Компания valve работает над тремя «полноценными» vr-играми

Компания Valve работает над тремя полноценными VR-играмиСегодня во время круглого стола с представителями прессы, руководитель компании Valve Гейб Ньюэлл рассказал о будущих планах и проектах для виртуальной реальности.

Сейчас Valve работает сразу над тремя VR-играми, и это будут не технодемо или небольшие эксперименты, а настоящие полноценные ААА-игры, которые должны стать новым витком развития для всей индустрии. Подробностей игр не раскрыли, но в качестве движков для них будут использованы Unity и Source 2 — собственная разработка компании, используемая во всех современных играх студии, таких как Dota 2.

Они объяснили, почему разрабатывают одновременно и программное и аппаратное обеспечение для будущих систем виртуальной реальности, и ставят в хороший пример Сигэру Миямото, основного разработчика, геймдизайнера и директора Nintendo: Это нечто, что всегда имел Миямото. Он имел возможность думать о том, какой контроллер и систему разработать для нового устройства, одновременно создавая игры. Наше мнение: это позволит нам создать лучшее развлечение и опыт для людей.


Виртуальная реальность — это совершенно что-то новое, что позволит оторваться от классической связки мышь + клавиатура, и создать новую реальность, более интересную для игроков. Именно поэтому компания взялась за разработку железа — чтобы сделать игры лучше. По мнению Ньюэлла, VR не станет популярным, если просто брать обычные игры и переносить их в виртуальную реальность. Первым делом в Valve создали VR-версии Half-Life 2 и Team Fortress, и им показалось, что это нонсенс. Это важно для разработки, но продавать это — совершенно бессмысленно. Также Гейб считает, что никто не будет покупать системы виртуальной реальности, чтобы смотреть фильмы — нужен экшен!

Также он считает, что нет смысла делать недорогие и не функциональные VR-системы, пользователей просто невозможно заинтересовать ими. Потому все, что будет делать компания в VR, будет дорогим, но качественным. Их цель — создать шлемы, которые будут иметь лучшее разрешение и частоту обновления, чем другие устройства, такие как мониторы и телевизоры.

Ньюэлл говорит, что люди часто ошибаются, и даже он сам когда-то считал Nintendo DS дурацкой идеей, а при первом знакомстве с Wii Sports он видел в этом безграничные возможности. Но время прошло, и он изменил свое мнение, мобильная консоль оказалась довольно интересной, а Wii ушла в небытие. Они понимают, что VR может провалиться как технология, но они бы не взялись за то, во что не верят.

Компания valve работает над тремя "полноценными" vr-играми

История игр Valve [ОТ и ДО]

Темы которые будут Вам интересны: