Июн 052012
 

Компания Microsoft провела ежегодную пресс-конференцию на выставке электронных развлечений E3 2012 в Лос Анджелесе. Полуторачасовое шоу познакомило нас с главными играми и тенденциями на ближайший год. «Как же давно я хотел смотреть телек, держа в руках мобильник и управлять планшетом, подключенным к микроволновке, сидя в холодильнике» — пошутил со сцены Метт Паркер (один из создателей мультсериала South Park). В целом, это выражение довольно точно описывает мир, каким его видят в команде Xbox 360. Но, начнем все же по-порядку, с игр:

Началась конференция с большого промо-ролика Halo 4 в котором мы увидели много сцен с участием реальных актеров. Видимо, это отрывки из сериала по вселенной Halo, о создании которого Microsoft рассказали в прошлом месяце. Демонстрация плавно переключилась на геймплей Halo 4, он, судя по восторженным крикам журналистов тоже всех присутствующих немало впечатлил. Впервые в серии Halo мы сможем сразиться с представителями Forerunner, древней цивилизацией, создавший миры-кольца. Новый враг явно мощнее и агрессивнее войск ковенанта, обладает своей тактикой боя и собственным набором оружия, которое мы сможем подбирать и использовать. В интерфейсе шлема Мастер Чифа произошли существенные изменения, теперь помимо реплик Кортаны и сообщений от ККОН мы можем наблюдать собеседника в окошке видео-связи, что довольно сильно накаляет и так не спокойную обстановку на поле боя.

Представители Ubisoft анонсировали игру Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist — продолжение истории агента Сэма Фишера. Новая игра серии тактический экшенов сильно прибавила как в графическом плане, так и в динамике битвы. Любимые «фишки» сериала — маркировка целей и быстрое убийство, использование тепловизора и обзор комнат мини-камерой дополнились еще одной уникальной для Xbox 360 функцией. С помощью сенсора Kinect теперь можно не только привлечь внимание незадачливого врага голосовой фразой «Эй ты», но обратиться к командному центру с просьбой прикрыть огнем. Выход игры назначен на 2013 год.

Gears of War: Judgment — анонс игры состоялся чуть раньше начала выставки и WOW-эффекта, увы, не получилось. Был показан очень короткий тизер, который подтвердил слухи — да, это действительно предыстория первой игры GoW. Мы видим, что команду Килло осуждают за трусость, применение экспериментальных военных технологий и несоблюдение приказов, действовавших в первых дни войны с Саранчой. Герои тут не в почете, они кажутся командованию угрозой. Как известно, время расставит все на свои места, а пока мы видим новые лица и очень хотим узнать, что отражается в их глазах. Страх, месть или желание выжить любой ценой. Новая информация — выход в 2013 году.

В рамках презентации игр каталога XBLA были представлены несколько занятных экземпляров:
Continue reading »

Май 022012
 

Сюрприз, сюрприз! В этом году нас ждет очередная серия Call of Duty! На этот раз продолжение получила ветка Black Ops, действие второй части игры развернется в недалеком будущем. Трейлер:

Посмотрели? А теперь немного деталей, которые сегодня активно появляются в сети (журналистам игру показали на прошлой неделе). Вот несколько фактов, от издания Kotaku:

  • Игра будет проходить по большей части в 2025 году, но несколько эпизодов покажут 80е годы, времена окончания Холодной Войны.
  • В 2025м мы будем играть за Дэвида Мэйсона (сына Алекса Мэйсона, главного героя Black Ops), сам Алекс в игре тоже появится, одна из сюжетных завязок будет посвящена отношениям отца и сына.
  • Причина конфликта вновь война США и Китая за контроль над редкими природными ресурсами, которые используются для производства оружия.
  • Вероятно, мы узнаем кое-что новое о Викторе Резнове.
  • Управление беспилотниками один из ключевых элементов игры, у каждого солдата на руке есть мини-панель, с помощью которого можно указывать цели «леталкам».
  • Разработчики обещали возможность выбора, который будет влиять на ход сюжета. Так, в одной из сцен можно выбрать, остаться ли со снайперской винтовкой и прикрывать отряд или не делать этого и последовать за всеми.
  • В игре появится новый режим «Strike Force», задачей игрока в котором будет сопровождение отряда через определенную местность. Обещают, что локации на «Strike Force» будут довольно большие и пройти ее можно будет множеством вариантов, все будет зависеть от выбранной игроком тактики.
  • «Strike Force» пока является элементом сюжетной кампании, но в Treyarch не исключают, что он может быть выведен и в отдельный режим игры.
  • Зомби будут. Мультиплеер будет.

Что еще будет, желающие смогут узнать из июньского номера журнала «Страна Игр» и заметок Святослава Торика в редакционном блоге. Его впечатления от презентации, на которой он присутствовал см. тут и тут.

Релиз игры Call of Duty: Black Ops 2 назначен на 13 ноября 2012.

Дек 232011
 

Разбирательство между компаниями EA и Activision, касающееся «противозаконного» переманивания руководителей (уже бывших) Infinity Ward, рассмотрит суд присяжных. Об этом мы узнали из пресс-релиза, который недавно обнародовала Activision.

Элиху Берл (Elihu Berle), ответственный за данное дело судья, отверг запрос Electronic Arts о прекращении споров. Берл решил, что издательство Activision продемонстрировало достаточное количество подтверждений того, что его оппоненты действовали сомнительно. До этого представители EA утверждали, что поданный юристами Activision иск по сути является чёрным пиар-ходом.

Рассмотрение дела назначено на 7 мая следующего года. Если присяжные проголосуют за Activision, «Электроники» будут вынуждены изъять из своей казны четыреста миллионов долларов. В этот же день будет изучен иск экс-директоров Infinity Ward Винса Зампеллы (Vince Zampella) и Джейсона Уэста (Jason West) к Activision. Они заявляют, что компания должна была выплатить им роялти за игру Call of Duty: Modern Warfare 2, но она этого не сделала. Разработчики требуют от именитого издательства $36.000.000.

Вся эта каша заварилась после того, как весной прошлого года Activision выгнала за дверь Зампеллу, Уэста и ещё 38 сотрудников Infinity Ward, которые тут же подписали соглашение с Electronic Arts. Как потом выяснилось, главы студии вели переговоры с конкурирующей компанией ещё в 2009 году.

Команда IW трудилась над 4 проектами серии Call of Duty (Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2). Третью часть Modern Warfare, последнюю в линейке CoD, Infinity Ward выпустила 8 ноября, уже после реорганизации.

Этот продукт стал самым успешным в истории Call of Duty — за 16 дней он принёс около миллиарда долларов.

Янв 182011
 

Call of Duty Black Ops First Strike

Treyarch и Activision официально анонсировали, а также подробно рассказали о первом DLC для Call of Duty: Black Ops.

Новый DLC под названием First Strike будет включать в себя 5 карт, 4 из которых предназначены для мультиплеера, а пятая — для режима Зомби. Сотрудники Treyarch выпустили видеоролик, в котором рассказывают про особенности карт, ниже приведены некоторые из них:

Call of Duty Black Ops First Strike Berlin

  • Berlin Wall — битва около пробитой Берлинской стены на улицах пустынного города. Большие расстояния, возможность заходить в здания, открытые пространства. Также на карте изначально будут представлены автоматические турели, которые реагируют на движение.

Call of Duty Black Ops First Strike Stadium

  • Stadium — полуразрушенный хоккейный стадион с огромным количеством углов, коридоров и этажей.

Call of Duty Black Ops First Strike Discovery

  • Discovery — заброшенная немецкая исследовательская станция в Арктике, создана на основе карты Project NOVA из кампании. Карта разделена на 2 части огромной расщелиной, которую пересекает узкий ледяной мост. Его можно разрушить взрывом.

Call of Duty Black Ops First Strike Kowloon

  • Kowloon — сделана на основе миссии Numbers из сингл-плеера. Впервые будет возможность путешествовать по крышам с помощью натянутых тросов — это быстро, но Вы становитесь легкой мишенью.
  • Ascension — карта для Зомби-режима на основе мультиплеер-локации Launch (космодром «Байконур»).

First Strike для Call of Duty: Black Ops выходит в Xbox Live 1 февраля 2011 года и будет стоить 1200 MSP.

Дек 132010
 

На выходных, а точнее в ночь с субботы на воскресенье (11-12 декабря) на американском канале Spike TV прошла очередная церемония вручения премий за игровые достижения уходящего года Video Game Awards 2010 (VGA 2010). Из-за весьма неудобного времени трансляции (начиналось все в 4:00 утра по московскому времени) посмотреть в прямом эфире не получилось, но слава торрентам, запись довольно быстро стала доступна интернет-общественности (cкачать в SD\HD). В целом, результаты для меня оказались вполне предсказуемыми, именно такого исхода по многим позициям я и ожидал. Но, пожалуй, по некоторым номинациям выскажу свое, ни на что не претендующее личное мнение:

  • Игра года: Red Dead Redemption
    Целиком и полностью поддерживаю! Такой по-хорошему затягивающей и интересной игры не было давно. Превосходный открытый мир, изумительные пейзажи, свежий геймплей. Не заезженный сюжет и горы побочных заданий. Вот отличительные признаки игры №1 в 2010 году. Счетчик официальной статистики показывает, что в игре я провел чуть больше 37 часов, ни об одной минуте из которых не могу сказать, что они были потрачены зря. Браво Rockstar, ждем от вас только очередного хита (когда там уже анонс GTA5?).

  • Студия года: BioWare
    Тоже согласен, награда вполне заслуженная. Именно благодаря стараниям этой студии практически весь год мы радовались не только самой игре, но и целой лавине аддонов к Mass Effect 2, многие из которых были бесплатны. Продолжайте в том же духе!
  • Персонаж года: Сержант Вудс (Woods) из Call of Duty: Black ops
    Ну, фиг знает. У меня ни он, ни какой-либо другой персонаж из этой игры (ну разве-что кроме Виктора Резнова) не оставил никакого впечатления. Как, собственно, и сама игра. Джон Марстон из той же RDR куда более колоритный герой.
  • Игра года для Xbox 360: Mass Effect 2
    Мне лично кажется, что выбирать надо было именно из X360-эксклюзивов, но выбрали так выбрали, в целом претенденты были равны. Тем не менее мое мнение, что лучшая игра для Xbox 360 в этом году — Halo: Reach.
  • Лучший шутер: Call of Duty: Black Ops
    Как я уже сказал выше, игра на меня не произвела совершенно никакого впечатления. Какой-то набор рваных сюжетов, слабо втискивающихся в единую линию. Но показатели продаж говорят сами за себя. Миллионы мух, как говорится, не могут ошибаться.
  • Лучшая игра в жанре экшн и приключения: Assassins Creed: Brotherhood
    Не играл, ничего не могу сказать. Но отзывы, вроде, положительные и это еще одно подтверждение тому, что пора бы сделать заказ :)
  • Лучшая ролевая игра: Mass Effect 2
    Еще не успел поиграть в Fallout: New Vegas, но другие претенденты на эту роль точно не подходят. Final Fantasy XIII получилась настолько унылой, линейной и однокнопочной, что назвать это RPG можно исключительно за наличие прокачки. Создатели Fable III сами от звания RPG открещиваются, так что она скорее к экшн-адвенчерам относится. Да и сам победитель — Mass Effect 2 — скорее шутер от третьего лица с элементами распределения скилов, чем RPG, где главное именно отыгрывание роли, а не пресловутый «сложный моральный выбор» состоящий только из условно плохого и условно хорошего.
  • Лучший мультиплеер: Halo: Reach
    Претенденты, ну кроме StarCraft II, в целом были по силам равны, здесь все зависит от стилистики, которая по нраву самому игроку. Кому-то нравится тупое месево в стиле CoD, кто-то любит командную тактику Bad Company 2. Halo же при этом верен своему отточенному стилю красивого и умного мультиплеера, доведенного в Reach до совершенства.
  • Лучшее скачиваемое дополнение (DLC): Red Dead Redemption Undead Nightmare
    Конкурентов у Rockstar в этом вопросе опять же просто нет. Если остальные пытаются продавать куски того, что по тем или иным причинам не влезло на диск и «наварить» на этом по-мелочи, Рокстатовцы идут проверенной дорогой выпуская полноценные продолжения сюжета по наполнению сопоставимые порой с приличными ретейловыми проектами. Еще раз, браво!
  • Лучшая скачиваемая игра: Costume Quest
    Играл только в демку. Весело и стебно, конечно, но выпускать игру без озвучки в 2010 году… Ну, я не знаю. Для меня лично скачиваемой игрой года стал DeathSpank.

Остальные номинации не рассматриваю, т.к. лично для меня они не очень интересны, посмотреть полный список можно на официальном сайте VGA 2010. Вот такие мысли. А как у вас с итогами года? Согласны с результатами VGA 2010 или нет?

Сен 072010
 

Выставки и конференции бесспорно одна из важнейших составляющих современной игровой индустрии. Каждый год все мы с нетерпением ждем анонсов с лос-анджелесской Electronic Entertainment Expo (E3), по хорошему завидуем счастливчикам, которые могут опробовать новинки на кёльнском GamesCom, северо-американском Penny Arcade Expo (PAX) или японском Tokio Game Show (TGS). Россия в плане геймерских выставок, кстати, тоже не обделена и прямое тому доказательство — московский «ИгроМир«, который в этом году откроет свои двери для посетителей уже в пятый (юбилейный) раз. В 2010 году мероприятие пройдет с 3 по 6 ноября в 57 павильоне ВВЦ (3 ноября доступ к выставке открыт только для специалистов и представителей прессы, 4-6 ноября выставка работает для всех желающих).

Казалось бы, ноябрь… На что можно смотреть в ноябре (кроме девушек «ИгроМира», конечно), когда все самые ожидаемые новинки года, такие как Halo: Reach, Fable III, Medal of Honor уже будут ждать покупателей на прилавках? Правильно! На все, что еще не вышло и на то, что вышло, но до вас еще не добралось тоже. Покажем «все, что есть и немного больше», уверяют представители российского офиса Microsoft. А к ноябрю, уверен, показать будет что. Давайте вспоминать и строить догадки, чем нас могут удивить. Итак:

  • Kinect. Будет точно. Лучше места чем «ИгроМир» придумать для демонстрации устройства сложно, ведь до запуска продаж останутся считанные дни и у нас будет уникальная возможность попробовать не ранние прототипы, а уже финальный вариант Kinect’а. Сомневаетесь стоит-ли он того? Приходите, пробуйте!
  • Российский Xbox Live. Очень вероятно, что именно на «ИгроМире» Microsoft озвучит все детали запуска сервиса в России, в том числе рублёвую цену на подписку и особенности миграции аккаунтов. Алексей Бадаев на московской пресс-концеренции MS в июня обещал, что запуск «нашего» Xbox Live состоится в ноябре. Надеюсь, уход Алексея в Apple, планов не изменил.
  • На ноябрь так же запланирован российский старт продаж сертифицированных Xbox 360 S. Ждем анонс цены.
  • Gears of War 3. Дата выхода игры — 8 апреля 2011, к «ИгроМиру» до релиза останется всего-то полгода, пора бы и играбельную демку показать :) Хотя это больше из области желаемого…
  • Call of Duty: Black Ops. А вот это уже из области более реального. С учетом даты релиза (9 ноября 2010) вполне можно ожидать прявления демо-юнитов с демонстрацией, как синга, так и мультиплеера.

И это, конечно, далеко не все. Помимо Microsoft в выставке «ИгроМир» примут участие десятки издателей, разработчиков, дистрибуторов. Всем найдется, что показать — наверняка, каждый найдет что-то для себя. Да и вообще, такие тусовки просто грех пропускать, ведь даже если игровые новинки вас особо не интересуют, всегда можно просто собраться или познакомиться, наконец-то, с «френдами», совместно с которыми вы штабелями укладываете врагов в онлайне. Есть такие? Ну тренируйтесь пока, без турнирных битв в рамках выставки не обойдется. Фото-отчеты с прошлых «ИгроМиров» можно посмотреть на официальном сайте мероприятия. Еще у них есть Twitter и свои группы (Вконтакт. Facebook).

Билеты на «ИгроМир», кстати говоря, уже в продаже на сайте Concert.ru. Стоимость входа на один день (4,5 или 6 ноября) — 400 рублей, абонементная «проходка» на все дни выставки (кроме 3 ноября) — 900 рублей, VIP-билет — 3000 рублей (что он дает читайте здесь). Билет на бизнес-день (3 ноября) — 1500 рублей.

Есть еще предположения о том, чего ждать на «ИгроМире» 2010? Welcome в комментарии!

Май 192010
 

Treyarch выпустила первый большой промо-ролик Call of Duty: Black Ops полностью на игровом движке. Смотрим:

Теперь пытаемся понять что-же мы увидили. Итак:

  • Текст ролика: «Ложь есть ложь. Только потому что они ее написали и назвали «историей» это не делает ее правдой. Мы живем в мире, где то что ты видишь, не то во что веришь. Мы лишь единицы, кто знает, что на самом деле произошло… Мы живем в мире, где все что ты знал неверно!»
  • Действие происходит как минимум в двух разных локациях. Первая (летняя) — это жаркий Вьетнам. Вторая (снежная), вероятнее всего, именно СССР и радиолокационная станция в Уральских Горах из уровня «WMD» о котором ранее сообщала газета USA Today.
  • В ходе игры нас будет сопровождать пока не названный напарник (или это два разных человека, я так и не понял). Татуировка на руке персонажа, указывает на реально существовавшую боевую элитную внеправительственную группу «SOG«, принимавшую участие во Вьетнамской войне.

  • Мы сможем управлять боевым вертолетом и использовать его как против пехоты, так и против других «вертушек»

Что удалось разглядеть вам?

Май 112010
 

Журналисты газеты USA Today смогли воочию посмотреть на первый уровень новой игры Call of Duty: Black Ops, разработкой которой сейчас занята студия Treyarch (авторы Call of Duty 2, Call of Duty 3 и Call of Duty: World at War). Без «злобных русских», как уже повелось в новомодных шутерах, не обойдется и в этот раз. На дворе 1968 год, самый разгар холодной войны.

Действие уровня «WMD», который продемонстрировали журналистам, разворачивается в Уральских горах. Первым делом игроку будет необходимо провести по местности отряд из 4х солдат, отдавая приказы с борта самолета-разведчика SR-71 Blackbird и указывая точки в которые должен передвигаться отряд. Управлять боевой машиной при этом не дадут, она будет лететь самостоятельно.

После того, как группа под вашим контролем достигнет нужной позиции — радиолокационной станции, управление вернется к классическому «виду из глаз» одного из солдат. С помощью арбалета с оптическим прицелом геймер должен будет без шума расправиться с охраной станции. Как и в предшествующих играх серии, для наиболее точного выстрела можно будет на время задержать дыхание. Однако, появятся и новые «фишки», среди которых, например, возможность «на лету» переключать тип используемых патронов. По ходу приближения отряда к цели, игрок столкнется с группой врагов, часть из которых будет находиться в грузовиках. Для уничтожения противника главный персонаж сможет поменять наконечники стрел с обычных на взрывоопасные, что существенно упростит и ускорит расправу (ну прямо Рэмбо III). После этого можно спокойно переключаться на штурмовую винтовку и добивать уцелевших, если таковые остались. К винтовке, кстати, тоже предусмотрены разнообразные «альтернативные боеприпасы», хотя на данном уровне ими воспользоваться не дадут.

Дальше действие разворачивается по классическому сценарию: убиваем врагов, пробиваемся к контрольной точке, смотрим ролик о том, как бойцы отчаливают с места событий. В целом, представители USA Today отмечают, что новая Black Ops во многом пошла по стопам Call of Duty: Modern Warfare 2 в плане кинематографичности и динамики развития сюжета, так что, скорее всего этой осенью нас ждет очередной красивый но линейный шутер.

Call of Duty: Black Ops появится в продаже 9 Ноября 2010 года. Официальный анонс игры был сделан в начале этого месяца, одновременно с выходом дебютного тизера, ознакомиться с которым можно ниже:

Апр 082010
 

Скачиваемое дополнение «Stimulus Package» для Modern Warfare 2 вышедшее в конце марта и состоящее из пяти карт (3 из которых новые, а 2 являются ремейками карт Call of Duty 4: Modern Warfare) приносит в копилку самой быстро продаваемой игры всех времен и народов еще один титул. Теперь вторая «варфарь» вправе похвастаться и самым быстро продаваемым DLC. Всего за одну неделю дополнение стоимостью $15 купили 2.5 миллиона геймеров! При этом первый миллион копий «Stimulus Package» разошелся в течение 24 часов с момента выхода.

Возможно, этот показатель был бы разы больше, если бы старт продаж новых карт для MW2 состоялся на всех платформах одновременно, но в настоящий момент дополнение является эксклюзивом для Xbox 360. Конечно, чуть позже карты появятся и для PC, и для PS3 (точной даты пока нет), но тот факт, что Activision отдали «право первой ночи» именно консоли от Microsoft еще раз подчеркивает очень лояльное отношение издателя к владельцам Xbox 360, среди которых очень много любителей шутеров от первого лица. Чего, к сожалению, не скажешь об отношении Activision к разработчикам этих самых шутеров.

В начале недели стало известно, что студию Infinity Ward (разработчик Modern Warfare 2) покинули еще два ключивых сотрудника. В след за руководителями студии Винсом Зампеллой (Vince Zampella) и Джэйсоном Вэстом (Jason West), которые были уволены в начале марта за «неподчинение» издателю Activision, компания рассталась с ведущим дизайнером Тоддом Алдерсоном (Todd Alderson) и ведущим программистом Франческо Гиглиотти (Francesco Gigliotti). Ушли ли они сами или их об этом «попросил» издатель сейчас сказать сложно. Очевидно лишь то, что все что осталось от Infiniti Ward это уже не та команда, которая выпустила восхитительный Modern Warfare 2.

Ну и чтобы не заканчивать новость на грустной ноте, пожалуй приложу вот это короткометражное видео, снятое энтузиастами из студии Corridor Digital. Это, как указывают в титрах сами авторы, их трибьют всей Infiniti Ward. Бюджет картины чуть больше $200.

Сен 172009
 

modern-warfare-2

Вчера компании Microsoft и Activision сделали совместное заявление о выпуске в серийное производство ограниченного тиража консолей Xbox 360 с символикой игры Call of Duty: Modern Warfare 2. Помимо внешнего оформления новинка будет отличаться и внутренне — на консоли CoD: MW2 будет установлен жесткий диск с объемом памяти 250 гигибайт. Сейчас же самые топовые Elite версии Xbox 360 поставляются с HDD на 120 гигабайт. В состав комплекта, помимо обновленной приставки, войдут так же:

  • Беспроводная гарнитура
  • Два черно-серых геймпада
  • Стандартная версия игры CoD: Modern Warfare 2

Данное спец.издание Xbox 360 поступит в продажу на территории Европы, Арабских Эмиратов, Саудовской Аравии, Великобритании, США, Мексики, Колумбии, Чили, Австралии и Новой Зеландии 10 ноября 2009 года одновременно с выходом самой игры Call of Duty: Modern Warfare 2. Стоимость бандла составит $399. Комментируя новость о выпуске консоли, глава Infinity Ward Винс Зампелла (Vince Zampella) сказал журналистам «Выпуск специальной тематической Xbox 360 это наивысшая похвала нашей команде и конечно любителям наших игры».

К сожалению, Microsoft в ближайшее время не планирует выпускать 250 гигабайтные жесткие диски для Xbox 360 в розничную продажу отдельно от бандла Call of Duty: Modern Warfare 2. Стать обладателем самого большого «винта» для консоли пока можно будет только купив новую консоль. Скажем «спасибо» маркетологам и еще раз полюбуемся новинкой:

cod-wf2-console

Дополнение: Стало известно еще об одном спец.издании с жестким диском на 250 GB. Осенью этого года, а именно 23 октября в продажу поступит обновленная версия консоли, включающая игру Forza Motorsport 3. Стоимость в Великобритании — 250 фунтов стерлингов (~12750 рублей).