Apr 162012
 

О существовании проекта Crysis 3 и его скором анонсе мы узнали еще на прошлой неделе – промо-страничка игры на официальном сайте Electronic Arts хотя и была закрыта для публики, всплыла в результатах поиска Google. Издателю ничего не оставалось, и вот игра анонсирована официально. Приведу несколько выдержек из пресс-релиза об особенностях игры:

“Возвращайтесь в бой в роли Пророка, солдата в нанокостюме, который должен обнаружить свое земное происхождение и осуществить жестокую месть. Адаптируйтесь в процессе к новым защитным опциям вашего уникального нанокостюма, пробиваясь через семь чудес Liberty Dome. Разбудите яростную мощь новенького, высокотехнологичного лука и инопланетного оружия, чтобы сражаться с землянами и с пришельцами. Откройте страшную правду о смерти вашей команды, следуя сюжету, полному интриг и неожиданных поворотов. Crysis 3 – уникальный шутер, реализованный в ошеломляющей графике, которую может предоставить только Crytek и последняя версия CryENGINE. Доступ, Адаптация и Атака – с весны 2013.”

  • Семь Чудес городских джунглей – Нью-Йорк Сити накрыт гигантским нанокуполом и превращен в уникальные джунгли с семью различными средами обитания. Управляйте “песочницей”, превратите ее в свою собственную охотничью зону.
  • Доступ, Адаптация и Атака – Высоко оцененный критиками Crysis возвращается снова с более открытыми уровнями, на которых игроки могут выбирать свой путь и личный стиль игры. Модернизированный нанокостюм позволяет применять грубую силу или режим “невидимка”, предоставляя вам возможность выбора в любой момент.
  • Расширенный многопользовательский режим – Экспериментируйте с новыми способами настройки нанокостюма и игровыми режимами.
  • Самый мощный взрывной арсенал за всю историю игры – В дополнение к арсеналу огнестрельного оружия землян, Crysis 3 позволяет вам исследовать оружие инопланетян и применять новенький лук
  • Эволюция CryENGINE – CryENGINE высвобождает мощь креативной группы Crytek и предоставляет вам ошеломляющие визуальные эффекты и увлекательный игровой процесс.

«Crysis 3 – это замечательная смесь открытого игрового мира, совершенной игровой системы и уникального оружия, земного и инопланетного, – смесь, которая придется по душе всем поклонникам боевиков, – говорит Цеват Йерли (Cevat Yerli), генеральный директор Crytek, – Использование последней версии программного ядра CryENGINE позволило нам создать семь уникальных игровых зон с потрясающими визуальными эффектами. Мы с нетерпением ждем возможности представить эту игру нашим поклонникам».

New York City? Нано-лук? Ну, ок. Подождем, более детальной информации. Пока же известно, что игра поступит в продажу в нескольких вариантах (для разных торговых сетей):

  • Stalker Pack – Включает в себя основную игру, содержимое комплекта Hunter Edition и дополнительный подарок для игроков, которые любят нападать на своих жертв из тени: ранний доступ к смертоносному полуавтоматическому дробовику Jackal. Это мощное оружие ближнего боя имеет уникальную насадку-глушитель, особое оформление и два игровых медальона в комплекте.
  • Overkill Pack – Включает в себя основную игру, содержимое комплекта Hunter Edition и ранний доступ к штурмовому оружию Typhoon и специальному оформлению для него. Благодаря способности делать 500 выстрелов в секунду, Typhoon позволяет игрокам идти напролом в битве за Liberty Dome. В комплект также входят два эксклюзивных игровых медальона Overkill.
  • Predator Pack – Включает в себя основную игру, содержимое комплекта Hunter Edition и ранний доступ к полуавтоматическому Feline и эксклюзивной камуфляжной окраске. Чрезвычайно высокая скорострельность и 60-зарядные обоймы делают Feline чрезвычайно эффективным оружием на небольших дистанциях.

Выход Crysis 3 запланирован на весну 2013 для PC, Xbox 360 и PS3. Пользуясь случаем, передаю привет коллегам с портала gen-psp.ru! Заходите к ним в гости, у них есть новые игры для PSP на русском и английском языках, хотя на портативке от Sony третий кризис мы точно не увидим :)

Скриншоты Crysis 3:

Apr 092012
 

Уже по традиции “сканы” свежего номера журнала GameInformer, майский номер которого содержит большой эксклюзив о Halo 4 снова уплыли в сеть через форум NeoGAF. Ранее из тех же источников мы уже узнали детали об Assassins Creed 3, Halo: Reach, Batman Arkham City и других хитах. Информация, как правило, на 100% является достоверной, так что изучайте внимательно, что же нас ждет в Halo 4:

  • Действие игры будет происходить в 2557 году. Через 4 года, 7 месяцев и 10 дней после финальной битвы Halo 3 в результате которой Чиф и Кортана остались на дрейфующем обломке корабля “Forward Unto Dawn” (эта концовка открывалась только после прохождения на Legendary, если не видели см. на YouTube).
  • Разрешение игры: 720p, поддержка технологии FXAA.
  • Пока Чиф находился в крио сне, Котана разработала новый интерфейс дисплея его шлема, теперь фокусировка зрения во время битв будет более реалистичной и мы будем ощущать присутствие шлема на голове.
  • Все персонажи анимированы по технологии “захвата движений”.
  • Тема непредсказуемого характера Кортаны будет одной из главных, много внимания будет уделено раскрытию Мастер Чифа, как личности.
  • Кортана изменила свой внешний вид (см. иллюстрацию в заголовке).
  • Ковенант, по крайней мере Элита и Грюнты вернутся, но это не главные враги.
  • Корабль “Forward Unto Dawn” приземлится (вернее грохнется) на планете Реквием (представляет собой сферу Дайсона).
  • На Реквиеме обнаружится новая раса. Как и Ковенант, они обладают несколькими разновидностями, у них есть свое уникальное оружие и боеприпасы. Они во многом превосходят Ковенант по степени образованности и комплекции.
  • Живой и огромный окружающий мир, на иллюстрациях показаны летающие существа похожие на спрутов, обитающие в джунглях.
  • С поверхности планеты в воздух устремлены огромные колонны, по всей вероятности являющиеся опорой “Оболочки Дайсона”.
  • Игра разбита на “кампанию” и “бесконечность” (Infinity) – это новое слово в мультиплеерной составляющей, совершенно отличающееся от того, что мы увидим при одиночной игре.
  • Continue reading »

Mar 222012
 

Сегодня Major Nelson объявил в своем блоге, что новая порция хороших скачиваемых игр для Xbox 360 выйдет в период с 18 апреля по 9 мая 2012 года в рамках весенней акции Arcade Next (зимняя акция, закончившаяся не так давно называлась House Party). Публике вновь представят 4 новых игры по 1 каждую неделю. Объявлены и цены новинок.

Открывает парад мото-головоломка Trials Evolution – прямое продолжение популярной игры Trials HD. В отличии от предшественницы, Evolutions выйдет из сумрака закрытых ангаров и арен на свежий воздух. Обещаны различных треки как в дневное, так и в ночное время суток. Как и прежде, цель игры провести мотоцикл через “полосу припятствий” используя торможение, разгон, амортизацию, перевороты и прочие трюки. В случае неудачи всаднику “железного коня” сильно не поздоровится, хоть и выглядит смерть в серии Trials довольно комично. Головоломка в прямом и переносном смысле, ага. Кроме всеми любимого сингла игра обзаведется соревновательным мультиплеером, появится возможность создавать собственные треки в редакторе, выкладывать их для скачивания и весело кататься с друзьями по Xbox Live. Дата выхода: 18 апреля, стоимость – 1200 Microsoft Points.



25 апреля выходу Bloodforge будут рады любители кровавой мясорубки в стиле Ninja Gaiden и прочих Hack-n-Slash игр. Помимо тонны демонических трупов Bloodforge обещает “великолепную графику”, “интригующую историю”, “яростные броски” и “сокрушительные комбо-удары”. Все удовольствие за 1200 Microsoft Points.



Финальный аккорд в басне, так хорошо начавшейся и кончившейся так печально, что от нее бежал сам папа Муленье. Fable Heroes выйдет 2 мая со скромным ценником 800 Microsoft Points. Видимо все прекрасно понимают, что на большее рассчитывать и не придется. “Герои” это кооперативная игра с численностью участников до 4 (мультиплеер или за одной консолью), где нужно сначала отбиваться от толп всяких троллей, гоблинов, скелетиков больших и малых, напавших на славный Альбион, а затем, в перерывах, видимо, играть в карты на раздевание различной паршивости мини-игры пополняя запах золотых монет, которые в дальнейшем можно обменивать для апгрейженый шмот для “героев” и прочие мелкие радости. Примечательно, что предусмотрен импорт персонажа из Kinect-контроллерной игры Fable: The Journey, выход которой состоится чуть раньше.

Ну, и напоследок самое сладенькое – ставшая менее чем за год культовой – игра Minecraft впервые переберется на консоль Xbox 360 во всей красе и будет обновляться одновременно с PC-версией. Объяснить что-же такого в мире из пиксельных кубиков в двух словах довольно сложно, ведь Minecraft для каждого свой и уникальный. Каждый раз начиная новую игру она будет не такой как в прошлый раз. Миллионы вариация мира, который можно самостоятельно создавать, менять, взрывать, рыть или застраивать, лезть вверх к облакам или в подземные пещеры. Короче, что я вам рассказываю, вы же и так все знаете. Релиз 9 мая, стоимость аж 1600 Microsoft Points ($20), но оно того стоит.

И еще один приятный сюрприз – ачивменты за скачиваемые игры теперь стали более лучше раздаваться. Начиная с этой весны во всех скачиваемых аркадных играх будет не 200 очков gamescore за 12 ачивок, как было раньше, а 400 очков и 40 достижений.

Дополнено: в сети появился трейлер акции Arcade Next.

Mar 222012
 

Фанаты Resident Evil! В наши руки по каналам XCN (европейское объединение сообществ Xbox 360) попало в некотором роле уникальное интервью с продюсером игры Operation Raccoon City – господином Масатика Кавата (Masachika Kawata), который также отвечал за разработку других игр серии, в частности 5-й части. В нём он рассказал представителям сообществ, которые задавали вопросы о некоторых деталях этой долгожданной игры. Предлагаем вам эксклюзивный перевод этого вопросника:

В игре обещано шесть играбельных персонажей. Кто из них нравится вам больше всех и почему?
Мой любимчик – Vector. Мне очень нравится, как отрисована его униформа сотрудника службы безопасности Umbrella. А ещё у него есть stealth-способность, которая будет очень полезна для новичков, которые только начинают знакомство с серией.

Нам известно, что в Raccoon City появятся новые виды противников. Расскажете нам что-нибудь о них?
Я не могу раскрывать всех подробностей, но пока скажу лишь, что вы сможете увидеть существ, которые напомнят вам о Resident Evil 4.

Как было принято решение о месте, которое Raccoon City занимает в хронологии сериала Resident Evil?
Мы начали с того, что определились с местом действия новой игры – им стал уже знакомый многим Raccoon City. В результате, временной промежуток между 2 и 3 частями Resident Evil стал единственным логичным выбором для нас.

Что вдохновило вас на создание новой игры? Наследие предыдущих частей оказало на вас какое-то влияние?
RE: ORC в значительной большей степени, нежели любая другая часть сериала, заточен под формат шутера от третьего лица. Разумеется, такое решение не могло обрадовать абсолютно всех фанатов франшизы, поэтому у нас не оставалось выбора, кроме как представить на суд публики свою альтернативную историю.


Continue reading »

Mar 032012
 

Анонс новой номерной части Assassins Creed состоялся внезапно и, кажется, не совсем так, как задумывалось. Слухи о сеттинге игры ходили уже очень давно: кто-то говорил, что действия новой части будут разворачиваться в период Второй Мировой Войны, кто-то надеялся, что главным героем станет убийца Орлов времен Царской России и Октябрьской революции 1917 года, но команда Ubisoft сделала другой выбор. В середине этой недели в сети появился скриншот, на котором убийца в капюшоне запечатлен на фоне флага Бетси Росс. Многие приняли его за подделку, однако уже через несколько часов оказалось, что картинка настоящая и является кусочком обложки апрельского номера журнала GameInformer, который каким-то образом “просочился” в сеть. Поняв, что отмалчиваться бесполезно Ubisoft разместили на официальной страничке Assassins Creed в Facebook пакшоты обложек игры Assassins Creed III для всех платформ в том числе для Xbox 360. Итак, место действия новой части – Северная Америка 18 века, в период Войны за Независимость (1775–1783).

А вот что удалось накопать пользователям форума NeoGaf (информация пока не подтвержденная, может содержать СПОЙЛЕРЫ):
Continue reading »

Mar 022012
 

Alan Wake’s American Nightmare получилась, на мой взгляд, игрой весьма противоречивой. Будь главным героем некий абстрактный и не известный персонаж, она не удостоилась бы и упоминания в твиттере, но это же Алан Уэйк! Тот самый, который явился нам два года назад и прочно занял место в списке самых интересных персонажей видеоигр. American Nightmare начинается ровно там, где заканчивается оригинальная история Alan Wake и двух дополнений к нему («The Signal» и «The Writer») – Уэйк застрял в темной темноте и пишет сценарий к одному из эпизодов телешоу «Night Springs», участником которого сам и становится. Место действия – Аризона, городок Найт Спрингс (кто бы мог подумать). Как и прежде, игра разбита на локации, в данном случае их три – «Мотель», «Обсерватория» и «Придорожный кинотеатр», ну, такой, американский, где кино смотрят из авто. Каждая из них представляет собой небольшую местность, по которой можно свободно перемещаться и выполнять определенные задания, цель которых – найти и одолеть своего темного двойника по имени Mr. Scratch. Управление и игровая механика не поменялись, главное оружие Алана – фонарик, лучом которого нужно обезвреживать врагов (до щелчка), после чего они становятся уязвимы к огнестрельному оружию. В игре появилось несколько новых типов врагов, наиболее примечательные из которых – гранатометчик (кидает бомбы, заряженные «тьмой»), люди-птицы (при попытке пристрелить собираются в стаю ворон и улетают, после чего трансформируются обратно в человекоподобное), паучки (убиваются светом) и самые интересные – двойники (делятся на два, четыре и восемь одинаковых существ, если на них попадает свет).

Continue reading »

Feb 202012
 

Игры серии Metal Gear всегда были образцом околошедвериальной неоднозначности: в то время, как одни геймеры готовы буквально боготворить плоды творчества Хидео Кодзимы, другие продлжают искренне недоумевать, как это интерактивное кино вообще можно называть игрой. Шутка ли, самая первая часть сериала, которая выходила ещё на допотопном MSX, считается полноправным прародителем жанра stealth action. А ещё до недавнего времени большинство Металгиров были эксклюзивами корпорации Sony: на платформы других производителей в том или ином виде появились лишь первая и вторая части, в то время, как всё остальное доставалось обладателям PS2-3 и PSP. Недавно Konami решили исправить это досадное упущение и выпустить HD-ремейки 3-х игр по этой вселенной. А если быть точным, то не трёх, а пяти, так как помимо Sons of Liberty, Snake Eater и Peace Walker в комплект входят ещё и две восьмибитные игры, с которых всё когда-то и начиналось.

Уверен, все настоящие фанаты серии давно уже приобрели себе Metal Gear Solid: HD Collection. За бортом остались лишь те, кто либо вовсе на знаком с серий, либо видел отдельные её части, но особой любовью не проникся. Я постараюсь, чтобы именно для них моё ревью оказалось максимально интересным.
Continue reading »

Feb 092012
 

Наконец-то! Вчера главный маркетолог студии Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) подтвердил в своем твиттере, что долгожданный патч 1.4 The Elder Scrolls V: Skyrim для Xbox 360 выйдет в Xbox Live уже сегодня. Что ждем?

Исправленные ошибки:

  • Оптимизировано использование памяти и работа программы в целом.
  • Оптимизация использования памяти при работе со скриптами.
  • Исправлены ошибки, связанные с выбором маршрута и работой ИИ.
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению игры в Haemar’s Shame, если игрок уже выполнил задание «A Daedra’s Best Friend».
  • Исправлена редкая ошибка, вызывавшая зависания при загрузке сохраненной игры.
  • Исправлена ошибка, при которой в конце строки неправильно отображались буквы с надстрочными знаками.
  • Теперь игроки могут получить достижение «Master Criminal» в немецкой, испанской и итальянской версии игры.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно отображались маски драконьих жрецов.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно функционировали некоторые задания после повторной загрузки игры.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при попытке поставить или взять книгу с полки в доме игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно работали стойки и стенды для оружия, если игрок заходил в дом прежде, чем купить для него мебель.
  • Исправлена ошибка, при которой дом игрока в Windhelm очищался неправильно.
  • Исправлена ошибка, связанная с атаками великанов и поглощением заклинаний.
  • Исправлена ошибка, при которой горстки пепла исчезали неправильно.
  • Исправлена ошибка, при которой не удавалось сохранить запись поверх уже существующей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к падению игры при попытке открыть меню контейнеров.
  • Исправлена ошибка цикличности, возникавшая при взаимодействии с книжными полками.
  • Исправлена ошибка, при которой неправильно срабатывали ловушки в Shalidor’s Maze.
  • Исправлена ошибка, при которой иногда не удавалось превратиться из оборотня в человека.
  • Луки и кинжалы теперь правильно отображаются на стойках для оружия.
  • Исправлены подвисания при переходе между ячейками игрового мира

Исправленные ошибки в заданиях:

  • Необычный камень (Unusual Gem) в Thalmor Embassy теперь доступен после выполнения задания «Diplomatic Immunity».
  • В задании «Breaching Security» получить предсказание у Olava the Feeble теперь можно и без талисмана.
  • Исправлена ошибка, при которой Galmar не мог завершить задание «Joining the Stormcloaks», если «Season Unending» была активным заданием.
  • Исправлена ошибка, при которой задание «The Jagged Crown» начиналось неправильно, если задание «Season Unending» было начато после завершения «Joining the Stormcloaks».
  • Исправлена ошибка, при которой попытка выполнить задание «Message to Whiterun» при активном задании «Season Unending» блокировала корректное завершение обоих заданий.
  • Исправлена ошибка, при которой в задании «Arniel’s Endeavor» журнал заданий срабатывал несколько раз.
  • В задании «Forbidden Legend» фрагмент амулета теперь не исчезает, если игрок его не взял.
  • В задании «Forbidden Legend» исправлена ошибка, при которой тело Mikrul Gauldurson нельзя было обобрать, если он был убит в режиме скрытности.
  • В задании «The White Phial» флакон теперь не исчезает, если игрок его не взял.
  • Задание «The White Phial» теперь начинается правильно, если у игрока есть вересковое сердце (briar heart).
  • Теперь игроки не застревают в Misty Grove после выполнения задания «A Night to Remember».
  • Исправлена ошибка, при которой попытка покинуть Riften не давала выполнить задание «A Chance Arrangement».
  • Теперь в задании «Darkness Returns» дверь в Twilight Sepulcher открывается правильно, даже если игрок надолго покидает подземелье, прежде чем выполнить задание.
  • Задание «Under New Management» развивается правильно, даже если игрок надолго покидает Oculory после того, как поместит туда фокусирующий кристалл.
  • Задание «Onmund’s Request» теперь начинается правильно, даже если игрок уже нашел Enthir’s staff.
  • Исправлена ошибка, при которой Tonilia отказывалась покупать краденое и не выдавала доспехи главы гильдии.
  • Задание «Repairing the Phial» теперь начинается правильно, даже если у игрока уже есть нетающий снег (unmelting snow) или бивень мамонта (mammoth tusk).
  • Задание, связанное с Pantea’s Flute, теперь развивается правильно, даже если игрок нашел флейту раньше, чем поговорил с Pantea.
  • В задании «The Coming of the Dawn» исправлена редкая ошибка, при которой объект, необходимый для выполнения задания, появлялся на борту «Katariah» во время задания «Hail Sithis».
  • В задании «The Mind of Madness» исправлена редкая ошибка, при которой игрок не мог использовать Ваббаджек.
  • В задании «Pieces of the Past» исправлена ошибка, при которой Mehrunes Dagon’s Razo не срабатывал правильно, если игрок надолго выходил из камеры, прежде чем активировать ее.
  • Задание «Blood’s Honor» теперь начинается правильно, даже если прошло много времени, с тех пор как игрок выполнил задание в Driftshade .
  • Исправлена редкая ошибка, при которой задание «Dampened Spirits» начиналось неправильно.
  • Теперь игрок может стать Thane of Riften, даже если уже приобрел дом в городе.
  • Исправлена ошибка, при которой убийство охранников в Cidhna Mine препятствовало выполнению задания «No One Escapes Cidhna Mine».
  • Исправлены многочисленные ошибки, мешавшие выполнить задание «Blood on the Ice».
  • Теперь в задании «Blood on the Ice» игрок может убить Calixto, даже если уже приобрел дом в Windhelm.
  • Убийство и последующее воскрешение Cicero теперь не мешает игроку выполнить задание «The Cure for Madness».
  • В задании «To Kill an Empire» исправлена редкая ошибка, при которой неигровой персонаж не мог умереть.
  • Зачистка Knifepoint Ridge теперь не мешает выполнить задание «Boethiah’s Champion».
Jan 192012
 

Новогодние и рождественские праздники, а вместе с ними беготня, охота за скидками и лучшими подаками остались позади, надеюсь во время зимних каникул вы успели пройти все, что планировали. Нет? Тогда заканчивайте с этим побыстрее, до нового игрового сезона осталось совсем чуть-чуть, первые новинки появятся на прилавках уже в начале февраля, самое время оформлять предзаказы. Итак, что же ждет нас в начале наступившего 2012 года.

3го февраля 2012:

  • Final Fantast XIII-2 – прямое продолжение “тринадцатой финалки” вышедшей в 2010м году. В новой игре разработчики постарались учесть и исправить многочисленные ошибки, допущенные в Final Fantasy XIII (геймеры жаловались на слишком линейный, коридорный геймплей, отсутствие свободного перемещения по миру и довольно скучную боевку, которая в 2\3 случаев сводилась к клику по одной кнопке). Получилось ли это, узнаем уже совсем скоро, пока же есть возможность ознакомиться с демо-весией и сделать выводы самостоятельно. Игра поступит в продажу в стандартном и ограниченном коллекционном издании.
  • Любителей хороших файтингов порадует SoulCalibur V. Игра выйдет в вариантах стандарт и Limited Edition.

9-10 февраля 2012:

  • Вторая неделя февраля отметится выходом многообещающей ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning в создании которой принимали участие именитые маэстро жанра RPG – Кен Ролстон (TES: Morrowind и TES: Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (TES: Morrowind — Shivering Isles; TES: Morrowind, TES: Oblivion, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest). Cудя по демоверсии, которая уже доступна в Xbox Live, получилась интересная смесь: мир как в Фэйбл, боевка классических экшн-игр, ветвистые деревья навыков, куча уникальных локаций и врагов. Получится ли у Королевств Амалура отобрать пальму “ролевого” первенства у TES V: Skyrim?

  • Следующая игра (вернее, даже 3 игры) в списке: Metal Gear Solid HD Collection. Триумфальное пришествие на Xbox 360 одного из главных эксклюзивов Sony PlayStation. Стелс-экшн и неповторимый стиль Хадео Кодзимы в HD-качестве. Игра поступит в продажу в стандартном издании с довольно лояльным ценником.
  • Darkness II. Шутер на любителя, если честно. Пушки в обе руки + персональные змееобразные демоны по бокам в качестве дополнительного оружия? Ну, не знаю. Попробуйте сами. Демка в лайве. Если понравится, срочно заказывайте лимитированное издание по цене стандартного. Количество лимиток ограниченно.
  • Neverdead по степени упоротости явно метит переплюнуть прошлогодний Shadows of the Demned получивший в отечественной прессе яркую бирку “Ад. Жопа. Сотона.” Невердед гарантирует “отвал башки” в прямом смысле – наш подопечный бессмертный охотник на демонов, так что Game Over от фатального укуса нечисти вам не грозит, ну максимум руку оторвут или ногу там, ну или все оторвут, одна голова останется. Так и будете кататься по арене скалясь на врагов. Да и без ножек тоже плохо. Нет ножек – нет мультиков, помните? Стандартное издание уже в предпродаже.

По остальным играм точной даты релиза пока нет, но на февраль так же запланированы:

Точные и ценники будут известны позже. Следите за обновлениями.

Jan 172012
 

Конвеер Epic Games продолжает штамповать обновки для Gears of War 3. Не так давно мы получили дополнение Raam’s Shadow, на очереди тетье DLC – “Fenix Rising“, которое уже стало доступно для скачивания. Что внутри? Читаем пресс-релиз:

Помимо пяти великолепных карт, вдохновленных приключениями Маркуса Феникса, Fenix Rising будет включать в себя четыре новых костюма персонажей и улучшенную систему опыта, которая позволит игрокам преодолевать барьер в сотый уровень развития и получать эксклюзивные эмблемы и уникальные виды оружия.

При покупке дополнения, игроки, уже достигшие максимального уровня, получат возможность начать свой боевой путь сначала и продемонстрировать свою отвагу и преданность вселенной Gears of War всей армии фанатов. При этом накопленные ими очки опыта и звания будут возвращены к первичному состоянию, но все остальные достижения, включая рейтинг TrueSkill, останутся нетронутыми. Игроки смогут сбрасывать свои достижения после получения сотого уровня до трех раз, и после каждого цвет иконки ранга будет изменяться: сначала на красный, потом на зеленый и, наконец, на золотой. Каждый сброс также будет вознаграждаться уникальной раскраской оружия, которую невозможно приобрести никакими другими способами.

Дополнение будет стоить 800 Microsoft Points, а владельцы Gears of War 3 Season Pass смогут получить его бесплатно. Многопользовательские баталии станут более яростными и разнообразными благодаря пяти новым ошеломляющим картам для режимов Versus, Horde и Beast Mode, продлевающим неистовые сетевые баталии на многие часы. Также, владельцы дополнения Fenix Rising получат доступ к четырем уникальным костюмам персонажей в режимах Versus и Horde.