10 новых ачивментов для Assassin’s Creed: Brotherhood

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Friday 4 March 2011 16:40 Комментариев (2)

Первое сюжетное дополнение “The Da Vinci Disappearance” (Исчезновение да Винчи) к игре Assassin’s Creed: Brotherhood (“Братство Крови”, в русском варианте) добавит 10 новых ачивментов, которые можно будет получить в одиночной кампании. Вот их список:

Strong-Arm Сильная рука
Бросить длинное оружие, тяжелое оружие или дымовую шашку в стражника с расстояния в 10 м или дальше.
10
High Roller Азартный игрок
Выиграть в Азар 10000 флоринов.
20
il Principe il Principe
Добиться 100% синхронизации в ACB и во всех заданиях дополнения “Исчезновение да Винчи”.
100
Airstrike Обстрел
Убить 10 стражников одним градом стрел.
20
GPS GPS
Пройти дополнение “Исчезновение да Винчи”.
20
Clowning Around Шуточки
Избить 5 арлекинов, страдающих от жажды
30
Special Delivery Спецдоставка
Совершить двойное убийство, летя на парашюте.
20
Grand Theft Dressage Великий конокрад
Украсть 5 лошадей, не вылезая из седла.
20
Going Up Воздух!
Убить стражника, уронив на него мешок с подъемника.
5
Easy Come, Easy Go Легко нажил – легко прожил
Заплатить 500 флоринов глашатаю, а потом обокрасть его
5

Выход дополнения “The Da Vinci Disappearance” намечен на 8 марта 2011 года. Действие в аддоне будет разворачиваться, как и в основной игре в Риме, сразу же после падения режима семьи Борджиа. В этот раз в переделку попадет соратник главного героя игры – Леонардо да Винчи, похищенный приверженцами тайного культа Герметизма и у Энцио будет только один путь отыскать своего друга – отыскать картины, способные пролить свет на местонахождения друга. В дополнении будет 8 миссий, появятся две новые локации и две новых функции геймплея, которые пока держатся в секрете (судя по ачивментам это возможность кидать оружие и сбрасывать вещи с высоты). Кроме сюжетных нововведений, DLC “The Da Vinci Disappearance” добавит 4 новых персонажа, одну карту и два режима для многопользовательской игры.

Трейлер дополнения ниже:

Другие статьи по теме:

Epic Games не смогли “подружить” Gears of War 3 и Bulletstorm

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Новости
Thursday 3 February 2011 13:10 Нет комментариев

В прошлом году, аккурат в день моего рожденья (20 декабря) ведущий геймдизайнер студии Epic Games Клиф Блежински порадовал своим сообщением в твиттер: “Думаю, как бы открыть в Gears 3 специальные бонусы для тех кто играл в другие наши игры типа Shadow Complex, UT3, Gears и Bulletstorm“. В опубликованном пару дней назад интервью с креативным директором People Can Fly о Bulletstorm идея с взаимосвязью игр так же получила подтверждение. Отвечая на вопрос “Будут ли какие-то бонусы в Gears of War 3 для тех кто купил Bulletstorm?” Эдриан Хмеляж сообщил “Да, определенные бонусы в Gears 3, если вы играли в Bulletstorm будут, но какие точно я пока не могу сказать.

Увы, увы, но вчера стало достоверно известно, что желаниям студий наградить своих преданных фанатов “за выслугу лет” сбыться не суждено. “Выяснилось, что мы не можем получить доступ к данным о ваших достижениях в Bulletstorm, Shadow Complex и UT3, чтобы наградить вас бонусами в Gears 3. Извините.” – написал в твиттер ведущий программист Gears of War 3 Джо Граф. Чуть позже, объясняя причину и успокаивая публику, он написал еще несколько твитов, смысл которых сводится к следующему:

  • Есть прямой запрет на возможность считывать информацию с игр, издатели и разработчики которых различаются. Напомню, что издателем Bulletstorm выступает Electronic Arts, в то время как серию Gears of War выпускает Microsoft Game Studios. Забавно, что запрет так же распространяется и на Shadow Compex издателем которой хоть и является Microsoft, но за разработку игры отвечали не только Epic Games, но и студия Chair.
  • Это скорее легальная проблема, связанная с бизнесом, чем техническая трудность.
  • Поскольку издатель и разработчик Gears of War 3 не меняется, данные из первой и второй части Gears будут использоваться в GoW3. При этом не обязательно хранить сэйвы, достаточно того, что у вас разблокированы ачивменты первых двух игр серии.

Совершенно при этом не понятно тогда, как же так получилось, что Mass Effect 2, издателем которой является тот же Electronic Arts спокойно импортирует “сохраненки” из первого Mass Effect, эксклюзива для Xbox 360, которую издавали Microsoft Game Studios. Не возникало раньше проблем при сборе данных об ачивментах и у программы Halo Waypoint, которая считает все достижения игрока во вселенной Halo, в том числе в Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach (разработчик Bungie) и Halo Wars (разработчик Ensemble Studios). Видимо политические расклады опять поменялись и снова не в пользу геймеров. Как мы помним, именно по причине пересмотра бизнес-стратегии в отношениях Epic Games и Microsoft выход Gears of War 3 был перенесен с апреля 2011 года на осень.

Другие статьи по теме:

Для Battlefield: Bad Company 2 вышло дополнение Vietnam

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Видео,Релизы
Thursday 23 December 2010 15:13 Комментарий (1)

На этой неделе в Xbox Live появилось долгожданное глобальное дополнение “Вьетнам” для одного из лучших шутеров этого года Battlefield: Bad Company 2. Этот мод целиком меняет атмосферу игры, перенося геймеров из эпохи современности почти на 45 лет назад, во времена Вьетнамской Войны, в рамках которой разворачивалось кровопролитное противостояние армий США и Вьетнама. Одиночной кампании в дополнении увы не предусмотрено, так что, почувствовать себя в шкуре американских морпехов или вьетнамских “гуков” смогут только любители мультиплеерных баталий. Сейчас для игроков открыты 4 карты (еще одна карта бесплатно откроется после того как игроки выполнят 69 миллионов совместных командных действий), на которых работают все режимы сражений (“Захват”, “Штурм”, “Командный штурм” и “Командная битва”), известные по традиционному мультиплеерному режиму Battlefield: Bad Company 2.

Кроме того, во Vietnam добавлено 15 новых образцов оружия времен Вьетнамской Войны, в том числе огнемет, способный поджарить не только врагов, но и некоторые элементы окружающего пространства, такие как соломенные крыши, бамбуковые заросли или доски в блиндажах и окопах, превращая привычную карту в пылающий АД! Еще? Еще 6 типов моторизированной техники, среди которой советский танк T-54, легендарный американский вертолет “Huey”, патрульный катер и 3 типа “джипов”. Кстати, во время управления техникой игроки помимо традиционного шума двигателей и стрельбы теперь слышат “радио”, которое вещают музыку “тех лет”. Всего в ротации порядка 60 треков. Вообще, звуковой отдел DICE как всегда на высоте: переозвучены практически все события игры (взрывы, выстрелы, шум передвижения транспорта), а так же переговоры и команды противоборствующих сторон (на английском и вьетнамском соответственно). Неплохо выполнена и русская локализация, чего только стоит фраза “Мы все в жопе! Шевелите булками” :)

Стоимость дополнения: 1200 Microsoft Points, скачать DLC можно по этой ссылке. Для игры потребуется оригинальная версия Battlefield: Bad Company 2 (дисковая или цифровая версия).

Battlefield: Bad Company 2 Vietnam добавляет к уже имеющимся ачивментам возможность заработать еще 10 достижений на сумму 250G. Список ачивментов и трейлер аддона ниже:
(Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Ачивменты первого дополнения Halo: Reach

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Новости
Monday 22 November 2010 14:05 Нет комментариев

Первое скачиваемое дополнение для Halo: Reach – набор из трех новых карт Noble Map Pack, анонс которого состоялся в прошлом месяце, как и ожидалось добавит в игру 7 новых ачивментов на общую сумму 250G. Сегодня в разделе статистики на сайте Bungie появилась детальная информация об этих достижениях. Вот их перечень в моем переводе (может отличаться от официального):

  • Ты взорвал это (You Blew It Up!) – 13G
    Взорвать исследовательский комплекс в сетевом режиме “Invasion” на карте Breakpoint.
  • Ты съел все чипсы (You Ate All the Chips) – 42G
    Собрать все флаги в сетевом режиме Stockpile.
  • Опасный водитель (Offensive Driver) – 20G
    Заработать убийство в сетевом режиме Rocket Race.
  • Тук-тук. Кто там? (Poppin’ & Lockin’) – 25G
    Уничтожить вражеский транспорт используя способность Armor Lock в сетевой игре.
  • Через пол-карты (Cross-Mappin’) – 50G
    Убить противника с большой дистанции с помощью DMR в сетевом режиме Slayer.
  • Оба ствола (Both Barrels) – 50G
    Заработать медаль Double Kill с помощью ружья в сетевой игре.
  • Точно этого стоило (Totally Worth It) – 50G
    Заработать медаль Double Kill после смерти в сетевой игре.

Достижения, как и в основной игре довольно легкие, что наверняка послужит хорошим стимулом для покупки карт. Набор Noble Map Pack появится в Xbox Live 30 ноября 2010 и обойдется игрокам в 800 Microsoft Points (571 рубль для российского лайва, $10 для всех остальных). Скриншоты уже были, ролик можно посмотреть ниже:

Другие статьи по теме:

Дополнение Jimmy’s Vendetta не совместимо с “русской” Mafia 2!

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Общее
Friday 10 September 2010 13:12 Комментариев (5)

Компания «1С-СофтКлаб» в очередной раз преподнесла российским геймерам не очень приятный сюрприз – локализованная версия Mafia 2, шумная презентация которой состоялась в конце лета в столичном клубе “Persona Grata”, наотрез отказывается работать с вышедшим на днях дополнением Jimmy’s Vendetta. Почему в очередной раз? Потому что точно такие-же симптомы мы уже наблюдали у русской версий Fallout 3. Только в этот раз дело, вероятно, обстоит еще “интересней”. Первое подозрение о том, что 1С, как всегда, пошли своим путём появилось, когда мои достижения в Mafia 2 на сайте truachievements.com начали отображаться не в рамках общемирового лидерборда Mafia II (6242 участника), а в рамках некой Mafia II (RUS Ver), где сейчас 80 участников. Это значит, что сервис Xbox Live воспринимает мировую и русскую версию как две разных игры, а соответственно и наборы ачивментов, дополнений, лидерборды для них отличаются. Т.е. если вы прошли русскую версию Mafia 2 и выбили все ачивменты, купив английскую версию чтобы иметь возможность поиграть в дополнения (а проблемы с локализацией 1С решаются только так) в списке игр у вас появится еще одна запись Mafia 2 с абсолютно пустым списком ачивментов, выбивать которые придется заново. Это же относится и к DLC, скачав дополнение с сайта xbox.com и заплатив за него 800 MS Points, оно встанет в папочку к англоязычной версии игры и русскую версию вы никак не заставите его “увидеть” и запустить. Не уверен на 100%, но с большой долей вероятности не будут совместимы и сохраненные игры, так что настоятельно рекомендую либо не покупать дополнение, если у вас русская версия Mafia 2, либо не покупать русскую Mafia 2, если вы хотите загружать дополнения.

На форуме games.1c.ru на эту тему уже разгорелась довольно большая полемика, игнорируемая, кстати, самим издателем, из которой следует, что проблема наблюдается не только у владельцев Xbox 360, но и у PC-пользователей (в Steam дополнение так-же не появилось, хотя в официальном твиттере 1C утверждали, что скорее всего проблем не будет). Пока на официальном уровне 1C обещает лишь издать это и другие (пока не анонсированные) DLC для Mafia 2 на отдельном диске, что, на мой взгляд, можно трактовать лишь как “новых скачиваемых дополнений вы, уважаемые русские геймеры, тоже в срок не дождетесь”. Добавить мне, кроме вопроса “Доколе!?”, нечего.

Другие статьи по теме:

Первое дополнение для Mafia 2 покажет вендетту Джимми

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Tuesday 31 August 2010 23:24 Комментариев (31)

Не прошло и недели с начала продаж Mafia 2, а издатель 2K Games уже анонсирует первое сюжетное дополнение к игре. И не через месяц или два, а уже на следующей неделе, 7 сентября DLC “Jimmy’s Vendetta” будет доступно в Xbox Live. Оперативненько, что сказать. Главного героя аддона – Джимми владельцы Xbox 360 и PC версий Mafia 2 еще не видели, а вот обладателям консоли PlayStation 3 он уже знаком по эксклюзивному дополнению “Предательство Джимми”, которое получили геймеры, оформившие ранний заказ на игру (в России этот пак в комплект предзаказа Mafia 2 не входил). Из названия очевидно следует что Джимми предали и вот теперь настал его черед отомстить!

Дополнение “Вендетта Джимми” привнесет в игру 30 новых миссий, поддержку онлайн таблицы рекордов и вообще повернет геймплей второй Мафии в более экшн-ориентированное направление, которым основной сюжет игры, на мой взгляд, не очень-то баловал. Так что ждите суровых и кровавых разборок (обещают, что по первое число достанется как итальянцами, так и ирландцам), а так же гонок на высоких скоростях, коих, мне лично в Mafia 2 не хватало. Остальные подробности дополнения пока держатся в секрете и будут показаны в премьерном видео-ролике в ближайшие часы на канале 2K Games. Как только ролик появится в сети, я добавлю его к этой записи. Пока же можно посмотреть скриншоты. По одному из них, кстати, можно предположить, что пути главного героя Mafia 2 Вито Скалетта и героя нового дополнения вполне могут пересечься. Где? Чтобы не портить интригу тем, кто игру оценить еще не успел, не скажу :) Ну а тех, кто уже пополнил ряды консольных мафиози прошу в каменты, делиться мнениями как вам Mafia 2?


(Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Разработка Halo: Reach закончена, объявлен полный список ачивментов.

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Новости
Monday 2 August 2010 15:03 Нет комментариев

Представители Bungie официально подтвердили, что разработка самой ожидаемой игры 2010 года для Xbox 360 – Halo: Reach полностью закончена! Теперь космический шутер от покупателей отделяет только процесс печати дисков, сопутствующей полиграфии и доставка заветных коробочек в магазины. Релиз игры состоится 14го сентября. Так что студия пока может облегченно вздохнуть и спокойно обустраиваться в своем новом офисе (фото: 1, 2, 3), где будет вестись работа над новым проектом в рамках сотрудничества с Activison.

Нам же остается набраться терпения и ждать. Ну, а чтобы ожидание было не таким томительным, будем пока наизусть заучивать полный список ачивментов Halo: Reach, часть из которых уже была анонсирована ранее тут и тут. Перевод на русский язык не официальный и может отличаться от финальной локализации. Внимание! В описании ачивментов могут содержаться спойлеры сюжета!

  1. Солдат которым ты должен был стать (The Soldier we needed you to be) – Завершить Кампанию на Нормальной сложности
  2. Народу нужны Герои… (Folks Need Heroes…)- Завершить Кампанию на Героической сложности
  3. Боги должны быть сильны (Gods Must Be Strong) Завершить Кампанию на Легендарной сложности
  4. Памятник всем твоим грехам (A Monument to All Your Sins) – Завершить каждую миссию Halo: Reach в одиночку на Легендарной сложности
  5. Мы только начали (We’re Just Getting Started) – Завершить 2ую миссию на сложности Нормально или выше
  6. Протокол определяет действия (Protocol Dictates Action) – Завершить 3ую миссию на сложности Нормально или выше
  7. Мне нужно оружие (I Need a Weapon) – Завершить 4ую миссию на сложности Нормально или выше
  8. На войну (To War) – Завершить 5ую миссию на сложности Нормально или выше
  9. Полет нормальный (A Flew Pretty Good) – Завершить 6ую миссию на сложности Нормально или выше
  10. В вопящую тьму (Into the Howling Dark) – Завершить 7ую миссию на сложности Нормально или выше
  11. Пыли и Эхи (Dusts and Echoes) – Завершить 8ую миссию на сложности Нормально или выше
  12. Это не твоя могила (This is not your grave) – Завершить 9ую миссию на сложности Нормально или выше
  13. Отправляйте меня… Со взрывом (Send me out… With a Bang) – Завершить 10ую миссию на сложности Нормально или выше
  14. (Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Награды в Halo: Reach. Шлемы для аватаров и еще ачивменты

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Новости
Monday 19 July 2010 14:21 Нет комментариев

Bungie продолжают понемногу раскрывать тайну ачивментов и других интересных деталей Halo: Reach. На прошлой неделе нам показали все иконки достижений игры и даже рассказали, что значат 6 из них. Сегодня вашему вниманию еще 5. Если такими темпами будут показывать все 49 ачивментов, как раз до релиза (14 сентября 2010) хватит. Перевод мой и как всегда не претендует на близость к официальному:

  • Будь моим напарником, в любое время (Be My Wingman, Anytime) – Позвольте вашим партнерам по команде “отреспавниться” на вас 5 раз во время мультиплеерной игры в режиме Invasion.
  • Облажались (Skunked) – Выиграйте игру в режиме Invasion в первой фазе.
  • Что за Killing Spree? (What’s a Killing Spree?) – Заработайте медаль Killing Spree (5 убийств подряд не умирая) в мультиплеере.

2 следующих достижения относятся к “сюжетным” ачивментам одиночной кампании. По одному такому “особому” ачивменту будет в каждой миссии. Спойлерофобам не смотреть:

  • Мне нужно оружие (I Need a Weapon) – Завершите 4ую миссию на сложности Нормально или выше.
  • Свою ересь оставь при себе (Your Heresy Will Stay Your Feet) – Убейте Проповедника Элиты (Elite Zealot) до того как он сбежит во время 5й миссии.

На раздаче ачивментов за покорение игры Bungie решили не останавливаться и сообщили, что за те или иные действия в Halo: Reach геймеров будут награждать уникальными предметами для Xbox Live аватаров, а именно – шлемами (см. картинку к этой новости). Что это будут за действия, пока не сообщается. Так же уникальный головной убор в спартанском стиле (см. картинку слева) смогут бесплатно получить все, кому посчастливится посетить такие игровые выставки как Comicon (Июль, Сан Диего, США), GamesCom (Август, Кёльн, Германия) или PAX (Сентябрь, Сиэтл, США). Есть такие среди читателей?

Другие статьи по теме:

Максимум за ачивменты – 350g аркадах и 1750g в ретейл играх

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Общее
Friday 16 July 2010 14:35 Нет комментариев

Больше года назад я уже задавался вопросами “Что происходит с ачивментами?”, “Почему в одной игре их 50, а в другой, как например Orange Box, аж 99!?”, “Есть ли какие-то лимиты?”. Тогда на вопросы нашлись лишь слухи – якобы в Microsoft существуют правила, согласно которым у игры не может быть более 80 ачивментов на сумму 1750g. И вот, наконец, ответы даны на официальном уровне. Вчера, в блоге инженеров Xbox 360 появилась любопытная статья отца-основателя системы достижений Винса Кёрли (Vince Curley) о том как появились ачивменты и какие правила их распределения действуют сейчас. Статья довольно длинная и в основном посвящена техническим деталям, так что я сразу к делу. Итак…

Ограничения на ачивменты в ретейловых (дисковых) играх:

  • Количество достижений – от 5 до 50
  • Количество очков – 1000
  • Дополнительный скачиваемый контент (DLC) – от 0 до 30
  • Количество очков за DLC – до 750

Ограничения на ачивменты в аркадных (XBLA) играх:

  • Количество достижений – 12
  • Количество очков – 200
  • Дополнительный скачиваемый контент (DLC) – от 0 до 9
  • Количество очков за DLC – до 150

Но, для каждого правила, как известно, есть свои исключения (см. тот-же Orange Box, Family Game Night и Dawn of War II), так что возможно в будущем лимиты могут быть расширены и в большую сторону.

Напоследок Винс рассказал в блоге о том, что хорошо зарекомендовавшая себя система ачивментов в настоящий момент работает не только на Xbox 360, но и на PC в рамках Games For Windows LIVE. С выходом новой версии мобильной операционной системы Windows Mobile 7 ачивменты будут поддерживаться и сотовых :)

Для всех кому звук “Achievement Unlocked” как бальзам на душу, могут скачать его здесь.

Другие статьи по теме:

В Rockstar – сокращения и еще 4 DLC для Red Dead Redemption

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Игровая индустрия,Новости
Thursday 15 July 2010 17:34 Комментариев (2)

Red Dead Redemption можно смело назвать проектом коммерчески успешным – менее чем за месяц с момента выхода (18 мая 2010) игра уже разошлась по всему миру 5-миллионным тиражом и продолжает лидировать в списках продаж! Однако, нынешнее время, как известно диктует “свои законы” и не всегда большие продажи, признание критиками, слава и всенародная любовь означают что все идет хорошо. Так, сегодня стало известно что разработчик RDR – студия Rockstar San Diego сокращает не менее сорока своих сотрудников, принимавших участие в создании игры. Представители Rockstar объясняют это отсутствием планов по созданию продолжения, “жизненным циклом разработки”, сердечно благодарят коллег за хорошую работу и охотно делятся мыслями о дальнейшей судьбе Red Dead Redemption. В настоящее время Rockstar San Diego заняты работой над скачиваемыми дополнениями для игры, которых, помимо уже вышедшего бесплатного аддона “Outlaws To the End Co-Op Mission Pack” будет еще как минимум 4. Выход DLC намечен на конец лета и осень. Вот их перечень:

Legends and Killers Pack – Набор “Легенды и Убийцы” (Релиз в начале Августа 2010)
Новые локации, персонажи и прочее:

  • 9 новых мультиплеерных локаций – территорий для режима мультиплеерных соревнований станет больше почти в два раза
  • 8 новых мультиплеерных персонажей – в том числе из игры Red Dead Revolver
  • Новое оружие: Томагавк, а так же Челенджи с его использованием, как в одиночной кампании, так и в мультиплеере
  • Новые ачивменты
  • Стоимость: 800 Microsoft Points ($10)

Liars and Cheats Pack – Набор “Лжецы и жулики”
Новые соревновательные режимы, Мини-игры для многопользовательской игры и прочее:

  • Мультиплеерный соревновательный режим и челенджи “Атака из защита”
  • Новые многопользовательские лошадиные скачки, с оружием наперевес
  • Новые персонажи – герои игры и сельские жители. Всего 8 новых мультиплеерных персонажей
  • Возможность сразиться с друзьями по сети в кости и покер из одиночной кампании
  • Новое оружие: “Взрывное” ружье и челенджи для него в мультиплеере и сингле
  • Новые ачивменты
  • Дата выхода будет объявлена позже
  • Стоимость: 800 Microsoft Points ($10)

Free Roam Pack – Набор “Free Roam”
Позволит еще больше углубиться в изучение мира Red Dead Redemption, добавит новые режимы, челенджи и хайдауты:

  • Новые челенджи в режиме Free Roam
  • Новые местности и места для защиты
  • Командные очки / Командные таблицы лидеров
  • Новые средства защиты от “надоедливых” игроков (гриферов) в режиме Free Roam
  • Цена и дата выхода будет объявлена позже

Undead Nightmare Pack – Набор “Кошмарная нежить”
Города-призраки и кладбища оживут, нагоняя страх и ужас на весь Дикий Запад:

  • Совершенно новые одиночные приключения, челенджи и квесты
  • 8 новых персонажей-зомби для мультиплеера
  • В мире появятся новые животные
  • Новые события
  • И еще много нового, о чем будет рассказано чуть позже
  • Дата выхода будет объявлена позже
  • Стоимость: 800 Microsoft Points ($10)

Так что, интересная жизнь на ближайшие несколько месяцев любителям прерий обеспечена. А там, глядишь на волне хороших покупок дополнений и финансовая ситуация поправится, и мысли о продолжении игры созреют, и сотрудников придется возвращать обратно в штат.

Другие статьи по теме:

Страница 1 из 3123
Rambler's Top100