldurson нельзя было обобрать, если он был убит в режиме скрытности.
  • В задании «The White Phial» флакон теперь не исчезает, если игрок его не взял.
  • Задание «The White Phial» теперь начинается правильно, если у игрока есть вересковое сердце (briar heart).
  • Теперь игроки не застревают в Misty Grove после выполнения задания «A Night to Remember».
  • Исправлена ошибка, при которой попытка покинуть Riften не давала выполнить задание «A Chance Arrangement».
  • Теперь в задании «Darkness Returns» дверь в Twilight Sepulcher открывается правильно, даже если игрок надолго покидает подземелье, прежде чем выполнить задание.
  • Задание «Under New Management» развивается правильно, даже если игрок надолго покидает Oculory после того, как поместит туда фокусирующий кристалл.
  • Задание «Onmund’s Request» теперь начинается правильно, даже если игрок уже нашел Enthir’s staff.
  • Исправлена ошибка, при которой Tonilia отказывалась покупать краденое и не выдавала доспехи главы гильдии.
  • Задание «Repairing the Phial» теперь начинается правильно, даже если у игрока уже есть нетающий снег (unmelting snow) или бивень мамонта (mammoth tusk).
  • Задание, связанное с Pantea’s Flute, теперь развивается правильно, даже если игрок нашел флейту раньше, чем поговорил с Pantea.
  • В задании «The Coming of the Dawn» исправлена редкая ошибка, при которой объект, необходимый для выполнения задания, появлялся на борту «Katariah» во время задания «Hail Sithis».
  • В задании «The Mind of Madness» исправлена редкая ошибка, при которой игрок не мог использовать Ваббаджек.
  • В задании «Pieces of the Past» исправлена ошибка, при которой Mehrunes Dagon’s Razo не срабатывал правильно, если игрок надолго выходил из камеры, прежде чем активировать ее.
  • Задание «Blood’s Honor» теперь начинается правильно, даже если прошло много времени, с тех пор как игрок выполнил задание в Driftshade .
  • Исправлена редкая ошибка, при которой задание «Dampened Spirits» начиналось неправильно.
  • Теперь игрок может стать Thane of Riften, даже если уже приобрел дом в городе.
  • Исправлена ошибка, при которой убийство охранников в Cidhna Mine препятствовало выполнению задания «No One Escapes Cidhna Mine».
  • Исправлены многочисленные ошибки, мешавшие выполнить задание «Blood on the Ice».
  • Теперь в задании «Blood on the Ice» игрок может убить Calixto, даже если уже приобрел дом в Windhelm.
  • Убийство и последующее воскрешение Cicero теперь не мешает игроку выполнить задание «The Cure for Madness».
  • В задании «To Kill an Empire» исправлена редкая ошибка, при которой неигровой персонаж не мог умереть.
  • Зачистка Knifepoint Ridge теперь не мешает выполнить задание «Boethiah’s Champion».
Дек 272011
 

2011 год заканчивается, время подводить итоги. Как раз этим и занялась газета USA Today, пользующаяся популярностью в Северной Америке.

Журналисты этого издания, ответственные за раздел электронных развлечений, вещают, что 2011-й стал годом сиквелов. «Мы увидели невероятный год с замечательными видеоигровыми проектами почти во всех жанрах, — пишут Бретт Молина (Brett Molina) и Майк Снайдер (Mike Snider). — Можно сказать, что издатели ярко подтвердили, что разработка продолжений — не есть слабость. 7 из 10 лучших по нашему мнению игр — сиквелы популярных серий».

Угадайте, кто занял первую строчку чарта USA Today. Конечно же The Elder Scrolls V: Skyrim. Continue reading »

Ноя 172011
 

Вообще-то, этот обзор я мог написать и раньше, но от Скайрима, действительно, тяжело оторваться. Серия The Elder Scrolls с давних пор считается одним из самых бескомпромисных пожирателей времени в игровой индустрии — даже на фоне современных тенденций, когда большинство блокбастеров пробегаются за 8 — максимум 20 часов. Но с пятой частью «Свитков» дела совсем плохи — она почти по всем параметрам превосходит не только своих предшественниц, но и современные мультиплатформенные RPG, поэтому попытки отвлечься от игры на что-нибудь другое раз за разом оборачиваются провалом. Ниже я постараюсь рассказать, что из себя представляет Skyrim, почему «опопсение» ролевой системы не повредило серии, а также, за что на меня обижается моя девушка.

Continue reading »