10 новых ачивментов для Assassin’s Creed: Brotherhood

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Friday 4 March 2011 16:40 Комментариев (2)

Первое сюжетное дополнение “The Da Vinci Disappearance” (Исчезновение да Винчи) к игре Assassin’s Creed: Brotherhood (“Братство Крови”, в русском варианте) добавит 10 новых ачивментов, которые можно будет получить в одиночной кампании. Вот их список:

Strong-Arm Сильная рука
Бросить длинное оружие, тяжелое оружие или дымовую шашку в стражника с расстояния в 10 м или дальше.
10
High Roller Азартный игрок
Выиграть в Азар 10000 флоринов.
20
il Principe il Principe
Добиться 100% синхронизации в ACB и во всех заданиях дополнения “Исчезновение да Винчи”.
100
Airstrike Обстрел
Убить 10 стражников одним градом стрел.
20
GPS GPS
Пройти дополнение “Исчезновение да Винчи”.
20
Clowning Around Шуточки
Избить 5 арлекинов, страдающих от жажды
30
Special Delivery Спецдоставка
Совершить двойное убийство, летя на парашюте.
20
Grand Theft Dressage Великий конокрад
Украсть 5 лошадей, не вылезая из седла.
20
Going Up Воздух!
Убить стражника, уронив на него мешок с подъемника.
5
Easy Come, Easy Go Легко нажил – легко прожил
Заплатить 500 флоринов глашатаю, а потом обокрасть его
5

Выход дополнения “The Da Vinci Disappearance” намечен на 8 марта 2011 года. Действие в аддоне будет разворачиваться, как и в основной игре в Риме, сразу же после падения режима семьи Борджиа. В этот раз в переделку попадет соратник главного героя игры – Леонардо да Винчи, похищенный приверженцами тайного культа Герметизма и у Энцио будет только один путь отыскать своего друга – отыскать картины, способные пролить свет на местонахождения друга. В дополнении будет 8 миссий, появятся две новые локации и две новых функции геймплея, которые пока держатся в секрете (судя по ачивментам это возможность кидать оружие и сбрасывать вещи с высоты). Кроме сюжетных нововведений, DLC “The Da Vinci Disappearance” добавит 4 новых персонажа, одну карту и два режима для многопользовательской игры.

Трейлер дополнения ниже:

Другие статьи по теме:

Анонс: второй набор карт для Halo: Reach – Defiant Map Pack

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Monday 14 February 2011 21:35 Нет комментариев

Ну вот, теперь официально – 3 новых карты для мультиплеерных баталий Halo: Reach под общим названием “Defiant Map Pack” появятся в Xbox Live в марте. О выходе этого, второго по счету скачиваемого дополнения (первое – Noble Map Pack – вышло 30 ноября 2010 года), впервые в одном из своих репортажей намекнул Major Nelson в начале этого месяца, чуть позже, на прошлой неделе данные о картах утекли в сеть, но быстро были удалены по просьбе Microsoft и Bungie. Посмотрим, что же от нас скрывали :)

Condemned (Приговоренные): Действие на этой карте разворачивается на Орбитальной Станции Гамма, огромной космической станции на орбите планеты Reach (Предел). До массированной атаки превосходящих сил Ковенанта, Орбитальная Станция Гамма обеспечивала флот ККОН возможностью коммуникации на длинных расстояниях и являлась жизненно важной связующей между Пределом и Землей. Во время Битвы за Предел станция подверглась ожесточенному удару от рук Ковенанта, но часть секций осталась невредимыми, герметичными и готовыми для новых сражений. Condemned поддерживает возможность игры от 6 до 12 человек, в таких режимах как Team Slayer, Team Objective и Free for All.


(Читать продолжение…)

Метки: ,

Другие статьи по теме:

Первые подробности геймплея Battlefield 3 из GameInformer

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Tuesday 8 February 2011 14:34 Нет комментариев

Как и ожидалось, в сети очень быстро появились “сканы” мартовского номера журнала GameInformer, главная тема которого – анонсированный в конце прошлой недели шутер Battlefield 3, выходящий этой осенью. Желающие ознакомиться с материалом (на английском, естественно) могут посмотреть журнал здесь, кстати, даже если языку Шекспира вы не друг, посмотрите на скриншоты. С “выжимкой” из статьи можно ознакомиться ниже. Итак…

  • Выход намечен на 4й квартал 2011 года.
  • Концепция игры Battlefield 3 в разработке уже несколько лет, все это время студия работала над подходящей технологической базой.
  • Движок Frosbite 2.0 – кульминация этой технической базы, он полностью переписан с нуля.
  • Освещение работает очень красиво (см. видео-демонстрацию движка – прим. xboxtra.ru), один участок карты теперь содержит больше информации об освещении, чем целый уровень Battlefield: Bad Company 2.
  • Уровень разрушаемости будет очень “правдоподобный”, практически все можно будет разрушить.
  • Анимация персонажей будет просчитываться на технологии ANT, которую использует EA Sports (FIFA, NHL и т.д.).
  • Для “компьютерных” и мультиплеерных персонажей анимация будет отличаться.
  • Все “военные” звуки (пули, танки, вертолеты и т.д.) записывались с различных дистанций, чтобы придать им больше реализма.
  • Качество аудио-эффектов заметно улучшено, что бы игроки могли на слух определить источник угрозы.
  • Уже есть планы по усиленной поддержке игры новым контентом после ее выхода.
  • Бонусов, которые можно открыть будет больше чем в BFBC2.
  • Студия сейчас ищет варианты как дать геймером больше возможностей настройки персонажа так, чтобы игра не превратилась в маскарад в стиле “ушек для розовых зайчиков”.
  • Подтверждены 4 класса солдат.
  • Подробности о возможностях “отряда” будут чуть позже.
  • Возможно будет, режим “театра” (просмотра записи игр), но об этом пока рано говорить.
  • Точно будет кооператив.
  • Камера, показывающая кто и как вас убил (киллкам) будет как опция, ее можно будет включать и выключать.
  • Над Battlefiled 3 работает команда почти вдвое большая чем над BFBC2.
  • DICE хотят, чтобы темп одиночной кампании был хорошо сбалансирован, с напряженными сценами и более расслабленными моментами. Делается сравнение “как песня и гитарное соло”.
  • Часть одиночной кампании будет проходить в Сулеймании (Sulaymaniyah) это область Иракского Курдистана.
  • В игре будет довольно много мата, так что рейтинг “18+” гарантирован.
  • СПОЙЛЕР: Будет уровень с землетрясением. Шум разрушения просто невероятный. По сюжету обрушатся 7 зданий.
  • Локации по ходу сюжета будут меняться, не вся игра пройдет на ближнем востоке.
  • История совершенно новая и к Bad Company никак не относится.
  • PC версия является базовой (увы, увы, но консольщикам достанется порт – прим. xboxtra.ru)

Метки:

Другие статьи по теме:

Первый тизер Battlefield 3. Дата выхода – осень 2011 года.

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Видео,Новости
Friday 4 February 2011 13:41 Нет комментариев

Американский журнал “GameInformer” готовит своим читателям очередной эксклюзивный материал – мартовский номер будет посвящен детальному описанию нового шутера от студии DICE – игре Battlefield 3, выход которой уже назначен на осень текущего года.

Подробности содержания статьи пока, естественно, держатся в строжайшем секрете, но будут понемногу раскрываться в специальной рубрике на сайте журнала. Пока же известно, что свежая номерная часть сериала (последний номерной Battlefield 2 вышел аж в 2005 году), будет использовать полностью обновленный движок Frostbyte 2, позволяющий использовать технологии “отложенного рендеринга”, “обработки освещения в реальном времени”, и “новой системы анимации”, позаимствованной из проектов EA Sports. Возможности по разрушаемости объектов так же будут увеличены. Описывая новый движок, исполнительный продюсер студии DICE Патрик Бах (Patrick Bach) говорит, что это “лучшая технология для создания игр из представленных сейчас на рынке”.

Будем надеяться, что, как и в случае с Batman: Arkham City, мы узнаем все подробности сразу же после выхода мартовского номера GameInformer (а может и чуть раньше). Полюбуйтесь пока на его обложку:

Пока писалась эта новость по сети пролетел и первый тизер игры. Смотрим:

Метки:

Другие статьи по теме:

Epic Games не смогли “подружить” Gears of War 3 и Bulletstorm

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Новости
Thursday 3 February 2011 13:10 Нет комментариев

В прошлом году, аккурат в день моего рожденья (20 декабря) ведущий геймдизайнер студии Epic Games Клиф Блежински порадовал своим сообщением в твиттер: “Думаю, как бы открыть в Gears 3 специальные бонусы для тех кто играл в другие наши игры типа Shadow Complex, UT3, Gears и Bulletstorm“. В опубликованном пару дней назад интервью с креативным директором People Can Fly о Bulletstorm идея с взаимосвязью игр так же получила подтверждение. Отвечая на вопрос “Будут ли какие-то бонусы в Gears of War 3 для тех кто купил Bulletstorm?” Эдриан Хмеляж сообщил “Да, определенные бонусы в Gears 3, если вы играли в Bulletstorm будут, но какие точно я пока не могу сказать.

Увы, увы, но вчера стало достоверно известно, что желаниям студий наградить своих преданных фанатов “за выслугу лет” сбыться не суждено. “Выяснилось, что мы не можем получить доступ к данным о ваших достижениях в Bulletstorm, Shadow Complex и UT3, чтобы наградить вас бонусами в Gears 3. Извините.” – написал в твиттер ведущий программист Gears of War 3 Джо Граф. Чуть позже, объясняя причину и успокаивая публику, он написал еще несколько твитов, смысл которых сводится к следующему:

  • Есть прямой запрет на возможность считывать информацию с игр, издатели и разработчики которых различаются. Напомню, что издателем Bulletstorm выступает Electronic Arts, в то время как серию Gears of War выпускает Microsoft Game Studios. Забавно, что запрет так же распространяется и на Shadow Compex издателем которой хоть и является Microsoft, но за разработку игры отвечали не только Epic Games, но и студия Chair.
  • Это скорее легальная проблема, связанная с бизнесом, чем техническая трудность.
  • Поскольку издатель и разработчик Gears of War 3 не меняется, данные из первой и второй части Gears будут использоваться в GoW3. При этом не обязательно хранить сэйвы, достаточно того, что у вас разблокированы ачивменты первых двух игр серии.

Совершенно при этом не понятно тогда, как же так получилось, что Mass Effect 2, издателем которой является тот же Electronic Arts спокойно импортирует “сохраненки” из первого Mass Effect, эксклюзива для Xbox 360, которую издавали Microsoft Game Studios. Не возникало раньше проблем при сборе данных об ачивментах и у программы Halo Waypoint, которая считает все достижения игрока во вселенной Halo, в том числе в Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach (разработчик Bungie) и Halo Wars (разработчик Ensemble Studios). Видимо политические расклады опять поменялись и снова не в пользу геймеров. Как мы помним, именно по причине пересмотра бизнес-стратегии в отношениях Epic Games и Microsoft выход Gears of War 3 был перенесен с апреля 2011 года на осень.

Другие статьи по теме:

Facebook и Twitter теперь доступны в российском Xbox LIVE

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Новости
Wednesday 26 January 2011 17:24 Комментарий (1)

Самые внимательные читатели, конечно же, разглядели на картинке к этому посту надпись “E3 2009″ и удивились, что это она делает в заглавии новости за январь 2011. Все просто: спустя полтора года с момента анонса добавления в Xbox Live привязки к социальным сервисам Facebook и Twitter, этот функционал наконец-то добрались и до России. Ну и славненько, лучше позже чем никогда. Пожалуй, оставлю здесь официальный пресс-релиз Microsoft Россия и навтыкаю в него ссылок:

Мы надеемся, у вас уже был шанс познакомиться с сервисом Xbox LIVE, запустившимся в России в ноябре 2010 года. Команда Xbox LIVE постоянно работает над расширением уникальных возможностей этого сервиса и рада сообщить, что с 26 января в российском Xbox LIVE начинают работу социальная сеть Facebook и сервис микроблогов Twitter. Кроме этого, в панель управления Xbox LIVE будет добавлен новый канал «Мое Сообщество». Он появится как в стандартной, так и в семейной панели управления. Мы продолжаем стремиться к тому, чтобы пользователи Xbox LIVE получали только самые качественные игры и лучший развлекательный контент, не покидая своей гостиной.

Менее трех месяцев назад Xbox LIVE был запущен еще в шести странах региона EMEA, включая Россию. Таким образом, присоединиться к Xbox LIVE сегодня могут пользователи из 35 государств по всему миру. За это короткое время пользователи из вновь вступивших в семью Xbox LIVE стран провели в сети свыше 3,5 миллиона часов (и свыше 630 000 часов в различных многопользовательских матчах), что является отличным показателем востребованности сервиса.

Во всем мире насчитывается свыше 30 миллионов активных подписчиков Xbox LIVE, каждый из которых проводит в сервисе в среднем по 40 часов в месяц. Это означает, что пользователи проводят в Xbox LIVE около миллиарда часов ежемесячно. И мы очень рады, что вы теперь являетесь частью этого сообщества.

Появление Facebook и Twitter в Xbox LIVE значительно расширяет те возможности, которые предлагает этот сетевой сервис своим российским подписчикам. Мы надеемся, что в ближайшие месяцы сообщество Xbox LIVE существенно увеличится. Следите за новостями, так как мы продолжим расширять возможности Xbox LIVE. Ниже мы перечислили наиболее значимые функции Facebook и Twitter.

Facebook в Xbox LIVE

Социальная сеть Facebook и Xbox LIVE объединяют усилия для того, чтобы позволить вам всегда оставаться на связи с друзьями. Делитесь со своими друзьями новостями и фотографиями в реальном времени, просматривайте фотогалереи на большом экране или демонстрируйте свои любимые игровые моменты на Facebook прямо на телеэкране. Хвастайтесь открытыми достижениями и успехами в новых играх для Xbox 360. И все это – не покидая гостиной!

Особенности Facebook в Xbox LIVE:

  • Находите друзей, используя Facebook
  • Просматривайте новостные ленты своих друзей и родных
  • Пишите, читайте и отвечайте на комментарии к статусам и фотографиям
  • Просматривайте фотографии, используя встроенную функцию масштабирования изображений консоли Xbox 360
  • Находите друзей, у которых также есть тег игрока, посредством функции Friend Linker и добавляйте их в ваш список друзей в Xbox LIVE
  • Обновляйте статус ваших игровых достижений

Twitter

Сервис Twitter, который позволяет общаться посредством обмена короткими сообщениям, теперь доступен в Xbox LIVE. Благодаря этому приложению вы сможете постоянно поддерживать контакт со своими друзьями и родными, читая и публикуя «твиты», не покидая собственной гостиной. Вы сможете оповестить всех, что собираетесь поиграть в многопользовательскую игру, а также получите возможность быстро и легко читать, отвечать и писать сообщения прямо через игровую консоль.

Особенности Twitter:

  • Читайте твиты от своих друзей, публикуйте новые и отвечайте на уже существующие сообщения
  • Автоматически заходите в Twitter, когда подключаетесь к Xbox LIVE
  • Соедините свой тег игрока с именем пользователя в Twitter
  • Находите друзей из Xbox LIVE, чьи микроблоги вы читаете, просматривайте пользовательские листы и избранные твиты

Facebook, Twitter, видеочат и возможность собирать команду Xbox LIVE доступны для обладателей золотого статуса Xbox LIVE Gold.

По-моему клёво. Ждем last.fm? Кстати у нашего блога тоже есть странички в facebook и twitter. Добавляйтесь, если вы этого еще не сделали :)

Метки:

Другие статьи по теме:

Мультиплеер-демо Crysis 2 для Xbox 360

Автор статьи: Timurse
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Видео,Новости
Sunday 23 January 2011 13:24 Комментариев (6)

Crysis 2 Multiplayer Demo

EA запускают мультиплеер-демо для Crysis 2, а в преддверии этого поделились информацией о выходящей в марте игре.

Так как много подробностей высказывалось ранее, а также на Xbox 360 проводилось закрытое бета-тестирование, то среднестатистический геймер уже успел сформировать для себя мнение о мультиплеере Crysis 2.
В этот раз EA выдали сухие цифры, а также довольно сочное видео.

  • 6 игровых режимов
  • 12 карт, все являются вариациями не тему Нью-Йорка
  • 4 предустановленных класса, возможность настройки своих (5 слотов)
  • во время игры есть возможность получать уровни – они открывают новое снаряжение – всего 50
  • более 20 примочек для нано-костюма (различные возможности и перки)
  • система получения медалей (аля Battlefield) – более 200

Мультиплеер-демо Crysis 2 выходит эксклюзивно для Xbox 360 и станет доступно в Xbox Live 25 января 2011 года.

Добавлено: Демо-версию можно скачать по этой ссылке. Доступно только пользователям XBL с “Золотым” статусом.

Метки: , ,

Другие статьи по теме:

Gears of War: Triple Pack в феврале и секретный GoW: Exile

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Wednesday 19 January 2011 14:51 Нет комментариев

Microsoft и Epic Games объявили о планах осуществить переиздание игр одной из самых популярных на Xbox 360 серии Gears of War. В состав дискового “сборника” Gears of War: Triple Pack, релиз которого намечен на 15 февраля 2011 войдут:

  • Игра Gears of War – первая часть серии, вышедшая в 2006 году.
  • Игра Gears of War 2 – прямое продолжение, релиз которой состоялся в 2008 году.
  • Пак Gears of War 2: All fronts Collection, содержащий дополнительную сюжетную главу “Дорога к Руинам” (Road to Ruin), которая была вырезана из одиночной кампании Gears of War 2 и позже вышедшая в составе скачиваемого дополнения “Dark Corners“, а так же набор из 19 карт для мультиплеерных баталий. Первоначально выпуск “Коллекции всех фронтов” состоялся в июне 2009 года. Набор распространялся только в виде цифровой копии, хотя дисковый релиз дополнения изначально планировался, но под давлением геймеров студия решила отказаться от такого шага.

Итого, покупатели Gears of War: Triple Pack получат сразу две игры и 38 мультиплеерных карт за весьма вменяемые деньги. Стоимость “сборника” в США составит всего $30 (около 1000 рублей). Весьма выгодно, учитывая, что текущая стоимость игр, например, в российском сегменте Xbox Live составляет: 749 рублей и 1199 рублей за первую и вторую часть Gears of War соответственно. И это, по мнению Microsoft Россия считается еще “смешные деньги“.

Gears of War: Triple Pack будет интересен в первую очередь геймерам по тем или иным причинам пропустившим игры в свое время и желающим наверстать упущенное в преддверии выхода третей части игры, выход которой изначально планировался на апрель 2011 года, но потом, был передвинут на осень по коммерческим соображениям. Бета-тестирование мультиплеерного режима Gears of War 3 по-прежнему намечено на начало этого года, гарантированный доступ к публичной бете получат в первую очередь покупатели специального издания (Epic Edition) игры Bulletstorm, разработкой которой занимается студия People Can Fly под пристальным присмотром авторов серии Gears of War – Epic Games. Дата релиза Bulletstorm в Европе: 25 февраля 2011.

Ну и еще одна короткая новость по теме. Пронырливые журналисты отыскали среди свежих заявок в патентное бюро США на торговые марки наименование “Gears of Wars: Exile” (см. изображение, приложенное к заявке). Что это за проект пока никто не знает, возможно именно так будет называться еще не анонсированный проект, обещанный геймдизайнером серии Клифом Блежински, но так и не вошедший в число анонсов новых игр продемонстрированных во время церемонии Video Game Awards 2010. В конце прошлого года так же активно циркулировали слухи, о возможном анонсе некой игры из серии Gears of Wars с поддержкой сенсора Kinect. Видимо, официальное сообщение не за горами.

Добавлено: Microsoft официально подтвердили, что релиз Gears of War: Triple Pack состоится только в США. Европейского релиза не планируется.

Другие статьи по теме:

Анонс первого DLC для CoD: Black Ops – First Strike

Автор статьи: Timurse
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Видео,Новости
Tuesday 18 January 2011 21:04 Комментариев (2)

Call of Duty Black Ops First Strike

Treyarch и Activision официально анонсировали, а также подробно рассказали о первом DLC для Call of Duty: Black Ops.

Новый DLC под названием First Strike будет включать в себя 5 карт, 4 из которых предназначены для мультиплеера, а пятая – для режима Зомби. Сотрудники Treyarch выпустили видеоролик, в котором рассказывают про особенности карт, ниже приведены некоторые из них:

Call of Duty Black Ops First Strike Berlin

  • Berlin Wall – битва около пробитой Берлинской стены на улицах пустынного города. Большие расстояния, возможность заходить в здания, открытые пространства. Также на карте изначально будут представлены автоматические турели, которые реагируют на движение.

Call of Duty Black Ops First Strike Stadium

  • Stadium – полуразрушенный хоккейный стадион с огромным количеством углов, коридоров и этажей.

Call of Duty Black Ops First Strike Discovery

  • Discovery – заброшенная немецкая исследовательская станция в Арктике, создана на основе карты Project NOVA из кампании. Карта разделена на 2 части огромной расщелиной, которую пересекает узкий ледяной мост. Его можно разрушить взрывом.

Call of Duty Black Ops First Strike Kowloon

  • Kowloon – сделана на основе миссии Numbers из сингл-плеера. Впервые будет возможность путешествовать по крышам с помощью натянутых тросов – это быстро, но Вы становитесь легкой мишенью.
  • Ascension – карта для Зомби-режима на основе мультиплеер-локации Launch (космодром “Байконур”).

First Strike для Call of Duty: Black Ops выходит в Xbox Live 1 февраля 2011 года и будет стоить 1200 MSP.

Другие статьи по теме:

2010 стал самым успешным годом в истории Xbox 360

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия,Новости
Friday 14 January 2011 18:18 Нет комментариев

Ну вот и отшумели новогодние праздники, с чем я всех читателей этого блога и поздравляю, пора возвращаться в строй и в наступившем году радовать вас только хорошими новостями. Начну, пожалуй с самых главной: да, да, 2010 год стал самым успешным для игрового направления Microsoft. Так, на прошедшей в первые дни января выставке CES 2011 глава корпорации Стив Баллмер сообщил, что с момента релиза в ноябре 2010 года революционных контроллер Kinect для Xbox 360 разошелся по миру тиражом аж в 8 миллионов экземпляров! Такого оглушительного успеха не ожидали даже сами Microsoft, ранее сообщавшие о планах продать за первые 2 месяца около 5 миллионов устройств. Конечно, во многом таким хорошим продажам помогли рождественско-новогодние распродажи и успех можно назвать сезонным, но компания надеется и дальше сохранять интерес потребителей к Kinect’у за счет анонса новых продуктов для “хардкорных” геймеров. Еще одним не паханным полем может стать официальная поддержка сенсора Kinect для PC и появление интегрированных в Windows 7 возможностей управления системой при помощи движений пользователя. Если раньше Microsoft такую возможность отрицали, то сейчас настроения изменились и такой ход корпорация уже не исключает.

Не менее успешно обстоят дела и у самой консоли Xbox 360. На той же CES 2011 было объявлено, что к настоящему моменту продано уже 50 миллионов консолей, а пользователей Xbox Live по всему миру насчитывается уже 30 миллионов. По данным ассоциации NPD только за декабрь 2010 и только на территории США было продано 1.9 миллионов Xbox 360, что на 42% больше, чем предыдущий месячный рекорд продаж американской консоли.

Вот такие вот в новом году новости. Ура! :)

Метки: ,

Другие статьи по теме:

Страница 5 из 17« Первая...34567...10...Последняя »
Rambler's Top100