Официальный анонс Crysis 3. Дата выхода – весна 2013

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Monday 16 April 2012 17:32 Нет комментариев

О существовании проекта Crysis 3 и его скором анонсе мы узнали еще на прошлой неделе – промо-страничка игры на официальном сайте Electronic Arts хотя и была закрыта для публики, всплыла в результатах поиска Google. Издателю ничего не оставалось, и вот игра анонсирована официально. Приведу несколько выдержек из пресс-релиза об особенностях игры:

“Возвращайтесь в бой в роли Пророка, солдата в нанокостюме, который должен обнаружить свое земное происхождение и осуществить жестокую месть. Адаптируйтесь в процессе к новым защитным опциям вашего уникального нанокостюма, пробиваясь через семь чудес Liberty Dome. Разбудите яростную мощь новенького, высокотехнологичного лука и инопланетного оружия, чтобы сражаться с землянами и с пришельцами. Откройте страшную правду о смерти вашей команды, следуя сюжету, полному интриг и неожиданных поворотов. Crysis 3 – уникальный шутер, реализованный в ошеломляющей графике, которую может предоставить только Crytek и последняя версия CryENGINE. Доступ, Адаптация и Атака – с весны 2013.”

  • Семь Чудес городских джунглей – Нью-Йорк Сити накрыт гигантским нанокуполом и превращен в уникальные джунгли с семью различными средами обитания. Управляйте “песочницей”, превратите ее в свою собственную охотничью зону.
  • Доступ, Адаптация и Атака – Высоко оцененный критиками Crysis возвращается снова с более открытыми уровнями, на которых игроки могут выбирать свой путь и личный стиль игры. Модернизированный нанокостюм позволяет применять грубую силу или режим “невидимка”, предоставляя вам возможность выбора в любой момент.
  • Расширенный многопользовательский режим – Экспериментируйте с новыми способами настройки нанокостюма и игровыми режимами.
  • Самый мощный взрывной арсенал за всю историю игры – В дополнение к арсеналу огнестрельного оружия землян, Crysis 3 позволяет вам исследовать оружие инопланетян и применять новенький лук
  • Эволюция CryENGINE – CryENGINE высвобождает мощь креативной группы Crytek и предоставляет вам ошеломляющие визуальные эффекты и увлекательный игровой процесс.

«Crysis 3 – это замечательная смесь открытого игрового мира, совершенной игровой системы и уникального оружия, земного и инопланетного, – смесь, которая придется по душе всем поклонникам боевиков, – говорит Цеват Йерли (Cevat Yerli), генеральный директор Crytek, – Использование последней версии программного ядра CryENGINE позволило нам создать семь уникальных игровых зон с потрясающими визуальными эффектами. Мы с нетерпением ждем возможности представить эту игру нашим поклонникам».

New York City? Нано-лук? Ну, ок. Подождем, более детальной информации. Пока же известно, что игра поступит в продажу в нескольких вариантах (для разных торговых сетей):

  • Stalker Pack – Включает в себя основную игру, содержимое комплекта Hunter Edition и дополнительный подарок для игроков, которые любят нападать на своих жертв из тени: ранний доступ к смертоносному полуавтоматическому дробовику Jackal. Это мощное оружие ближнего боя имеет уникальную насадку-глушитель, особое оформление и два игровых медальона в комплекте.
  • Overkill Pack – Включает в себя основную игру, содержимое комплекта Hunter Edition и ранний доступ к штурмовому оружию Typhoon и специальному оформлению для него. Благодаря способности делать 500 выстрелов в секунду, Typhoon позволяет игрокам идти напролом в битве за Liberty Dome. В комплект также входят два эксклюзивных игровых медальона Overkill.
  • Predator Pack – Включает в себя основную игру, содержимое комплекта Hunter Edition и ранний доступ к полуавтоматическому Feline и эксклюзивной камуфляжной окраске. Чрезвычайно высокая скорострельность и 60-зарядные обоймы делают Feline чрезвычайно эффективным оружием на небольших дистанциях.

Выход Crysis 3 запланирован на весну 2013 для PC, Xbox 360 и PS3. Пользуясь случаем, передаю привет коллегам с портала gen-psp.ru! Заходите к ним в гости, у них есть новые игры для PSP на русском и английском языках, хотя на портативке от Sony третий кризис мы точно не увидим :)

Скриншоты Crysis 3:

Другие статьи по теме:

Electronic Arts VS Activision – война продолжается

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия,Новости
Friday 23 December 2011 20:52 Комментарий (1)

Разбирательство между компаниями EA и Activision, касающееся «противозаконного» переманивания руководителей (уже бывших) Infinity Ward, рассмотрит суд присяжных. Об этом мы узнали из пресс-релиза, который недавно обнародовала Activision.

Элиху Берл (Elihu Berle), ответственный за данное дело судья, отверг запрос Electronic Arts о прекращении споров. Берл решил, что издательство Activision продемонстрировало достаточное количество подтверждений того, что его оппоненты действовали сомнительно. До этого представители EA утверждали, что поданный юристами Activision иск по сути является чёрным пиар-ходом.

Рассмотрение дела назначено на 7 мая следующего года. Если присяжные проголосуют за Activision, «Электроники» будут вынуждены изъять из своей казны четыреста миллионов долларов. В этот же день будет изучен иск экс-директоров Infinity Ward Винса Зампеллы (Vince Zampella) и Джейсона Уэста (Jason West) к Activision. Они заявляют, что компания должна была выплатить им роялти за игру Call of Duty: Modern Warfare 2, но она этого не сделала. Разработчики требуют от именитого издательства $36.000.000.

Вся эта каша заварилась после того, как весной прошлого года Activision выгнала за дверь Зампеллу, Уэста и ещё 38 сотрудников Infinity Ward, которые тут же подписали соглашение с Electronic Arts. Как потом выяснилось, главы студии вели переговоры с конкурирующей компанией ещё в 2009 году.

Команда IW трудилась над 4 проектами серии Call of Duty (Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2). Третью часть Modern Warfare, последнюю в линейке CoD, Infinity Ward выпустила 8 ноября, уже после реорганизации.

Этот продукт стал самым успешным в истории Call of Duty – за 16 дней он принёс около миллиарда долларов.

Другие статьи по теме:

EA продала права на экранизацию фильма по Mass Effect

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия
Tuesday 25 May 2010 15:34 Комментарий (1)

Киностудия Legendary Pictures в ближайшее время возьмется за киноадаптацию популярной игровой вселенной Mass Effect. Соглашение об этом было подписано на днях между киностудией и издателем Electronic Arts, которому c 2007 года принадлежат все права на франчайз. Не останется в стороне и разработчик – BioWare. Руководители студии – Рэй Музыка (Ray Muzyk) и Грег Зенчук (Greg Zeschuk) уже приглашены к участию над фильмом в качестве исполнительных продюсеров. Так же к команде присоединится Кэйси Худсон (Casey Hudson), продюсировавший игры Mass Effect.

В настоящее время Legendary Pictures ведет переговоры со сценаристом, в качестве которого может выступить Марк Протосевич (Mark Protosevich), ранее потрудившийся над фильмами “Клетка” (The Cell, 2000), “Я – Легенда” (I’m a Legend, 2007) и “Тор” (Thor, 2011). Сама же студия Legendary Pictures известна такими фильмами как “300 Спартанцев” (300), “Темный Рыцарь” (The Dark Knight), Хранители (Watchman) и т.д. Полный список фильмов студии можно посмотреть здесь. Примечательно, что в списке картин “в производстве” так же значится еще один фильм, базирующийся на игровой вселенной – “Warcraft”. А еще в сети курсируют слухи, что именно Legendary Pictures займется съемками пока еще не анонсированного фильма по мотивам Gears of War.

Об актерском составе фильма Mass Effect, пока ни слова. Но что нам мешает погадать кому же достанется роль капитана Шепарда? Мэтью Фокс (Matthew Fox) например? А что, удобно… Даже имя персонажа менять после сериала Lost не надо. Ну похожи же?

Другие статьи по теме:

В Battlefield: Bad Company 2 появится режим Натиск (Onslaught)

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Wednesday 12 May 2010 16:20 Нет комментариев

Шутер Battlefield: Bad Company 2, недавно отметивший рубеж в 5 миллионов проданных по всему миру копий, скоро обзаведется новым кооперативным режимом. Об этом сегодня сообщили публике Electronic Arts и DICE в рамках проходящей в Лондоне весенней сессии шоукейсов от EA. Новый режим будет называться “Натиск” (Onslaught mode) и позволит геймерам, объединившись в команды до 4х человек сражаться с армией подконтрольной AI. Хотя, может и не обязательно сражаться, деталей предстоящего дополнения пока очень мало – ни полный список нововведений, ни дата выхода, ни стоимость DLC пока не объявлены.

По словам представителей шведской студии DICE, “Натиск” будет объектно-ориентированным состязанием с разными целями на разных картах. Например, на карте “Atacama Desert” будет происходить бой с использованием военной техники, а карта “Nelson Bay”, наоборот, предложит пехотную битву. Стартовый комплект режима “Натиск” будет содержать 4 карты, в число которых (помимо двух уже упомянутых) войдут так же “Valparaiso” и “Isla Innocentes”. Для нового режима все карты будут модифицированы: появится другое освещение, изменится время суток, будет добавлена техника и другие элементы.

Для поддержания соревновательного духа команд, у “Натиска” появится собственная таблица рекордов, в которой будут отображаться лучшие результаты показанные на той или иной карте. По данным портала X360A с выходом дополнения у Battlefield: Bad Company 2 появится еще 8 новых ачивментов и море фана, как для хардкорщиков, так и для не очень опытных бойцов. Тизер режима “Натиск” прилагается:

Другие статьи по теме:

Activision судится c Double Fine за Brutal Legend

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия,Новости
Friday 5 June 2009 15:58 Нет комментариев

brutal-suit

Хотя игровая индустрия и должна “приносить людям радость”, не стоит забывать, что в первую очередь это бизнес, где крутятся большие деньги, за которые компании готовы грызть друг-друга если не в прямом смысле, то уж в судебных инстанциях точно. Очередной процесс разворачивается между издателем Activision и разработчиками из Double Fine по поводу игры Brutal Legend, которая должна выйти в октябре этого года. Самое печальное, что это разбирательство может отложить дату выхода игры на неопределенный срок, а при плохом исходе релиз под знамёнами нового издателя – Electronic Arts может быть вообще отменен.

По сообщению новостного агентства Associated Press иск был подан в эту среду, пока геймеры и критики нахваливали игру на выставке E3. Суть претензий Activision к Double Fine состоит в том, что последние, якобы, затянули сроки сдачи игры. После того как в проект уже было вложено 15 миллионов долларов, разработчики попросили выделить дополнительные 7 миллионов долларов и еще 9 месяцев отсрочки, чтобы все закончить.

Несмотря на то, что стороны так и не пришли к соглашению по поводу того когда Double Fine завершит работу над игрой, в Activision утверждают, что они не когда не теряли надежды рано или поздно опубликовать игру. Теперь издатель жалуется, что у них возникла “упущенная выгода” из-за невозможности продаж как оригинальной игры, так и последующих скачиваемых дополнений.

“Эй, если ребятам из Activison, так понравилась игра, надо было предложить нам руку и сердце” – говорит Тим Шайфер (Tim Schafer) президент Double Fine, отвечая на вопросы об иске. “Отлично, теперь Бьенси тоже должна подать на меня в суд”.

Изначально “Брутальную Легенду” должна была издать компания Vivendi Games, но после ее поглощения Activision Blizzard отказались от игры, так же как от таких проектов как “Ghostbusters: The Video Game”, “The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena” и “50 Cent: Blood on the Sand”.

Руководитель компании, Бобби Котик (Bobby Kotick) неохотно объясняет это решение тем, что по его мнению игра не имела “достаточного потенциала, чтобы год за годом развиваться, проходя от одной платформы к другой, у которой было бы четкое продолжение, чей потенциал мог бы удовлетворить наши требования к игре на все времена, которая бы стала франшизой на сто миллионов долларов”.

Постепенно, все забракованные Котиком игры разобрали другие издатели, а Brutal Legend, у которой было меньше всех шансов найти себе издателя обрела партнера в лице Electronic Arts. Новый издатель комментирует ситуацию так – “Activision ведет себя как муж, бросивший семью, а теперь жалующийся на то что бывшая жена нашла себе парня покрасивее и поумнее предыдущего”.

Первые слухи о возможном судебном процессе появились еще в феврале, уже тогда было очевидно, что начнется юридическая битва между Activison и Electronic Arts за издательские права. Однако, поданный в итоге иск указывает в качестве ответчика только компанию Double Fine Productions.

Источник: gamesindustry.biz

Другие статьи по теме:

Rambler's Top100