Дек 132010
 

На выходных, а точнее в ночь с субботы на воскресенье (11-12 декабря) на американском канале Spike TV прошла очередная церемония вручения премий за игровые достижения уходящего года Video Game Awards 2010 (VGA 2010). Из-за весьма неудобного времени трансляции (начиналось все в 4:00 утра по московскому времени) посмотреть в прямом эфире не получилось, но слава торрентам, запись довольно быстро стала доступна интернет-общественности (cкачать в SD\HD). В целом, результаты для меня оказались вполне предсказуемыми, именно такого исхода по многим позициям я и ожидал. Но, пожалуй, по некоторым номинациям выскажу свое, ни на что не претендующее личное мнение:

  • Игра года: Red Dead Redemption
    Целиком и полностью поддерживаю! Такой по-хорошему затягивающей и интересной игры не было давно. Превосходный открытый мир, изумительные пейзажи, свежий геймплей. Не заезженный сюжет и горы побочных заданий. Вот отличительные признаки игры №1 в 2010 году. Счетчик официальной статистики показывает, что в игре я провел чуть больше 37 часов, ни об одной минуте из которых не могу сказать, что они были потрачены зря. Браво Rockstar, ждем от вас только очередного хита (когда там уже анонс GTA5?).

  • Студия года: BioWare
    Тоже согласен, награда вполне заслуженная. Именно благодаря стараниям этой студии практически весь год мы радовались не только самой игре, но и целой лавине аддонов к Mass Effect 2, многие из которых были бесплатны. Продолжайте в том же духе!
  • Персонаж года: Сержант Вудс (Woods) из Call of Duty: Black ops
    Ну, фиг знает. У меня ни он, ни какой-либо другой персонаж из этой игры (ну разве-что кроме Виктора Резнова) не оставил никакого впечатления. Как, собственно, и сама игра. Джон Марстон из той же RDR куда более колоритный герой.
  • Игра года для Xbox 360: Mass Effect 2
    Мне лично кажется, что выбирать надо было именно из X360-эксклюзивов, но выбрали так выбрали, в целом претенденты были равны. Тем не менее мое мнение, что лучшая игра для Xbox 360 в этом году — Halo: Reach.
  • Лучший шутер: Call of Duty: Black Ops
    Как я уже сказал выше, игра на меня не произвела совершенно никакого впечатления. Какой-то набор рваных сюжетов, слабо втискивающихся в единую линию. Но показатели продаж говорят сами за себя. Миллионы мух, как говорится, не могут ошибаться.
  • Лучшая игра в жанре экшн и приключения: Assassins Creed: Brotherhood
    Не играл, ничего не могу сказать. Но отзывы, вроде, положительные и это еще одно подтверждение тому, что пора бы сделать заказ :)
  • Лучшая ролевая игра: Mass Effect 2
    Еще не успел поиграть в Fallout: New Vegas, но другие претенденты на эту роль точно не подходят. Final Fantasy XIII получилась настолько унылой, линейной и однокнопочной, что назвать это RPG можно исключительно за наличие прокачки. Создатели Fable III сами от звания RPG открещиваются, так что она скорее к экшн-адвенчерам относится. Да и сам победитель — Mass Effect 2 — скорее шутер от третьего лица с элементами распределения скилов, чем RPG, где главное именно отыгрывание роли, а не пресловутый «сложный моральный выбор» состоящий только из условно плохого и условно хорошего.
  • Лучший мультиплеер: Halo: Reach
    Претенденты, ну кроме StarCraft II, в целом были по силам равны, здесь все зависит от стилистики, которая по нраву самому игроку. Кому-то нравится тупое месево в стиле CoD, кто-то любит командную тактику Bad Company 2. Halo же при этом верен своему отточенному стилю красивого и умного мультиплеера, доведенного в Reach до совершенства.
  • Лучшее скачиваемое дополнение (DLC): Red Dead Redemption Undead Nightmare
    Конкурентов у Rockstar в этом вопросе опять же просто нет. Если остальные пытаются продавать куски того, что по тем или иным причинам не влезло на диск и «наварить» на этом по-мелочи, Рокстатовцы идут проверенной дорогой выпуская полноценные продолжения сюжета по наполнению сопоставимые порой с приличными ретейловыми проектами. Еще раз, браво!
  • Лучшая скачиваемая игра: Costume Quest
    Играл только в демку. Весело и стебно, конечно, но выпускать игру без озвучки в 2010 году… Ну, я не знаю. Для меня лично скачиваемой игрой года стал DeathSpank.

Остальные номинации не рассматриваю, т.к. лично для меня они не очень интересны, посмотреть полный список можно на официальном сайте VGA 2010. Вот такие мысли. А как у вас с итогами года? Согласны с результатами VGA 2010 или нет?

Авг 242010
 

Пришло время сдуть пыль с коробок Mass Effect 2! Студия BioWare анонсировала очередное, если я не ошибаюсь шестое сюжетное дополнение к игре. В этот раз Шепарду и его команде предстоит наведаться в Логово Теневого Брокера (Lair of the Shadow Broker), таинственного персонажа, который знает все обо всех, ведь его профессия — торговля информацией. Именно на него в промежутке между первой и второй частью игры работала асари Лаира Т’Сони и именно она станет ключом к разгадке тайны похищенного Брокером человека. Готовьтесь искать подсказки по всей галактике от роскошного Иллиума до самых отдаленных планет.

Известно, что на время выполнения задания Лаира присоединится к отряду и у вас появится шанс развить отношения, начатые в первой части игры. Войдет ли синекожая инопланетянка в команду насовсем пока не известно, ведь ранее сообщалось, что последним членом экипажа станет — Касуми, так что не тратьте время даром!

Помимо увлекательного сюжета обещаны появление новых возможностей для научного исследования и 5 новых ачивментов. Дополнение Lair of the Shadow Broker будет платным, стоимость составит — 800 Points ($10), дата выхода — 7 сентября 2010. Несколько скриншотов из DLC:

Continue reading »

Май 312010
 

Следующая часть популярной научно-фантастической ролевой игры Mass Effect, возможно, предложит геймерам не только одиночное прохождение, но и режимы, рассчитанные на несколько игроков. Об этом косвенно свидетельствует вакансия, размещенная студией BioWare на социальном сервисе LinkedIn, где открытым текстом говорится что «студии требуется программист мультиплеерщик для работы над франчайзом Mass Effect» (скриншот).

Соискатель должен обладать навыками работы с «решением проблем в задержках сети (лагами)», «разнонаправленным обменом данными между игроками/машинами», «пакетной компрессией», «сетевым читерством» (!) и «прерыванием соединений». В качестве пожеланий к будущему работнику указывается так же опыт работы с базами данными, позволяющими организовывать чат-комнаты, поддержку связи клиент-сервер, поиск игроков для организации матчей, ведение статистики игроков и т.д.

В описании вакансии указывается, что мультиплеерный программист будет работать над приложениями, позволяющими добавить в существующий однопользовательский опыт безопасные элементы многопользовательской игры. Переводя с технического языка на русский, кажется, это называется «режим кооперативного прохождения». Хотя, если подумать, любая онлайновая игра это практически всегда перенос однопользовательского опыта в многопользовательский.

В ноябре прошлого года глава студии BioWare Рей Музыка (Ray Muzyka) в интервью журнала VideoGamer.com уже говорил о возможности появления мультиплеера в играх Mass Effect и Dragon Age — «Конечно, мы рассматриваем такую возможность. Пока мы ничего не анонсировали на этом фронте, но у нас есть интересные идеи на этот счет. Это может привнести в геймплей отличные ощущения. В любом случае, будем ли мы делать что-то подобное или нет, мы пока не решили».

Теперь время видимо пришло и студия решила перейти от слов к делу. А оно остальсь за малым — сделать официальный анонс, не «накосячить» с реализацией и не затянуть сроки. Всего-то.

Май 252010
 

Киностудия Legendary Pictures в ближайшее время возьмется за киноадаптацию популярной игровой вселенной Mass Effect. Соглашение об этом было подписано на днях между киностудией и издателем Electronic Arts, которому c 2007 года принадлежат все права на франчайз. Не останется в стороне и разработчик — BioWare. Руководители студии — Рэй Музыка (Ray Muzyk) и Грег Зенчук (Greg Zeschuk) уже приглашены к участию над фильмом в качестве исполнительных продюсеров. Так же к команде присоединится Кэйси Худсон (Casey Hudson), продюсировавший игры Mass Effect.

В настоящее время Legendary Pictures ведет переговоры со сценаристом, в качестве которого может выступить Марк Протосевич (Mark Protosevich), ранее потрудившийся над фильмами «Клетка» (The Cell, 2000), «Я — Легенда» (I’m a Legend, 2007) и «Тор» (Thor, 2011). Сама же студия Legendary Pictures известна такими фильмами как «300 Спартанцев» (300), «Темный Рыцарь» (The Dark Knight), Хранители (Watchman) и т.д. Полный список фильмов студии можно посмотреть здесь. Примечательно, что в списке картин «в производстве» так же значится еще один фильм, базирующийся на игровой вселенной — «Warcraft». А еще в сети курсируют слухи, что именно Legendary Pictures займется съемками пока еще не анонсированного фильма по мотивам Gears of War.

Об актерском составе фильма Mass Effect, пока ни слова. Но что нам мешает погадать кому же достанется роль капитана Шепарда? Мэтью Фокс (Matthew Fox) например? А что, удобно… Даже имя персонажа менять после сериала Lost не надо. Ну похожи же?

Мар 122010
 

Новости о выпуске все новых и новых скачиваемых дополнений для Mass Effect 2 продолжают сыпаться как из рога изобилия. С момента анонса очередного бесплатного DLC под названием «Hammerhead», которое появится в игре ближе к концу марта не прошло и двух недель, а BioWare уже спешит поделиться свежей информацией о предстоящих аддонах. И это не считая внезапного появления в игре (опять же бесплатно) не анонсированного ранее нового оружия — ионной пушки «Ковчег». Представители BioWare Рей Музыка (Ray Muzyka) и Грег Зещук (Greg Zeschuk) на проходящей в эти дни в Сан-Франциско конференции разработчиков игр (GDC) прямо заявили журналистам «Пока мы не анонсировали Mass Effect 3, а это будет трилогия, мы уверены что производство новых дополнений удовлетворит всех игроков» и не отрываясь от слов перешли к делу, объявив что вслед за Хаммерхедом в игре появится новый персонаж — воровка по имени Kasumi.

Уже известно, что Касуми станет последним членом команды Нормандии и у нее, как у всех других помощников капитана Шепарда тоже найдется очень важное не оконченное дело — найти и наказать некого жулика, промышляющего предметами искусства. Подобрать новобранца можно будет в Цитадели, как во время прохождения основной сюжетной линии, так и после ее завершения (да-да, ошибки Mass Effect 1 учтены). Дополнение «Украденная память Касуми» (Kasumi’s Stolen Memory) в отличии от прочих будет платным (цена уточняется) и пополнит игру не только новым персонажем, но так же автоматом «Саранча» (привет Gears of War?). Дополнительные ачивменты, обещают, тоже будут. DLC появится в Xbox Live Marketplace 6 апреля.

«Я думаю один из уроков, которые мы вынесли из ME1 — это разделение труда разработчиков на две команды, которые работают одновременно» — говорит Зещук. «У нас есть команда по разработке DLC и главная команда, так что планировать стало значительно проще». «Мы так же высоко ценим мнения поклонников и делаем то, что интересно им, например, Хаммерхед и это далеко не все, что мы заготовили».

Молодцы BioWare, так держать! Ждем, надеемся и верим!

Фев 272010
 

BioWare выбрали, на мой взгляд, весьма хорошую тактику удержания интереса геймеров к Mass Effect 2 — каждый месяц по новому набору загружаемого контента для игры, а то по два. И, что самое главное совершенно бесплатно, но только для тех, кто приобрел новую, ранее не использовавшуюся другим владельцем игру. Все дополнения поступают через внутреигровую сеть Cerberus Network (Цербер) и не продаются по отдельности. Код для активации Сети «Цербер» присутствует в каждой коробке с новой игрой, ну а тем же, кто купил игру «с рук» за «Цербера» придется дополнительно выложить 1200 MS Points.

За месяц с момента поступления игры на прилавки магазинов в январе текущего года разработчки уже выпустили 3 обновления. Вместе с первым аддоном в игре появился новый персонаж — наемник по имени Заид, второе дополнение позволило прогуляться по месту крушения корабля «Нормандия» (которым вы управляли в Mass Effect 1), третий набор добавил уникальную броню и винтовку. В марте запланировано очередное обновление, которое предоставит игрокам возможность полетать на тяжелом штурмовике под названием «Hammerhead». Если честно, я теряюсь в правильном литературном переводе… гугл подсказывает, что это «головка молотка», ну короче именно та часть, которая отвечает за вбивание гвоздей, но согласитесь, летать на «головке молота» это как-то стремно, надеюсь локализаторы из Electronic Arts Russia найдут более подходящее слово.

Так или иначе, на данный момент известно, что «Хаммерхэд» (так мне больше нравится) сможет развивать скорость до 120 км.\час и парить над поверхностью планеты. Для пущей уверенности на борту будет установлено тяжелое ракетное оружие, способное, цитирую «вести точную стрельбу даже во время агрессивного маневрирования». При помощи летательного аппарата Шепарду и Ко придется одолеть пять новых миссий. Что ж, весьма достойная замена вездеходу M35 Mako из первой части игры. Скриншоты нового воздухоплавательного средства прилагаются:

Continue reading »