Июл 092012
 

На прошлой неделе от разработчиков Halo 4 пришло сразу несколько известий, как официальных, так и не очень. Все они были довольно довольно короткими для отдельного поста в блоге и вполне укладывались в формат twitter-сообщений (кстати, добавляйте @xboxtra в ленту), но я все-таки решил объединить их в одном месте.

Во-первых 343 Industries сообщили, что работа над игрой практически завершена и в оставшийся до релиза срок, студия будет занята «полировкой» мелких деталей. Дата выхода Halo 4 намечена на 6 ноября 2012 года. Подходит к концу и работа над сериалом «Halo 4: Forward Unto Dawn», в котором задействованы голливудские специалисты в области кино, телевидения и новых медиа. Уже совсем скоро, c 12 по 15 июля во время выставки ComicCon 2012 в Сан Диего состоится премьерный показ первого трейлера сериала. «Halo 4: Forward Unto Dawn – это самая грандиозная и масштабная история за все время существования вселенной Halo. Фанаты, которые приобретут коллекционное издание Halo 4, получат доступ к Halo 4: Forward Unto Dawn Special Edition через сетевой сервис Halo Waypoint, а также уникальный бонусный контент, в том числе эксклюзивные материалы о вселенной Halo и дополнительную информацию о съемках сериала.» — сообщается в свежем пресс-релизе от российской команды Xbox 360. В сети, кстати, уже появился тизер трейлера (!) нового сериала о Мастер Чифе, но он такой, хм… странный, что даже не знаю… смотрите сами. Готовим попкорн и ждем большой трейлер!

Во-вторых появилось несколько новых подробностей о мультеплеере Halo 4:

  • Анонсирована очередная карта для многопользовательских битв — Longbow. Это большой комплекс ККОН в заснеженных горах, который обслуживает огромную магнитную пушку. Бои будут проходить как в закрытых помещениях, так и на площадках перед главным зданием. Из техники точно будут Вепри (Warthog), Мангусты (Mongooses) и Призраки (Ghosts). Скриншоты можно посмотреть здесь.
  • Для многопользовательской игры на Xbox 360 потребуется выделить не менее 8 гигабайт свободного места. Пока не очень понятно будет ли этот объем памяти занят под установку игры или он уйдет под размещение скачиваемых дополнений Spartan Ops, но будьте готовы — 8 Gb и ни байтом меньше! Владельцам консолей с 4Gb на борту рекомендую заранее приобрести новый жесткий диск на 320 Gb или хоты бы USB-флэшку на 16 Gb.
  • В Halo 4 точно будет режим Forge Mode — любимый многими конструктор уровней. Над ним сейчас работает команда Certain Affinity, ранее участвовавшая в создании дополнительных мультиплеерных карт для Halo 3.

Ну и последнее. В сети появились слухи, что после завершения работы над Halo 4 студия 343 Industries возьмется за работу над созданием HD-ремейка Halo 2! Ну, ура же! Праздник-праздник!

Июн 282012
 

Подразделение «Expert Zone», ответственное за работу с ретейл-партнерами компании Microsoft разместило на своем сайте новую информацию об игре Halo 4, которая незамедлительно стала достоянием общественности благодаря блогу LittleEnglishHaloBlog.com, опубликовавшему презентацию. Вот несколько новых фактов, которые мы не слышали ранее:

  • В игре появится 10 новых видов оружия. Видимо, это оружие Протеанцев.
  • 2 новых транспортных средства в придачу к любимым ТС из предыдущих частей.
  • «Улучшенная поддержка создания, организации и работы в группе» — вероятно в Halo 4 наконец-то появится ожидаемая многими система кланов.
  • 10 мультиплеерных карт к моменту выхода игры (две уже были показаны — Wraparound и Warhouse). Новые карты в виде DLC со временем.
  • 50 миссий «Спартанские Операции» (Spartan Ops) в первом сезоне (10 недель, по 5 миссий в неделю). Каждая миссия — это уникальное задание для прохождения в одиночном или кооперативном режиме. Все операции будут сопровождаться высококачественными вступительными видеозаставками. Первый сезон будет полностью бесплатным.

Полистать документ самостоятельно:

Закрепление материала геймплейным трейлером с E3 2012:

Июн 252012
 

Издательство Capcom продемонстрировало в своем блоге коллекционное издание игры Resident Evil 6, которое появится на полках некоторых избранных европейских магазинов ограниченным тиражом. В состав Collector’s Edition войдут:

  • Диск с игрой в стандартной пластиковой упаковке
  • Отдельный металлический бокс (стилбук) с изображением зомби
  • Эксклюзивный атбук в твердом переплете с иллюстрациями концептов, набросков и сцен из игры
  • Коды для загузки предметов для аватара в стиле Resident Evil 6
  • Серый балахон с логотипом Ivy University (один размер)
  • Эмблемы «силовых структур» RE6 — выполненные из высококачественного эмалированного цинка знаки трех отрядов, участники которых будут главными героями игры. Набор будет вложен в оригинальную рамку, каждая из которых пронумерована и подписана продюсерами игры Хироюки Кобаяши (Hiroyuki Kobayashi), Йошиаки Хирабаяши (Yoshiaki Hirabayashi) и режиссером RE6 Ехиро Сасаки (Eiichiro Sasaki). Как говорится в блоге Capcom — «мастхэв для каждого фаната игр серии Resident Evil». Ок.
  • Вся вышеописанная красота выйдет в «двояковыпуклой» (крутое слово) коробке под названием «Игловидная бомба».

Ценник коллекционки пока неизвестен.

В продажу так же поступит Limited Edition в металлическом боксе. Для тех кто успеет сделать предзаказ, лимитка в стилбуке обойдется в стоимость обычного издания (~70 Евро). Цена для РФ пока неизвестна, нет данных и о том, будут ли коллекционки и лимитки Resident Evil 6 продаваться в России. Мы уже направили запрос официальному дистрибьютору игры — компании «1С Сотфклаб«. Дата выхода RE6 намечена на 2 октября 2012 года, игра будет локализована субтитрами на русском языке.

Июн 152012
 

Вчера вечером пользователи сервиса Xbox Live получили на электронную почту очередной дайджест новостей Xbox Insider, примечательный красивым приглашением на полностью русифицированную страницу проекта «Летний Стадион Xbox» (Xbox Summer Stadium), который стартует уже сегодня (15 июня) и продлится аж 8 недель до 12 августа 2012. Отпраздновать начало столь масштабного мероприятия решено сразу двумя способами.

Во-первых, «уикэндом Live» с 15 по 17 июня, в рамках которого пользователи не имеющие «золотого статуса» Xbox Live смогут воспользоваться всеми возможностями сервиса (игра по сети, демоверсии и скидки) совершенно бесплатно. Во-вторых, попыткой установить новый мировой рекорд. Уже в эту субботу (16 июня) в 21:00 по московскому времени геймеры всей планеты во второй раз устроят синхронный забег на 100-метровой дистанции в игре Kinect Sports. В прошлогодней попытке, зафиксированной представителями Книги Рекордов Гиннесса приняли участие 10539 человек, удастся ли Microsoft превзойти собственный успех? Я думаю да, ведь в этот раз «за каждого, кто принимает участие, Xbox сделает пожертвование в благотворительный фонд Right To Play. И эти пожертвования будут направлены на социальные изменения посредством спорта в сообществах, пострадавших от войн, бедности и болезней». Хороший повод сдуть пыль с Kinect и потратить минуту своего времени на полезное дело (да и мышцы размять перед очередным футбольным матчем с участием сборной России на Euro 2012 не помешает).

Но, вернемся, собственно к главному. За 8 предстоящих недель в рамках «Летнего стадиона Xbox» пройдут состязания по таким играм как FIFA 12, Kinect Sports 2, Forza Motorsport 4 и Dance Central 2, «включая турнир на весь сезон и еженедельные состязания в честь экстраординарных достижений спортсменов и исторических спортивных мероприятий, проходящих этим летом». Участникам достанутся призы и подарки от Xbox и Samsung. Сейчас мы выясняем у российского представительства Microsoft Xbox Team о том, какие именно :) Будем держать в курсе! А пока, промо-ролик о мероприятии:

Июн 052012
 

Пусть и с опозданием на сутки, но допишу о впечатлениях от вчерашнего медиабрифинга Microsoft на E3 2012. Первая часть была об играх, теперь о технологиях, которые представил платформодержатель Xbox 360. Я не буду останавливаться на демонстрации всевозможных способов прикрутить использование Kinect куда только можно (от очередного фитнеса, до выкрикивания команд в симуляторе американского футбола NFL), отмечу лишь, что победоносное шествие чудо-сенсора переходит в режим ритмичного бега. Microsoft уже не акцентирует внимание на возможностях навигации по дашборду или поиску при помощи голоса — эти вещи уже как бы само-собой разумеющиеся для англоговорящей аудитории, они, видимо, уже привыкли. Теперь привыкать к командам на родном языке будут еще несколько десятков стран (добавлена поддержка французского, немецкого, японского, португальского и испанского языков). Увы, Россия в списке пока не представлена, но надежды есть!

Очень интересной выдалась презентация сервиса Xbox SmartGlass. Если по каким-то причинам вы еще не знаете, что это, вот выдержка из пресс-релиза: «В преддверии выставки Electronic Entertainment Expo (E3) корпорация Microsoft анонсировала свое видение будущего развлечений как дома, так и вне его, представив Xbox SmartGlass. Запущенное в этом году Xbox SmartGlass – это приложение для Windows 8, Windows Phone, и других портативных устройств, которое связывает ваш телефон, компьютер и планшет с консолью Xbox 360, чтобы объединить все ваши развлечения, сделав их ярче и интерактивнее. SmartGlass делает просмотр телевидения и фильмов, а также прослушивание музыки еще более занимательным, вебсерфинг – еще более легким, а игры – еще более затягивающими, потому что предоставляет дополнительный контент и методы управления, которые полностью меняют восприятие контента.»
Видео:

Continue reading »

Июн 052012
 

Компания Microsoft провела ежегодную пресс-конференцию на выставке электронных развлечений E3 2012 в Лос Анджелесе. Полуторачасовое шоу познакомило нас с главными играми и тенденциями на ближайший год. «Как же давно я хотел смотреть телек, держа в руках мобильник и управлять планшетом, подключенным к микроволновке, сидя в холодильнике» — пошутил со сцены Метт Паркер (один из создателей мультсериала South Park). В целом, это выражение довольно точно описывает мир, каким его видят в команде Xbox 360. Но, начнем все же по-порядку, с игр:

Началась конференция с большого промо-ролика Halo 4 в котором мы увидели много сцен с участием реальных актеров. Видимо, это отрывки из сериала по вселенной Halo, о создании которого Microsoft рассказали в прошлом месяце. Демонстрация плавно переключилась на геймплей Halo 4, он, судя по восторженным крикам журналистов тоже всех присутствующих немало впечатлил. Впервые в серии Halo мы сможем сразиться с представителями Forerunner, древней цивилизацией, создавший миры-кольца. Новый враг явно мощнее и агрессивнее войск ковенанта, обладает своей тактикой боя и собственным набором оружия, которое мы сможем подбирать и использовать. В интерфейсе шлема Мастер Чифа произошли существенные изменения, теперь помимо реплик Кортаны и сообщений от ККОН мы можем наблюдать собеседника в окошке видео-связи, что довольно сильно накаляет и так не спокойную обстановку на поле боя.

Представители Ubisoft анонсировали игру Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist — продолжение истории агента Сэма Фишера. Новая игра серии тактический экшенов сильно прибавила как в графическом плане, так и в динамике битвы. Любимые «фишки» сериала — маркировка целей и быстрое убийство, использование тепловизора и обзор комнат мини-камерой дополнились еще одной уникальной для Xbox 360 функцией. С помощью сенсора Kinect теперь можно не только привлечь внимание незадачливого врага голосовой фразой «Эй ты», но обратиться к командному центру с просьбой прикрыть огнем. Выход игры назначен на 2013 год.

Gears of War: Judgment — анонс игры состоялся чуть раньше начала выставки и WOW-эффекта, увы, не получилось. Был показан очень короткий тизер, который подтвердил слухи — да, это действительно предыстория первой игры GoW. Мы видим, что команду Килло осуждают за трусость, применение экспериментальных военных технологий и несоблюдение приказов, действовавших в первых дни войны с Саранчой. Герои тут не в почете, они кажутся командованию угрозой. Как известно, время расставит все на свои места, а пока мы видим новые лица и очень хотим узнать, что отражается в их глазах. Страх, месть или желание выжить любой ценой. Новая информация — выход в 2013 году.

В рамках презентации игр каталога XBLA были представлены несколько занятных экземпляров:
Continue reading »

Июн 022012
 

Американский журнал GameInformer рассекретил обложку июльского номера, который будет посвящен новому проекту серии Gears of War — Judgment. Все доступные нам улики указывают на то, что игра будет являться приквелом (предысторией) первой части Gears of War. На обложках (их будет два варианта) мы видим двух давно знакомых героев — это еще совсем молодые Дэмон Бэрд и Августис Коул, закованные в наручники в сопровождении солдат коалиции. Вероятнее всего Gears of War Judgment расскажет что-то новое о событиях с момента вторжения Саранчи до освобождения Маркуса Феникса из тюрьмы в первой части игры, а это, к слову, аж 14 лет. Надеемся на интересный сюжет о том, как из салаг-новобранцев выросли брутальные мужики из отряда Дельта. Еще больше надеемся, что студия People Can Fly ответственная за разработку GoW: Judgment справится с таким ответственным проектом, ведь к их последней работе — шутеру Bulletstorm претензий было много. Да и родители «гирзов», очень занятые работой над новым движком Unreal Engine 4 — студия Epic Games вряд ли оставит свое дитя без присмотра. Дебютный трейлер и первые официальные данные будут представлены на пресс-конференции Microsoft на E3 2012 в понедельник 4 июня, 20.30 по московскому времени.

Май 312012
 

Ну вот и наступила самая горячая для индустрии пора — до E3 2012 осталось несколько дней и чтобы не затеряться в информационном потоке, который захлеснет нас в ближайшее время, некоторые студии идут на опережение событий. Так, Bethesda не дожидаясь понедельника опубликовали в своем блоге трейлер первого cкачиваемого дополнения для The Elder Scrolls V: Skyrim, которое будет называться «Dawnguard».

Смотрим:

Официальные данные о дате выхода мы узнаем только на следующей неделе, но уже достоверно известно, что стоимость DLC составит приличные 1600 Microsoft Points ($20).

Итак, кратко разберем, что же нам показали:
Continue reading »

Май 162012
 

Обычно перед E3 индустрия замирает и свежих анонсов до главной выставки года не слышно. Будем надеяться, что у Microsoft в этот раз их действительно много, раз уж такие «мелочи» как подробности о Halo 4 нам сообщают в многостраничных пресс-релизах за несколько недель до E3 2012.

Во-первых, вчера была обнародована финальная обложка игры. Этому предшествовало небольшое событие, которое еще больше подогрело интерес фанатов Мастер Чифа — пользователям ресурса Halo Waypoint предлагалось найти фрагменты обложки, раскиданные по страницам форума и собрать пазл воедино. Удалось это довольно быстро, результат перед вами.

Во-вторых, Microsoft сообщили, что в октябре этого года в сети состоится премьера «Halo 4: Forward Unto Dawn”, который подготовит геймеров к релизу игры. «Это цифровой сериал в стиле экшен, который поможет фанатам снова вспомнить о начале войны людей и ковенантов, времени, когда Мастер Чиф вдохновил юного кадета, ставшего впоследствии лидером на борту самого величественного судна UNSC: UNSC Infinity. “Halo 4: Forward Unto Dawn” рассказывает историю, которая привела к событиям игры Halo 4. Благодаря сотрудничеству с ведущими талантами Голливуда из сфер кино, телевидения и социальных сетей новый сюжет “Halo 4: Forward Unto Dawn” стал реальностью и был освещен в таком масштабе, какого не видела вся вселенная “Halo”. Сериал будет представлен в октябре на новом канале Machinima с YouTube, а также на Halo Waypoint в пяти эпизодах. “Halo 4” Limited Edition обеспечивает доступ к сериалу “Halo 4: Forward Unto Dawn” Special Edition через Halo Waypoint, а также возможность просмотреть бонусные кадры, а также эксклюзивные зарисовки и то что осталось «за кадром»» — сообщается в пресс-релизе.

В-третьих, раз уж мы обмолвились об «ограниченном издании» Halo 4, посмотрим и на его «обложку»:
Continue reading »

Май 022012
 

Сюрприз, сюрприз! В этом году нас ждет очередная серия Call of Duty! На этот раз продолжение получила ветка Black Ops, действие второй части игры развернется в недалеком будущем. Трейлер:

Посмотрели? А теперь немного деталей, которые сегодня активно появляются в сети (журналистам игру показали на прошлой неделе). Вот несколько фактов, от издания Kotaku:

  • Игра будет проходить по большей части в 2025 году, но несколько эпизодов покажут 80е годы, времена окончания Холодной Войны.
  • В 2025м мы будем играть за Дэвида Мэйсона (сына Алекса Мэйсона, главного героя Black Ops), сам Алекс в игре тоже появится, одна из сюжетных завязок будет посвящена отношениям отца и сына.
  • Причина конфликта вновь война США и Китая за контроль над редкими природными ресурсами, которые используются для производства оружия.
  • Вероятно, мы узнаем кое-что новое о Викторе Резнове.
  • Управление беспилотниками один из ключевых элементов игры, у каждого солдата на руке есть мини-панель, с помощью которого можно указывать цели «леталкам».
  • Разработчики обещали возможность выбора, который будет влиять на ход сюжета. Так, в одной из сцен можно выбрать, остаться ли со снайперской винтовкой и прикрывать отряд или не делать этого и последовать за всеми.
  • В игре появится новый режим «Strike Force», задачей игрока в котором будет сопровождение отряда через определенную местность. Обещают, что локации на «Strike Force» будут довольно большие и пройти ее можно будет множеством вариантов, все будет зависеть от выбранной игроком тактики.
  • «Strike Force» пока является элементом сюжетной кампании, но в Treyarch не исключают, что он может быть выведен и в отдельный режим игры.
  • Зомби будут. Мультиплеер будет.

Что еще будет, желающие смогут узнать из июньского номера журнала «Страна Игр» и заметок Святослава Торика в редакционном блоге. Его впечатления от презентации, на которой он присутствовал см. тут и тут.

Релиз игры Call of Duty: Black Ops 2 назначен на 13 ноября 2012.