Обзор Alan Wake’s American Nightmare

Alan Wake’s American Nightmare получилась, на мой взгляд, игрой весьма противоречивой. Будь главным героем некий абстрактный и не известный персонаж, она не удостоилась бы и упоминания в твиттере, но это же Алан Уэйк! Тот самый, который явился нам два года назад и прочно занял место в списке самых интересных персонажей видеоигр. American Nightmare начинается ровно там, где заканчивается оригинальная история Alan Wake и двух дополнений к нему («The Signal» и «The Writer») – Уэйк застрял в темной темноте и пишет сценарий к одному из эпизодов телешоу «Night Springs», участником которого сам и становится. Место действия – Аризона, городок Найт Спрингс (кто бы мог подумать). Как и прежде, игра разбита на локации, в данном случае их три – «Мотель», «Обсерватория» и «Придорожный кинотеатр», ну, такой, американский, где кино смотрят из авто. Каждая из них представляет собой небольшую местность, по которой можно свободно перемещаться и выполнять определенные задания, цель которых – найти и одолеть своего темного двойника по имени Mr. Scratch. Управление и игровая механика не поменялись, главное оружие Алана – фонарик, лучом которого нужно обезвреживать врагов (до щелчка), после чего они становятся уязвимы к огнестрельному оружию. В игре появилось несколько новых типов врагов, наиболее примечательные из которых – гранатометчик (кидает бомбы, заряженные «тьмой»), люди-птицы (при попытке пристрелить собираются в стаю ворон и улетают, после чего трансформируются обратно в человекоподобное), паучки (убиваются светом) и самые интересные – двойники (делятся на два, четыре и восемь одинаковых существ, если на них попадает свет).

(Читать продолжение…)










