Апр 172011
 

В первой части обзора Gears of War 3 Beta я рассказал о 3х сетевых режимах: Team Deathmatch, King of the Hill и Capture the Leader, которые будут доступны в период бета-теста (с 18 апреля по 15 мая) на 4х картах: Thrashball, Checkout, Trenches и Old Town. Во второй части обзора поделюсь впечатлениями об особенностях геймплея и прокачки.

В части игровой механики Gears of War 3 не сильно отличается от предыдущих игр серии: основную часть времени вы, как и раньше, будете проводить передвигаясь короткими перебежками на полусогнутых или прыжкам, использовать фирменное «прилипание» к укрытиям, остальное время — это, собственно, бои. Учитывая, что все представленные карты довольно компактные, бои эти будут проходить на короткой дистанции, с эффектными добиваниями упавших на колени раненых врагов выстрелами в упор, после которых у бедолаг шанса подняться уже не остается. Кроме этого «лежачего» можно либо добить специальными приемами «казни» (для каждого оружия оно уникально, но сначала их нужно открыть), либо взять в плен и использовать в качестве живого щита (при этом у вас будет возможность стрелять только из пистолета), если опасности поблизости нет, «щиту» можно смело сворачивать шею, отбрасывать его в сторону и продолжать играть в обычном режиме. Если разделаться с павшим врагом вы не успели, он может либо отползти в безопасное место и попытатья подняться самостоятельно, используя какую-нибудь опору, либо его может поднять пробегающий мимо соратник.

Оружие в игре сейчас условно делится на типа: во-первых базовое, с которым вы появляетесь на респауне, во-вторых, то, которое можно найти на поле боя. Примечательно нововведение: при загрузке раунда всем игрокам показывается полная картина карты на которой отмечены «нычки» с оружием, так что и новички, и успевшие окрепнуть в сетевых битвах игроки имеют равные шансы. Носить с собой, как и раньше, можно только четыре единицы оружия (они закреплены на кнопках D-Pad): верхняя кнопка — это гранаты, нижняя — пистолет. Правая и левая кнопки дают быстрый доступ к первому и второму «базовому» оружию. Сейчас их можно выбрать из нескольких варинтов: первое базовое — Lancer (стандартное оружие отряда Delta, винтовка с цепной пилой), Hammerburst (стандартное ружье отрядов Саранчи), Retro Lancer (как Lancer, только с штык-ножом вместо пилы); второе базовое оружие — Sawed off (убойный шотган, но каждый раз надо перезаряжать) или Gnasher (многозарядный дробовик). Параметры каждого оружия — дальность и сила отображаются сразу. Любое базовое оружие можно украсить на свой вкус. Оружия, которое находится на поле боя довольно много, более 10 единиц — самые интересные: снайперка One Shot, Мортира, Мини-ган и пушка Digger Launcher, стреляющая подземными бомбами, проходящими сквозь укрытие.

Лично мне показалось, что сетевая игра стала еще брутальнее и мощнее, хотя это может быть просто следствием того, что карты слали значительно ярче, а на фоне контрастных цветов виртуальная кровища выглядит более насыщенной, чем в традиционной для серии Gears серой гамме.


Continue reading »

Апр 162011
 

В начале марта было официально объявлено о сроках публичного бета-тестирования мультиплеерной части Gears of War 3. Напомню (забыть за это время могли даже профессиональные игровые журналисты) — для владельцев игры Bulletstorm: Epic Edition доступ к Gears of War 3 Beta будет открыт с 18 апреля и продлится до 24 апреля 2011. С 25 апреля код доступа можно будет получить в различных акциях, в частности, в России код будет прилагаться к картам оплаты Xbox Live. Бета тестирование закончится 15 мая. Для прессы доступ в Gears 3 Beta открылся чуть раньше, так что мне уже посчастливилось ознакомиться с публичной бетой.

Движок бета-версии весит чуть более 80 мегабайт, остальной контент: карты, модели персонажей, оружия и прочее (всего около 550 мегабайт) докачивается патчем при первом запуске игры. Нехитрое меню беты состоит, не считая кнопки «Выход» и «Календарь событий» (новости о ходе тестирования проекта), всего из двух функционально важных разделов — «Versus» и «Stats & Awards» и, признаться, даже не знаю, какой из них придется использовать чаще — первый запускает непосредственно поиск сетевой игры в одном из режимов, второй раздел, как нетрудно догадаться, показывает статистику и полученные в боях награды. Из главного меню так же можно собрать команду из друзей по Xbox Live. Я решил разбить обзор на две части — сегодня расскажу о том, что скрыто за кнопкой Versus, а завтра о Stats & Awards. Итак:

В период бета-тестирования Gears of War 3 пользователям дадут возможность опробовать три режима сетевой игры. Вначале будет доступен только Team Deathmatch — битва команда-на-команду на четырех картах. Сражаться можно либо на стороне людей из Правительственной Коалиции (COG), либо на стороне Саранчи (Locust Horde). На выбор стороны повлиять невозможно, в одном матче игроку придется побывать и в той, и в другой шкуре — стороны меняются ролями каждые два раунда. В одну команду входит 5 участников, причем, если реальных игроков для старта партии не набирается их места занимают боты. Если же в игру уже в разгар матча входит новый «живой» участник, он вытесняет собой бота и наоборот, при выходе игрока, бот возвращается на свое место, так что ситуация когда команды играют 5 на 3 или 4 на 1 (как это часто бывает в сетевых шутерах) теперь невозможна в принципе. «Искусственного игрока» можно определить по наличию значка * после имени. К счастью, в остальном они практически ничем не уступают настоящим противникам. Сейчас, когда в бета тест допущено лишь ограниченное количество людей (днем в субботу в онлайне было не больше 500 человек) боты принимают участие практически в каждом матче, чтобы поиск партии не затягивался на долгие минуты. Боты легко подстраиваются под тактику команды, группируются, если нужно защитить лидера или удержать контрольную точку, прикрывают друг-друга, в общем ведут себя не как тупые болванчики, но и явного превосходства над игроками не демонстрируют. В пылу борьбы, даже и не обращаешь внимания бот это или человек. В любом случае, хочется надеяться, что после открытия серверов Gears of War 3 Beta для публики места ботам в боях не останется.


Continue reading »

Апр 082011
 

Согласитесь, не каждый день нам — геймерам предоставляется шанс принять участие в попытке установить новый мировой рекорд и в случае успеха войти в Книгу рекордов Гиннеса? Именно на такой неординарный поступок при поддержке Microsoft решились пользователи Xbox 360 по всему миру — при помощи сенсора Kinect и игры Kinect Sports геймеры попробуют устроить «самый масштабный онлайн-забег на 100 метров». Чтобы принять участие в попытке установления мирового рекорда, присоединяйтесь к тысячам других подписчиков Xbox LIVE в субботу, 23 апреля, в 21:00 по московскому времени. Каждый из бегунов получит эксклюзивную футболку для аватара с символикой Xbox и Книги рекордов Гиннесса.

Помимо шанса войти в историю, с 21 по 25 апреля каждый пользователь Xbox 360 получит возможность принять участие в первой акции — Уикенд «Страны Xbox», в рамках которого, все без исключения получат бесплатный доступ к возможностям сетевого сервиса Xbox Live, которые обычно предоставляются только «золотым» подписчикам, среди них — сетевая игра с другими участниками Xbox Live и довольно внушительные скидки на различный контент.

Для тех кто не следит за новостями, напомню, что именно в этом промежутке времени (c 18 по 24 апреля), для владельцев игры Bulletstorm: Epic Edition откроется долгожданный доступ к бета-тестированию мультиплеерной части Gears of War 3. Я уверен, это не все сюрпризы, которые случается в рамках акции «Страны Xbox», следите за анонсами русской команды Xbox Live в twitter и facebook, а так же обновлениями моего блога (твиттер тоже есть).

Мар 102011
 

Microsoft отчитались о новых успехах — с момента начала продаж уникального сенсора Kinect для Xbox 360 в ноябре 2010 года, устройство разошлось по миру тиражом в 10.000.000 штук. При этом 8 миллионов Kinect’ов раскупили в первые 2 месяца (получается около 133 тысячи в день!), что почти вдвое превысило ожидания самой корпорации, прогнозировавшей продажи к концу года — около 5 млн. В качестве признания успехов нового сенсора Книга рекордов Гиннесса официально назвала Kinect самым быстро продаваемым устройством в истории среди предметов потребительской электроники. Подтверждение рекорда появится сразу же после выхода нового выпуска игровой версии Книги рекордов Гиннесса, в котором появится соответствующая статья о Kinect. Показатели двух первых, традиционно «спокойных для рынка», месяцев 2011го значительно умеренней — «всего» +2 миллиона, но цифра все-равно впечатляющая. Повторю еще раз прописью: продано десять миллионов сенсоров Kinect! Плюс 10 млн. различных игр для Kinect, не считая, естественно, той, что идет в комплекте с устройством. Как сказал Газ Дивс, игровой редактор Книги рекордов Гиннесса, — «Цифры продаж говорят сами за себя». Добавить тут нечего. Epic Win!

Ок, все купили Kinect. Что дальше?

  • Kinect для PC — Хакеры приучили Kinect к PC практически сразу же после выхода устройства. Видимо, оценив потенциал рынка и насмотревшись на «народный креатив» (см. www.kinecthacks.com), Microsoft пообещали выдать официальные PC-драйвера и среду разработки (SDK) всем желающим уже этой весной. Так что, в ближайшее время можно ожидать нового всплеска интереса к Kinect уже со стороны пользователей PC (т.е. по сути каждого из нас), в том числе не обязательно геймеров. Хотите управлять компьютером, как Том Круз в фильме «Особое мнение»? Будет.
  • Avatar Kinect. Сервис Avatar Kinect для Xbox LIVE, который будет запущен в этом году, позволит вам оживить своего аватара. Контролируйте его движения и эмоции, используя Kinect. Когда вы улыбаетесь, хмуритесь, киваете или говорите, ваш аватар делает то же самое. С Avatar Kinect вы сможете общаться со своими друзьями и создавать видеоролики, которые можно будет выложить в социальной сети Facebook. При этом не важно, хотите ли вы просто поговорить с друзьями или найти новый способ общения с большим сообществом пользователей. Сервис Avatar Kinect – это новый мир, полный общения. Это была выдержка из пресс-релиза. Думаю, суть всем ясна.

Новые игры для Kinect:

  • Dr. Kawashima’s Body and Brain Exercises (Namco Bandai Games) — предлагает игрокам всех возрастов потренировать свое тело и мозг. Веселые динамичные мини-игры предлагают пользователям математические и логические задачи, а также упражнения для развитие памяти, рефлексов и общего физического состояния. Релиз в Европе уже состоялся, до России доберется довольно скоро.
  • Michael Jackson The Experience (Ubisoft) — танцевальные движения знаменитого исполнителя, позволит вам стать настоящей звездой шоу. При этом вам не потребуются контроллеры или микрофоны. Игра выйдет на Xbox 360 в апреле 2011 года. С традиционными проблемами доставки в Россию игр от Ubisoft можно ожидать задержки от 1 до 3 месяцев.
  • The Gunstringer (Twisted Pixel Games) — возьмите под свой контроль нежить-марионетку и отправляйтесь на Дикий Запад, где от вас потребуются не только навыки кукловода, но и умение быстро стрелять. Отомстите своим врагам, не используя контроллер. The Gunstringer появится в магазине аркадных игр Xbox LIVE этой весной.
  • Kung Fu Panda 2 (THQ) — игрок начинает свое приключение там, где заканчивается вторая часть фильма. Ему необходимо помочь По и «Неистовой Пятерке» спасти кунг-фу, используя все возможности своего тела. Игра Kung Fu Panda 2 с поддержкой Kinect для Xbox 360 выйдет в мае 2011 года одновременно с премьерой нового фильма.
  • Carnival Games: Monkey See, Monkey Do! (2K Play) — В этом сборнике, который выходит эксклюзивно для Kinect для Xbox 360 в апреле 2011 года, вы сможете найти 20 новых мини-игр для всей семьи, среди которых Alley Ball, Shark Tank и Monkey Barker, а также множество призов и сюрпризов!
  • Sesame Street: Once Upon A Monster (Warner Bros. Interactive Entertainment)- путешествие для всей семьи, используя Kinect для Xbox 360. Присоединяйтесь к Коржику, Элмо и другим персонажам телевизионного шоу «Улица Сезам» и отправляйтесь на исследование ожившего сборника рассказов Once Upon a Monster. Выход намечен на осень.
Мар 042011
 

Российский офис Microsoft только что распространили пресс-релиз детализирующий даты и условия бета-тестирования игры Gears of War 3. В сообщении подтверждаются ранее витавшие в сети слухи о том, что опробовать мультиплеерный режим GoW3 помимо покупателей специального издания Epic Edition игры Bulletstorm, смогут и другие. Процитирую основную часть пресс-релиза:

Приготовьтесь вернуться в бой вместе с отрядом Дельта в апреле 2011 года. Купите трехмесячную золотую подписку Xbox LIVE и получите в подарок код доступа к многопользовательскому бета-тестированию шутера Gears of War 3 в Xbox LIVE. Эти комплекты будут доступны с 21 марта во всех магазинах крупных розничных сетей. Трехнедельное бета-тестирование стартует 25 апреля.

Игроки смогут получить доступ к трем новым соревновательным многопользовательским режимам и четырем эксклюзивным картам. Во время бета-тестирования, которое будет проходить на выделенных серверах, у фанатов появится уникальная возможность улучшить главный блокбастер 2011 года. Две из четырех многопользовательских карт, Trenches и Old Town, были выбраны поклонниками Gears of War в ходе специального голосования на странице игры в социальной сети Facebook, в котором приняли участие тысячи пользователей.

Открытое многопользовательское бета-тестирование Gears of War 3 стартует 25 апреля и продлится до 15 мая. Владельцы Bulletstorm Epic Edition получат доступ к бета-версии раньше остальных – уже 18 апреля .

Ключевые даты бета-тестирования:

  • Доступ к бета-версии для владельцев Bulletstorm, с 18 по 24 апреля
    Обладатели Bulletstorm Epic Edition получат доступ к бета-версии на неделю раньше остальных. В течение этого времени они смогут поиграть в новом режиме Team Deathmatch на четырех новых картах (Thrashball, Checkout, Trenches и Old Town).
  • Бета-тестирование Gears of War 3, с 25 апреля по 15 мая
    Этап открытого бета-тестирования начнется 25 апреля. В течение этого периода игроков ожидают специальные мероприятия. Два дополнительных соревновательных игровых режима, Capture the Leader и King of the Hill, будут добавлены в течение финальной недели бета-тестирования.
  • 15 мая – Завершение бета-тестирования.
    Фанаты, которые примут участие в бета-тестировании, смогут не только первыми познакомиться с главной игрой текущего года, но также получат возможность разблокировать эксклюзивный контент. Его можно будет перенести в финальную версию Gears of War 3, которая появится в магазинах 20 сентября.

Бонусный контент:

  • Beta Tester Medal – Завершите один матч в бета-версии, чтобы разблокировать медаль бета-тестера, которую можно будет перенести в финальную версию игры. Звание бета-тестера также будет видно в многопользовательском лобби Gears of War 3.
  • Thrashball Cole – Завершите 50 матчей в любом игровом режиме, чтобы разблокировать модель персонажа Thrashball Cole в бета-версии. Завершив 10 матчей в бета-версии, управляя этим героем, вы сможете перенести его в финальную версию игры.
  • Gold-Plated Retro Lancer – Продемонстрируйте, что вы настоящий фанат Gears of War, открыв оружие Gold-Plated Retro Lancer. Завершите 90 матчей в любом режиме игры, чтобы разблокировать его в бета-версии, и совершите 100 убийств с его помощью, чтобы перенести эксклюзивный скин для оружия в финальную версию игры.
  • Flaming Hammerburst – Завершите один матч до воскресенья, 24 апреля, и разблокируйте этот вид оружия.
  • Flaming Lancer – Завершите один матч в течение недели, которая начинается 25 апреля, и разблокируйте этот вид оружия.
  • Flaming Sawed-Off Shotgun – Завершите один матч в течение недели, которая начинается 2 мая, и разблокируйте этот вид оружия.
  • Flaming Gnasher Shotgun – Завершите один матч в течение недели, которая начинается 9 мая, и разблокируйте этот вид оружия.

Мар 042011
 

Первое сюжетное дополнение «The Da Vinci Disappearance» (Исчезновение да Винчи) к игре Assassin’s Creed: Brotherhood («Братство Крови», в русском варианте) добавит 10 новых ачивментов, которые можно будет получить в одиночной кампании. Вот их список:

Strong-Arm Сильная рука
Бросить длинное оружие, тяжелое оружие или дымовую шашку в стражника с расстояния в 10 м или дальше.
10
High Roller Азартный игрок
Выиграть в Азар 10000 флоринов.
20
il Principe il Principe
Добиться 100% синхронизации в ACB и во всех заданиях дополнения «Исчезновение да Винчи».
100
Airstrike Обстрел
Убить 10 стражников одним градом стрел.
20
GPS GPS
Пройти дополнение «Исчезновение да Винчи».
20
Clowning Around Шуточки
Избить 5 арлекинов, страдающих от жажды
30
Special Delivery Спецдоставка
Совершить двойное убийство, летя на парашюте.
20
Grand Theft Dressage Великий конокрад
Украсть 5 лошадей, не вылезая из седла.
20
Going Up Воздух!
Убить стражника, уронив на него мешок с подъемника.
5
Easy Come, Easy Go Легко нажил — легко прожил
Заплатить 500 флоринов глашатаю, а потом обокрасть его
5

Выход дополнения «The Da Vinci Disappearance» намечен на 8 марта 2011 года. Действие в аддоне будет разворачиваться, как и в основной игре в Риме, сразу же после падения режима семьи Борджиа. В этот раз в переделку попадет соратник главного героя игры — Леонардо да Винчи, похищенный приверженцами тайного культа Герметизма и у Энцио будет только один путь отыскать своего друга — отыскать картины, способные пролить свет на местонахождения друга. В дополнении будет 8 миссий, появятся две новые локации и две новых функции геймплея, которые пока держатся в секрете (судя по ачивментам это возможность кидать оружие и сбрасывать вещи с высоты). Кроме сюжетных нововведений, DLC «The Da Vinci Disappearance» добавит 4 новых персонажа, одну карту и два режима для многопользовательской игры.

Трейлер дополнения ниже:

Фев 142011
 

Ну вот, теперь официально — 3 новых карты для мультиплеерных баталий Halo: Reach под общим названием «Defiant Map Pack» появятся в Xbox Live в марте. О выходе этого, второго по счету скачиваемого дополнения (первое — Noble Map Pack — вышло 30 ноября 2010 года), впервые в одном из своих репортажей намекнул Major Nelson в начале этого месяца, чуть позже, на прошлой неделе данные о картах утекли в сеть, но быстро были удалены по просьбе Microsoft и Bungie. Посмотрим, что же от нас скрывали :)

Condemned (Приговоренные): Действие на этой карте разворачивается на Орбитальной Станции Гамма, огромной космической станции на орбите планеты Reach (Предел). До массированной атаки превосходящих сил Ковенанта, Орбитальная Станция Гамма обеспечивала флот ККОН возможностью коммуникации на длинных расстояниях и являлась жизненно важной связующей между Пределом и Землей. Во время Битвы за Предел станция подверглась ожесточенному удару от рук Ковенанта, но часть секций осталась невредимыми, герметичными и готовыми для новых сражений. Condemned поддерживает возможность игры от 6 до 12 человек, в таких режимах как Team Slayer, Team Objective и Free for All.


Continue reading »

Фев 082011
 

Как и ожидалось, в сети очень быстро появились «сканы» мартовского номера журнала GameInformer, главная тема которого — анонсированный в конце прошлой недели шутер Battlefield 3, выходящий этой осенью. Желающие ознакомиться с материалом (на английском, естественно) могут посмотреть журнал здесь, кстати, даже если языку Шекспира вы не друг, посмотрите на скриншоты. С «выжимкой» из статьи можно ознакомиться ниже. Итак…

  • Выход намечен на 4й квартал 2011 года.
  • Концепция игры Battlefield 3 в разработке уже несколько лет, все это время студия работала над подходящей технологической базой.
  • Движок Frosbite 2.0 — кульминация этой технической базы, он полностью переписан с нуля.
  • Освещение работает очень красиво (см. видео-демонстрацию движка — прим. xboxtra.ru), один участок карты теперь содержит больше информации об освещении, чем целый уровень Battlefield: Bad Company 2.
  • Уровень разрушаемости будет очень «правдоподобный», практически все можно будет разрушить.
  • Анимация персонажей будет просчитываться на технологии ANT, которую использует EA Sports (FIFA, NHL и т.д.).
  • Для «компьютерных» и мультиплеерных персонажей анимация будет отличаться.
  • Все «военные» звуки (пули, танки, вертолеты и т.д.) записывались с различных дистанций, чтобы придать им больше реализма.
  • Качество аудио-эффектов заметно улучшено, что бы игроки могли на слух определить источник угрозы.
  • Уже есть планы по усиленной поддержке игры новым контентом после ее выхода.
  • Бонусов, которые можно открыть будет больше чем в BFBC2.
  • Студия сейчас ищет варианты как дать геймером больше возможностей настройки персонажа так, чтобы игра не превратилась в маскарад в стиле «ушек для розовых зайчиков».
  • Подтверждены 4 класса солдат.
  • Подробности о возможностях «отряда» будут чуть позже.
  • Возможно будет, режим «театра» (просмотра записи игр), но об этом пока рано говорить.
  • Точно будет кооператив.
  • Камера, показывающая кто и как вас убил (киллкам) будет как опция, ее можно будет включать и выключать.
  • Над Battlefiled 3 работает команда почти вдвое большая чем над BFBC2.
  • DICE хотят, чтобы темп одиночной кампании был хорошо сбалансирован, с напряженными сценами и более расслабленными моментами. Делается сравнение «как песня и гитарное соло».
  • Часть одиночной кампании будет проходить в Сулеймании (Sulaymaniyah) это область Иракского Курдистана.
  • В игре будет довольно много мата, так что рейтинг «18+» гарантирован.
  • СПОЙЛЕР: Будет уровень с землетрясением. Шум разрушения просто невероятный. По сюжету обрушатся 7 зданий.
  • Локации по ходу сюжета будут меняться, не вся игра пройдет на ближнем востоке.
  • История совершенно новая и к Bad Company никак не относится.
  • PC версия является базовой (увы, увы, но консольщикам достанется порт — прим. xboxtra.ru)

Фев 042011
 

Американский журнал «GameInformer» готовит своим читателям очередной эксклюзивный материал — мартовский номер будет посвящен детальному описанию нового шутера от студии DICE — игре Battlefield 3, выход которой уже назначен на осень текущего года.

Подробности содержания статьи пока, естественно, держатся в строжайшем секрете, но будут понемногу раскрываться в специальной рубрике на сайте журнала. Пока же известно, что свежая номерная часть сериала (последний номерной Battlefield 2 вышел аж в 2005 году), будет использовать полностью обновленный движок Frostbyte 2, позволяющий использовать технологии «отложенного рендеринга», «обработки освещения в реальном времени», и «новой системы анимации», позаимствованной из проектов EA Sports. Возможности по разрушаемости объектов так же будут увеличены. Описывая новый движок, исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах (Patrick Bach) говорит, что это «лучшая технология для создания игр из представленных сейчас на рынке».

Будем надеяться, что, как и в случае с Batman: Arkham City, мы узнаем все подробности сразу же после выхода мартовского номера GameInformer (а может и чуть раньше). Полюбуйтесь пока на его обложку:

Пока писалась эта новость по сети пролетел и первый тизер игры. Смотрим:

Фев 032011
 

В прошлом году, аккурат в день моего рожденья (20 декабря) ведущий геймдизайнер студии Epic Games Клиф Блежински порадовал своим сообщением в твиттер: «Думаю, как бы открыть в Gears 3 специальные бонусы для тех кто играл в другие наши игры типа Shadow Complex, UT3, Gears и Bulletstorm«. В опубликованном пару дней назад интервью с креативным директором People Can Fly о Bulletstorm идея с взаимосвязью игр так же получила подтверждение. Отвечая на вопрос «Будут ли какие-то бонусы в Gears of War 3 для тех кто купил Bulletstorm?» Эдриан Хмеляж сообщил «Да, определенные бонусы в Gears 3, если вы играли в Bulletstorm будут, но какие точно я пока не могу сказать.»

Увы, увы, но вчера стало достоверно известно, что желаниям студий наградить своих преданных фанатов «за выслугу лет» сбыться не суждено. «Выяснилось, что мы не можем получить доступ к данным о ваших достижениях в Bulletstorm, Shadow Complex и UT3, чтобы наградить вас бонусами в Gears 3. Извините.» — написал в твиттер ведущий программист Gears of War 3 Джо Граф. Чуть позже, объясняя причину и успокаивая публику, он написал еще несколько твитов, смысл которых сводится к следующему:

  • Есть прямой запрет на возможность считывать информацию с игр, издатели и разработчики которых различаются. Напомню, что издателем Bulletstorm выступает Electronic Arts, в то время как серию Gears of War выпускает Microsoft Game Studios. Забавно, что запрет так же распространяется и на Shadow Compex издателем которой хоть и является Microsoft, но за разработку игры отвечали не только Epic Games, но и студия Chair.
  • Это скорее легальная проблема, связанная с бизнесом, чем техническая трудность.
  • Поскольку издатель и разработчик Gears of War 3 не меняется, данные из первой и второй части Gears будут использоваться в GoW3. При этом не обязательно хранить сэйвы, достаточно того, что у вас разблокированы ачивменты первых двух игр серии.

Совершенно при этом не понятно тогда, как же так получилось, что Mass Effect 2, издателем которой является тот же Electronic Arts спокойно импортирует «сохраненки» из первого Mass Effect, эксклюзива для Xbox 360, которую издавали Microsoft Game Studios. Не возникало раньше проблем при сборе данных об ачивментах и у программы Halo Waypoint, которая считает все достижения игрока во вселенной Halo, в том числе в Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach (разработчик Bungie) и Halo Wars (разработчик Ensemble Studios). Видимо политические расклады опять поменялись и снова не в пользу геймеров. Как мы помним, именно по причине пересмотра бизнес-стратегии в отношениях Epic Games и Microsoft выход Gears of War 3 был перенесен с апреля 2011 года на осень.