Июл 152009
 

halo-wars2

Как и ожидалось, увеличение списка ачивментов Halo Wars до 1200 оказалось связанно с выходом очередного, второго по счету скачиваемого дополнения. Называться оно будет «Исторические битвы» (Historic Battles) и добавит в игру четыре новых мультиплеерных карты, сразиться на которых можно будет как в режиме одиночной битвы с ИИ, так и с живыми противниками на Xbox Live (естественно, при условии того, что они так же скачают новый контент). В число новых карт войдут:

  • Barrens (Бесплодье) — режим 1 на 1: Треднопроходимые местности поведут юниты к зонам схваток. Сторона, которая захватит артифакт получит преимущество в битве.
  • Blood River (Кровавая река) — режим 1 на 1: Базы расположены по разным берегам богрово-красной реки. Солдатам придется пробиваться по световым мостам, чтобы добраться до противника. Не исключено, что все пересекут реку живыми, ведь «Кровавая река» это не просто название.
  • Glacial Ravine (Ледяная лощина) — режим 3 на 3: Высокие горы со снежными вершинами создают естественный барьер, который делит регионы на две части. Контроль над двумя энергетическими стенами, расположенными в центре прохода в основном определит исход битвы, но и умелое использование ресурсов карты может сыграть свою роль.
  • Memorial Basin (Мемориальная чаша) — режим 2 на 2: Возвышенность в центре карты позволит хорошо укрыться вражеским войскам, но бои на открытых ровнинах превратят битву в настоящую «кровавую баню».

Как уже сообщалось ранее, адд-он позволит игрокам заработать 4 новых достижения на сумму 100 очков. Список ачивментов на русском языке можно посмотреть здесь.

Русские названия карт и ачивментов являются исключительно плодом моего воображения и не имеют ничего общего с официальной локализацией, который, по традиции скорее всего и не будет вовсе. Дополнение «Исторические битвы» появится в магазине Xbox Marketplace 21 июля, обойдется оно любителем звездной стратегии Halo Wars в стандартные 800 MS Points ($10).

Июл 142009
 

modern-warfare-2

Похоже, компания Infinity Ward, которая в настоящий момент усиленно готовится к релизу Call of Duty: Modern Warfare 2 (да, да, к игре опять вернулась приставка Call of Duty), решила всех удивить и выпустить специальное издание, которое переплюнет даже Легендарное издание Halo 3, включавшее в себя шлем спартанца. На появившемся несколько часов назад видео мы можем увидеть как Роберт Боулинг (Robert Bowling), менеджер Infinity Ward по связям с общественностью распаковывает так называемое Престижное издание Call of Duty: Modern Warfare 2 и вынимает из коробки, внимание, настоящий прибор ночного видения! Не бутафорский, а самый настоящий оптический прибор ночного видения!

modern-warfare-prestige-edition

В комплектацию Call of Duty: Modern Warfare 2 Prestige Edition так же войдут:

  • Диск с игрой в железной коробке
  • Арт-бук с иллюстрациями пейзажей игры
  • Пластиковая модель головы, на которую можно закрепить очки ночного видения
  • Купон на бесплатное скачивание с Xbox Live первой части Call of Duty, которая выйдет одновременно с Modern Warfare 2 в виде XBLA

Вот такой не хилый комплект получается! По признанию многих западных игровых журналистов из самое крутое спец.издание которое им только приходилось видеть. Стоимость Call of Duty: Modern Warfare 2 Prestige Edition пока не сообщается, но, вероятнее всего она будет чертовски высокой.

А теперь, садитесь поудобнее и наслаждайтесь процессом распаковки, только не забудьте взять с собой платочек, чтобы не запачкать все слюной :)

Июл 032009
 

До выхода очередного скачиваемого дополнения «Темные Углы» (Dark Corners) для Gears of War 2 остается чуть меньше месяца, но уже сейчас на странице игры на xbox.com можно увидеть 13 новых достижений, которые смогут открыть игроки, купившие свежий DLC. Напомню, что «Темные углы» появится на прилавке Xbox Live 28 июля и будут стоить 1200 MS Points ($15). Одновременно с ним в продаже появится набор «Коллекция всех фронтов» (All Fronts Collections) за 1600 Points, релиз которого изначально планировался на отдельном диске, но в последствии EPIC Games отказались от этой идеи в пользу цифровой дистрибуции. «Все фронты» будут содержать набор «Темные углы», а так же все ранее вышедшие дополнения.

Итак, вот список 13 новых ачивментов, в сумме дающей 325 очков. Перевод не официальный, возможно профессионально локализованный вариант появится на наших консолях уже в ближайшие дни:

My Way or the Highway Мой путь или по Шоссе вальнуть (My Way or the Highway)
Незаметно пройдите удаленную сцену «Дорога к руинам» после того как выбран режим «скрытность»
25
Highway to Hell Шоссе в Ад (Highway to Hell)
Пройдите удаленную сцену «Дорога к руинам» после того как выбран режим «горящие стволы»
25
Two for the Road Двое на дороге (Two for the Road)
Пройдите удаленную сцену «Дорога к руинам» в режиме совместного прохождения Маркусом или Домом
25
Be Careful What You Wish For Будь осторожен в своих желаниях (Be Careful What You Wish For)
Наберите 8-ой уровень в многопользовательской игре и отбейте набеги с 1 по 10 на карте «Военная машина» в режиме «Орда»
10
Ride It All Night Long Гуляли всю ночь до утра (Ride It All Night Long)
Наберите 10-ый уровень в многопользовательской игре и отбейте набеги с 1 по 10 на карте «Шоссе» в режиме «Орда»
10
No, But His Face Rings a Bell Нет, но эта Морда звонит в Колокол (No, But His Face Rings a Bell)
Наберите 20-ый уровень в многопользовательской игре и отбейте набеги с 1 по 20 на карте «Святилище» в режиме «Орда»
15
Lost in Transition Трудности перевоза (Lost in Transition)
Наберите 20-ый уровень в многопользовательской игре и отбейте набеги с 1 по 20 на карте «Станция назначения» в режиме «Орда»
20
Like Father, Like Gun Как Отец, Как Ствол (Like Father, Like Gun)
Наберите 30-ый уровень в многопользовательской игре и отбейте набеги с 1 по 30 на карте «Сад Проотцов» в режиме «Орда»
30
Am I Only Dreaming? Мне это снится? (Am I Only Dreaming?)
Наберите 40-ый уровень в многопользовательской игре и отбейте набеги с 1 по 40 на карте «Мемориал» в режиме «Орда»
40
Blood on the Sand Кровь на песке (Blood on the Sand)
Наберите 50-ый уровень в многопользовательской игре и отбейте набеги с 1 по 50 на карте «Нигде» в режиме «Орда»
50
Afraid of the Dark Бойся Тьмы (Afraid of the Dark)
Сыграть в многопользовательскую игру на всех 7 картах набора «Темные углы» (любой режим)
20
Did Not Go Gentle Не будь Тюфяком (Did Not Go Gentle)
Победить в многопользовательской игре на всех 7 картах набора «Темные углы» (любой режим)
30
Is It Hot or Is That Just You? Тут жарко или это просто ты? (Is It Hot or Is That Just You?)
Убить 25 Кровососов при помощи огнемета во время игры Ордой на карте из набора «Темные углы»
25

Таким образом, Gears of War 2 в настоящий момент имеют максимальное количество установленных новыми правилами 1750 очков достижений и 79 ачивментов, что в свою очередь ведет к логичному выводу, что Dark Corners станет завершающим набором скачиваемых дополнений для GOW2. Полный список достижений игры на русском языке можно посмотреть здесь.

Июл 012009
 

halo-wars

Страница игры Halo Wars на xbox.com пополнилась на 4 новых достижения в общей сумме дающей 100 очков. Таким образом, учитывая ачивменты, добавленные с выходом дополнения «Strategic Options» максимальное количество очков, которые теоретически можно получить в игре теперь составляет 1200. Судя по описанию новых ачивок, в скором времени нас ожидает выход еще одного скачиваемого дополнения в которое войдут как минимум три карты — Barrens, Memorial Basin и Blood River. Так же в описании упоминается возможность одиночной игры. Официальный сайт игры halowars.com, а так же блоги разработчиков игры — Robot Entertainment (бывшая Ensemble Studio) пока молчат, ни даты релиза, ни стоимости, но, думаю, подробности скоро последуют. А пока список ачивментов в моем вольном переводе:

Tour Coming Through Вот так поездочка (Tour Coming Through)
Перебросьте 50 отрядов к вашему Лидеру Ковенантов в одиночной игре на карте Barrens.
30
Never Leave a Man Behind Никогда не бросай своих (Never Leave a Man Behind)
Завершите игру, передав партерам по команде 5000 ресурсов на карте Memorial Basin за исключением режима «Схватка».
15
Drain Cleaner Очиститель (Drain Cleaner)
Убейте 20 вражеских отрядов используя Силу Лидера Ковенанта на карте Memorial Basin.
30
Killjoy Киллджой (Killjoy)
Прервите 5 попыток использования Силы Лидеров в одиночной игре на карте Blood River.
25

Страница Halo Wars на xboxtra.ru так-же обновилась.

Июн 292009
 

zemimax

Наиболее интересным событием в игровой индустрии за прошедшую неделю, лично мне кажется покупка компании id Software издателем ZeniMax. С вопросом «Что думают о сделки сами ее участники» журналисты издания 1UP пошли к главным действующим лицам. Предлагаю вашему вниманию перевод интервью, которое дал для 1UP технический директор id Software Джон Кармак:

«Почти никто (за исключением непосредственных участников), даже со-основатель Джон Ромеро, не мог предположить, что ZeniMax (чьей дочерней компанией является студии Bethesda) купит студию id Software. Но, все же это случилось и у нас (журналистов 1UP), как и у всех остальных, появилось множество вопросов относительно сделки. Нам удалось пообщаться с представителями участвующих сторон и на наши вопросы ответили технический директорор (и со-основатель) студии id Software Джон Кармак и вице-президент Bethesda по связям с общественностью Пит Хайнс. Мы говорили о будущем id Software, причинах того, почему id вошли в состав ZeniMax, и о том ждать ли нам Fallout 4 на движке id Tech 5.

1UP: Итак, давайте начнем с самого начала этих внезапных отношений, которые стали для всех сюрпризом: Кто сделал первый звонок? Кто с кем первый связался?

Джон Кармак: Роберт Альтман (Robert Altman) из ZeniMax первым поговорил с [президентом id Software] Тоддом Холленсхедом (Todd Hollenshead) на выставке E3 почти год назад и это было полной неожиданностью. Когда я впервые услышал о возможной сделке я даже не знал кто такие ZeniMax. На самом деле, конечно, я знал про студию Bethesda, но я не так глубоко вникаю в бизнес-процессы, так что да, я был реально шокирован. Если бы еще пару месяцев назад мне задали этот вопрос, я бы рассмеялся услышав, что id Software будет куплена ZemiMax’ом. Но все меняется, прошел год и вот мы здесь, на самом деле очень рады этой ситуации, ведь на самом деле если взглянуть на все более детально это очень великолепный ход, почти потрясающий.

Пит Хайнс: Не маловажно отметить, что когда Роберт впервые услышал предложение Тодда, это не звучало как «Эй, как насчет того, что мы вас купим?». Предложением было «Эй, может быть нам стоит сделать что-нибудь совместно; чем бы вам, ребята, хотелось бы заняться?». Я думаю, это началось с простого «как мы можем работать вместе» и через какое-то время мы стали изучать возможности друг друга, что позволило с очевидностью говорить о том, что нам есть чем заняться вместе – заняться по- настоящему большими проектами.

1UP: Простой вопрос: Почему сейчас?

Джон Кармак: Ну, на самом деле у нас не было «плана» быть купленными на этой точке. Мы, конечно, строили далеко идущие планы, что когда-нибудь, через пару-тройку лет мы начнем рассматривать предложения о поглощении, уже после того как мы подрастем. Нам нравилось быть независимой студией на протяжении многих лет, но год или два назад мы стали делать шаги, направленные на рост студии, но все это было сопряжено с большими финансовыми рисками. Знаете, немного страшновато, когда каждый твой шаг может стоить десятков миллионов долларов и четырех лет работы и при этом у тебя за спиной от 50 до 100 работников, которые очень надеются на твой успех. Лишь факт того, что все наши игры были успешными мы расценивали как наш внутренний критерий того, что мы все делаем хорошо и замечательно.
Continue reading »

Июн 162009
 

xboxlive-at-work

Cегодня (16 июня) с 11:01 по московскому времени не доступен xbox live. Поводов для паники искать не стоит — это всего лишь плановая процедура по обновлению этого игрового сервиса, которая продлится 24 часа. Во время перерыва геймеры не смогут скачать обновления или XBLA игры, пообщаться с друзьями или поиграть в сетевых режимах. Также до завтрашнего дня недоступен сайт xbox.com, а его форумы работают в режиме «только для чтения».

Как сообщает в своем блоге Major Nelson, главный по сервису xbox live «после того как сервис вернется в нормальный режим работы, вы не увидите никаких изменений на вашей консоли». По многочисленным предположениям, во время перерыва сервис будет проводить техническую интеграцию с сетевыми сервисами Facebook и Twitter, Sky TV и Last.fm о появлении которых на Xbox 360 говорилось на выставке E3 в этом году. Подтверждает это предположение и тот факт, что Twitter сегодня уходит в режим технических работ на один час (это произойдет в 1:00 ночи по московскому времени).

Что ж, стоит только поблагодарить техников Microsoft за весьма мудрое решение обновлять сервис в будние дни, когда большая часть геймеров занята работой или учебой (хотя какая учеба, лето же). Нам же остается надеяться, что никаких трудностей не возникнет и xbox live вернется в строй по расписанию — 17 июня в 11:00 (msk), а так же ждать запланированного на осень обновления дашборда. Ну а те, кто ни дня без консоли жить не может, сегодня должны заняться выбиванием ачивментов не связанных с онлайном режимом.

Июн 092009
 

deal_of_the_week_june

Стал известен список распродаж, которые пройдут в рамках еженедельных акций «Deal of the Week» (Сделка недели) в июне. Среди них скачиваемые дополнения к играм Fallout 3, Gears of War 2, Fable 2, а так же XBLA файтинг Street Fighter 2. Итак, обо всем поподробнее:

С 8 по 14 июня, т.е. на этой неделе, со сниженным ценником в 560 MS Points, вместо стандартных 800 продается набор карт Combustible Map Pack для Gears of War 2. Предложение, скажу я вам, весьма странное… Во-первых, потому что DLC к Гирзам по прежнему нельзя скачать из России (>_<), а во-вторых, в свете того, что 28 июня выйдут дополнения Темные Углы (Dark Corners), цена на которое была снижена до 1200 MS Points и Коллекция Всех Фронтов (All Fronts Collection) за 1600 MS Point. Как уже сообщалось, в сборник All Fronts войдут все выпущенные скачиваемые дополнения — Combustible Map Pack, Snowblind Map Pack и Dark Corners. Спрашивается: зачем покупать Combustible сейчас, если с приобретением «Всех Фронтов», оно достанется вам бесплатно?

С 15 по 21 июня со скидкой 33% будет продаваться DLC для Fallout 3 «Operation Anchorage». Вот это уже интересное предложение! Так что, кто еще не успел купить это дополнение — готовьте 560 MS Points ($7).

С 22 по 28 июня аж на целых 600 пунктов подешевеет классика файтинга — «Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix». В течении недели игру можно будет купить за 800 MS Points вместо 1200! «Уличный боец» в обязательном порядке должен находиться в коллекции каждого геймера, ведь более экономичного способа набить виртуальное лицо другу, сидящему со вторым геймпадом рядом с вами просто не найти! Так же имеется возможность набить любое другое лицо через xbox live или сразиться с компьютерным оппонентом. В Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix 12 ачивментов, дающих возможность заработать 200 очков.

В последние дни месяца с 29 июня по 5 июля со скидкой будет продаваться первое DLC к ролевой игре Fable 2 — Knothole Island. Хотя на мой взгляд 560 MS Poinst (а именно столько будет стоить скачиваемый остров в рамках «Скидки недели») это дополнение должно стоить в нормальном варианте. В Knothole Island вашему герою предстоит совершить один большой квест по устранению погодных неполадок на острове, обменять в магазине The box of Secret кучу ненужного хлама на весьма интересные вещи (например, ружье из Halo 3 или костюм Элвиса) и найти 10 книжек, рассказывающих историю этого загадочного места. За все ваши старания вас вознаградят тремя ачивментами на сумму 100 очков.

Июн 052009
 

natal

О проекте Natal — бомбе, которую взорвали Microsoft на своей конференции в рамках E3 2009 уже знают даже далекие от игрового мира люди и это без всяких сомнений хорошо! Думаю, не много найдется тех, кому не понравилась технология распознающая ваш голос, ваше лицо, дающая возможность управлять игрой используя собственное тело и позволяющая перемещаться по меню консоли отдавая команды одними только движениями рук, прямо как Том Круз в фильме «Особое мнение» и нет ничего удивительного в том, что Project Natal на конференции Microsoft представил создатель именно этого фильма — сам Стивен Спилберг!

После презентации все желающие смогли попробовать Project Natal в действии. Оказалось, что технология совместима не только с играми, которые будут разработаны специально для нее… под управлением Natal прекрасно работает в том числе «старенький» Burnout Paradise. Одними из первых счастливчиков, которым не только удалось поиграться с Natal, но и пообщаться с человеком ответственным за его создание стали журналисты Eurogamer. Предлагаю вашему вниманию свой перевод их интервью с Алексом Кипманом (Alex Kipman), руководителем этого амбициозного проекта.

natal1

Eurogamer: Вы уже работали в Microsoft когда вам в голову пришла идея проекта Natal?

Алекс Кипман: Я работаю в Microsoft уже почти восемь лет, так что да, в это время я уже был в компании. Я взялся за задачу создания команды, которая должна была придумать что еще можно сделать для Xbox. Дон [Маттрик] сказал нам «думайте наперед, думайте на опережение, будьте новаторами».

Мы обдумывали довольно обширный круг вещей и команда в рамках отдельно взятой консоли Xbox пытались понять каким мы хотим видеть будущее интерактивных развлечений. После долгих совместных обсуждений, общими усилиями мы решили остановиться именно на этом проекте, провели множество исследований, меняли то одно, то другое и в результате получилась вещь, которой мы все очень гордимся.

Eurogamer: Как проект Natal работает с игрой Burnout?

Алекс Кипман: По сути дела мы делаем 3D сканирование вашего тела, делаем захват 48 участков отвечающих за движение и потом все эти 48 участков отслеживаются в режиме реального времени со скоростью 30 кадров в секунду. В числе этих участков ваша голова, плечи, локти, руки, ноги…

Допустим, отслеживается движение запястья, что это значит для Burnout? Мы видим отдельно взятое направление, ускорение и уверенность с которой двигается этот участок тела. Почему это интересно? Потому что это позволяет мне не только узнать где вы сейчас, но и где вы будете. Вот так мы и задаем направление и предсказываем дальнейшее поведение игрока.

Если вы, к примеру, делаете замах бейсбольной битой, в то время как вы находитесь на пол пути к завершению движения, мы уже знаем не только где оно закончится, но и когда. Это довольно точный и предсказуемый способ сказать попадете ли вы битой по мячу или нет.
Continue reading »

Июн 052009
 

brutal-suit

Хотя игровая индустрия и должна «приносить людям радость», не стоит забывать, что в первую очередь это бизнес, где крутятся большие деньги, за которые компании готовы грызть друг-друга если не в прямом смысле, то уж в судебных инстанциях точно. Очередной процесс разворачивается между издателем Activision и разработчиками из Double Fine по поводу игры Brutal Legend, которая должна выйти в октябре этого года. Самое печальное, что это разбирательство может отложить дату выхода игры на неопределенный срок, а при плохом исходе релиз под знамёнами нового издателя — Electronic Arts может быть вообще отменен.

По сообщению новостного агентства Associated Press иск был подан в эту среду, пока геймеры и критики нахваливали игру на выставке E3. Суть претензий Activision к Double Fine состоит в том, что последние, якобы, затянули сроки сдачи игры. После того как в проект уже было вложено 15 миллионов долларов, разработчики попросили выделить дополнительные 7 миллионов долларов и еще 9 месяцев отсрочки, чтобы все закончить.

Несмотря на то, что стороны так и не пришли к соглашению по поводу того когда Double Fine завершит работу над игрой, в Activision утверждают, что они не когда не теряли надежды рано или поздно опубликовать игру. Теперь издатель жалуется, что у них возникла «упущенная выгода» из-за невозможности продаж как оригинальной игры, так и последующих скачиваемых дополнений.

«Эй, если ребятам из Activison, так понравилась игра, надо было предложить нам руку и сердце» — говорит Тим Шайфер (Tim Schafer) президент Double Fine, отвечая на вопросы об иске. «Отлично, теперь Бьенси тоже должна подать на меня в суд».

Изначально «Брутальную Легенду» должна была издать компания Vivendi Games, но после ее поглощения Activision Blizzard отказались от игры, так же как от таких проектов как «Ghostbusters: The Video Game», «The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena» и «50 Cent: Blood on the Sand».

Руководитель компании, Бобби Котик (Bobby Kotick) неохотно объясняет это решение тем, что по его мнению игра не имела «достаточного потенциала, чтобы год за годом развиваться, проходя от одной платформы к другой, у которой было бы четкое продолжение, чей потенциал мог бы удовлетворить наши требования к игре на все времена, которая бы стала франшизой на сто миллионов долларов».

Постепенно, все забракованные Котиком игры разобрали другие издатели, а Brutal Legend, у которой было меньше всех шансов найти себе издателя обрела партнера в лице Electronic Arts. Новый издатель комментирует ситуацию так — «Activision ведет себя как муж, бросивший семью, а теперь жалующийся на то что бывшая жена нашла себе парня покрасивее и поумнее предыдущего».

Первые слухи о возможном судебном процессе появились еще в феврале, уже тогда было очевидно, что начнется юридическая битва между Activison и Electronic Arts за издательские права. Однако, поданный в итоге иск указывает в качестве ответчика только компанию Double Fine Productions.

Источник: gamesindustry.biz

Июн 042009
 

wolf-3d-xbox

Так же скромно, как и первое упоминание о предстоящем релизе на Xbox 360, сегодня в Xbox Live появилась скачиваемая игра Wolfenstein 3D в аркадном варианте (ссылка на скачивание). «Arcade» в данном случае лишь этикетка, поскольку в реальности это «тот самый» легендарный шутер от первого лица, выпущенный в далеком 1992 году компанией iD Software. Теперь, стараниями разработчиков из Nerve, старичок Wolf3D поблескивает красками в полноформатном режиме высокой четкости 1080i и позволяет игрокам соревноваться в количестве набранных очков, публикуя их на «Доске достижений». Если кто вдруг запамятовал, напомню вкратце сюжет, простой, как и все гениальное. Вы — супер секретный агент по фамилии Блажкович (B.J. Blazkowicz), который должен сбежать из не менее супер секретного замка Вольфенштейн, населенного фашистами всех мастей — от собак и солдат с пистолетиками до механического Гитлера с пулеметами вместо рук. Орудовать вам предстоит не богатым, но убойным арсеналом состоящим из ножа, пистолета, автомата и пулемета. Не забывайте попутно собирать еду на подносах, щедро разбросанную по этажам и комнатушкам, боеприпасы (прогодится) и всякие сокровища. Расстреляли всех на этаже, дошли до очередной двери ведущий на другой этаж и пошли шинковать обидчиков дальше, попутно пробуя на ощупь все висящие на стенах портреты фюрера и флаги (за ними может скрываться секретная комната или даже уровень). И так до самого финального босса. Кто сказал скучно? Вы только попробуйте, за уши не оттащишь!

wolf-3d-xbox2

Стоимость игры весьма символическая и составляет всего 400 MS Points ($5). Как и остальные XBLA игры, «Wolfenstein 3D» позволяет открыть 12 достижений на общую сумму 200 очков. Список ачивментов на русском языке (в моем любительском переводе) уже опубликован в соответствующем разделе.

Интересна так же еще одна деталь — Activision сообщили, что покупатели Wolfenstein 3D получат дополнительные бонусы и предметы в «большой» версии новой Wolfenstein, релиз которой намечен на 4 августа 2009. Такую взаимосвязь мы уже видели в аркаде «Fable II Pub Games«, которая позволяла выиграть уникальные предметы и использовать их при игре в Fable II.