Май 022012
 

Сюрприз, сюрприз! В этом году нас ждет очередная серия Call of Duty! На этот раз продолжение получила ветка Black Ops, действие второй части игры развернется в недалеком будущем. Трейлер:

Посмотрели? А теперь немного деталей, которые сегодня активно появляются в сети (журналистам игру показали на прошлой неделе). Вот несколько фактов, от издания Kotaku:

  • Игра будет проходить по большей части в 2025 году, но несколько эпизодов покажут 80е годы, времена окончания Холодной Войны.
  • В 2025м мы будем играть за Дэвида Мэйсона (сына Алекса Мэйсона, главного героя Black Ops), сам Алекс в игре тоже появится, одна из сюжетных завязок будет посвящена отношениям отца и сына.
  • Причина конфликта вновь война США и Китая за контроль над редкими природными ресурсами, которые используются для производства оружия.
  • Вероятно, мы узнаем кое-что новое о Викторе Резнове.
  • Управление беспилотниками один из ключевых элементов игры, у каждого солдата на руке есть мини-панель, с помощью которого можно указывать цели «леталкам».
  • Разработчики обещали возможность выбора, который будет влиять на ход сюжета. Так, в одной из сцен можно выбрать, остаться ли со снайперской винтовкой и прикрывать отряд или не делать этого и последовать за всеми.
  • В игре появится новый режим «Strike Force», задачей игрока в котором будет сопровождение отряда через определенную местность. Обещают, что локации на «Strike Force» будут довольно большие и пройти ее можно будет множеством вариантов, все будет зависеть от выбранной игроком тактики.
  • «Strike Force» пока является элементом сюжетной кампании, но в Treyarch не исключают, что он может быть выведен и в отдельный режим игры.
  • Зомби будут. Мультиплеер будет.

Что еще будет, желающие смогут узнать из июньского номера журнала «Страна Игр» и заметок Святослава Торика в редакционном блоге. Его впечатления от презентации, на которой он присутствовал см. тут и тут.

Релиз игры Call of Duty: Black Ops 2 назначен на 13 ноября 2012.

Янв 182011
 

Call of Duty Black Ops First Strike

Treyarch и Activision официально анонсировали, а также подробно рассказали о первом DLC для Call of Duty: Black Ops.

Новый DLC под названием First Strike будет включать в себя 5 карт, 4 из которых предназначены для мультиплеера, а пятая — для режима Зомби. Сотрудники Treyarch выпустили видеоролик, в котором рассказывают про особенности карт, ниже приведены некоторые из них:

Call of Duty Black Ops First Strike Berlin

  • Berlin Wall — битва около пробитой Берлинской стены на улицах пустынного города. Большие расстояния, возможность заходить в здания, открытые пространства. Также на карте изначально будут представлены автоматические турели, которые реагируют на движение.

Call of Duty Black Ops First Strike Stadium

  • Stadium — полуразрушенный хоккейный стадион с огромным количеством углов, коридоров и этажей.

Call of Duty Black Ops First Strike Discovery

  • Discovery — заброшенная немецкая исследовательская станция в Арктике, создана на основе карты Project NOVA из кампании. Карта разделена на 2 части огромной расщелиной, которую пересекает узкий ледяной мост. Его можно разрушить взрывом.

Call of Duty Black Ops First Strike Kowloon

  • Kowloon — сделана на основе миссии Numbers из сингл-плеера. Впервые будет возможность путешествовать по крышам с помощью натянутых тросов — это быстро, но Вы становитесь легкой мишенью.
  • Ascension — карта для Зомби-режима на основе мультиплеер-локации Launch (космодром «Байконур»).

First Strike для Call of Duty: Black Ops выходит в Xbox Live 1 февраля 2011 года и будет стоить 1200 MSP.

Дек 132010
 

На выходных, а точнее в ночь с субботы на воскресенье (11-12 декабря) на американском канале Spike TV прошла очередная церемония вручения премий за игровые достижения уходящего года Video Game Awards 2010 (VGA 2010). Из-за весьма неудобного времени трансляции (начиналось все в 4:00 утра по московскому времени) посмотреть в прямом эфире не получилось, но слава торрентам, запись довольно быстро стала доступна интернет-общественности (cкачать в SD\HD). В целом, результаты для меня оказались вполне предсказуемыми, именно такого исхода по многим позициям я и ожидал. Но, пожалуй, по некоторым номинациям выскажу свое, ни на что не претендующее личное мнение:

  • Игра года: Red Dead Redemption
    Целиком и полностью поддерживаю! Такой по-хорошему затягивающей и интересной игры не было давно. Превосходный открытый мир, изумительные пейзажи, свежий геймплей. Не заезженный сюжет и горы побочных заданий. Вот отличительные признаки игры №1 в 2010 году. Счетчик официальной статистики показывает, что в игре я провел чуть больше 37 часов, ни об одной минуте из которых не могу сказать, что они были потрачены зря. Браво Rockstar, ждем от вас только очередного хита (когда там уже анонс GTA5?).

  • Студия года: BioWare
    Тоже согласен, награда вполне заслуженная. Именно благодаря стараниям этой студии практически весь год мы радовались не только самой игре, но и целой лавине аддонов к Mass Effect 2, многие из которых были бесплатны. Продолжайте в том же духе!
  • Персонаж года: Сержант Вудс (Woods) из Call of Duty: Black ops
    Ну, фиг знает. У меня ни он, ни какой-либо другой персонаж из этой игры (ну разве-что кроме Виктора Резнова) не оставил никакого впечатления. Как, собственно, и сама игра. Джон Марстон из той же RDR куда более колоритный герой.
  • Игра года для Xbox 360: Mass Effect 2
    Мне лично кажется, что выбирать надо было именно из X360-эксклюзивов, но выбрали так выбрали, в целом претенденты были равны. Тем не менее мое мнение, что лучшая игра для Xbox 360 в этом году — Halo: Reach.
  • Лучший шутер: Call of Duty: Black Ops
    Как я уже сказал выше, игра на меня не произвела совершенно никакого впечатления. Какой-то набор рваных сюжетов, слабо втискивающихся в единую линию. Но показатели продаж говорят сами за себя. Миллионы мух, как говорится, не могут ошибаться.
  • Лучшая игра в жанре экшн и приключения: Assassins Creed: Brotherhood
    Не играл, ничего не могу сказать. Но отзывы, вроде, положительные и это еще одно подтверждение тому, что пора бы сделать заказ :)
  • Лучшая ролевая игра: Mass Effect 2
    Еще не успел поиграть в Fallout: New Vegas, но другие претенденты на эту роль точно не подходят. Final Fantasy XIII получилась настолько унылой, линейной и однокнопочной, что назвать это RPG можно исключительно за наличие прокачки. Создатели Fable III сами от звания RPG открещиваются, так что она скорее к экшн-адвенчерам относится. Да и сам победитель — Mass Effect 2 — скорее шутер от третьего лица с элементами распределения скилов, чем RPG, где главное именно отыгрывание роли, а не пресловутый «сложный моральный выбор» состоящий только из условно плохого и условно хорошего.
  • Лучший мультиплеер: Halo: Reach
    Претенденты, ну кроме StarCraft II, в целом были по силам равны, здесь все зависит от стилистики, которая по нраву самому игроку. Кому-то нравится тупое месево в стиле CoD, кто-то любит командную тактику Bad Company 2. Halo же при этом верен своему отточенному стилю красивого и умного мультиплеера, доведенного в Reach до совершенства.
  • Лучшее скачиваемое дополнение (DLC): Red Dead Redemption Undead Nightmare
    Конкурентов у Rockstar в этом вопросе опять же просто нет. Если остальные пытаются продавать куски того, что по тем или иным причинам не влезло на диск и «наварить» на этом по-мелочи, Рокстатовцы идут проверенной дорогой выпуская полноценные продолжения сюжета по наполнению сопоставимые порой с приличными ретейловыми проектами. Еще раз, браво!
  • Лучшая скачиваемая игра: Costume Quest
    Играл только в демку. Весело и стебно, конечно, но выпускать игру без озвучки в 2010 году… Ну, я не знаю. Для меня лично скачиваемой игрой года стал DeathSpank.

Остальные номинации не рассматриваю, т.к. лично для меня они не очень интересны, посмотреть полный список можно на официальном сайте VGA 2010. Вот такие мысли. А как у вас с итогами года? Согласны с результатами VGA 2010 или нет?

Июн 232010
 

Сегодня в Москве состоялась пресс-конференция российского офиса Microsoft, посвященная очень важному событию — официальному анонсу запуска в нашей стране сервиса Xbox Live. Говорили представители корпорации и об особенностях выхода на российский рынок обновленной версии Xbox 360, новомодном аксессуаре — «Kinect» и линейке новых игр, выпускаемых как самой Microsoft Game Studios, так и ее партнерами. Но, обо всем по порядку.

Первым делом, выступавший перед собравшимися журналистами Алексей Бадаев (директор департамента по продвижению программно-аппаратных развлекательных платформ Microsoft в России) сообщил о том, что даже несмотря на кризисное время, продажи консоли в России продолжают показывать восходящий тренд, а доля владельцев Xbox 360 в России уже сейчас составляет порядка 43% (примерно столько же у Sony), что значительно выше мирового показателя в 23%. Выступление Алексея продолжил менеджер по маркетингу Майкрософт Рус — Андрей Калугин, поддержавший позитивный настрой коллеги заявлением о том, что ближайший год станет самым большим годом для Microsoft. Поспособствовать этому должны запуск, в том числе на территории нашей страны, обновленной версии консоли и контроллера Kinect, который поможет привлечь внимание казуальной аудитории.

Так… лирики, наверное, достаточно, переходим к констатации самых интересных, но, увы, не самых радостных фактов:

  • Новая версия Xbox 360 (представители Microsoft особенно подчеркнули, что она не называется «тонкой») появится в официальной продаже на территории России только осенью. В первую очередь это связано с формальными аспектами сертификации оборудования и особенностями прохождения таможенного контроля. Стоимость 250Гб-версии нового Xbox 360 будет равна текущей стоимости Xbox 360 Elite 120 Гб. Сколько это в рублях не уточнялось, так что видимо ценник опять будет зависеть от жадности ретейлеров (сейчас разброс цен на элитную версию от 10490 рублей до 13999 рублей). В Microsoft рассчитывают, что до начала продаж обновленной версии консоли, все «классические» модели будут раскуплены и перед покупателями не встанет вопрос «что покупать».

Continue reading »

Июн 142010
 

Вот и завершился долгожданный брифинг Microsoft, фактически открывший ежегодную выставку E3! Какие от него остались впечатления, например, у меня — обычного геймера, владельца консоли? Признаться честно, противоречивые. Да, многое из того, что мы ждали оправдалось, нам действительно показали геймплей Call of Duty: Black Ops, Halo: Reach, Gears of War 3, Fable 3 и даже почти позабытый Metal Gear Solid: Rising, анонс которого состоялся на прошлогоднем брифинге Microsoft. Но! Из всего полуторачасового шоу демонстрации этих, безусловно, крутейших и ожидаемых игр было отведено от силы минут 30. Все остальное время досталось новому любимчику Microsoft — контроллеру Kinect (бывший Project Natal), помпезная презентация которого состоялась 14 июня чуть ранее.

Итак, по порядку, для, так сказать, протокола:

  • Microsoft и Activision заключили соглашение о том, что дополнения и карты для ближайших выпусков сериала Call of Duty начиная с Black Ops, а так же выпусков CoD: 2011 и 2012 годов будут иметь временную эксклюзивность для Xbox 360.
  • Metal Gear Solid: Rising — новый экшн от студии Kodjima, суть которого в рубке мечем всего и вся.
  • Gears of War 3 прекрасен и выдает шикарную живую картинку. Цветовая гамма хоть и традиционно мрачновата, но обещанная зелень присутствует. В игре будет новый режим Beast.
  • Fable 3. Официальная дата выхода — 26 октября 2010.
  • Одиночная кампания Halo: Reach позволит полетать на космолете.
  • Анонсирована новая игра от Crytek — Codename Kingdom. Опять про 300 спартанцев?

Дальше было много про Kinect все-то он умеет: и по лицу вас определяет, и на голос реагирует, позволяет общаться как по Skype между двумя консолями или между Xbox 360 и PC (через Live Messenger). Мировой релиз Kinect состоится 4го ноября 2010. К моменту выхода, помимо пяти уже анонсированных игр будут добавлены еще 10. Итого, стартовый пакет будет насчитывать не менее 15 оригинальных игр, поддерживающих Kinect. В основном это, естественно, всевозможные финтесс-помощники и прочие симуляторы физической активности.

Самый интересный, на мой взгляд, анонс приберегли напоследок:
Continue reading »

Июн 102010
 

Подготовка к E3 2010 выходит на финишную прямую. Сеть кипит слухами и домыслами о том, какие сюрпризы подготовили нам платформодержатели, издатели и разработчики в этот раз. Продолжая прошлогоднюю традицию игры в тотализатор я решил собрать несколько прогнозов, которые кажутся мне наиболее вероятными. Итак, чем может удивить Microsoft на E3 2010:

Xbox Slim? Анонс Xbox 360 Slim
В начале года поползли слухи о том, что игровое подразделение Microsoft работает над секретным прототипом «тонкой» версии Xbox 360. Выпуск такой модели мог бы стать вполне оправданным, если MS хотят еще больше скостить стоимость консоли за счет оптимизации аппаратной части.
Shadow Complex 2? Анонс Shadow Complex 2
Скролл шутер Shadow Complex от Chair Entertainment и Epic Games — эксклюзив XBLA стал одной из самых продаваемых аркад прошлого года. Выпуск сиквела (или приквела) был бы вполне оправдан.
Halo Reach Демо одиночного режима Halo: Reach
Надежда и опора Microsoft — Halo: Reach уже порадовала нас бета-тестом мультиплеерного режима. Пора бы показать и одиночную кампанию.
Black Ops Демо Call of Duty: Black Ops
Разработчики из Treyarch наделали много шума, показав дебютный трейлер продолжения сериала Call of Duty. Геймеры надеются, что Black Ops, если не побьет в графическом плане Modern Warfare 2, то уж точно встанет с ним в один ряд. Демонстрация геймплея вполне может убедить еще сомневающихся.

Continue reading »

Май 192010
 

Treyarch выпустила первый большой промо-ролик Call of Duty: Black Ops полностью на игровом движке. Смотрим:

Теперь пытаемся понять что-же мы увидили. Итак:

  • Текст ролика: «Ложь есть ложь. Только потому что они ее написали и назвали «историей» это не делает ее правдой. Мы живем в мире, где то что ты видишь, не то во что веришь. Мы лишь единицы, кто знает, что на самом деле произошло… Мы живем в мире, где все что ты знал неверно!»
  • Действие происходит как минимум в двух разных локациях. Первая (летняя) — это жаркий Вьетнам. Вторая (снежная), вероятнее всего, именно СССР и радиолокационная станция в Уральских Горах из уровня «WMD» о котором ранее сообщала газета USA Today.
  • В ходе игры нас будет сопровождать пока не названный напарник (или это два разных человека, я так и не понял). Татуировка на руке персонажа, указывает на реально существовавшую боевую элитную внеправительственную группу «SOG«, принимавшую участие во Вьетнамской войне.

  • Мы сможем управлять боевым вертолетом и использовать его как против пехоты, так и против других «вертушек»

Что удалось разглядеть вам?

Май 112010
 

Журналисты газеты USA Today смогли воочию посмотреть на первый уровень новой игры Call of Duty: Black Ops, разработкой которой сейчас занята студия Treyarch (авторы Call of Duty 2, Call of Duty 3 и Call of Duty: World at War). Без «злобных русских», как уже повелось в новомодных шутерах, не обойдется и в этот раз. На дворе 1968 год, самый разгар холодной войны.

Действие уровня «WMD», который продемонстрировали журналистам, разворачивается в Уральских горах. Первым делом игроку будет необходимо провести по местности отряд из 4х солдат, отдавая приказы с борта самолета-разведчика SR-71 Blackbird и указывая точки в которые должен передвигаться отряд. Управлять боевой машиной при этом не дадут, она будет лететь самостоятельно.

После того, как группа под вашим контролем достигнет нужной позиции — радиолокационной станции, управление вернется к классическому «виду из глаз» одного из солдат. С помощью арбалета с оптическим прицелом геймер должен будет без шума расправиться с охраной станции. Как и в предшествующих играх серии, для наиболее точного выстрела можно будет на время задержать дыхание. Однако, появятся и новые «фишки», среди которых, например, возможность «на лету» переключать тип используемых патронов. По ходу приближения отряда к цели, игрок столкнется с группой врагов, часть из которых будет находиться в грузовиках. Для уничтожения противника главный персонаж сможет поменять наконечники стрел с обычных на взрывоопасные, что существенно упростит и ускорит расправу (ну прямо Рэмбо III). После этого можно спокойно переключаться на штурмовую винтовку и добивать уцелевших, если таковые остались. К винтовке, кстати, тоже предусмотрены разнообразные «альтернативные боеприпасы», хотя на данном уровне ими воспользоваться не дадут.

Дальше действие разворачивается по классическому сценарию: убиваем врагов, пробиваемся к контрольной точке, смотрим ролик о том, как бойцы отчаливают с места событий. В целом, представители USA Today отмечают, что новая Black Ops во многом пошла по стопам Call of Duty: Modern Warfare 2 в плане кинематографичности и динамики развития сюжета, так что, скорее всего этой осенью нас ждет очередной красивый но линейный шутер.

Call of Duty: Black Ops появится в продаже 9 Ноября 2010 года. Официальный анонс игры был сделан в начале этого месяца, одновременно с выходом дебютного тизера, ознакомиться с которым можно ниже: