Дек 232011
 

Разбирательство между компаниями EA и Activision, касающееся «противозаконного» переманивания руководителей (уже бывших) Infinity Ward, рассмотрит суд присяжных. Об этом мы узнали из пресс-релиза, который недавно обнародовала Activision.

Элиху Берл (Elihu Berle), ответственный за данное дело судья, отверг запрос Electronic Arts о прекращении споров. Берл решил, что издательство Activision продемонстрировало достаточное количество подтверждений того, что его оппоненты действовали сомнительно. До этого представители EA утверждали, что поданный юристами Activision иск по сути является чёрным пиар-ходом.

Рассмотрение дела назначено на 7 мая следующего года. Если присяжные проголосуют за Activision, «Электроники» будут вынуждены изъять из своей казны четыреста миллионов долларов. В этот же день будет изучен иск экс-директоров Infinity Ward Винса Зампеллы (Vince Zampella) и Джейсона Уэста (Jason West) к Activision. Они заявляют, что компания должна была выплатить им роялти за игру Call of Duty: Modern Warfare 2, но она этого не сделала. Разработчики требуют от именитого издательства $36.000.000.

Вся эта каша заварилась после того, как весной прошлого года Activision выгнала за дверь Зампеллу, Уэста и ещё 38 сотрудников Infinity Ward, которые тут же подписали соглашение с Electronic Arts. Как потом выяснилось, главы студии вели переговоры с конкурирующей компанией ещё в 2009 году.

Команда IW трудилась над 4 проектами серии Call of Duty (Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2). Третью часть Modern Warfare, последнюю в линейке CoD, Infinity Ward выпустила 8 ноября, уже после реорганизации.

Этот продукт стал самым успешным в истории Call of Duty — за 16 дней он принёс около миллиарда долларов.

Июн 142010
 

Вот и завершился долгожданный брифинг Microsoft, фактически открывший ежегодную выставку E3! Какие от него остались впечатления, например, у меня — обычного геймера, владельца консоли? Признаться честно, противоречивые. Да, многое из того, что мы ждали оправдалось, нам действительно показали геймплей Call of Duty: Black Ops, Halo: Reach, Gears of War 3, Fable 3 и даже почти позабытый Metal Gear Solid: Rising, анонс которого состоялся на прошлогоднем брифинге Microsoft. Но! Из всего полуторачасового шоу демонстрации этих, безусловно, крутейших и ожидаемых игр было отведено от силы минут 30. Все остальное время досталось новому любимчику Microsoft — контроллеру Kinect (бывший Project Natal), помпезная презентация которого состоялась 14 июня чуть ранее.

Итак, по порядку, для, так сказать, протокола:

  • Microsoft и Activision заключили соглашение о том, что дополнения и карты для ближайших выпусков сериала Call of Duty начиная с Black Ops, а так же выпусков CoD: 2011 и 2012 годов будут иметь временную эксклюзивность для Xbox 360.
  • Metal Gear Solid: Rising — новый экшн от студии Kodjima, суть которого в рубке мечем всего и вся.
  • Gears of War 3 прекрасен и выдает шикарную живую картинку. Цветовая гамма хоть и традиционно мрачновата, но обещанная зелень присутствует. В игре будет новый режим Beast.
  • Fable 3. Официальная дата выхода — 26 октября 2010.
  • Одиночная кампания Halo: Reach позволит полетать на космолете.
  • Анонсирована новая игра от Crytek — Codename Kingdom. Опять про 300 спартанцев?

Дальше было много про Kinect все-то он умеет: и по лицу вас определяет, и на голос реагирует, позволяет общаться как по Skype между двумя консолями или между Xbox 360 и PC (через Live Messenger). Мировой релиз Kinect состоится 4го ноября 2010. К моменту выхода, помимо пяти уже анонсированных игр будут добавлены еще 10. Итого, стартовый пакет будет насчитывать не менее 15 оригинальных игр, поддерживающих Kinect. В основном это, естественно, всевозможные финтесс-помощники и прочие симуляторы физической активности.

Самый интересный, на мой взгляд, анонс приберегли напоследок:
Continue reading »

Апр 292010
 

Вот эти два улыбчивых парня — Томас Типпл (Thomas Tippl) из Activision Blizzard (слева) и Гарольд Райан (Harold Ryan) из Bungie (справа) только что объявили всему миру о подписании контракта с дьяволом о сотрудничестве двух кампаний на ближайшие десять лет. Над каким именно проектом будет работать студия создавшая легендарную вселенную Halo под крылом издателя, от которого практически в полном составе со скандалом ушла команда Infiniti Ward (на сегодняшний день студию покинули 26 сотрудников) пока не ясно. Известно только, что это будет мультиплатформенный экнш, никак не связанный с Halo (все права на франчайз остались у Microsoft). Будет ли это Modern Warfare 3 или совершенное новое ответвление сериала Call of Duty? Шутер с использованием возможностей Guitar Hero? Новый Marathon? В любом случае, в Bungie надеяться, что это будет «огромная вселенная где люди заходят проводить много времени». MMO? O_o

Боюсь до E3 2010 мы ничего нового не узнаем. Так что, делайте ваши ставки, дамы и господа! Ждать осталось не долго.

Апр 082010
 

Скачиваемое дополнение «Stimulus Package» для Modern Warfare 2 вышедшее в конце марта и состоящее из пяти карт (3 из которых новые, а 2 являются ремейками карт Call of Duty 4: Modern Warfare) приносит в копилку самой быстро продаваемой игры всех времен и народов еще один титул. Теперь вторая «варфарь» вправе похвастаться и самым быстро продаваемым DLC. Всего за одну неделю дополнение стоимостью $15 купили 2.5 миллиона геймеров! При этом первый миллион копий «Stimulus Package» разошелся в течение 24 часов с момента выхода.

Возможно, этот показатель был бы разы больше, если бы старт продаж новых карт для MW2 состоялся на всех платформах одновременно, но в настоящий момент дополнение является эксклюзивом для Xbox 360. Конечно, чуть позже карты появятся и для PC, и для PS3 (точной даты пока нет), но тот факт, что Activision отдали «право первой ночи» именно консоли от Microsoft еще раз подчеркивает очень лояльное отношение издателя к владельцам Xbox 360, среди которых очень много любителей шутеров от первого лица. Чего, к сожалению, не скажешь об отношении Activision к разработчикам этих самых шутеров.

В начале недели стало известно, что студию Infinity Ward (разработчик Modern Warfare 2) покинули еще два ключивых сотрудника. В след за руководителями студии Винсом Зампеллой (Vince Zampella) и Джэйсоном Вэстом (Jason West), которые были уволены в начале марта за «неподчинение» издателю Activision, компания рассталась с ведущим дизайнером Тоддом Алдерсоном (Todd Alderson) и ведущим программистом Франческо Гиглиотти (Francesco Gigliotti). Ушли ли они сами или их об этом «попросил» издатель сейчас сказать сложно. Очевидно лишь то, что все что осталось от Infiniti Ward это уже не та команда, которая выпустила восхитительный Modern Warfare 2.

Ну и чтобы не заканчивать новость на грустной ноте, пожалуй приложу вот это короткометражное видео, снятое энтузиастами из студии Corridor Digital. Это, как указывают в титрах сами авторы, их трибьют всей Infiniti Ward. Бюджет картины чуть больше $200.

Мар 152010
 

На повестке дня снова Modern Warfare 2. В конце прошлой недели были анонсированы дата выхода и название первого скачиваемого дополнения для популярного шутера (напомню, что DLC будет называться «Stimulus Package» и выйдет 30го марта), а сегодня в сети появились детали о стоимости и составе аддона.

В еженедельном подкасте Мэйджора Нельсона, представитель Infinity Ward Роберт Боулинг (Robert Bowling) подтвердил, что в состав Stimulus Package войдут 5 карт, три из которых будут новыми, а две другие будут основаны на мультиплеерных картах из Call of Duty 4 — первой игры из серии Modern Warfare. Краткое описание и названия карт:

Bailout — обширный многоэтажный жилой комплекс с длинными, хорошо простреливаемыми коридорами.

Storm — комплекс заброшенных складов тяжелой военной техники. Боевые действия на карте будут разворачиваться в сопровождении ливня, грома, молний и шквального ветра. Большая карта для командных баталий и объектно-ориентированных типов игры.

Salvage — маленькая заснеженная свалка машин и прочего мусора.

Crash (из COD4) — городской квартал с упавшим вертолетом.

Overgrown (из COD4) — одна из наиболее любимых карт со времен бета-теста первого Modern Warfare. Широкая карта, идеальная для снайперских перестрелок.

А теперь о грустном. За все это «многообразие» игрокам придется выложить аж 1200 Microsoft Points ($15), что автоматически делает набор Stimulus Package одним из самых дорогих скачиваемых дополнений по соотношению цена:количество (по $3 за карту). В свое время этого титула могло бы удостоиться дополнение для Gears of War 2 «Dark Corners», но под влиянием общественности EPIC снизили цену и согласились отдать 7 карт и новую главу игры за 1200 MS Points. Activison вряд ли будет столь же лоялен к геймерам и в очередной раз покажет, что кроме денег их мало что интересует.

Так же есть опасения, что как и в случае с дополнениями Call of Duty 5: World at War, для российских пользователей будет закрыта возможность скачать новые карты за какие бы то ни было деньги. Ведь, как известно, консольная версия Modern Warfare 2 так официально и не добралась до Российских прилавков.

Сен 172009
 

modern-warfare-2

Вчера компании Microsoft и Activision сделали совместное заявление о выпуске в серийное производство ограниченного тиража консолей Xbox 360 с символикой игры Call of Duty: Modern Warfare 2. Помимо внешнего оформления новинка будет отличаться и внутренне — на консоли CoD: MW2 будет установлен жесткий диск с объемом памяти 250 гигибайт. Сейчас же самые топовые Elite версии Xbox 360 поставляются с HDD на 120 гигабайт. В состав комплекта, помимо обновленной приставки, войдут так же:

  • Беспроводная гарнитура
  • Два черно-серых геймпада
  • Стандартная версия игры CoD: Modern Warfare 2

Данное спец.издание Xbox 360 поступит в продажу на территории Европы, Арабских Эмиратов, Саудовской Аравии, Великобритании, США, Мексики, Колумбии, Чили, Австралии и Новой Зеландии 10 ноября 2009 года одновременно с выходом самой игры Call of Duty: Modern Warfare 2. Стоимость бандла составит $399. Комментируя новость о выпуске консоли, глава Infinity Ward Винс Зампелла (Vince Zampella) сказал журналистам «Выпуск специальной тематической Xbox 360 это наивысшая похвала нашей команде и конечно любителям наших игры».

К сожалению, Microsoft в ближайшее время не планирует выпускать 250 гигабайтные жесткие диски для Xbox 360 в розничную продажу отдельно от бандла Call of Duty: Modern Warfare 2. Стать обладателем самого большого «винта» для консоли пока можно будет только купив новую консоль. Скажем «спасибо» маркетологам и еще раз полюбуемся новинкой:

cod-wf2-console

Дополнение: Стало известно еще об одном спец.издании с жестким диском на 250 GB. Осенью этого года, а именно 23 октября в продажу поступит обновленная версия консоли, включающая игру Forza Motorsport 3. Стоимость в Великобритании — 250 фунтов стерлингов (~12750 рублей).

Июн 052009
 

brutal-suit

Хотя игровая индустрия и должна «приносить людям радость», не стоит забывать, что в первую очередь это бизнес, где крутятся большие деньги, за которые компании готовы грызть друг-друга если не в прямом смысле, то уж в судебных инстанциях точно. Очередной процесс разворачивается между издателем Activision и разработчиками из Double Fine по поводу игры Brutal Legend, которая должна выйти в октябре этого года. Самое печальное, что это разбирательство может отложить дату выхода игры на неопределенный срок, а при плохом исходе релиз под знамёнами нового издателя — Electronic Arts может быть вообще отменен.

По сообщению новостного агентства Associated Press иск был подан в эту среду, пока геймеры и критики нахваливали игру на выставке E3. Суть претензий Activision к Double Fine состоит в том, что последние, якобы, затянули сроки сдачи игры. После того как в проект уже было вложено 15 миллионов долларов, разработчики попросили выделить дополнительные 7 миллионов долларов и еще 9 месяцев отсрочки, чтобы все закончить.

Несмотря на то, что стороны так и не пришли к соглашению по поводу того когда Double Fine завершит работу над игрой, в Activision утверждают, что они не когда не теряли надежды рано или поздно опубликовать игру. Теперь издатель жалуется, что у них возникла «упущенная выгода» из-за невозможности продаж как оригинальной игры, так и последующих скачиваемых дополнений.

«Эй, если ребятам из Activison, так понравилась игра, надо было предложить нам руку и сердце» — говорит Тим Шайфер (Tim Schafer) президент Double Fine, отвечая на вопросы об иске. «Отлично, теперь Бьенси тоже должна подать на меня в суд».

Изначально «Брутальную Легенду» должна была издать компания Vivendi Games, но после ее поглощения Activision Blizzard отказались от игры, так же как от таких проектов как «Ghostbusters: The Video Game», «The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena» и «50 Cent: Blood on the Sand».

Руководитель компании, Бобби Котик (Bobby Kotick) неохотно объясняет это решение тем, что по его мнению игра не имела «достаточного потенциала, чтобы год за годом развиваться, проходя от одной платформы к другой, у которой было бы четкое продолжение, чей потенциал мог бы удовлетворить наши требования к игре на все времена, которая бы стала франшизой на сто миллионов долларов».

Постепенно, все забракованные Котиком игры разобрали другие издатели, а Brutal Legend, у которой было меньше всех шансов найти себе издателя обрела партнера в лице Electronic Arts. Новый издатель комментирует ситуацию так — «Activision ведет себя как муж, бросивший семью, а теперь жалующийся на то что бывшая жена нашла себе парня покрасивее и поумнее предыдущего».

Первые слухи о возможном судебном процессе появились еще в феврале, уже тогда было очевидно, что начнется юридическая битва между Activison и Electronic Arts за издательские права. Однако, поданный в итоге иск указывает в качестве ответчика только компанию Double Fine Productions.

Источник: gamesindustry.biz