Авг 032012
 

Анонс очередного скачиваемого дополнения для Mass Effect 3 был лишь делом времени. Первые догадки о том, что студия BioWare работает над DLC с названием Leviathan были выдвинуты еще в начале июня — особо любознательные пользователи поковырялись в файлах «расширенной концовки» PC-версии Mass Effect 3 и нашли там упоминания о Жнеце по имени Левиафан, который к тому времени никак в игре не фигурировал. Чуть позже свою причастность к работе над дополнением подтвердил в своем твиттере Энтони Скорди (Anthony Skordi) один из актеров, который и озвучил таинственного Жнеца. Сегодня в ходе летней сессии шоукейсов Electronic Arts дополнение Leviathan было подтверждено официально. Чуть позже информация и скриншоты DLC появились в блоге BioWare:

«Что-то скрывается в дальних уголках космоса, что-то такой силы, что хвать убить Жнеца. Шепард должен узнать один из самых охраняемых секретов галактики, пока Жнецы не скрыли его навечно. В попытках найти Левиафан, вы узнайте больше о происхождении Жнецов и раскроете темные истории этой расы. Этим летом придет не война, а жатва!» и прочий маркетинговый мимими.

IGN, видимо, уже успевшие познакомиться с дополнением «Левиафан» утверждают, что адд-он действительно окажет влияние на концовку Mass Effect 3, но как именно, не уточняют. «Моя история с Mass Effect 3 завершилась, я знаю, чем она кончилась и мне не нужна помощь Жнеца, чтобы ее понять. Да, интересно, конечно, что изменилось, но переигрывать всю игру это выше моих сил» — сообщает журналист IGN Митч Даер (Mitch Dyer).

Стоимость DLC составит $10 (800 Microsoft Points). Выход намечен на ближайший месяц.

Скриншоты из дополнения «Левиафан»:

Дек 222011
 

Компания BioWare огласила имена композиторов, которые трудятся над музыкальным сопровождением шутера Mass Effect 3, передают журналисты портала Eurogamer. Как оказалось, над музыкой к третьей части именитой космической саги работают те же авторы, что  озвучивали первую и вторую Mass Effect — Крис Веласко (Cris Velasco), Кристофер Леннерц (Christopher Lennertz), Саша Дикисиян (Sascha Dikiciyan) и Сэм Халик (Sam Hulick).

Командует ими Клинт Мэнселл (Clint Mansell). Он занял руководящую должность в марте, после того как Джек Уолл (Jack Wall), главный композитор серии, ушёл в очень долгий «отпуск». Тогда Уолл сказал, что ему просто необходимо отдохнуть, и он сохраняет дружеские отношения с компанией BioWare (даже рассчитывает на дальнейшее сотрудничество).

Профильная пресса по достоинству оценила музыку Уолла для Mass Effect и Mass Effect 2. Например, в 2007 году GameSpy и Gamespot назвали саундтрек первой части Mass Effect «лучшим оригинальным саундтреком года». А в прошлом году композиции из Mass Effect 2 стали номинантами на Spike VGA.

Финальную часть трилогии про командора Шепарда должны выпустить весной следующего года на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Клинт Мэнселл известен прежде всего как автор музыки к фильмам. В послужном списке Мэнселла — «Реквием по мечте», «Рестлер», «Черный лебедь» и другие.

Ноя 182010
 

Картинка, вынесенная в заголовок этого поста, появилась сегодня в качестве «аватарки» официальной странички BioWare в социальной сети Facebook и сразу вызвала бурную реакцию поклонников студии. Многие из них делают предположение, что это ни что иное как скриншот из первого трейлера Mass Effect 3! Другие думают, что это совершенно новая, еще не анонсированная игра. Мне больше нравится первая версия, да и доводов за ее правдоподобность побольше. Смотрите сами:

  • Сроки. С момента релиза игры Mass Effect 2 прошло почти 11 месяцев. Да, конечно, часть команды с этого времени была занята разработкой многочисленных дополнений, но остальным же надо чем-то заниматься.
  • Оружие. Фанаты уже раскопали информацию, о том, что винтовка в руках у героя уже была замечена в сериале. Это «снайперка» M29 Incisor, входившая в комплект специального издания Mass Effect 2 для PC и позже выпущенная в составе скачиваемого дополнения «Aegis Pack» для PC и Xbox 360:
  • Броня. Костюм тоже очень похож на ту, что используется во вселенной Mass Effect. Скорее всего это некий апгрейд или модификация костюма «Cerberus assault armor«, так же выходившего в качестве скачиваемого дополнения к ME2.
  • Персонаж. Это явно не Шепард, но вполне возможно, что это новый член команды, а может и враг.
  • Загадка от BioWare.
    На все той же страничке в Facebook появилось два загадочных символа, смысл которых нужно разгадать. На самом деле все не так уж сложно — это всего лишь QR коды
    , которые нужно распознать специальной программой для мобильного телефона. В результате расшифровки получаются два числа. Есть уже и разгадки — одно из них обозначает атомную массу химического элемента «железо», второе число — самая низкая температура на Земле, которая была зафиксирована на озере «Восток» в Антарктике 21 июля 1983 года. Название «Vostok» так же встречается во вселенной Mass Effect. Так названа одна из планет. Еще есть предположение, что два этих символа относятся к рассказу Редьярда Киплинга «Холодное железо«.

В любом случае, доводов предостаточно, осталось только дождаться Video Game Awards, которое пройдет 11 декабря 2010 и узнать, были ли они верны. Именно во время церемонии награждения состоится официальный анонс новой игры BioWare. Возможно, это будет не единственный сюрприз. Судя по слухам, во время VGA 2010 компания Microsoft может анонсировать проект «Gears of Wars для Kinect«.

Май 312010
 

Следующая часть популярной научно-фантастической ролевой игры Mass Effect, возможно, предложит геймерам не только одиночное прохождение, но и режимы, рассчитанные на несколько игроков. Об этом косвенно свидетельствует вакансия, размещенная студией BioWare на социальном сервисе LinkedIn, где открытым текстом говорится что «студии требуется программист мультиплеерщик для работы над франчайзом Mass Effect» (скриншот).

Соискатель должен обладать навыками работы с «решением проблем в задержках сети (лагами)», «разнонаправленным обменом данными между игроками/машинами», «пакетной компрессией», «сетевым читерством» (!) и «прерыванием соединений». В качестве пожеланий к будущему работнику указывается так же опыт работы с базами данными, позволяющими организовывать чат-комнаты, поддержку связи клиент-сервер, поиск игроков для организации матчей, ведение статистики игроков и т.д.

В описании вакансии указывается, что мультиплеерный программист будет работать над приложениями, позволяющими добавить в существующий однопользовательский опыт безопасные элементы многопользовательской игры. Переводя с технического языка на русский, кажется, это называется «режим кооперативного прохождения». Хотя, если подумать, любая онлайновая игра это практически всегда перенос однопользовательского опыта в многопользовательский.

В ноябре прошлого года глава студии BioWare Рей Музыка (Ray Muzyka) в интервью журнала VideoGamer.com уже говорил о возможности появления мультиплеера в играх Mass Effect и Dragon Age — «Конечно, мы рассматриваем такую возможность. Пока мы ничего не анонсировали на этом фронте, но у нас есть интересные идеи на этот счет. Это может привнести в геймплей отличные ощущения. В любом случае, будем ли мы делать что-то подобное или нет, мы пока не решили».

Теперь время видимо пришло и студия решила перейти от слов к делу. А оно остальсь за малым — сделать официальный анонс, не «накосячить» с реализацией и не затянуть сроки. Всего-то.

Май 252010
 

Киностудия Legendary Pictures в ближайшее время возьмется за киноадаптацию популярной игровой вселенной Mass Effect. Соглашение об этом было подписано на днях между киностудией и издателем Electronic Arts, которому c 2007 года принадлежат все права на франчайз. Не останется в стороне и разработчик — BioWare. Руководители студии — Рэй Музыка (Ray Muzyk) и Грег Зенчук (Greg Zeschuk) уже приглашены к участию над фильмом в качестве исполнительных продюсеров. Так же к команде присоединится Кэйси Худсон (Casey Hudson), продюсировавший игры Mass Effect.

В настоящее время Legendary Pictures ведет переговоры со сценаристом, в качестве которого может выступить Марк Протосевич (Mark Protosevich), ранее потрудившийся над фильмами «Клетка» (The Cell, 2000), «Я — Легенда» (I’m a Legend, 2007) и «Тор» (Thor, 2011). Сама же студия Legendary Pictures известна такими фильмами как «300 Спартанцев» (300), «Темный Рыцарь» (The Dark Knight), Хранители (Watchman) и т.д. Полный список фильмов студии можно посмотреть здесь. Примечательно, что в списке картин «в производстве» так же значится еще один фильм, базирующийся на игровой вселенной — «Warcraft». А еще в сети курсируют слухи, что именно Legendary Pictures займется съемками пока еще не анонсированного фильма по мотивам Gears of War.

Об актерском составе фильма Mass Effect, пока ни слова. Но что нам мешает погадать кому же достанется роль капитана Шепарда? Мэтью Фокс (Matthew Fox) например? А что, удобно… Даже имя персонажа менять после сериала Lost не надо. Ну похожи же?

Мар 122010
 

Новости о выпуске все новых и новых скачиваемых дополнений для Mass Effect 2 продолжают сыпаться как из рога изобилия. С момента анонса очередного бесплатного DLC под названием «Hammerhead», которое появится в игре ближе к концу марта не прошло и двух недель, а BioWare уже спешит поделиться свежей информацией о предстоящих аддонах. И это не считая внезапного появления в игре (опять же бесплатно) не анонсированного ранее нового оружия — ионной пушки «Ковчег». Представители BioWare Рей Музыка (Ray Muzyka) и Грег Зещук (Greg Zeschuk) на проходящей в эти дни в Сан-Франциско конференции разработчиков игр (GDC) прямо заявили журналистам «Пока мы не анонсировали Mass Effect 3, а это будет трилогия, мы уверены что производство новых дополнений удовлетворит всех игроков» и не отрываясь от слов перешли к делу, объявив что вслед за Хаммерхедом в игре появится новый персонаж — воровка по имени Kasumi.

Уже известно, что Касуми станет последним членом команды Нормандии и у нее, как у всех других помощников капитана Шепарда тоже найдется очень важное не оконченное дело — найти и наказать некого жулика, промышляющего предметами искусства. Подобрать новобранца можно будет в Цитадели, как во время прохождения основной сюжетной линии, так и после ее завершения (да-да, ошибки Mass Effect 1 учтены). Дополнение «Украденная память Касуми» (Kasumi’s Stolen Memory) в отличии от прочих будет платным (цена уточняется) и пополнит игру не только новым персонажем, но так же автоматом «Саранча» (привет Gears of War?). Дополнительные ачивменты, обещают, тоже будут. DLC появится в Xbox Live Marketplace 6 апреля.

«Я думаю один из уроков, которые мы вынесли из ME1 — это разделение труда разработчиков на две команды, которые работают одновременно» — говорит Зещук. «У нас есть команда по разработке DLC и главная команда, так что планировать стало значительно проще». «Мы так же высоко ценим мнения поклонников и делаем то, что интересно им, например, Хаммерхед и это далеко не все, что мы заготовили».

Молодцы BioWare, так держать! Ждем, надеемся и верим!

Фев 272010
 

BioWare выбрали, на мой взгляд, весьма хорошую тактику удержания интереса геймеров к Mass Effect 2 — каждый месяц по новому набору загружаемого контента для игры, а то по два. И, что самое главное совершенно бесплатно, но только для тех, кто приобрел новую, ранее не использовавшуюся другим владельцем игру. Все дополнения поступают через внутреигровую сеть Cerberus Network (Цербер) и не продаются по отдельности. Код для активации Сети «Цербер» присутствует в каждой коробке с новой игрой, ну а тем же, кто купил игру «с рук» за «Цербера» придется дополнительно выложить 1200 MS Points.

За месяц с момента поступления игры на прилавки магазинов в январе текущего года разработчки уже выпустили 3 обновления. Вместе с первым аддоном в игре появился новый персонаж — наемник по имени Заид, второе дополнение позволило прогуляться по месту крушения корабля «Нормандия» (которым вы управляли в Mass Effect 1), третий набор добавил уникальную броню и винтовку. В марте запланировано очередное обновление, которое предоставит игрокам возможность полетать на тяжелом штурмовике под названием «Hammerhead». Если честно, я теряюсь в правильном литературном переводе… гугл подсказывает, что это «головка молотка», ну короче именно та часть, которая отвечает за вбивание гвоздей, но согласитесь, летать на «головке молота» это как-то стремно, надеюсь локализаторы из Electronic Arts Russia найдут более подходящее слово.

Так или иначе, на данный момент известно, что «Хаммерхэд» (так мне больше нравится) сможет развивать скорость до 120 км.\час и парить над поверхностью планеты. Для пущей уверенности на борту будет установлено тяжелое ракетное оружие, способное, цитирую «вести точную стрельбу даже во время агрессивного маневрирования». При помощи летательного аппарата Шепарду и Ко придется одолеть пять новых миссий. Что ж, весьма достойная замена вездеходу M35 Mako из первой части игры. Скриншоты нового воздухоплавательного средства прилагаются:

Continue reading »