Окт 172011
 

До релиза долгожданной игры Halo: Combat Evolved Anniversary осталось меньше месяца. Этот шутер поступит в продажу 15 ноября 2011 года. Перед релизом в официальных (и не очень) новостных лентах появляется все больше и больше подробностей. Так, в минувшие выходные на фестивале Comic-Con в Нью-Йорке студия 343 Industries, которая отвечает за весь сериал Halo, сделала целый ряд анонсов, касающихся новой игры, выкладываю самые интересные куски из пресс-релиза:

Разработчики объявили о возвращении любимой фанатами многопользовательской карты Hang ‘Em High и рассказали об инновационной интеграции игры с Kinect и эволюции Halo Waypoint, потрясающего онлайн-сервиса для фанатов вселенной Halo. Анонсированная на фестивале Comic-Con в Нью-Йорке, карта High Noon представляет собой римейк классической карты Hang ‘Em High из Halo: Combat Evolved. Она сочетает в себе десятилетие острой ностальгии с классическими, полными адреналина многопользовательскими битвами Halo и замыкает список из семи любимых фанатами мультиплеерных карт, выходящих вместе с Halo: Anniversary.

  • HIGH NOON возвращает игроков в знакомые каньоны и на узкие мостики Hang ‘Em High, классической многопользовательской карты из Halo: Combat Evolved, переделанной специально для Halo: Anniversary с беспрецедентным вниманием к деталям. Огромные генераторные комплексы, которые питают громадный гиперпространственный портал, позволяют ему соединяться с неизвестным количеством локаций по всей галактике. High Noon – это уникальная арена, полная платформ, коридоров и укрытий, которая лучше всего подходит для командных сражений в режимах Slayer и Objective (4-12 игроков).

Вместе с анонсом карты High Noon сотрудники 343 Industries раскрыли информацию о функциях Kinect в Halo: Anniversary, включая поддержку голосовых команд* и новую возможность, которая позволяет игрокам собирать информацию о вселенной Halo во время прохождения, вновь переживая культовое приключение:
Continue reading »

Фев 142011
 

Ну вот, теперь официально — 3 новых карты для мультиплеерных баталий Halo: Reach под общим названием «Defiant Map Pack» появятся в Xbox Live в марте. О выходе этого, второго по счету скачиваемого дополнения (первое — Noble Map Pack — вышло 30 ноября 2010 года), впервые в одном из своих репортажей намекнул Major Nelson в начале этого месяца, чуть позже, на прошлой неделе данные о картах утекли в сеть, но быстро были удалены по просьбе Microsoft и Bungie. Посмотрим, что же от нас скрывали :)

Condemned (Приговоренные): Действие на этой карте разворачивается на Орбитальной Станции Гамма, огромной космической станции на орбите планеты Reach (Предел). До массированной атаки превосходящих сил Ковенанта, Орбитальная Станция Гамма обеспечивала флот ККОН возможностью коммуникации на длинных расстояниях и являлась жизненно важной связующей между Пределом и Землей. Во время Битвы за Предел станция подверглась ожесточенному удару от рук Ковенанта, но часть секций осталась невредимыми, герметичными и готовыми для новых сражений. Condemned поддерживает возможность игры от 6 до 12 человек, в таких режимах как Team Slayer, Team Objective и Free for All.


Continue reading »

Дек 132010
 

На выходных, а точнее в ночь с субботы на воскресенье (11-12 декабря) на американском канале Spike TV прошла очередная церемония вручения премий за игровые достижения уходящего года Video Game Awards 2010 (VGA 2010). Из-за весьма неудобного времени трансляции (начиналось все в 4:00 утра по московскому времени) посмотреть в прямом эфире не получилось, но слава торрентам, запись довольно быстро стала доступна интернет-общественности (cкачать в SD\HD). В целом, результаты для меня оказались вполне предсказуемыми, именно такого исхода по многим позициям я и ожидал. Но, пожалуй, по некоторым номинациям выскажу свое, ни на что не претендующее личное мнение:

  • Игра года: Red Dead Redemption
    Целиком и полностью поддерживаю! Такой по-хорошему затягивающей и интересной игры не было давно. Превосходный открытый мир, изумительные пейзажи, свежий геймплей. Не заезженный сюжет и горы побочных заданий. Вот отличительные признаки игры №1 в 2010 году. Счетчик официальной статистики показывает, что в игре я провел чуть больше 37 часов, ни об одной минуте из которых не могу сказать, что они были потрачены зря. Браво Rockstar, ждем от вас только очередного хита (когда там уже анонс GTA5?).

  • Студия года: BioWare
    Тоже согласен, награда вполне заслуженная. Именно благодаря стараниям этой студии практически весь год мы радовались не только самой игре, но и целой лавине аддонов к Mass Effect 2, многие из которых были бесплатны. Продолжайте в том же духе!
  • Персонаж года: Сержант Вудс (Woods) из Call of Duty: Black ops
    Ну, фиг знает. У меня ни он, ни какой-либо другой персонаж из этой игры (ну разве-что кроме Виктора Резнова) не оставил никакого впечатления. Как, собственно, и сама игра. Джон Марстон из той же RDR куда более колоритный герой.
  • Игра года для Xbox 360: Mass Effect 2
    Мне лично кажется, что выбирать надо было именно из X360-эксклюзивов, но выбрали так выбрали, в целом претенденты были равны. Тем не менее мое мнение, что лучшая игра для Xbox 360 в этом году — Halo: Reach.
  • Лучший шутер: Call of Duty: Black Ops
    Как я уже сказал выше, игра на меня не произвела совершенно никакого впечатления. Какой-то набор рваных сюжетов, слабо втискивающихся в единую линию. Но показатели продаж говорят сами за себя. Миллионы мух, как говорится, не могут ошибаться.
  • Лучшая игра в жанре экшн и приключения: Assassins Creed: Brotherhood
    Не играл, ничего не могу сказать. Но отзывы, вроде, положительные и это еще одно подтверждение тому, что пора бы сделать заказ :)
  • Лучшая ролевая игра: Mass Effect 2
    Еще не успел поиграть в Fallout: New Vegas, но другие претенденты на эту роль точно не подходят. Final Fantasy XIII получилась настолько унылой, линейной и однокнопочной, что назвать это RPG можно исключительно за наличие прокачки. Создатели Fable III сами от звания RPG открещиваются, так что она скорее к экшн-адвенчерам относится. Да и сам победитель — Mass Effect 2 — скорее шутер от третьего лица с элементами распределения скилов, чем RPG, где главное именно отыгрывание роли, а не пресловутый «сложный моральный выбор» состоящий только из условно плохого и условно хорошего.
  • Лучший мультиплеер: Halo: Reach
    Претенденты, ну кроме StarCraft II, в целом были по силам равны, здесь все зависит от стилистики, которая по нраву самому игроку. Кому-то нравится тупое месево в стиле CoD, кто-то любит командную тактику Bad Company 2. Halo же при этом верен своему отточенному стилю красивого и умного мультиплеера, доведенного в Reach до совершенства.
  • Лучшее скачиваемое дополнение (DLC): Red Dead Redemption Undead Nightmare
    Конкурентов у Rockstar в этом вопросе опять же просто нет. Если остальные пытаются продавать куски того, что по тем или иным причинам не влезло на диск и «наварить» на этом по-мелочи, Рокстатовцы идут проверенной дорогой выпуская полноценные продолжения сюжета по наполнению сопоставимые порой с приличными ретейловыми проектами. Еще раз, браво!
  • Лучшая скачиваемая игра: Costume Quest
    Играл только в демку. Весело и стебно, конечно, но выпускать игру без озвучки в 2010 году… Ну, я не знаю. Для меня лично скачиваемой игрой года стал DeathSpank.

Остальные номинации не рассматриваю, т.к. лично для меня они не очень интересны, посмотреть полный список можно на официальном сайте VGA 2010. Вот такие мысли. А как у вас с итогами года? Согласны с результатами VGA 2010 или нет?

Ноя 222010
 

Первое скачиваемое дополнение для Halo: Reach — набор из трех новых карт Noble Map Pack, анонс которого состоялся в прошлом месяце, как и ожидалось добавит в игру 7 новых ачивментов на общую сумму 250G. Сегодня в разделе статистики на сайте Bungie появилась детальная информация об этих достижениях. Вот их перечень в моем переводе (может отличаться от официального):

  • Ты взорвал это (You Blew It Up!) — 13G
    Взорвать исследовательский комплекс в сетевом режиме «Invasion» на карте Breakpoint.
  • Ты съел все чипсы (You Ate All the Chips) — 42G
    Собрать все флаги в сетевом режиме Stockpile.
  • Опасный водитель (Offensive Driver) — 20G
    Заработать убийство в сетевом режиме Rocket Race.
  • Тук-тук. Кто там? (Poppin’ & Lockin’) — 25G
    Уничтожить вражеский транспорт используя способность Armor Lock в сетевой игре.
  • Через пол-карты (Cross-Mappin’) — 50G
    Убить противника с большой дистанции с помощью DMR в сетевом режиме Slayer.
  • Оба ствола (Both Barrels) — 50G
    Заработать медаль Double Kill с помощью ружья в сетевой игре.
  • Точно этого стоило (Totally Worth It) — 50G
    Заработать медаль Double Kill после смерти в сетевой игре.

Достижения, как и в основной игре довольно легкие, что наверняка послужит хорошим стимулом для покупки карт. Набор Noble Map Pack появится в Xbox Live 30 ноября 2010 и обойдется игрокам в 800 Microsoft Points (571 рубль для российского лайва, $10 для всех остальных). Скриншоты уже были, ролик можно посмотреть ниже:

Окт 142010
 

О скором появлении скачиваемого дополнения для Halo: Reach игровая пресса догадалась давно, да и большой секрет из этого, видимо, никто не делал — в частности на сайте Bungie уже несколько недель висит скриншот, на котором видно, что планка максимально возможных ачивментов игры поднята до 1250. Оставалось лишь дождаться официального анонса DLC. Хотели? Получите: сегодня Microsoft официально подтвердили, что первый аддон для заключительной части шутера о бравых спартанцах появится в Xbox Live 30 ноября 2010 года и будет состоять из трех мультиплеерных карт: Tempest, Anchor 9 и Blackpoint. Называться дополнение будет «Noble Map Pack«. Стоимость составит 800 MS Points (571 рубль, если к этому моменту вы уже станете пользователем российского сегмента Live, для остальных цена — $10).

Практика выпуска скачиваемых карт для Bungie не нова, так после выхода Halo 3 студия на протяжении еще трех лет штамповала Map Pack наборы: Heroic, Legendary, Mythic и Mythic II. А чего вы еще, в самом деле, ожидали в качестве дополнения к Halo: Reach? Продолжения сюжета что ли? Тогда играйте в Halo: Combat Evolved или книги читайте.

Описание карт и скриншоты можно посмотреть ниже.
Continue reading »

Сен 232010
 

Последняя работа студии Bungie, игра Halo: Reach оказалась на удивление плодовитой на «пасхальные яйца» — секреты, которые разработчики припрятали для истинных фанатов серии. Обойтись без спойлеров в этой статье никак не получится, так что, если вы вдруг еще по каким-либо (надеюсь уважительным) причинам не играли в Halo: Reach или не прошли до конца сюжетную кампанию, вернитесь к данному тексту позже.

Начнем с того, что в концовке игры вы можете увидеть легендарного Мастер Чифа (героя номерных частей Halo). Для этого после завершения последней — десятой миссии во время просмотра ролика направляйте рукоятку джойстика на геймпаде в правую сторону. После сцены с подлетом Пеликанов на палубу «Стопла осени» камера повернется и мы сможем заметить Чифа, лежащим в капсуле орбитального десантирования. Что он там делает не очень понятно, ведь судя по книге «Падение Предела» команде крейсера еще предстоит большая битва на орбите планеты под управлением Кортаны, которую только что доставил Noble Six. Ок, может нестыковочка в сюжете игры и книги, а может Чиф просто решил отдохнуть :)


Continue reading »

Сен 082010
 

Ну, на самом деле не неделя :) До Релиза в США осталось 6 дней, до российского старта продаж 8, но сути это не меняет — до выхода самой ожидаемой игры для Xbox 360 Halo: Reach остаются считанные дни и пройдут они целиком и полностью под спартанскими знамёнами — Microsoft подготовили целую серию событий, посвященных выходу игры.

Итак, ищите в Xbox Live на этой неделе:

  • 7 сентября — Появились премиум тема Noble Team для оформления дашборда. Получить ее бесплатно можно просто войдя в Xbox Live на этой неделе (сам не проверял еще).
  • 8 сентября — Большой видео-обзор одиночной кампании.
  • 9 сентября — 50% скидка на радио-управляемую модель «Вепря» (Warthog) для вашего аватара.
  • 10 сентября — Большой видео-обзор режима «Firefight».
  • 11 сентября — Премьера полной режиссерской версии трейлера «Deliver Hope» (расширенную версию см. в конце этого поста).
  • 12 сентября — Большой видео-обзор мультиплеерного режима
  • 13 сентября — Обновление коллекции одежек в стиле Halo: Reach для вашего аватара

А 14го сентября состоится торжественный релиз игры в США и народные гуляния по этому поводу в самом центре Нью Йорка на Таймс Сквер. Российский релиз состоится на 2 дня позже. Купить заветную коробочку можно будет на эксклюзивном старте продаж 16 сентября в 18.00 в магазине «М.Видео» в торговом центре «Метрополис». Первым покупателям обещаны подарки с символикой игры: армейские фляги, футболки и компасы. В наличии должны быть как обычные, так и лимитированные / легендарные издания Halo: Reach. А пока можно пойти и купить в ближайшем магазине комплект предзаказа и присоединиться к армии тех кто уже свой выбор сделал — по всему миру совершено уже 1.6 млн. предварительных заявок на покупку Halo: Reach.

Кстати, Bungie тут обрадовали новостью, что обладатели Legendary Edition получат в отличии от других изданий не только мега-статую с Noble Team, но и эксклюзивные видео-комментарии об особенностях разработки, мифологии Halo и других аспектах игры, которые будут появляться в отдельном окошке прямо по ходу прохождения сюжета кампании. В Россию, по сообщению Microsoft Rus «легендарное» издание поступит весьма небольшим тиражом, чуть более 100 коробок!

Ну и чтобы окончательно проникнуться Halo-духом, который будет сопровождать нас всю эту неделю, смотрим расширенную версию трейлера «Deliver Hope»:

Авг 272010
 

Выпуск комплектов предварительного заказа за несколько недель до релиза уже стал хорошей традицией на российском ретейл рынке. За последнее время свои комплекты получили Alan Wake, Mafia 2 и вот теперь Halo: Reach — без спора одна из самых ожидаемых игр этой осени, эксклюзив для Xbox 360. Стоимость комплекта составляет 199 рублей, приобрести его можно в торговых точках сетей «1С Интерес», «СОЮЗ», «Геймпарк», «Хитзона», «Время Играть», «Республика Игр», «Кей», а также магазинах «1С: Мультимедиа Байкал», «1С: Мультимедиа Екатеринбург», «1С: Мультимедиа Калининград», «1С: Мультимедиа Сибирь», «1С: Мультимедиа Ярославль».

В состав комплекта предзаказа Halo: Reach входят:

  • купон на скидку 200 рублей при покупке игры.
  • набитый под завязку DVD с дополнительными видео и арт-материалами. Тут вам и скриншоты, и обои для рабочего стола, и 3д-модели всех спартанцев и ковенантов, короче как раз то что сидеть и рассматривать в сети как-то лень, а вот на диске самый раз.
  • солдатский медальон спартанца из команды Noble Team. На одной стороне эмблема ККОН, с другой логотип игры Halo Reach
  • Ну и главное — DLC Recon Helmet — эксклюзивный шлем, который можно использовать как в кампании, так и в многопользовательской игре. Не тот ли легендарный горящий шлем, за которым ачивмент-хантеры гонялись, проходя Vidmaster Challange в Halo 3 и Halo 3: ODST?

Кстати, кажется, это первый случай когда российским геймерам легально выдают код на скачивание дополнения к игре через сервис Xbox Live! А это значит, что русский Live все ближе и ближе! Хотя на сайте дистрибутора игры 1C Games указано, что контент «будет доступен для загрузки в ноябре через службу Xbox LIVE» сайт xbox.com спокойно принимает код уже сейчас.

Посмотреть на фото комплекта предзаказа можно ниже:
Continue reading »

Авг 022010
 

Представители Bungie официально подтвердили, что разработка самой ожидаемой игры 2010 года для Xbox 360 — Halo: Reach полностью закончена! Теперь космический шутер от покупателей отделяет только процесс печати дисков, сопутствующей полиграфии и доставка заветных коробочек в магазины. Релиз игры состоится 14го сентября. Так что студия пока может облегченно вздохнуть и спокойно обустраиваться в своем новом офисе (фото: 1, 2, 3), где будет вестись работа над новым проектом в рамках сотрудничества с Activison.

Нам же остается набраться терпения и ждать. Ну, а чтобы ожидание было не таким томительным, будем пока наизусть заучивать полный список ачивментов Halo: Reach, часть из которых уже была анонсирована ранее тут и тут. Перевод на русский язык не официальный и может отличаться от финальной локализации. Внимание! В описании ачивментов могут содержаться спойлеры сюжета!

  1. Солдат которым ты должен был стать (The Soldier we needed you to be) — Завершить Кампанию на Нормальной сложности
  2. Народу нужны Герои… (Folks Need Heroes…)- Завершить Кампанию на Героической сложности
  3. Боги должны быть сильны (Gods Must Be Strong) Завершить Кампанию на Легендарной сложности
  4. Памятник всем твоим грехам (A Monument to All Your Sins) — Завершить каждую миссию Halo: Reach в одиночку на Легендарной сложности
  5. Мы только начали (We’re Just Getting Started) — Завершить 2ую миссию на сложности Нормально или выше
  6. Протокол определяет действия (Protocol Dictates Action) — Завершить 3ую миссию на сложности Нормально или выше
  7. Мне нужно оружие (I Need a Weapon) — Завершить 4ую миссию на сложности Нормально или выше
  8. На войну (To War) — Завершить 5ую миссию на сложности Нормально или выше
  9. Полет нормальный (A Flew Pretty Good) — Завершить 6ую миссию на сложности Нормально или выше
  10. В вопящую тьму (Into the Howling Dark) — Завершить 7ую миссию на сложности Нормально или выше
  11. Пыли и Эхи (Dusts and Echoes) — Завершить 8ую миссию на сложности Нормально или выше
  12. Это не твоя могила (This is not your grave) — Завершить 9ую миссию на сложности Нормально или выше
  13. Отправляйте меня… Со взрывом (Send me out… With a Bang) — Завершить 10ую миссию на сложности Нормально или выше
  14. Continue reading »

Июл 192010
 

Bungie продолжают понемногу раскрывать тайну ачивментов и других интересных деталей Halo: Reach. На прошлой неделе нам показали все иконки достижений игры и даже рассказали, что значат 6 из них. Сегодня вашему вниманию еще 5. Если такими темпами будут показывать все 49 ачивментов, как раз до релиза (14 сентября 2010) хватит. Перевод мой и как всегда не претендует на близость к официальному:

  • Будь моим напарником, в любое время (Be My Wingman, Anytime) — Позвольте вашим партнерам по команде «отреспавниться» на вас 5 раз во время мультиплеерной игры в режиме Invasion.
  • Облажались (Skunked) — Выиграйте игру в режиме Invasion в первой фазе.
  • Что за Killing Spree? (What’s a Killing Spree?) — Заработайте медаль Killing Spree (5 убийств подряд не умирая) в мультиплеере.

2 следующих достижения относятся к «сюжетным» ачивментам одиночной кампании. По одному такому «особому» ачивменту будет в каждой миссии. Спойлерофобам не смотреть:

  • Мне нужно оружие (I Need a Weapon) — Завершите 4ую миссию на сложности Нормально или выше.
  • Свою ересь оставь при себе (Your Heresy Will Stay Your Feet) — Убейте Проповедника Элиты (Elite Zealot) до того как он сбежит во время 5й миссии.

На раздаче ачивментов за покорение игры Bungie решили не останавливаться и сообщили, что за те или иные действия в Halo: Reach геймеров будут награждать уникальными предметами для Xbox Live аватаров, а именно — шлемами (см. картинку к этой новости). Что это будут за действия, пока не сообщается. Так же уникальный головной убор в спартанском стиле (см. картинку слева) смогут бесплатно получить все, кому посчастливится посетить такие игровые выставки как Comicon (Июль, Сан Диего, США), GamesCom (Август, Кёльн, Германия) или PAX (Сентябрь, Сиэтл, США). Есть такие среди читателей?