Мар 222012
 

Фанаты Resident Evil! В наши руки по каналам XCN (европейское объединение сообществ Xbox 360) попало в некотором роле уникальное интервью с продюсером игры Operation Raccoon City — господином Масатика Кавата (Masachika Kawata), который также отвечал за разработку других игр серии, в частности 5-й части. В нём он рассказал представителям сообществ, которые задавали вопросы о некоторых деталях этой долгожданной игры. Предлагаем вам эксклюзивный перевод этого вопросника:

В игре обещано шесть играбельных персонажей. Кто из них нравится вам больше всех и почему?
Мой любимчик — Vector. Мне очень нравится, как отрисована его униформа сотрудника службы безопасности Umbrella. А ещё у него есть stealth-способность, которая будет очень полезна для новичков, которые только начинают знакомство с серией.

Нам известно, что в Raccoon City появятся новые виды противников. Расскажете нам что-нибудь о них?
Я не могу раскрывать всех подробностей, но пока скажу лишь, что вы сможете увидеть существ, которые напомнят вам о Resident Evil 4.

Как было принято решение о месте, которое Raccoon City занимает в хронологии сериала Resident Evil?
Мы начали с того, что определились с местом действия новой игры — им стал уже знакомый многим Raccoon City. В результате, временной промежуток между 2 и 3 частями Resident Evil стал единственным логичным выбором для нас.

Что вдохновило вас на создание новой игры? Наследие предыдущих частей оказало на вас какое-то влияние?
RE: ORC в значительной большей степени, нежели любая другая часть сериала, заточен под формат шутера от третьего лица. Разумеется, такое решение не могло обрадовать абсолютно всех фанатов франшизы, поэтому у нас не оставалось выбора, кроме как представить на суд публики свою альтернативную историю.


Continue reading »