В Xbox Live вышло дополнение Fenix Rising для Gears of War 3

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Новости,Релизы
Tuesday 17 January 2012 19:07 Нет комментариев

Конвеер Epic Games продолжает штамповать обновки для Gears of War 3. Не так давно мы получили дополнение Raam’s Shadow , на очереди тетье DLC – “Fenix Rising“, которое уже стало доступно для скачивания. Что внутри? Читаем пресс-релиз:

Помимо пяти великолепных карт, вдохновленных приключениями Маркуса Феникса, Fenix Rising будет включать в себя четыре новых костюма персонажей и улучшенную систему опыта, которая позволит игрокам преодолевать барьер в сотый уровень развития и получать эксклюзивные эмблемы и уникальные виды оружия.

При покупке дополнения, игроки, уже достигшие максимального уровня, получат возможность начать свой боевой путь сначала и продемонстрировать свою отвагу и преданность вселенной Gears of War всей армии фанатов. При этом накопленные ими очки опыта и звания будут возвращены к первичному состоянию, но все остальные достижения, включая рейтинг TrueSkill, останутся нетронутыми. Игроки смогут сбрасывать свои достижения после получения сотого уровня до трех раз, и после каждого цвет иконки ранга будет изменяться: сначала на красный, потом на зеленый и, наконец, на золотой. Каждый сброс также будет вознаграждаться уникальной раскраской оружия, которую невозможно приобрести никакими другими способами.

Дополнение будет стоить 800 Microsoft Points, а владельцы Gears of War 3 Season Pass смогут получить его бесплатно. Многопользовательские баталии станут более яростными и разнообразными благодаря пяти новым ошеломляющим картам для режимов Versus, Horde и Beast Mode, продлевающим неистовые сетевые баталии на многие часы. Также, владельцы дополнения Fenix Rising получат доступ к четырем уникальным костюмам персонажей в режимах Versus и Horde.

Метки: ,

Другие статьи по теме:

Новый Alan Wake появится на House Party в февряле 2012

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Saturday 14 January 2012 15:10 Нет комментариев

Стал известен список аркадных игр, которые выйдут в этом году в рамках программы Xbox Live House Party 2012. На вечеринку в этот раз заглянут Alan Wake American Nightmare от Microsoft Game Studios, Ubisoft’овский I’m Alive, Nexuiz от THQ и Warp от Electronic Arts. Первым в бой пойдет, естественно, старик Алан – выход игры запланирован на 15 февраля 2012. Дальнейшие игры будут появляться по одной в неделю каждую среду: 22 февраля, 29 февраля, 7 марта, соответственно.

Alan Wake American Nightmare – не будет прямым продолжением хита 2010 года Alan Wake, это скорее побочная история о жизни писателя Уэйка, в которой сохранится мрачная атмосфера оригинала, будут добавлены новые враги, оружие и локации (действие будет происходить в Аризоне). Сюжет в этот раз будет развиваться вокруг противостояния Алана и Мистера Скретча. Ждем. Кому уже не терпится, могут посмотреть 7-минутное видео о сюжетной кампании, но я лучше дождусь релиза.

Долгострой I’m Alive, о котором многие уже успели благополучно позабыть наконец-то завершен и всего через месяц с небольшим мы сможем оценить труды команды Ubisoft. Сюжет I’m Alive повествует о пост-апокалиптическом мире, где в живых остались лишь единицы и каждый, включая нашего героя, сам за себя. Все что осталось в наследство от людской цивилизации – опустевшие кварталы небоскребов, груды машин и бетона. Выжили ли ваша жена и дочь – единственный вопрос, который тревожит протагониста игры, узнать ответ – ваша задача. История во многом, как мне кажется, перекликается с фильмом “Я легенда” с Уиллом Смиттом, должно быть интересно.

Следующая игра – Nexuiz – шутер от первого лица с локациями-аренами в котором нужно создавать собственные законы физики, чтобы победить.

Warp – игра-головоломка, в которой придется управлять маленьким пришельцем Zero и спасти его из подводной лаборатории, используя доступный арсенал.

Официальных данных о стоимости пока нет, но судя по прошлогоднему House Party, рискну предположить, что Alan Wake American Nightmare и I’m Alive выйдут с ценником в 1200 Microsoft Points, Nexuiz обойдется в 800 поинтов, а Warp в 400. Все игры будут распространяться исключительно в цифровом виде через сервис Xbox Live.

Другие статьи по теме:

Scarygirl – однорукая девочка возвращается

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости,Релизы
Monday 9 January 2012 17:01 Нет комментариев

scarygirl_scary_girl_psn_xbox_live_arcadeКошмарная девчонка в наряде пирата (даже одной руки у неё нет – на её месте щупальца) отправляется в погоню за приключениями на свою жизнь. Команда Tik Games сделала вывод, что Scarygirl уже достаточно повзрослела для выхода на большую сцену. Целевые платформы – наш любимый Xbox 360, многими ненавистная PlayStation 3 и для игр не предназначенные персональные компьютеры. Простите, кто думает по-другому. (Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Bastion – игра номер 2 в жанре инди

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Новости,Релизы
Saturday 7 January 2012 13:58 Нет комментариев

bastion xbox 360

Инди-проект Bastion заполоняет землю китайским методом. По крайней мере, создаётся впечатление. За 5 месяцев после выхода он распродался тиражом в 500.000 экземпляров. Об этом доложили авторы, коими являются члены небольшой команды Supergiant Games. Они говорят, что добиться такого успеха игре помогла распродажа в сетевых службах дистрибуции, приуроченная к празднованию Христова Рождества.

Директор Supergiant Games Грег Касавин (Greg Kasavin) сообщил, что Bastion принесла столько денег, что следующую игру студия сможет выпустить без привлечения сторонних инвестиций. Также Касавин ответил на вопрос о том, планировали ли девелоперы создание сиквела: «Нет, не планировали». Однако руководитель Supergiant Games не стал отрицать, что может настать тот день, когда ещё одно детище в мире Bastion увидит свет. “С самого начала мы видели “Бастион” как суверенный проект. Но если честно, мы хотели нарисовать увлекательный мир, в котором однажды могут произойти и другие истории”, – добавил он.

Bastion повествует о мире, лежащем в руинах после губительного катаклизма, и том, как Малыш (главное действующее лицо истории) пытается его восстановить. Релиз состоялся в конце прошлого лета. Издателем выступила компания WBIE. Целевые платформы Bastion Xbox 360 и PC.

Профильная пресса хорошо оценила данное творение, простые геймеры тоже восприняли его на ура. В начале декабря 2011-го на церемонии Spike VGA Bastion номинировали в 4-х категориях, в трёх из которых («лучшая скачиваемая игра», «лучший саундтрек» и «лучшая песня») она победила. В почётной номинации “инди-игра года” Bastion сумела обогнать только одна работа – Minecraft от Mojang.

Другие статьи по теме:

Disney Epic Mickey 2 действительно в разработке – знаменитый Wii-эксклюзив отправляется на Xbox 360

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Saturday 7 January 2012 13:24 Нет комментариев

Disney Epic Mickey – это, бесспорно, один из лучших Wii-эксклюзивов за историю существования сей консоли. Общественность встретила игру с почестями и обеспечила новинке приличный уровень продаж. Профильные СМИ, в свою очередь, бессердечно обхаяли проект, нарекши его «пустышкой». Однако, по-видимому, на этот раз мнение специалистов значительно не повлияло на авторитет бренда. Поэтому разработчики, коими является команда Junction Point, всерьёз вознамерились сотворить вторую часть.

Недавно эту информацию подтвердили журналисты американского издания GameInformer, в руки которых попало письмецо, направленное издательством Disney своим ближайшим партнерам. «Disney Epic Mickey 2 – новая игра в блестящей серии Epic Mickey. Проект, создаваемый для приставок PlayStation 3, Wii и Xbox 360, отправит Мауса в эпичное приключение по миру, в котором живут именитые персонажи вселенной Disney. Геймер сможет странствовать в одиночку или – впервые в серии! – вместе с приятелем в режиме split-screen. В нём один игрок получает роль Микки и управляет его чудотворной кистью, а другой берёт контроль над удачливым кроликом Освальдом, первой мультяшной звездой студии Walt Disney», – сообщается в письме. (Читать продолжение…)

Случайные статьи:

Bethesda перестаёт судится с Interplay по поводу Fallout

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Новости,Слухи
Wednesday 4 January 2012 15:27 Нет комментариев

fallout3

Компания Bethesda подписала соглашение с Interplay о прекращении судебных тяжб, связанных с серией Fallout. Пока эту информацию можно расценивать только как слухи, потому что поступила она всего лишь от админа фанатского сайта Duck & Cover. Конечно, он сослался на источник, якобы близкий к делу, но что это за источник никто не знает. Официальная сторона напряженно молчит.

Подробности договора оглашены не были, однако администратор Duck & Cover говорит, что они непременно появятся в текущем месяце. Останется ли за «Интерплэй» право на дальнейшее создание онлайн-проекта в мире Fallout – ещё один открытый вопрос.

О том, что компании близки к консенсусу, разведка доложила ещё в конце декабря 2011-го. Тогда ресурс Fallout Wiki пополнился выдержками из судебных протоколов. Из оных стало ясно, что Interplay и Bethesda условились прекратить  спор о Fallout Trilogy. До этого именитое издательство вопрошало органы правосудия, дабы «Интерплэй» перестала реализовывать данный сборник, так как игроки вполне могли спутать его с третьей частью Fallout, вышедшей в 2008 году (странное утверждение, однако). (Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Прошло три месяца после релиза Gears of War 3… получите-ка демоверсию!

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Новости,Релизы
Friday 30 December 2011 15:39 Комментарий (1)

gears of war 3 демо

Самые умные (в хорошем смысле этого слова) геймеры прежде чем полезть в кошелёк за купюрами для приобретения очередной игры читают новости, анонсы, рецензии, смотрят скриншоты, анализируют предрелизные трейлеры, а потом ещё и качают демоверсии. Они не будут выкладывать  свои деньжата за мусор – им нужны только лучшие игры. Поэтому перед покупкой они десять раз подумают и 15 раз пощупают «демку» предлагаемого им продукта. Но студия Epic Games и корпорация Microsoft решили отправить демонстрационную версию третьей части своего именитого шутера Gears of War в онлайновый сервис Xbox LIVE только через 3 месяца после премьеры полноценного проекта, которая состоялась двадцатого сентября! Удивительно, но такова маркетинговая стратегия (весьма недурная, стоит отметить).

Все желающие из числа платных подписчиков Xbox Live Gold могут попробовать миссию Shipwreck, являющуюся предисловием к десятичасовым приключениям, придуманным сценаристкой Кареной Трэвис (Karen Traviss). Когда всплывёт общедоступное демо? Как говорится, знал бы прикуп, жил бы в Сочи.

Сюжет оригинала вертится вокруг войны человечества с Саранчой, совершенно мифической иноземной расой. Трое грубых и неотёсанных мужиков, а также облачённая в металлические доспехи мадмуазель (имена героев – Бэйрд, Доминик, Маркус и Коул), в условиях полного Апокалипсиса (разительно отличающегося от подлинного Апокалипсиса из библейской книги Откровения) продолжают всячески препятствовать вонючим тварям из космоса, используя для этого разнообразные колющие, режущие и стреляющие предметы. (Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Хит-парад оружия в Counter-Strike: Global Offensive

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Friday 30 December 2011 14:23 Нет комментариев

counter-strike-global-offensive

Кто ещё не знает, что существует Counter-Strike, разрабатываемая не только для ПК, но и консолей? Скорее всего, это уже ни для кого не секрет. А кто ещё не слышал о том, что Counter-Strike: Global Offensiveнаходится в стадии бета-теста? Это тоже не сокрыто от глаз и ушей. Но есть у нас один вопрос, на который правильный ответ дадут немногие – какое оружие в этой самой Counter-Strike: Global Offensive самое популярное?

Думая над этим, бывалые виртуальные вояки непременно будут разрываться между «эмкой» и AK47. Не будем долго их мучить. Правильный ответ второй. Данную информацию обнародовали разработчики проекта на официальной twitter-странице. 42% всех выстрелов, сделанных в игре (да, программными средствами девелоперы даже это подсчитывают), приходятся на «наш» автомат Калашникова. Отечественный производитель ещё раз доказал, что он не лыком шит. Кстати, а что предпочитают наши читатели? Отвечаем в комментариях.

Заморский карабин M4 занимает законное второе место – до «калаша» ему не хватило шести процентов. (Читать продолжение…)

Случайные статьи:

Electronic Arts VS Activision – война продолжается

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия,Новости
Friday 23 December 2011 20:52 Комментарий (1)

Разбирательство между компаниями EA и Activision, касающееся «противозаконного» переманивания руководителей (уже бывших) Infinity Ward, рассмотрит суд присяжных. Об этом мы узнали из пресс-релиза, который недавно обнародовала Activision.

Элиху Берл (Elihu Berle), ответственный за данное дело судья, отверг запрос Electronic Arts о прекращении споров. Берл решил, что издательство Activision продемонстрировало достаточное количество подтверждений того, что его оппоненты действовали сомнительно. До этого представители EA утверждали, что поданный юристами Activision иск по сути является чёрным пиар-ходом.

Рассмотрение дела назначено на 7 мая следующего года. Если присяжные проголосуют за Activision, «Электроники» будут вынуждены изъять из своей казны четыреста миллионов долларов. В этот же день будет изучен иск экс-директоров Infinity Ward Винса Зампеллы (Vince Zampella) и Джейсона Уэста (Jason West) к Activision. Они заявляют, что компания должна была выплатить им роялти за игру Call of Duty: Modern Warfare 2, но она этого не сделала. Разработчики требуют от именитого издательства $36.000.000.

Вся эта каша заварилась после того, как весной прошлого года Activision выгнала за дверь Зампеллу, Уэста и ещё 38 сотрудников Infinity Ward, которые тут же подписали соглашение с Electronic Arts. Как потом выяснилось, главы студии вели переговоры с конкурирующей компанией ещё в 2009 году.

Команда IW трудилась над 4 проектами серии Call of Duty (Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2). Третью часть Modern Warfare, последнюю в линейке CoD, Infinity Ward выпустила 8 ноября, уже после реорганизации.

Этот продукт стал самым успешным в истории Call of Duty – за 16 дней он принёс около миллиарда долларов.

Другие статьи по теме:

Как быстро Dead Island разлетается по миру?

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия,Новости
Thursday 22 December 2011 14:31 Нет комментариев

3.000.000 экземпляров шутера Dead Island было отправлено в розничные сети по всему миру, рапортуют сотрудники Game Informer, ссылаясь на слова Обри Норрис (Aubrey Norris), маркетолога издательства Deep Silver.

Норрис сообщила, что в рождественский период геймеры особенно активны, но сколько копий зомби-экшена Dead Island было реализовано к настоящему моменту она не сказала. Этот пробел ликвидировали ребята из VGcgartz – согласно их данным, новую игру купили 2.11 миллиона человек. Довольно неплохо.

Dead Island сотворили поляки из Techland, той самой студии, которая подарила миру серию Call of Juarez. Релиз «Мёртвого острова»  состоялся в сентябре. Шутер повествует о нападении отвратной орды зомби на прекрасный остров Банои. Основная задача игрока – любой ценой выжить и свалить с проклятого острова. Есть режим совместного прохождения, рассчитанный на 4-х игроков, и «сингл».

Профильная пресса неоднозначно оценила проект. В настоящее время агрегатор рецензий Metacritic выдаёт рейтинг консольных версий Dead Island 71 балл из 100 возможных, а премьеру очернила парочка весьма неприятных разбирательств. Но всё это не помешало игре добиться коммерческого успеха.

В прошлом месяце Techland издала первый пакет дополнительно загружаемого контента к Dead IslandBloodbath Arena, который вместил в себя 4 свежевыпеченных карты. Сейчас команда разработчиков собирается создать сюжетный аддон, главным действующим лицом которого станет полковник Райдер (Ryder).

Случайные статьи:

Страница 1 из 1612345...10...Последняя »
Rambler's Top100