Мар 032012
 

Анонс новой номерной части Assassins Creed состоялся внезапно и, кажется, не совсем так, как задумывалось. Слухи о сеттинге игры ходили уже очень давно: кто-то говорил, что действия новой части будут разворачиваться в период Второй Мировой Войны, кто-то надеялся, что главным героем станет убийца Орлов времен Царской России и Октябрьской революции 1917 года, но команда Ubisoft сделала другой выбор. В середине этой недели в сети появился скриншот, на котором убийца в капюшоне запечатлен на фоне флага Бетси Росс. Многие приняли его за подделку, однако уже через несколько часов оказалось, что картинка настоящая и является кусочком обложки апрельского номера журнала GameInformer, который каким-то образом «просочился» в сеть. Поняв, что отмалчиваться бесполезно Ubisoft разместили на официальной страничке Assassins Creed в Facebook пакшоты обложек игры Assassins Creed III для всех платформ в том числе для Xbox 360. Итак, место действия новой части — Северная Америка 18 века, в период Войны за Независимость (1775–1783).

А вот что удалось накопать пользователям форума NeoGaf (информация пока не подтвержденная, может содержать СПОЙЛЕРЫ):
Continue reading »

Мар 022012
 

Alan Wake’s American Nightmare получилась, на мой взгляд, игрой весьма противоречивой. Будь главным героем некий абстрактный и не известный персонаж, она не удостоилась бы и упоминания в твиттере, но это же Алан Уэйк! Тот самый, который явился нам два года назад и прочно занял место в списке самых интересных персонажей видеоигр. American Nightmare начинается ровно там, где заканчивается оригинальная история Alan Wake и двух дополнений к нему («The Signal» и «The Writer») – Уэйк застрял в темной темноте и пишет сценарий к одному из эпизодов телешоу «Night Springs», участником которого сам и становится. Место действия – Аризона, городок Найт Спрингс (кто бы мог подумать). Как и прежде, игра разбита на локации, в данном случае их три – «Мотель», «Обсерватория» и «Придорожный кинотеатр», ну, такой, американский, где кино смотрят из авто. Каждая из них представляет собой небольшую местность, по которой можно свободно перемещаться и выполнять определенные задания, цель которых – найти и одолеть своего темного двойника по имени Mr. Scratch. Управление и игровая механика не поменялись, главное оружие Алана – фонарик, лучом которого нужно обезвреживать врагов (до щелчка), после чего они становятся уязвимы к огнестрельному оружию. В игре появилось несколько новых типов врагов, наиболее примечательные из которых – гранатометчик (кидает бомбы, заряженные «тьмой»), люди-птицы (при попытке пристрелить собираются в стаю ворон и улетают, после чего трансформируются обратно в человекоподобное), паучки (убиваются светом) и самые интересные – двойники (делятся на два, четыре и восемь одинаковых существ, если на них попадает свет).

Continue reading »

Фев 202012
 

Игры серии Metal Gear всегда были образцом околошедвериальной неоднозначности: в то время, как одни геймеры готовы буквально боготворить плоды творчества Хидео Кодзимы, другие продлжают искренне недоумевать, как это интерактивное кино вообще можно называть игрой. Шутка ли, самая первая часть сериала, которая выходила ещё на допотопном MSX, считается полноправным прародителем жанра stealth action. А ещё до недавнего времени большинство Металгиров были эксклюзивами корпорации Sony: на платформы других производителей в том или ином виде появились лишь первая и вторая части, в то время, как всё остальное доставалось обладателям PS2-3 и PSP. Недавно Konami решили исправить это досадное упущение и выпустить HD-ремейки 3-х игр по этой вселенной. А если быть точным, то не трёх, а пяти, так как помимо Sons of Liberty, Snake Eater и Peace Walker в комплект входят ещё и две восьмибитные игры, с которых всё когда-то и начиналось.

Уверен, все настоящие фанаты серии давно уже приобрели себе Metal Gear Solid: HD Collection. За бортом остались лишь те, кто либо вовсе на знаком с серий, либо видел отдельные её части, но особой любовью не проникся. Я постараюсь, чтобы именно для них моё ревью оказалось максимально интересным.
Continue reading »

Фев 092012
 

Наконец-то! Вчера главный маркетолог студии Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) подтвердил в своем твиттере, что долгожданный патч 1.4 The Elder Scrolls V: Skyrim для Xbox 360 выйдет в Xbox Live уже сегодня. Что ждем?

Исправленные ошибки:

  • Оптимизировано использование памяти и работа программы в целом.
  • Оптимизация использования памяти при работе со скриптами.
  • Исправлены ошибки, связанные с выбором маршрута и работой ИИ.
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению игры в Haemar’s Shame, если игрок уже выполнил задание «A Daedra’s Best Friend».
  • Исправлена редкая ошибка, вызывавшая зависания при загрузке сохраненной игры.
  • Исправлена ошибка, при которой в конце строки неправильно отображались буквы с надстрочными знаками.
  • Теперь игроки могут получить достижение «Master Criminal» в немецкой, испанской и итальянской версии игры.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно отображались маски драконьих жрецов.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно функционировали некоторые задания после повторной загрузки игры.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при попытке поставить или взять книгу с полки в доме игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно работали стойки и стенды для оружия, если игрок заходил в дом прежде, чем купить для него мебель.
  • Исправлена ошибка, при которой дом игрока в Windhelm очищался неправильно.
  • Исправлена ошибка, связанная с атаками великанов и поглощением заклинаний.
  • Исправлена ошибка, при которой горстки пепла исчезали неправильно.
  • Исправлена ошибка, при которой не удавалось сохранить запись поверх уже существующей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению игры при попытке открыть меню контейнеров.
  • Исправлена ошибка цикличности, возникавшая при взаимодействии с книжными полками.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно срабатывали ловушки в Shalidor’s Maze.
  • Исправлена ошибка, при которой иногда не удавалось превратиться из оборотня в человека.
  • Луки и кинжалы теперь правильно отображаются на стойках для оружия.
  • Исправлены подвисания при переходе между ячейками игрового мира

Исправленные ошибки в заданиях:

  • Необычный камень (Unusual Gem) в Thalmor Embassy теперь доступен после выполнения задания «Diplomatic Immunity».
  • В задании «Breaching Security» получить предсказание у Olava the Feeble теперь можно и без талисмана.
  • Исправлена ошибка, при которой Galmar не мог завершить задание «Joining the Stormcloaks», если «Season Unending» была активным заданием.
  • Исправлена ошибка, при которой задание «The Jagged Crown» начиналось неправильно, если задание «Season Unending» было начато после завершения «Joining the Stormcloaks».
  • Исправлена ошибка, при которой попытка выполнить задание «Message to Whiterun» при активном задании «Season Unending» блокировала корректное завершение обоих заданий.
  • Исправлена ошибка, при которой в задании «Arniel’s Endeavor» журнал заданий срабатывал несколько раз.
  • В задании «Forbidden Legend» фрагмент амулета теперь не исчезает, если игрок его не взял.
  • В задании «Forbidden Legend» исправлена ошибка, при которой тело Mikrul Gauldurson нельзя было обобрать, если он был убит в режиме скрытности.
  • В задании «The White Phial» флакон теперь не исчезает, если игрок его не взял.
  • Задание «The White Phial» теперь начинается правильно, если у игрока есть вересковое сердце (briar heart).
  • Теперь игроки не застревают в Misty Grove после выполнения задания «A Night to Remember».
  • Исправлена ошибка, при которой попытка покинуть Riften не давала выполнить задание «A Chance Arrangement».
  • Теперь в задании «Darkness Returns» дверь в Twilight Sepulcher открывается правильно, даже если игрок надолго покидает подземелье, прежде чем выполнить задание.
  • Задание «Under New Management» развивается правильно, даже если игрок надолго покидает Oculory после того, как поместит туда фокусирующий кристалл.
  • Задание «Onmund’s Request» теперь начинается правильно, даже если игрок уже нашел Enthir’s staff.
  • Исправлена ошибка, при которой Tonilia отказывалась покупать краденое и не выдавала доспехи главы гильдии.
  • Задание «Repairing the Phial» теперь начинается правильно, даже если у игрока уже есть нетающий снег (unmelting snow) или бивень мамонта (mammoth tusk).
  • Задание, связанное с Pantea’s Flute, теперь развивается правильно, даже если игрок нашел флейту раньше, чем поговорил с Pantea.
  • В задании «The Coming of the Dawn» исправлена редкая ошибка, при которой объект, необходимый для выполнения задания, появлялся на борту «Katariah» во время задания «Hail Sithis».
  • В задании «The Mind of Madness» исправлена редкая ошибка, при которой игрок не мог использовать Ваббаджек.
  • В задании «Pieces of the Past» исправлена ошибка, при которой Mehrunes Dagon’s Razo не срабатывал правильно, если игрок надолго выходил из камеры, прежде чем активировать ее.
  • Задание «Blood’s Honor» теперь начинается правильно, даже если прошло много времени, с тех пор как игрок выполнил задание в Driftshade .
  • Исправлена редкая ошибка, при которой задание «Dampened Spirits» начиналось неправильно.
  • Теперь игрок может стать Thane of Riften, даже если уже приобрел дом в городе.
  • Исправлена ошибка, при которой убийство охранников в Cidhna Mine препятствовало выполнению задания «No One Escapes Cidhna Mine».
  • Исправлены многочисленные ошибки, мешавшие выполнить задание «Blood on the Ice».
  • Теперь в задании «Blood on the Ice» игрок может убить Calixto, даже если уже приобрел дом в Windhelm.
  • Убийство и последующее воскрешение Cicero теперь не мешает игроку выполнить задание «The Cure for Madness».
  • В задании «To Kill an Empire» исправлена редкая ошибка, при которой неигровой персонаж не мог умереть.
  • Зачистка Knifepoint Ridge теперь не мешает выполнить задание «Boethiah’s Champion».
Янв 192012
 

Новогодние и рождественские праздники, а вместе с ними беготня, охота за скидками и лучшими подаками остались позади, надеюсь во время зимних каникул вы успели пройти все, что планировали. Нет? Тогда заканчивайте с этим побыстрее, до нового игрового сезона осталось совсем чуть-чуть, первые новинки появятся на прилавках уже в начале февраля, самое время оформлять предзаказы. Итак, что же ждет нас в начале наступившего 2012 года.

3го февраля 2012:

  • Final Fantast XIII-2 — прямое продолжение «тринадцатой финалки» вышедшей в 2010м году. В новой игре разработчики постарались учесть и исправить многочисленные ошибки, допущенные в Final Fantasy XIII (геймеры жаловались на слишком линейный, коридорный геймплей, отсутствие свободного перемещения по миру и довольно скучную боевку, которая в 2\3 случаев сводилась к клику по одной кнопке). Получилось ли это, узнаем уже совсем скоро, пока же есть возможность ознакомиться с демо-весией и сделать выводы самостоятельно. Игра поступит в продажу в стандартном и ограниченном коллекционном издании.
  • Любителей хороших файтингов порадует SoulCalibur V. Игра выйдет в вариантах стандарт и Limited Edition.

9-10 февраля 2012:

  • Вторая неделя февраля отметится выходом многообещающей ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning в создании которой принимали участие именитые маэстро жанра RPG — Кен Ролстон (TES: Morrowind и TES: Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (TES: Morrowind — Shivering Isles; TES: Morrowind, TES: Oblivion, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest). Cудя по демоверсии, которая уже доступна в Xbox Live, получилась интересная смесь: мир как в Фэйбл, боевка классических экшн-игр, ветвистые деревья навыков, куча уникальных локаций и врагов. Получится ли у Королевств Амалура отобрать пальму «ролевого» первенства у TES V: Skyrim?

  • Следующая игра (вернее, даже 3 игры) в списке: Metal Gear Solid HD Collection. Триумфальное пришествие на Xbox 360 одного из главных эксклюзивов Sony PlayStation. Стелс-экшн и неповторимый стиль Хадео Кодзимы в HD-качестве. Игра поступит в продажу в стандартном издании с довольно лояльным ценником.
  • Darkness II. Шутер на любителя, если честно. Пушки в обе руки + персональные змееобразные демоны по бокам в качестве дополнительного оружия? Ну, не знаю. Попробуйте сами. Демка в лайве. Если понравится, срочно заказывайте лимитированное издание по цене стандартного. Количество лимиток ограниченно.
  • Neverdead по степени упоротости явно метит переплюнуть прошлогодний Shadows of the Demned получивший в отечественной прессе яркую бирку «Ад. Жопа. Сотона.» Невердед гарантирует «отвал башки» в прямом смысле — наш подопечный бессмертный охотник на демонов, так что Game Over от фатального укуса нечисти вам не грозит, ну максимум руку оторвут или ногу там, ну или все оторвут, одна голова останется. Так и будете кататься по арене скалясь на врагов. Да и без ножек тоже плохо. Нет ножек — нет мультиков, помните? Стандартное издание уже в предпродаже.

По остальным играм точной даты релиза пока нет, но на февраль так же запланированы:

Точные и ценники будут известны позже. Следите за обновлениями.

Янв 172012
 

Конвеер Epic Games продолжает штамповать обновки для Gears of War 3. Не так давно мы получили дополнение Raam’s Shadow, на очереди тетье DLC — «Fenix Rising«, которое уже стало доступно для скачивания. Что внутри? Читаем пресс-релиз:

«Помимо пяти великолепных карт, вдохновленных приключениями Маркуса Феникса, Fenix Rising будет включать в себя четыре новых костюма персонажей и улучшенную систему опыта, которая позволит игрокам преодолевать барьер в сотый уровень развития и получать эксклюзивные эмблемы и уникальные виды оружия.

При покупке дополнения, игроки, уже достигшие максимального уровня, получат возможность начать свой боевой путь сначала и продемонстрировать свою отвагу и преданность вселенной Gears of War всей армии фанатов. При этом накопленные ими очки опыта и звания будут возвращены к первичному состоянию, но все остальные достижения, включая рейтинг TrueSkill, останутся нетронутыми. Игроки смогут сбрасывать свои достижения после получения сотого уровня до трех раз, и после каждого цвет иконки ранга будет изменяться: сначала на красный, потом на зеленый и, наконец, на золотой. Каждый сброс также будет вознаграждаться уникальной раскраской оружия, которую невозможно приобрести никакими другими способами.

Дополнение будет стоить 800 Microsoft Points, а владельцы Gears of War 3 Season Pass смогут получить его бесплатно. Многопользовательские баталии станут более яростными и разнообразными благодаря пяти новым ошеломляющим картам для режимов Versus, Horde и Beast Mode, продлевающим неистовые сетевые баталии на многие часы. Также, владельцы дополнения Fenix Rising получат доступ к четырем уникальным костюмам персонажей в режимах Versus и Horde.«

Янв 142012
 

Стал известен список аркадных игр, которые выйдут в этом году в рамках программы Xbox Live House Party 2012. На вечеринку в этот раз заглянут Alan Wake American Nightmare от Microsoft Game Studios, Ubisoft’овский I’m Alive, Nexuiz от THQ и Warp от Electronic Arts. Первым в бой пойдет, естественно, старик Алан — выход игры запланирован на 15 февраля 2012. Дальнейшие игры будут появляться по одной в неделю каждую среду: 22 февраля, 29 февраля, 7 марта, соответственно.

Alan Wake American Nightmare — не будет прямым продолжением хита 2010 года Alan Wake, это скорее побочная история о жизни писателя Уэйка, в которой сохранится мрачная атмосфера оригинала, будут добавлены новые враги, оружие и локации (действие будет происходить в Аризоне). Сюжет в этот раз будет развиваться вокруг противостояния Алана и Мистера Скретча. Ждем. Кому уже не терпится, могут посмотреть 7-минутное видео о сюжетной кампании, но я лучше дождусь релиза.

Долгострой I’m Alive, о котором многие уже успели благополучно позабыть наконец-то завершен и всего через месяц с небольшим мы сможем оценить труды команды Ubisoft. Сюжет I’m Alive повествует о пост-апокалиптическом мире, где в живых остались лишь единицы и каждый, включая нашего героя, сам за себя. Все что осталось в наследство от людской цивилизации — опустевшие кварталы небоскребов, груды машин и бетона. Выжили ли ваша жена и дочь — единственный вопрос, который тревожит протагониста игры, узнать ответ — ваша задача. История во многом, как мне кажется, перекликается с фильмом «Я легенда» с Уиллом Смиттом, должно быть интересно.

Следующая игра — Nexuiz — шутер от первого лица с локациями-аренами в котором нужно создавать собственные законы физики, чтобы победить.

Warp — игра-головоломка, в которой придется управлять маленьким пришельцем Zero и спасти его из подводной лаборатории, используя доступный арсенал.

Официальных данных о стоимости пока нет, но судя по прошлогоднему House Party, рискну предположить, что Alan Wake American Nightmare и I’m Alive выйдут с ценником в 1200 Microsoft Points, Nexuiz обойдется в 800 поинтов, а Warp в 400. Все игры будут распространяться исключительно в цифровом виде через сервис Xbox Live.

Янв 092012
 

scarygirl_scary_girl_psn_xbox_live_arcadeКошмарная девчонка в наряде пирата (даже одной руки у неё нет – на её месте щупальца) отправляется в погоню за приключениями на свою жизнь. Команда Tik Games сделала вывод, что Scarygirl уже достаточно повзрослела для выхода на большую сцену. Целевые платформы – наш любимый Xbox 360, многими ненавистная PlayStation 3 и для игр не предназначенные персональные компьютеры. Простите, кто думает по-другому. Continue reading »

Янв 072012
 

bastion xbox 360

Инди-проект Bastion заполоняет землю китайским методом. По крайней мере, создаётся впечатление. За 5 месяцев после выхода он распродался тиражом в 500.000 экземпляров. Об этом доложили авторы, коими являются члены небольшой команды Supergiant Games. Они говорят, что добиться такого успеха игре помогла распродажа в сетевых службах дистрибуции, приуроченная к празднованию Христова Рождества.

Директор Supergiant Games Грег Касавин (Greg Kasavin) сообщил, что Bastion принесла столько денег, что следующую игру студия сможет выпустить без привлечения сторонних инвестиций. Также Касавин ответил на вопрос о том, планировали ли девелоперы создание сиквела: «Нет, не планировали». Однако руководитель Supergiant Games не стал отрицать, что может настать тот день, когда ещё одно детище в мире Bastion увидит свет. «С самого начала мы видели «Бастион» как суверенный проект. Но если честно, мы хотели нарисовать увлекательный мир, в котором однажды могут произойти и другие истории», — добавил он.

Bastion повествует о мире, лежащем в руинах после губительного катаклизма, и том, как Малыш (главное действующее лицо истории) пытается его восстановить. Релиз состоялся в конце прошлого лета. Издателем выступила компания WBIE. Целевые платформы Bastion Xbox 360 и PC.

Профильная пресса хорошо оценила данное творение, простые геймеры тоже восприняли его на ура. В начале декабря 2011-го на церемонии Spike VGA Bastion номинировали в 4-х категориях, в трёх из которых («лучшая скачиваемая игра», «лучший саундтрек» и «лучшая песня») она победила. В почётной номинации «инди-игра года» Bastion сумела обогнать только одна работа — Minecraft от Mojang.

Янв 072012
 

Disney Epic Mickey – это, бесспорно, один из лучших Wii-эксклюзивов за историю существования сей консоли. Общественность встретила игру с почестями и обеспечила новинке приличный уровень продаж. Профильные СМИ, в свою очередь, бессердечно обхаяли проект, нарекши его «пустышкой». Однако, по-видимому, на этот раз мнение специалистов значительно не повлияло на авторитет бренда. Поэтому разработчики, коими является команда Junction Point, всерьёз вознамерились сотворить вторую часть.

Недавно эту информацию подтвердили журналисты американского издания GameInformer, в руки которых попало письмецо, направленное издательством Disney своим ближайшим партнерам. «Disney Epic Mickey 2 – новая игра в блестящей серии Epic Mickey. Проект, создаваемый для приставок PlayStation 3, Wii и Xbox 360, отправит Мауса в эпичное приключение по миру, в котором живут именитые персонажи вселенной Disney. Геймер сможет странствовать в одиночку или – впервые в серии! – вместе с приятелем в режиме split-screen. В нём один игрок получает роль Микки и управляет его чудотворной кистью, а другой берёт контроль над удачливым кроликом Освальдом, первой мультяшной звездой студии Walt Disney», – сообщается в письме. Continue reading »