Дек 272011
 

2011 год заканчивается, время подводить итоги. Как раз этим и занялась газета USA Today, пользующаяся популярностью в Северной Америке.

Журналисты этого издания, ответственные за раздел электронных развлечений, вещают, что 2011-й стал годом сиквелов. «Мы увидели невероятный год с замечательными видеоигровыми проектами почти во всех жанрах, — пишут Бретт Молина (Brett Molina) и Майк Снайдер (Mike Snider). — Можно сказать, что издатели ярко подтвердили, что разработка продолжений — не есть слабость. 7 из 10 лучших по нашему мнению игр — сиквелы популярных серий».

Угадайте, кто занял первую строчку чарта USA Today. Конечно же The Elder Scrolls V: Skyrim. Continue reading »

Дек 232011
 

Разбирательство между компаниями EA и Activision, касающееся «противозаконного» переманивания руководителей (уже бывших) Infinity Ward, рассмотрит суд присяжных. Об этом мы узнали из пресс-релиза, который недавно обнародовала Activision.

Элиху Берл (Elihu Berle), ответственный за данное дело судья, отверг запрос Electronic Arts о прекращении споров. Берл решил, что издательство Activision продемонстрировало достаточное количество подтверждений того, что его оппоненты действовали сомнительно. До этого представители EA утверждали, что поданный юристами Activision иск по сути является чёрным пиар-ходом.

Рассмотрение дела назначено на 7 мая следующего года. Если присяжные проголосуют за Activision, «Электроники» будут вынуждены изъять из своей казны четыреста миллионов долларов. В этот же день будет изучен иск экс-директоров Infinity Ward Винса Зампеллы (Vince Zampella) и Джейсона Уэста (Jason West) к Activision. Они заявляют, что компания должна была выплатить им роялти за игру Call of Duty: Modern Warfare 2, но она этого не сделала. Разработчики требуют от именитого издательства $36.000.000.

Вся эта каша заварилась после того, как весной прошлого года Activision выгнала за дверь Зампеллу, Уэста и ещё 38 сотрудников Infinity Ward, которые тут же подписали соглашение с Electronic Arts. Как потом выяснилось, главы студии вели переговоры с конкурирующей компанией ещё в 2009 году.

Команда IW трудилась над 4 проектами серии Call of Duty (Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2). Третью часть Modern Warfare, последнюю в линейке CoD, Infinity Ward выпустила 8 ноября, уже после реорганизации.

Этот продукт стал самым успешным в истории Call of Duty — за 16 дней он принёс около миллиарда долларов.

Дек 222011
 

3.000.000 экземпляров шутера Dead Island было отправлено в розничные сети по всему миру, рапортуют сотрудники GameInformer, ссылаясь на слова Обри Норрис (Aubrey Norris), маркетолога издательства Deep Silver.

Норрис сообщила, что в рождественский период геймеры особенно активны, но сколько копий зомби-экшена Dead Island было реализовано к настоящему моменту она не сказала. Этот пробел ликвидировали ребята из VGcgartz — согласно их данным, новую игру купили 2.11 миллиона человек. Довольно неплохо.

Dead Island сотворили поляки из Techland, той самой студии, которая подарила миру серию Call of Juarez. Релиз «Мёртвого острова»  состоялся в сентябре. Шутер повествует о нападении отвратной орды зомби на прекрасный остров Банои. Основная задача игрока – любой ценой выжить и свалить с проклятого острова. Есть режим совместного прохождения, рассчитанный на 4-х игроков, и «сингл».

Профильная пресса неоднозначно оценила проект. В настоящее время агрегатор рецензий Metacritic выдаёт рейтинг консольных версий игры 71 балл из 100 возможных, а премьеру очернила парочка весьма неприятных разбирательств. Но всё это не помешало игре добиться коммерческого успеха.

В прошлом месяце Techland издала первый пакет дополнительно загружаемого контента к Dead IslandBloodbath Arena, который вместил в себя 4 свежевыпеченных карты. Сейчас команда разработчиков собирается создать сюжетный аддон, главным действующим лицом которого станет полковник Райдер (Ryder).

Дек 222011
 

Компания BioWare огласила имена композиторов, которые трудятся над музыкальным сопровождением шутера Mass Effect 3, передают журналисты портала Eurogamer. Как оказалось, над музыкой к третьей части именитой космической саги работают те же авторы, что  озвучивали первую и вторую Mass Effect — Крис Веласко (Cris Velasco), Кристофер Леннерц (Christopher Lennertz), Саша Дикисиян (Sascha Dikiciyan) и Сэм Халик (Sam Hulick).

Командует ими Клинт Мэнселл (Clint Mansell). Он занял руководящую должность в марте, после того как Джек Уолл (Jack Wall), главный композитор серии, ушёл в очень долгий «отпуск». Тогда Уолл сказал, что ему просто необходимо отдохнуть, и он сохраняет дружеские отношения с компанией BioWare (даже рассчитывает на дальнейшее сотрудничество).

Профильная пресса по достоинству оценила музыку Уолла для Mass Effect и Mass Effect 2. Например, в 2007 году GameSpy и Gamespot назвали саундтрек первой части Mass Effect «лучшим оригинальным саундтреком года». А в прошлом году композиции из Mass Effect 2 стали номинантами на Spike VGA.

Финальную часть трилогии про командора Шепарда должны выпустить весной следующего года на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Клинт Мэнселл известен прежде всего как автор музыки к фильмам. В послужном списке Мэнселла — «Реквием по мечте», «Рестлер», «Черный лебедь» и другие.

Дек 062011
 

10 декабря 2011 на американском телеканале Spike TV пройдет очередная церемония вручения наград за достижения в игровой индустрии в уходящем году. На Video Game Awards 2011 (VGA 2011) будут названы победители в номинациях «Игра года» (вообще и на каждой платформе отдельно), «Студия года», «Лучший шутер\ролевая игра\файтинг\гонка и т.д», со списком претендентов можно ознакомиться и даже отдать свои предпочтения на сайте премии. К сожалению, время проведения церемонии не очень удобно большинству из нас (4 утра по московскому времени в ночь с субботы на воскресение), так что к результатам VGA 2011 мы обязательно вернемся 11 декабря по результатам просмотра записи шоу. Результаты 2010 года можно посмотреть здесь.

Но, как говорится, не итогами одними славится VGA. Традиционно во время церемонии разработчики и издатели анонсируют проекты, которыми они будут удивлять нас в следующем году. Уже известно, что новую игру покажут создатели сериалов Dragon Age и Mass Effect — студия BioWare. Мы узнаем первые подробности о продолжении игры Alan Wake и новые детали об игре с туманными перспективами — Metal Gear Solid Rising, а так же кое-что о новых трансформерах. Ну а сегодня ведущий геймдизайнер Epic Games Клифф Ближински сообщил, что нас ждет настоящий сюрприз в честь 20-летия студии — новая игра, подробности о которой будут также раскрыты на VGA 2011. С нетерпением ждем, что же это будет, пока нам доступен лишь тизер:

Какие еще сюрпризы ждут нас на VGA в этом году узнаем уже через несколько дней.

Окт 042011
 

Пока Apple держали всех за задницу (4S, ага) и томили в ожидании своего нового iPhone, я упорно ковырял скрипты торговой платформы, чтобы замутить свой интернет-магазин игр (очередной, ага) для консолей и знаете что, получилось-таки, через все ту же 4S (задницу, ага) пока, но первый шаг сделан второй раз, ага. Те, кто следит за этим блогом или знает меня лично, наверняка замечали, что в последние пару месяцев я уже занимался созданием геймерского интернет-магазина, но по ряду причин проект для меня оказался мертворожденным, опыт бизнес-партнерства с друзьями оказался негативным, а вот опыт, который я получил общаясь с клиентами, мне весьма понравился. Короче, как всегда — хочешь чтобы нравилось тебе — делай все сам. Я не буду тут изливать на тему почему так вышло, скажу только почему мне продолжает оставаться интересен этот бизнес — потому что есть вы и (о чудо!) среди вас катастрофически большой процент адекватных и интересных людей. Почему-то принято считать, что геймеры как-бы по дефолту считаются задротами и нёрдами, мы не видим друг-друга за экранами и уже сами начинаем верить, что это так. Нифига — каждый раз, когда я привозил покупателю заказ мы минут по 10-15 общались на совершенно разные темы, от гейминга и «кто во что играет» переходили к общим интересам, вкусам и практически всегда я находил для себя что-то полезное от такого общения, а заказчик был доволен ценой и сроками доставки.

Процитирую вступительное слово своего нового ресурса на тему зачем мне это нужно:

«Создать свой магазин видеоигр меня побудили две простые проблемы с которыми я, будучи покупателем, столкнулся лично:

1. Некомпетентность. Как правило, в «больших» магазинах, расположенных в торговых центрах продавцы не очень осведомлены о том, что они продают. Я неоднократно пытался завести с ними разговор о предстоящих релизах, новинках и старых играх, но практически всегда встречал непонимание. Продавцы в таких магазинах могут выдать вам товар и принять оплату, но игры для них лишь товар, а не часть жизни.

Я ценю игры как искусство и во многое из того, что представлено на GameOffer.ru я играл лично (или собираюсь это сделать), не стесняйтесь спросить меня о той или иной игре и я с радостью вам о ней расскажу.

2. Цены. Меня всегда удивляла цена на полках «больших» магазинов, особенно если сравнивать ее с ценой в зарубежных онлайн-магазинах. Когда я начал вникать в этот бизнес все встало на свои места. Владельцам обычных магазинов приходиться платить за аренду торговой площади, за содержание склада, за охрану, инкассацию, выплачивать зарплату продавцам и грузчикам. Все это в конечном итоге влияет на стоимость продукта.

Я же работаю сам на себя и могу существенно снизить цену, т.к. у меня не возникает вышеуказанных издержек и переплат. Меньше расходов — доступнее цены, лично для меня это путь донести игры для более широкой аудитории, а вам — приятный бонус.

GameOffer.ru только начинает свое плавание по океану бизнеса, я заранее прошу прощения у требовательных пользователей за столь скромный визуальный дизайн и не всегда идельный интерфейс, недочеты в работе, орфографические ошибки, но я буду стремиться улучшать магазин каждый день, чтобы такое исскуство как игры, было чуть ближе к каждому из нас.»

Вот как-то так все пафосно :) Каталог сейчас мизерный — это все что я успел набить за пару дней, буду фигачить дальше, буду рад, если часть читателей блога Xboxtra.ru станет покупателями в магазине GameOffer.ru По случаю открытия весь октябрь по коду xboxtra будет действовать скидка в 5% в дополнение к опции встретиться со мной и забрать игру бесплатно.

Спасибо, wish me luck!

Сен 132011
 

Сегодня у нас день «Игромира» на xboxtra.ru, видимо. Только я выложил анонс самой выставки, русский офис Microsoft прислал пресс-релиз, посвященный их участию в главном игровом событии осени. Итак, естественно, будет представлен блокбастер Gears of War 3, который все поклонники к тому моменту уже пройдут по несколько раз (игра поступит в продажу почти за 3 недели до выставки — 20го сентября), но ничего, судя по прошлому году желающих своими руками попробовать уже вышедшие хиты было хоть отбавляй и у юнитов с Halo: Reach и Fable III людей было довольно много, не все же «хардкорщики» :)

Приятным сюрпризом, которого я, например, не ожидал станет появление на выставке еще одной козырной карты Microsoft — Halo: Combat Evolved Anniversary. Процитирую пресс-релиз: «Она представляет собой римейк невероятно популярного научно-фантастического шутера, положившего начало грандиозной трилогии Halo, которая в этом году отмечает десятилетний юбилей. Вас ждет полностью переработанная графика, доведенные до совершенства многопользовательские режимы и все тот же увлекательный игровой процесс, знакомый всем поклонникам серии. Главной особенностью Halo: Combat Evolved Anniversary является возможность переключения между оригинальной версией и римейком прямо по ходу игры. Если вы по какой-то причине пропустили первую часть Halo, у вас появится отличный шанс узнать, с чего начиналась история легендарного Мастера Чифа.» Релиз игры состоится лишь в ноябре, так что возможность попробовать игру за полтора месяца до выхода — достойный повод идти на выставку.

«Помимо этого на выставке «ИгроМир» посетители стенда Xbox 360 смогут одними из первых в России познакомиться с главной гоночной игрой 2011 года – Forza Motorsport 4. Вас ждет множество потрясающих автомобилей, невероятно реалистичные трассы, увлекательные игровые режимы и многое другое. Впервые в серии – поддержка сенсора Kinect, который будет отслеживать положение головы игрока во время заездов, обеспечивая максимально реалистичный вид из кокпита.» Тоже довольно очевидный экспонат, Microsoft в этом сезоне будет отвоевывать пальму первенства в гоночных симуляторах, которую в прошлом году захватил эксклюзивный проект конкурирующей консоли.

Ну и конечно, свою экспансию продолжит Kinect. На стенде платформодержателя будут представлены следующие проекты для чудо-сенсора:

  • Kinect Sports Season Two. Это новый увлекательный спортивный сборник, в котором представлены бейсбол, американский футбол, гольф, дартс, лыжи и теннис.
  • Поклонники «Звездных войн» смогут почувствовать себя настоящим джедаем, используя Силу и сражаясь при помощи светового меча в Kinect Star Wars.
  • Завсегдатаям шумных вечеринок наверняка понравится Dance Central 2 – новая часть популярного танцевального симулятора, в котором присутствует множество новых движений и свыше 40 новых музыкальных композиций.
  • Дети и их родители, выросшие на диснеевских мультфильмах, смогут с головой окунуться в волшебные миры, которые открывает перед ними игра Kinect: Disneyland Adventures. Вы сможете посетить Страну чудес, отправиться в путешествие по джунглям или полетать вместе с Питером Пэном.
  • А специально для тех, кто хочет пострелять, не используя никаких контроллеров, на стенде Xbox 360 будет представлена игра The Gunstringer. В этом необычном шутере, созданном специально для сенсора Kinect, вам предстоит управлять скелетом-марионеткой, путешествующим по Дикому Западу в поисках тех, кто его предал.

Кроме того, на стенде Xbox 360 у вас будет возможность поиграть как в проверенные временем аркадные хиты, такие как The Dishwasher: Vampire Smile и Outland, так и в самые популярные проекты этого лета. Среди них будут представлены стильный экшен Insanely Twisted Shadow Planet, увлекательная стратегия Toy Soldiers: Cold War, взрывной платформер Ms. ‘Splosion Man и популярный файтинг Street Fighter III: Third Strike Online Edition. Но и это еще не все. Вас также ждут лучшие игры от партнеров Microsoft, приятные сюрпризы, отличные конкурсы, подарки и многое другое!

«ИгроМир 2011» будет проходить с 6 по 9 октября 2011 года в 13 зале третьего павильона выставочного центра «Крокус Экспо». В первый день выставка будет открыта только для представителей игровой индустрии и прессы. С 7 по 9 октября «ИгроМир» смогут посетить все желающие.

Сен 132011
 

Решил всем напомнить, что до крупнейшей российской игровой выставки «Игромир 2011» осталось меньше месяца. В этом году сменилось не только место проведения (теперь в «Крокус Экспо», площадь на 20% больше по сравнению с ВВЦ), но и даты поведения мероприятия, что весьма кстати. Раньше выставка проводилась почти в середине ноября, когда почти все громкие релизы уже спокойно можно было купить в магазинах и оценить самому, согласитесь идти на выставку и смотреть все что ты и так уже видел довольно скучно. В этот раз будет намного интереснее — «Игромир» пройдет с 6 по 9 октября, как раз _до_ начала сезона коврового бомбометания свежими хитами. Forza 4, Ace Combat: Assault Horizon, Batman: Arkham City, Battlefield 3, Kinect Sport: Season Two — это лишь краткий список релизов октября, которые состоятся уже после выставки, а значит у нас есть все шансы посмотреть на них «вживую» за несколько дней до выхода и принять решение о покупке (у кого-то по вышеперечисленным играм оно еще не принято?).

Первый день выставки (6 октября) традиционно является «бизнес-днем», в рамках которого проводятся конференции и встречи представителей игровой индустрии (которая в России пока сводится в основном к торговцам), вход на выставку в этот день возможен только по аккедитации и зачем-то по VIP-билетам. С 7 октября выставка открывается для всех желающих. Кстати, еще одно изменение этого года — в рамках выставки появится концертная программа. Пожалуй, вставлю кусочек пресс-релиза:

«Концертная программа – одно из главных нововведений «Игромира», — говорит генеральный менеджер выставки Максим Маслов. – «И мы считаем, что выступление Noize MC, одного из самых талантливых и актуальных артистов на современной сцене, отлично гармонирует с основной тематикой мероприятия – новейшими, высокотехнологичными интерактивными развлечениями, которые будут представлены на «Игромире 2011» ведущими мировыми производителями». Noize MC выступит в рамках выставки «Игромир 2011» в пятницу, 07 октября, в 17.00 на главной сцене мероприятия.

Ну, ок, Noize клевый, придем послушаем. :) Что еще:

Уже подтвердили участие: Microsoft, Sony Computer Entertainment, Nintendo, Electronic Arts, Blizzard Entertainment, 1С-СофтКлаб, «Акелла», «Бука», Nival, Wargaming.net, Gaijin Entertainment, Panzar Studio и других.

На «Игромире 2011» вас как всегда ждут:

  • премьеры новейших игровых проектов всех жанров и для всех платформ;
  • потрясающе красивые девушки-модели;
  • яркие шоу-программы на красочных стендах компаний-участников;
  • веселые конкурсы и розыгрыши призов;
  • и конечно, много-много подарков всем пришедшим!

Все бегом за билетами (на входе обычно очередь, так что лучше действительно позаботиться пораньше).

Время проведения: 6-9 октября 2011 года
Место проведения: Москва, Крокус Экспо», 3 павильон, 13 зал
Официальный сайт выставки: http://igromir-expo.ru/

Июл 152011
 

Прошедшая во вторник конференция Worldwide Partner Conference (WPC) 2011, которую ежегодно проводит Microsoft так и осталась бы лишь в архивах гик-сайтов, если бы ни одно но — в этот раз представители корпорации говорили и о консольном будущем. По словам директора мобильного направления Microsoft Энди Лиса (Endy Lees), который, кстати, теперь занимает место ушедшего в мае 2010 года Робби Баха (один из создателей Xbox), в ближайшее время персональные компьютеры, планшетники, телевизоры и даже Xbox сольются в «единой эко-системе». Более того, эта эко-система уже начала формироваться — как известно, обладатели смартфонов на базе платформы Windows 7 Phone уже могут «связать» свой мобильник с Xbox 360 и, например, получать ачивменты играя в мобильные игры. Еще один шаг в эту сторону — новая операционная система Windows 8 для PC и планшетников, которая так же впервые была продемонстрирована на выставке. Судя по первым фото, в Windows 8 будут присутствовать тематические «хабы», примерно такие-же как сейчас есть в Windows 7 Phone и в обновленном дашборде Xbox 360.

Сомнительно, что поддержку всех медиа-устройств от Microsoft мы увидим уже в Windows 8, но вот в следующей версии операционной системы, она обязательно будет. Говоря о новой «супер-операционной-системе» Энди Лис отметил, что ее название вполне может быть отличным от «вездесущего» Windows.

В свете таких новостей особо интересно теперь звучат слухи прошлой недели о том, что во-первых в Windows 8 для PC может появиться возможность запускать игры Xbox 360, во-вторых о возможном запуске на Xbox 360 облачного-сервиса, позволяющего хранить сэйвы и профили игр на удаленном сервере. А что, начать на игру дома, продолжить по дороге в офис и завершить на рабочем PC, согласитесь, было бы здорово.

Ну и еще в тему слухов и домыслов домашнее задание — придумайте, зачем Microsoft зарегистрировали доменные имена Microsoft-Sony.com и Sony-Microsoft.com?

Мар 102011
 

Microsoft отчитались о новых успехах — с момента начала продаж уникального сенсора Kinect для Xbox 360 в ноябре 2010 года, устройство разошлось по миру тиражом в 10.000.000 штук. При этом 8 миллионов Kinect’ов раскупили в первые 2 месяца (получается около 133 тысячи в день!), что почти вдвое превысило ожидания самой корпорации, прогнозировавшей продажи к концу года — около 5 млн. В качестве признания успехов нового сенсора Книга рекордов Гиннесса официально назвала Kinect самым быстро продаваемым устройством в истории среди предметов потребительской электроники. Подтверждение рекорда появится сразу же после выхода нового выпуска игровой версии Книги рекордов Гиннесса, в котором появится соответствующая статья о Kinect. Показатели двух первых, традиционно «спокойных для рынка», месяцев 2011го значительно умеренней — «всего» +2 миллиона, но цифра все-равно впечатляющая. Повторю еще раз прописью: продано десять миллионов сенсоров Kinect! Плюс 10 млн. различных игр для Kinect, не считая, естественно, той, что идет в комплекте с устройством. Как сказал Газ Дивс, игровой редактор Книги рекордов Гиннесса, — «Цифры продаж говорят сами за себя». Добавить тут нечего. Epic Win!

Ок, все купили Kinect. Что дальше?

  • Kinect для PC — Хакеры приучили Kinect к PC практически сразу же после выхода устройства. Видимо, оценив потенциал рынка и насмотревшись на «народный креатив» (см. www.kinecthacks.com), Microsoft пообещали выдать официальные PC-драйвера и среду разработки (SDK) всем желающим уже этой весной. Так что, в ближайшее время можно ожидать нового всплеска интереса к Kinect уже со стороны пользователей PC (т.е. по сути каждого из нас), в том числе не обязательно геймеров. Хотите управлять компьютером, как Том Круз в фильме «Особое мнение»? Будет.
  • Avatar Kinect. Сервис Avatar Kinect для Xbox LIVE, который будет запущен в этом году, позволит вам оживить своего аватара. Контролируйте его движения и эмоции, используя Kinect. Когда вы улыбаетесь, хмуритесь, киваете или говорите, ваш аватар делает то же самое. С Avatar Kinect вы сможете общаться со своими друзьями и создавать видеоролики, которые можно будет выложить в социальной сети Facebook. При этом не важно, хотите ли вы просто поговорить с друзьями или найти новый способ общения с большим сообществом пользователей. Сервис Avatar Kinect – это новый мир, полный общения. Это была выдержка из пресс-релиза. Думаю, суть всем ясна.

Новые игры для Kinect:

  • Dr. Kawashima’s Body and Brain Exercises (Namco Bandai Games) — предлагает игрокам всех возрастов потренировать свое тело и мозг. Веселые динамичные мини-игры предлагают пользователям математические и логические задачи, а также упражнения для развитие памяти, рефлексов и общего физического состояния. Релиз в Европе уже состоялся, до России доберется довольно скоро.
  • Michael Jackson The Experience (Ubisoft) — танцевальные движения знаменитого исполнителя, позволит вам стать настоящей звездой шоу. При этом вам не потребуются контроллеры или микрофоны. Игра выйдет на Xbox 360 в апреле 2011 года. С традиционными проблемами доставки в Россию игр от Ubisoft можно ожидать задержки от 1 до 3 месяцев.
  • The Gunstringer (Twisted Pixel Games) — возьмите под свой контроль нежить-марионетку и отправляйтесь на Дикий Запад, где от вас потребуются не только навыки кукловода, но и умение быстро стрелять. Отомстите своим врагам, не используя контроллер. The Gunstringer появится в магазине аркадных игр Xbox LIVE этой весной.
  • Kung Fu Panda 2 (THQ) — игрок начинает свое приключение там, где заканчивается вторая часть фильма. Ему необходимо помочь По и «Неистовой Пятерке» спасти кунг-фу, используя все возможности своего тела. Игра Kung Fu Panda 2 с поддержкой Kinect для Xbox 360 выйдет в мае 2011 года одновременно с премьерой нового фильма.
  • Carnival Games: Monkey See, Monkey Do! (2K Play) — В этом сборнике, который выходит эксклюзивно для Kinect для Xbox 360 в апреле 2011 года, вы сможете найти 20 новых мини-игр для всей семьи, среди которых Alley Ball, Shark Tank и Monkey Barker, а также множество призов и сюрпризов!
  • Sesame Street: Once Upon A Monster (Warner Bros. Interactive Entertainment)- путешествие для всей семьи, используя Kinect для Xbox 360. Присоединяйтесь к Коржику, Элмо и другим персонажам телевизионного шоу «Улица Сезам» и отправляйтесь на исследование ожившего сборника рассказов Once Upon a Monster. Выход намечен на осень.