Сен 232010
 

Последняя работа студии Bungie, игра Halo: Reach оказалась на удивление плодовитой на «пасхальные яйца» — секреты, которые разработчики припрятали для истинных фанатов серии. Обойтись без спойлеров в этой статье никак не получится, так что, если вы вдруг еще по каким-либо (надеюсь уважительным) причинам не играли в Halo: Reach или не прошли до конца сюжетную кампанию, вернитесь к данному тексту позже.

Начнем с того, что в концовке игры вы можете увидеть легендарного Мастер Чифа (героя номерных частей Halo). Для этого после завершения последней — десятой миссии во время просмотра ролика направляйте рукоятку джойстика на геймпаде в правую сторону. После сцены с подлетом Пеликанов на палубу «Стопла осени» камера повернется и мы сможем заметить Чифа, лежащим в капсуле орбитального десантирования. Что он там делает не очень понятно, ведь судя по книге «Падение Предела» команде крейсера еще предстоит большая битва на орбите планеты под управлением Кортаны, которую только что доставил Noble Six. Ок, может нестыковочка в сюжете игры и книги, а может Чиф просто решил отдохнуть :)


Continue reading »

Сен 082010
 

Ну, на самом деле не неделя :) До Релиза в США осталось 6 дней, до российского старта продаж 8, но сути это не меняет — до выхода самой ожидаемой игры для Xbox 360 Halo: Reach остаются считанные дни и пройдут они целиком и полностью под спартанскими знамёнами — Microsoft подготовили целую серию событий, посвященных выходу игры.

Итак, ищите в Xbox Live на этой неделе:

  • 7 сентября — Появились премиум тема Noble Team для оформления дашборда. Получить ее бесплатно можно просто войдя в Xbox Live на этой неделе (сам не проверял еще).
  • 8 сентября — Большой видео-обзор одиночной кампании.
  • 9 сентября — 50% скидка на радио-управляемую модель «Вепря» (Warthog) для вашего аватара.
  • 10 сентября — Большой видео-обзор режима «Firefight».
  • 11 сентября — Премьера полной режиссерской версии трейлера «Deliver Hope» (расширенную версию см. в конце этого поста).
  • 12 сентября — Большой видео-обзор мультиплеерного режима
  • 13 сентября — Обновление коллекции одежек в стиле Halo: Reach для вашего аватара

А 14го сентября состоится торжественный релиз игры в США и народные гуляния по этому поводу в самом центре Нью Йорка на Таймс Сквер. Российский релиз состоится на 2 дня позже. Купить заветную коробочку можно будет на эксклюзивном старте продаж 16 сентября в 18.00 в магазине «М.Видео» в торговом центре «Метрополис». Первым покупателям обещаны подарки с символикой игры: армейские фляги, футболки и компасы. В наличии должны быть как обычные, так и лимитированные / легендарные издания Halo: Reach. А пока можно пойти и купить в ближайшем магазине комплект предзаказа и присоединиться к армии тех кто уже свой выбор сделал — по всему миру совершено уже 1.6 млн. предварительных заявок на покупку Halo: Reach.

Кстати, Bungie тут обрадовали новостью, что обладатели Legendary Edition получат в отличии от других изданий не только мега-статую с Noble Team, но и эксклюзивные видео-комментарии об особенностях разработки, мифологии Halo и других аспектах игры, которые будут появляться в отдельном окошке прямо по ходу прохождения сюжета кампании. В Россию, по сообщению Microsoft Rus «легендарное» издание поступит весьма небольшим тиражом, чуть более 100 коробок!

Ну и чтобы окончательно проникнуться Halo-духом, который будет сопровождать нас всю эту неделю, смотрим расширенную версию трейлера «Deliver Hope»:

Авг 022010
 

Представители Bungie официально подтвердили, что разработка самой ожидаемой игры 2010 года для Xbox 360 — Halo: Reach полностью закончена! Теперь космический шутер от покупателей отделяет только процесс печати дисков, сопутствующей полиграфии и доставка заветных коробочек в магазины. Релиз игры состоится 14го сентября. Так что студия пока может облегченно вздохнуть и спокойно обустраиваться в своем новом офисе (фото: 1, 2, 3), где будет вестись работа над новым проектом в рамках сотрудничества с Activison.

Нам же остается набраться терпения и ждать. Ну, а чтобы ожидание было не таким томительным, будем пока наизусть заучивать полный список ачивментов Halo: Reach, часть из которых уже была анонсирована ранее тут и тут. Перевод на русский язык не официальный и может отличаться от финальной локализации. Внимание! В описании ачивментов могут содержаться спойлеры сюжета!

  1. Солдат которым ты должен был стать (The Soldier we needed you to be) — Завершить Кампанию на Нормальной сложности
  2. Народу нужны Герои… (Folks Need Heroes…)- Завершить Кампанию на Героической сложности
  3. Боги должны быть сильны (Gods Must Be Strong) Завершить Кампанию на Легендарной сложности
  4. Памятник всем твоим грехам (A Monument to All Your Sins) — Завершить каждую миссию Halo: Reach в одиночку на Легендарной сложности
  5. Мы только начали (We’re Just Getting Started) — Завершить 2ую миссию на сложности Нормально или выше
  6. Протокол определяет действия (Protocol Dictates Action) — Завершить 3ую миссию на сложности Нормально или выше
  7. Мне нужно оружие (I Need a Weapon) — Завершить 4ую миссию на сложности Нормально или выше
  8. На войну (To War) — Завершить 5ую миссию на сложности Нормально или выше
  9. Полет нормальный (A Flew Pretty Good) — Завершить 6ую миссию на сложности Нормально или выше
  10. В вопящую тьму (Into the Howling Dark) — Завершить 7ую миссию на сложности Нормально или выше
  11. Пыли и Эхи (Dusts and Echoes) — Завершить 8ую миссию на сложности Нормально или выше
  12. Это не твоя могила (This is not your grave) — Завершить 9ую миссию на сложности Нормально или выше
  13. Отправляйте меня… Со взрывом (Send me out… With a Bang) — Завершить 10ую миссию на сложности Нормально или выше
  14. Continue reading »

Июл 192010
 

Bungie продолжают понемногу раскрывать тайну ачивментов и других интересных деталей Halo: Reach. На прошлой неделе нам показали все иконки достижений игры и даже рассказали, что значат 6 из них. Сегодня вашему вниманию еще 5. Если такими темпами будут показывать все 49 ачивментов, как раз до релиза (14 сентября 2010) хватит. Перевод мой и как всегда не претендует на близость к официальному:

  • Будь моим напарником, в любое время (Be My Wingman, Anytime) — Позвольте вашим партнерам по команде «отреспавниться» на вас 5 раз во время мультиплеерной игры в режиме Invasion.
  • Облажались (Skunked) — Выиграйте игру в режиме Invasion в первой фазе.
  • Что за Killing Spree? (What’s a Killing Spree?) — Заработайте медаль Killing Spree (5 убийств подряд не умирая) в мультиплеере.

2 следующих достижения относятся к «сюжетным» ачивментам одиночной кампании. По одному такому «особому» ачивменту будет в каждой миссии. Спойлерофобам не смотреть:

  • Мне нужно оружие (I Need a Weapon) — Завершите 4ую миссию на сложности Нормально или выше.
  • Свою ересь оставь при себе (Your Heresy Will Stay Your Feet) — Убейте Проповедника Элиты (Elite Zealot) до того как он сбежит во время 5й миссии.

На раздаче ачивментов за покорение игры Bungie решили не останавливаться и сообщили, что за те или иные действия в Halo: Reach геймеров будут награждать уникальными предметами для Xbox Live аватаров, а именно — шлемами (см. картинку к этой новости). Что это будут за действия, пока не сообщается. Так же уникальный головной убор в спартанском стиле (см. картинку слева) смогут бесплатно получить все, кому посчастливится посетить такие игровые выставки как Comicon (Июль, Сан Диего, США), GamesCom (Август, Кёльн, Германия) или PAX (Сентябрь, Сиэтл, США). Есть такие среди читателей?

Июл 122010
 

«Bungie Weekly Update» — еженедельное письмо студии Bungie порадовало поклонников вселенной Halo иконками ачивментов горячо ожидаемой Halo: Reach и здоровым оптимизмом. «Утечка списка ачивментов Halo: Reach это лишь вопрос времени. Это третья официальная жизненная неизбежность после налогов и смерти.» — считают в студии — «поэтому мы решили пока показать вам иконки«.

Всего 49 ачивментов на традиционную для «ретейловых» игр сумму в 1000 очков. Как мы видим, многие пиктограммы нам уже знакомы по достижениям Halo 3 и Halo 3: ODST, но есть и новые. Bungie подтверждают, что ачивменты Halo: Reach как и раньше можно условно разделить на 5 групп:

  • 23 достижения можно будет получить в одиночной кампании.
  • 7 в режиме «Firefight», знакомому по Halo 3: ODST.
  • 4 мультиплеерных ачивмента.
  • 9 достижений за «игровой опыт».
  • 6 наград «за тренировку», которые можно будет получить как в ходе кампании так и в многопользовательском режиме.

Bungie демонстрацией иконок все-же не ограничились, и признав, что «нераспространение — это далеко не то слово, которое приходит на ум, когда речь идет о сохранности тайны ачивментов» поделились информацией о шести ранее не встречавшихся в играх серии Halo достижениях. Мой перевод может не совпадать с официальным русским списком ачивментов, но смысл, думаю, будет ясен:

  • Памятник твоим грехам (A Monument to All Your Sins) — Завершить каждую Миссию на Легендарной сложности в одиночку.
  • Баньши, быстрые и низкие (Banshees, Fast and Low) — Захватите Баньши во время кампании на Пределе.
  • Да, Учитель! (Yes, Sensei) — Заработайте медаль «Первый удар» в мультиплеерном матче.
  • Новый претендент (A New Challenger) — Завершите все «Соревнования дня» в определенный день.
  • Да будет Дождь (Make It Rain) — Приобретите на Складе предмет, который требует звания Подполковник (Lieutenant Colonel).
  • Если они пришли услышать мою просьбу (If They Came to Hear Me Beg) — Совершите тихое убийство война Элиты, чтобы избежать падения, которое было бы смертельным.

В ближайшее время Bungie расскажут и о других ачивментах Halo: Reach.

Июл 022010
 

Возрадуйтесь поклонники вселенной Halo! На горизонте забрезжила надежда, на то что Halo: Reach станет не последней игрой серии даже не смотря на уход из под крыла Microsoft студии Bungie, которые теперь как минимум 10 лет будут работать над мультиплатформенными проектами для издательства Activision. Сегодня на официальном сайте вакансий Microsoft появилось несколько интересных позиций в 343 Industries (подразделение корпорации, отвечающее за всю работу с брендом «Halo») по которым можно сделать не сложный вывод о том, что теперь Microsoft будут заниматься созданием новой игры о легендарных «спартанцах будущего» собственными силами. В частности, в 343 Industries, которые раньше занимались исключительно менеджментом требуются: старший 3D художник, старший художник персонажей, художники по анимации, звуковые дизайнеры, дизайнер уровней, главный программист, программист по работе с сетевыми архитектурами и т.д., всего более 20 вакансий. Таким образом, после комплектации штата, на базе 343 Industries возникнет полноценная игровая студия.

Пока никакой официальной информации о новом Halo от представителей Microsoft не поступало, но вполне вероятно, что в разработку пойдет прямое продолжение приключений Мастер Чифа, т.е. Halo 4! Примечательно, что сотрудники студии Bungie именно на этой неделе признались журналистам, что изначально они хотели выпустить 4ю часть сериала, но потом пересмотрели свои планы в сторону Halo: Reach. «Команде было уже просто не интересно опять начинать работу с того места, на котором мы остановились в прошлый раз» — поясняет Браян Джаррард (Brian Jarrard), руководитель по работе с сообществом Bungie — «ODST в этом плане пришлась очень кстати, поскольку мы смогли переключиться на что-то другое, совершенно самостоятельное и самодостаточное. То же самое с Halo: Reach…«.

То-есть, говоря простыми словами, Мастер Чиф просто надоел самим его создателям. Будем надеяться, что новой команде работа с главным спартанцем и его цифровой спутницей Кортаной понравится, и рано или поздно мы узнаем о продолжении истории, на которой не была поставлена точка. Пожалуй, приложу сюда Legendary-концовку Halo 3:
Continue reading »

Апр 292010
 

Вот эти два улыбчивых парня — Томас Типпл (Thomas Tippl) из Activision Blizzard (слева) и Гарольд Райан (Harold Ryan) из Bungie (справа) только что объявили всему миру о подписании контракта с дьяволом о сотрудничестве двух кампаний на ближайшие десять лет. Над каким именно проектом будет работать студия создавшая легендарную вселенную Halo под крылом издателя, от которого практически в полном составе со скандалом ушла команда Infiniti Ward (на сегодняшний день студию покинули 26 сотрудников) пока не ясно. Известно только, что это будет мультиплатформенный экнш, никак не связанный с Halo (все права на франчайз остались у Microsoft). Будет ли это Modern Warfare 3 или совершенное новое ответвление сериала Call of Duty? Шутер с использованием возможностей Guitar Hero? Новый Marathon? В любом случае, в Bungie надеяться, что это будет «огромная вселенная где люди заходят проводить много времени». MMO? O_o

Боюсь до E3 2010 мы ничего нового не узнаем. Так что, делайте ваши ставки, дамы и господа! Ждать осталось не долго.

Мар 032010
 

Только что по аське прислали ссылку на ролик в котором демонстрируются мультиплеерные баталии Halo Reach. Официально ни Microsoft, ни Bungie пока не публиковали это видео, так что скорее всего он утек в сеть по инсайдерским каналам и попал в руки корейского сайта gamers.com.tw, которые и разместили его на YouTube.

Действие ролика разворачивается на карте Powerhouse, которая будет доступна игрокам с началом официального бетатеста Halo Reach 3го мая этого года. Судя по тому что в битвах на открытых пространствах задействованы и танки класса «скорпион», и «баньши», и «призраки» с «вепрями» карта просто огромна. Из очевидных нововведений сразу бросается в глаза появление у спартанцев реактивных джет-паков, с помощью которых можно взлетать вверх, а так же более изысканные «добивания со спины» (assassianations). В остальном же мультиплеер придерживается традиционных для Halo коконов и выглядит весьма агрессивным и динамичным.

Собственно ролик:

Ждем официальных комментариев от Bungie.

Update: Bungie опубликовали официальную новость о выходе нового ролика. От утекшего в сеть он ничем не отличается, за-то появился новый концепт арт. Вот:

Фев 122010
 

Ну что тут еще добавить?! Представители Microsoft и Bungie вчера на мероприятии X10 официально подтвердили, что публичное бета тестирование мультиплеерного режима Halo Reach начнется 3.05.2010. Для доступа к бете потребуется лицензионная копия Halo 3 ODST и золотая подписка сервиса Xbox Live.

Одна из карт, которая войдет в бету будет называться «Powerhouse». Она представляет собой огромный (по словам журналистов) комплекс гидроэлектростанции принадлежащей ККОН. Сейчас доступен лишь один скриншот этой карты, но возможно в течении сегодняшнего дня Bungie продемонстрируют и новое видео из мультиплеерной части Halo Reach. Встречайте — Ричская ГЭС:

На официальной странице игры так же появились несколько впечатляющих скриншотов из сингл-кампании:


Continue reading »

Дек 112009
 

halo-reach-2010

2009 год еще не закончился, а Microsoft в лице директора по Xbox продуктам Аарона Гринберга (Aaron Greenberg) уже смело делают предсказания на год следующий. Так, по словам Аарона, самой большой игрой в 2010 году станет «Halo Reach» — предыстория к эпической саге о похождениях спартанца Джона-117, так же известного как Master Chief.

В наступающем году геймеров ждет выход нескольких крупных проектов, среди которых Final Fantasy XIII, Mass Effect 2, StarCraft 2, а так же большие эксклюзивы для PS3 — God of War III и Gran Turismo 5. Однако это не пугает Гринберга. В интервью популярному журналу Gamasutra он заявил «я уверен, ни одна из этих игр не сравнится по размеру с Halo Reach». И это при том, что некоторые издатели уже заявили о «весе» своих игр. Так, например, одиночная кампания Final Fantasy XIII по словам издателя Square Enix займет у игроков от 40 до 50 часов, а Mass Effect 2 из-за большого объема истории пришлось поделить на 2 диска. Неужели Reach будет еще масштабнее? Хочется верить, что так и будет.

Напомню, что впервые о Halo Reach было заявлено на выставке E3 2009, где был показан первый тизер и вот уже почти пол года Microsoft и Bungie хранят молчание о деталях игры на которую они возлагают столь большие надежды. К настоящему моменту известно немного — в соответствии с официальной летописью Halo Waypoint действие игры будет происходить на планете «Предел» на несколько недель раньше, чем начались события первой номерной игры серии Halo.

halo-reach-timeline

Одна из книг по мотивам вселенной Halo «Падение Предела» говорят о том, что битва за планету велась силами двух дюжин спартанцев, в то время как Джон-117, Кортана и корабль «Столп Осени» были вынуждены отступить от рубежей Предела и столкнуться с Миром-кольцом. Так что вполне вероятно, что в Halo Reach мы можем не увидеть Master Chief’а, а играть нам предложат за одного или нескольких (как это было в Halo 3: ODST) спартанцев. Бета-тестирование Halo Reach начнется весной 2010 года, доступ к нему получат владельцы лицензионных копий игры Halo 3: ODST.

Ну, а уже завтра, 12 декабря на церемонии награждения Video Game Awards состоится премьера первого официального трейлера, открывающего завесу тайны Halo Reach. По словам разработчиков, трейлер будет полностью реализован на игровом движке. Посмотреть церемонию можно будет в 8 часов вечера на сайте канала Spike TV (http://www.spike.com/event/vga2009).