Мар 042011
 

Российский офис Microsoft только что распространили пресс-релиз детализирующий даты и условия бета-тестирования игры Gears of War 3. В сообщении подтверждаются ранее витавшие в сети слухи о том, что опробовать мультиплеерный режим GoW3 помимо покупателей специального издания Epic Edition игры Bulletstorm, смогут и другие. Процитирую основную часть пресс-релиза:

Приготовьтесь вернуться в бой вместе с отрядом Дельта в апреле 2011 года. Купите трехмесячную золотую подписку Xbox LIVE и получите в подарок код доступа к многопользовательскому бета-тестированию шутера Gears of War 3 в Xbox LIVE. Эти комплекты будут доступны с 21 марта во всех магазинах крупных розничных сетей. Трехнедельное бета-тестирование стартует 25 апреля.

Игроки смогут получить доступ к трем новым соревновательным многопользовательским режимам и четырем эксклюзивным картам. Во время бета-тестирования, которое будет проходить на выделенных серверах, у фанатов появится уникальная возможность улучшить главный блокбастер 2011 года. Две из четырех многопользовательских карт, Trenches и Old Town, были выбраны поклонниками Gears of War в ходе специального голосования на странице игры в социальной сети Facebook, в котором приняли участие тысячи пользователей.

Открытое многопользовательское бета-тестирование Gears of War 3 стартует 25 апреля и продлится до 15 мая. Владельцы Bulletstorm Epic Edition получат доступ к бета-версии раньше остальных – уже 18 апреля .

Ключевые даты бета-тестирования:

  • Доступ к бета-версии для владельцев Bulletstorm, с 18 по 24 апреля
    Обладатели Bulletstorm Epic Edition получат доступ к бета-версии на неделю раньше остальных. В течение этого времени они смогут поиграть в новом режиме Team Deathmatch на четырех новых картах (Thrashball, Checkout, Trenches и Old Town).
  • Бета-тестирование Gears of War 3, с 25 апреля по 15 мая
    Этап открытого бета-тестирования начнется 25 апреля. В течение этого периода игроков ожидают специальные мероприятия. Два дополнительных соревновательных игровых режима, Capture the Leader и King of the Hill, будут добавлены в течение финальной недели бета-тестирования.
  • 15 мая – Завершение бета-тестирования.
    Фанаты, которые примут участие в бета-тестировании, смогут не только первыми познакомиться с главной игрой текущего года, но также получат возможность разблокировать эксклюзивный контент. Его можно будет перенести в финальную версию Gears of War 3, которая появится в магазинах 20 сентября.

Бонусный контент:

  • Beta Tester Medal – Завершите один матч в бета-версии, чтобы разблокировать медаль бета-тестера, которую можно будет перенести в финальную версию игры. Звание бета-тестера также будет видно в многопользовательском лобби Gears of War 3.
  • Thrashball Cole – Завершите 50 матчей в любом игровом режиме, чтобы разблокировать модель персонажа Thrashball Cole в бета-версии. Завершив 10 матчей в бета-версии, управляя этим героем, вы сможете перенести его в финальную версию игры.
  • Gold-Plated Retro Lancer – Продемонстрируйте, что вы настоящий фанат Gears of War, открыв оружие Gold-Plated Retro Lancer. Завершите 90 матчей в любом режиме игры, чтобы разблокировать его в бета-версии, и совершите 100 убийств с его помощью, чтобы перенести эксклюзивный скин для оружия в финальную версию игры.
  • Flaming Hammerburst – Завершите один матч до воскресенья, 24 апреля, и разблокируйте этот вид оружия.
  • Flaming Lancer – Завершите один матч в течение недели, которая начинается 25 апреля, и разблокируйте этот вид оружия.
  • Flaming Sawed-Off Shotgun – Завершите один матч в течение недели, которая начинается 2 мая, и разблокируйте этот вид оружия.
  • Flaming Gnasher Shotgun – Завершите один матч в течение недели, которая начинается 9 мая, и разблокируйте этот вид оружия.

Фев 032011
 

В прошлом году, аккурат в день моего рожденья (20 декабря) ведущий геймдизайнер студии Epic Games Клиф Блежински порадовал своим сообщением в твиттер: «Думаю, как бы открыть в Gears 3 специальные бонусы для тех кто играл в другие наши игры типа Shadow Complex, UT3, Gears и Bulletstorm«. В опубликованном пару дней назад интервью с креативным директором People Can Fly о Bulletstorm идея с взаимосвязью игр так же получила подтверждение. Отвечая на вопрос «Будут ли какие-то бонусы в Gears of War 3 для тех кто купил Bulletstorm?» Эдриан Хмеляж сообщил «Да, определенные бонусы в Gears 3, если вы играли в Bulletstorm будут, но какие точно я пока не могу сказать.»

Увы, увы, но вчера стало достоверно известно, что желаниям студий наградить своих преданных фанатов «за выслугу лет» сбыться не суждено. «Выяснилось, что мы не можем получить доступ к данным о ваших достижениях в Bulletstorm, Shadow Complex и UT3, чтобы наградить вас бонусами в Gears 3. Извините.» — написал в твиттер ведущий программист Gears of War 3 Джо Граф. Чуть позже, объясняя причину и успокаивая публику, он написал еще несколько твитов, смысл которых сводится к следующему:

  • Есть прямой запрет на возможность считывать информацию с игр, издатели и разработчики которых различаются. Напомню, что издателем Bulletstorm выступает Electronic Arts, в то время как серию Gears of War выпускает Microsoft Game Studios. Забавно, что запрет так же распространяется и на Shadow Compex издателем которой хоть и является Microsoft, но за разработку игры отвечали не только Epic Games, но и студия Chair.
  • Это скорее легальная проблема, связанная с бизнесом, чем техническая трудность.
  • Поскольку издатель и разработчик Gears of War 3 не меняется, данные из первой и второй части Gears будут использоваться в GoW3. При этом не обязательно хранить сэйвы, достаточно того, что у вас разблокированы ачивменты первых двух игр серии.

Совершенно при этом не понятно тогда, как же так получилось, что Mass Effect 2, издателем которой является тот же Electronic Arts спокойно импортирует «сохраненки» из первого Mass Effect, эксклюзива для Xbox 360, которую издавали Microsoft Game Studios. Не возникало раньше проблем при сборе данных об ачивментах и у программы Halo Waypoint, которая считает все достижения игрока во вселенной Halo, в том числе в Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach (разработчик Bungie) и Halo Wars (разработчик Ensemble Studios). Видимо политические расклады опять поменялись и снова не в пользу геймеров. Как мы помним, именно по причине пересмотра бизнес-стратегии в отношениях Epic Games и Microsoft выход Gears of War 3 был перенесен с апреля 2011 года на осень.

Фев 012011
 

Ребята из лондонского офиса сети XCN, которая объединяет европейские сообщества любителей Xbox 360, продолжают радовать эксклюзивными интервью с разработчиками. В конце прошлого года я уже публиковал серию вопросов и ответов продюсера DICE о Battlefield: Bad Company 2 Vietnam, теперь вашему вниманию интервью с креативным директором «People Can Fly» Эдрианом Хмеляж (Adrian Chmielarz), конечно же о последней работе этой польской студии — игре Bulletstorm, выход которой состоится в последних числах февраля 2011. Отличное продолжение темы, в дополнение к впечатлениям от демоверсии, вышедшей накануне.

В: Можно ли будет играть в Bulletstorm в кооперативном режиме (через Xbox LIVE)?

О: В игре предусмотрен специальный режим, который называется «Анархия». Это такой наш ответ Гирзовскому режиму «Орда»: теперь недостаточно просто пережить атаки волн врагов, нужно будет еще набить определенное количество Очков Мастерства за волну. Вы можете делать это в одиночку или объединившись с тремя друзьями (т.е. всего четыре игрока могут принимать участие).

В режиме «Анархии» очень много новых Мастер-шотов, в том числе уникальных именно для кооперативного прохождения, есть уникальные карты и т.д. Кроме того, любимые приемы здесь могут принимать новые командные формы. Например, если вы в одиночном режиме пинком отправите врага в пропасть, вы получите очки за трюк «Головокружение». В режиме «Анархия» вы можете пнуть его вашему другу, который, в свою очередь, отправит бедолагу в пропасть – опа, вы получаете «Командное Головокружение» — и все получают дополнительные очки!

В: Расскажите нам о персонажах…

О: В игре принимают участие шесть главных персонажей: десантный отряд «Мертвое Эхо» и их лидер Грейсон Хант, а так же их враги — Генерал Виктор Саррано и его лучший наемник, Тришка Новак.

Прелесть в том, что «Мертвое Эхо» раньше много лет работали на Саррано, были преданы, стали отступниками, атаковали корабль Саррано, упали на ближайшей планете… и теперь им приходится работать бок-о-бок с Саррано и Тришкой, чтобы живыми выбраться из той переделки, в которую они попали на этой планете.

В: …и о вселенной Bulletstorm.

О: С одной стороны это история о мести отряда Мертвое Эхо, с другой стороны это тайна планеты на которую наши герои упали. С первого взгляда она кажется прекрасным местом, просто туристическим раем, но совершенно заброшенным. Если не считать толпы мутантов, заполонивших улицы. Здесь определенно произошло что-то ужасное и наша задача – выяснить, что именно, решить эту загадку.

В: Почему в Bulletstorm нет элементов соревновательного мультиплеера? Не потому-ли, что вы пытались его реализовать, но в система Мастер-шотов к нему никак не вязалась?

О: Система Мастер-шотов прекрасно работает во всех трех режимах: в Одиночной кампании, Эхо и Анархии, но в многопользовательском режиме «игрок против игрока» с этим действительно могли возникнуть проблемы. Взять, к примеру, одно из наших уникальных оружий – Цепную Пушку. С ее помощью вы опутываете врага цепью, с двух концов которой установлены гранаты и у вас есть шесть секунд на то чтобы сделать с ним все, что вам заблагорассудится, пока они не взорвутся. Очень весело в одиночном режиме, но представьте, что ВАС опутали цепью с гранатами, которые вот-вот разнесут вас в клочья. Эти шесть секунд пока вы беспомощны в мультиплеере покажутся вам целой вечностью.

Мы пришли к выводу, что если ваша душа так уж тянется с соревновательности, вы можете использовать режим Эхо, в котором игрок сосредоточен на достижении наивысших результатов, которые можно сравнить с результатами ваших друзей. Кроме того, кто запрещает вам стать лучшим в своей команде, когда вы играете в режиме Анархия и получить за это крутые награды?

В: Сколько всего оружия в игре? Можно ли его настраивать под себя?

О: Мы пока не оглашаем конечное число, но забавная фишка в том, что на самом деле, сколько бы его ни было, его все равно в два раза больше. Как такое возможно? В целом, у каждого оружия есть так называемый Заряженный Выстрел, причем, это не просто альтернативный режим стрельбы, а совершенно новый функционал. Например, есть такой ствол – «Крикун», здоровенный кольт, но если «зарядить» его, вы сможете стрелять пулями, способными взорвать врага или как минимум поджечь его.

У каждого оружия, за исключением мини-пулемета, есть какая-то особенность и я очень надеюсь, что людям понравится эта идея. Заряженные патроны стоят очков, но убивать ими можно быстро, много и самым лучшим образом.

В: Будут ли скачиваемые дополнения (DLC) для Bulletstorm и когда их ждать?
Continue reading »

Янв 262011
 

Большой день вчера выдался у Electronic Arts — в Xbox Live вышли демоверсии сразу двух игр, издателем которых является эта компания: Bulletstorm и Crysis 2, а на территории США состоялся релиз Dead Space 2 (в Европейской части игра выйдет в ближайшую пятницу 28 января 2011). И вот какие у нашей редакции первые впечатления от беглого ознакомления с демками. Сначала Bulletstorm (Скачать демо бесплатно для Gold-пользователей). Ознакомиться с мнением о Cysis 2 Demo можно здесь.

Демка прямо сходу показала, кто тут правит балом — рука Epic Games и отголоски Gears of War чувствуются уже в игровом меню: в шрифтах, в облике персонажей, в общей атмосфере, даже в строении этого самого меню. Приятно порадовала «вшитая» локализация, все элементы интерфейса русифицированы, англоязычные диалоги сопровождаются переведенными субтитрами, да и в самой игре надписи сообщающие об успешных убийствах выполнены на русском языке. Если есть желание играть «в оригинале», достаточно просто сменить настройки консоли на English.

Ладно, хватит лирики, запускаемся, выбираем оружие (ох уж эти Гирзы, и тут они) и в бой. Сразу скажу, что на ознакомление с игрой нам выдали очень-очень короткий кусок где-то из середины одиночной кампании продолжительностью всего в пару коридоров (целевое время прохождения участка: 6 минут), но и этого вполне достаточно чтобы понять, что будет если смешать старый добрый Duke Nukem 3D с брутальностью Gears of War и разбавить элементами Borderlands. Отлично получится, вот что я скажу! Стебные комментарии в адрес очередного заваленного злодея, улюлюканье ваших боевых товарищей (к главному герою в демке приставлены 2 спутника: мужчина и женщина) в случае особо красивых и массовых убийств, пинки увесистым ботинком прямо во вражью морду, зад, и, пардон, перед. Помимо ботинка и основного огнестрельного оружия у вашего персонажа наличествует электрический хлыст, с помощью которого противников можно подтягивать к себе, подкидывать в воздух или с разгона шмякнуть его о землю. Время при этом замедляется и вам предоставляется возможность изрядно поиздеваться над очередным беззащитным бедолагой. Хотите, расстреляйте его пока он не приземлился, хотите, прицельным пинком отправьте в сторону ближайших шипов, оголенных проводов или особо прожорливых растений. За каждый смачный килл или связку убийств вам будет выдаваться экспириэнс и тем он больше, чем изощреннее вы отправили вражину на тот свет. Никаких унылых и однообразных перестрелок, теперь каждый противник — это возможность отточить свое искусство виртуальных умерщвлений до неведанного уровня. Kill with skill — Убивай с мастерством, вот девиз Bulletstorm.

Проходить «шестиминутную» демку можно сколь угодно долго, каждый раз выбирая новую стратегию прохождения. Можно расстрелять бегущую по тоннелю толпу врагов из пулемета (о, как красиво он перегревается), можно отснайперить хедшотами каждого по отдельности, а можно лавируя под градом пуль пробежать до рычага и смести всех здоровенным метро-вагоном, выбор есть практически всегда. До выхода игры остается ровно месяц (европейский релиз назначен на 25 февраля 2011 года), так что времени довести свои навыки прохождения демоверсии до совершенства и поставить свое имя на первое место в лидерборде (по крайней мере среди друзей) вполне достаточно.

Игру жду с нетерпением, уже заказал себе копию Epic Edition из-за рубежа, т.к. появление этой версии в российских магазинах пока под вопросом.

Видео-трейлер демоверсии:

Янв 192011
 

Microsoft и Epic Games объявили о планах осуществить переиздание игр одной из самых популярных на Xbox 360 серии Gears of War. В состав дискового «сборника» Gears of War: Triple Pack, релиз которого намечен на 15 февраля 2011 войдут:

  • Игра Gears of War — первая часть серии, вышедшая в 2006 году.
  • Игра Gears of War 2 — прямое продолжение, релиз которой состоялся в 2008 году.
  • Пак Gears of War 2: All fronts Collection, содержащий дополнительную сюжетную главу “Дорога к Руинам” (Road to Ruin), которая была вырезана из одиночной кампании Gears of War 2 и позже вышедшая в составе скачиваемого дополнения «Dark Corners«, а так же набор из 19 карт для мультиплеерных баталий. Первоначально выпуск «Коллекции всех фронтов» состоялся в июне 2009 года. Набор распространялся только в виде цифровой копии, хотя дисковый релиз дополнения изначально планировался, но под давлением геймеров студия решила отказаться от такого шага.

Итого, покупатели Gears of War: Triple Pack получат сразу две игры и 38 мультиплеерных карт за весьма вменяемые деньги. Стоимость «сборника» в США составит всего $30 (около 1000 рублей). Весьма выгодно, учитывая, что текущая стоимость игр, например, в российском сегменте Xbox Live составляет: 749 рублей и 1199 рублей за первую и вторую часть Gears of War соответственно. И это, по мнению Microsoft Россия считается еще «смешные деньги«.

Gears of War: Triple Pack будет интересен в первую очередь геймерам по тем или иным причинам пропустившим игры в свое время и желающим наверстать упущенное в преддверии выхода третей части игры, выход которой изначально планировался на апрель 2011 года, но потом, был передвинут на осень по коммерческим соображениям. Бета-тестирование мультиплеерного режима Gears of War 3 по-прежнему намечено на начало этого года, гарантированный доступ к публичной бете получат в первую очередь покупатели специального издания (Epic Edition) игры Bulletstorm, разработкой которой занимается студия People Can Fly под пристальным присмотром авторов серии Gears of War — Epic Games. Дата релиза Bulletstorm в Европе: 25 февраля 2011.

Ну и еще одна короткая новость по теме. Пронырливые журналисты отыскали среди свежих заявок в патентное бюро США на торговые марки наименование «Gears of Wars: Exile» (см. изображение, приложенное к заявке). Что это за проект пока никто не знает, возможно именно так будет называться еще не анонсированный проект, обещанный геймдизайнером серии Клифом Блежински, но так и не вошедший в число анонсов новых игр продемонстрированных во время церемонии Video Game Awards 2010. В конце прошлого года так же активно циркулировали слухи, о возможном анонсе некой игры из серии Gears of Wars с поддержкой сенсора Kinect. Видимо, официальное сообщение не за горами.

Добавлено: Microsoft официально подтвердили, что релиз Gears of War: Triple Pack состоится только в США. Европейского релиза не планируется.