May 162014
 

halo5

Корпорация Microsoft и студия 343 Industries официально анонсировали новую часть легендарного научно-фантастического сериала Halo. Игра, получившая название Halo 5: Guardians, выйдет на консоли Xbox One осенью 2015 года.

С момента выхода первой части Halo в 2001 году разработчики стремились сделать каждую последующую игру серии еще более впечатляющей, чем предыдущие. И Halo 5: Guardians не будет исключением. Новый грандиозный проект превзойдет по масштабу Halo 4. Это касается не только игрового контента и сюжета, но и технической стороны.

Halo 5: Guardians создается на совершенно новом мощном движке, который использует все уникальные возможности консоли и экосистемы Xbox One. При этом разработчики сохранят все узнаваемые элементы, которые нравились фанатам в предыдущих частях.

«Halo – не просто еще одна знаменитая игровая серия, это неотъемлемая часть платформы Xbox, – сказала глава студии 343 Industries Бонни Росс. – С точки зрения инноваций и оригинальных идей этот проект иногда влияет даже на тех людей, которые никогда не играли в Halo».

Дополнительные подробности, касающиеся вселенной Halo и ближайших планов студии 343 Industries, будут раскрыты 9 июня на медиабрифинге Xbox, который пройдет в рамках выставки E3 2014. Следите за новостями!

 Метки статьи:
Jul 272013
 

microsoft-points-2-gif-cards

В закрытом сообществе ExpertZone, предназначенном для обучения и сертификации специалистов по продаже продукции компании Microsoft, появилось сообщение о скором поступлении в магазины новых карт Xbox Gift Cards взамен привычных карт оплаты покупок в Xbox Live номиналом 800, 2100 и 4200 Microsoft Points. Основное отличие новых “подарочных карт” заключается в переходе на национальный номинал валюты, вместо непонятных многим “поинтов”. На официальном сайте xboxgiftcards.com, посвященном новой карте сообщается, что в число стран, где будет действовать новая система карт войдет и Россия. Изменения в “денежной политике Xbox Live” вступят в силу одновременно с выходом очередного массивного обновления дашборда Xbox 360, намеченного на начало осени 2013, после чего оплатить что-либо старыми Microsoft Points будет уже невозможно. Все имеющиеся на балансе пользователей баллы будет необходимо конвертировать в местную валюту, причем сделать это будет можно только в течение “переходного периода” (до начала 2015 года). Курс обмена не сообщается. Так же нет сейчас и данных о том, в каком номинале выйдут новые карты и будет ли цена “на обложке” соответствовать действительной цене продукта на прилавке розничных магазинов.

Новость не стала неожиданностью, т.к. о переходе на новую систему оплаты было заявлено со сцены медиа-брифинга Microsoft на прошедшей в начале лета выставке E3 2013, а первые слухи об этом витают еще с 2011 года. На переход от “поинтов” к рублям (долларам, евро и фунтам – в зависимости от региона) компанию во многом подтолкнул рост популярности операционной системы Windows 8, планшета Surface и смартфонов на базе Windows Phone, позволяющих делать покупки, по-факту, только через входящий в их функционал цифровой магазин Microsoft Marketplace, оплатить покупки в котором можно только за “реальные” деньги. На их фоне Xbox 360 и система Microsoft Points никак не вписывалась в “эко-систему о которой мечтал Стив Баллмер“.

marketplace

Oct 162012
 

Сегодня утром в Steam вышел очередной патч (я уже со счета сбился, кажется 1.8) для The Elder Scrolls V: Skyrim. Казалось бы, причем здесь Xbox 360? Все бы не причем, если бы в исходном коде и файлах фанаты не рассмотрели ни что иное, как заготовки для нового DLC, которое, судя по всему, будет называться Dragonborn. Подтверждает эту теорию еще один нехитрый факт – в сентябре студия Bethesda зарегистрировала права на одноменный товарный знак. Что нас ждет:

  • Большой остров Solstheim. Он находится практически над Морровиндом и к владениям Тамриэля не относится. Примечательно, что эту локацию любители модификаций “раскопали” сразу после релиза игры, на что представители Bethesda тогда уклончиво ответили “может быть”.

  • Среди прочего в исходниках упомянуты новые локации Raven Rock, Miraak Temple, Castle Karstaag и Telvanni Tower
  • Новые типы брони: Chitin, Nordic, Stalhrim
  • И самое главное – файлы, указывающие на возможность “оседлать” дракона

С нетерпением ждем официального анонса и даты выхода!

Обновлено 5 ноября:
Все слухи оказались правдой! Дополнение анонсировано. Выходит 4 декабря. Стоимость 1600 Microsoft Points. Трейлер:

Aug 162012
 

Эстафету “купи набор карт за год до их выхода” подхватили и Microsoft. Сегодня стало известно, что 6 ноября 2012 одновременно с началом продаж Halo 4 игроки смогут приобрести абонемент Halo 4 War Games Map Pass, стоимость которого составит 2400 Microsoft Points ($30). Пресс-релиз сообщает, что “это отдельное предложение, которое включает в себя доступ к девяти аренам для соревновательного мультиплеера. Три набора карт War Games, каждый из которых будет содержать по три локации, позволит вам попробовать свои силы на новых экзотических полях сражений после выхода Halo 4. (Подробное расписание выхода дополнений будет объявлено позже)”. “Абонемент Halo 4 War Games Map Pass позволяет сэкономить на покупке дополнительного контента более 15 процентов. Вы также получите три внутриигровых эксклюзива – шлемы Scanner и Strider для Спартанца-IV, а также эмблему Falcon.”

Покупателям Halo 4 Limited Edition доплачивать за карты не придется, War Games Map Pass уже будет включен в состав “ограниченного издания”. Рекомендованная розничная цена “лимитки” в России составит 2699 рублей (почти 1000 из которых стоит “Map Pass”). Любуемся содержимым (посмотреть полный состав издания):

Aug 032012
 

Анонс очередного скачиваемого дополнения для Mass Effect 3 был лишь делом времени. Первые догадки о том, что студия BioWare работает над DLC с названием Leviathan были выдвинуты еще в начале июня – особо любознательные пользователи поковырялись в файлах “расширенной концовки” PC-версии Mass Effect 3 и нашли там упоминания о Жнеце по имени Левиафан, который к тому времени никак в игре не фигурировал. Чуть позже свою причастность к работе над дополнением подтвердил в своем твиттере Энтони Скорди (Anthony Skordi) один из актеров, который и озвучил таинственного Жнеца. Сегодня в ходе летней сессии шоукейсов Electronic Arts дополнение Leviathan было подтверждено официально. Чуть позже информация и скриншоты DLC появились в блоге BioWare:

Что-то скрывается в дальних уголках космоса, что-то такой силы, что хвать убить Жнеца. Шепард должен узнать один из самых охраняемых секретов галактики, пока Жнецы не скрыли его навечно. В попытках найти Левиафан, вы узнайте больше о происхождении Жнецов и раскроете темные истории этой расы. Этим летом придет не война, а жатва!” и прочий маркетинговый мимими.

IGN, видимо, уже успевшие познакомиться с дополнением “Левиафан” утверждают, что адд-он действительно окажет влияние на концовку Mass Effect 3, но как именно, не уточняют. “Моя история с Mass Effect 3 завершилась, я знаю, чем она кончилась и мне не нужна помощь Жнеца, чтобы ее понять. Да, интересно, конечно, что изменилось, но переигрывать всю игру это выше моих сил” – сообщает журналист IGN Митч Даер (Mitch Dyer).

Стоимость DLC составит $10 (800 Microsoft Points). Выход намечен на ближайший месяц.

Скриншоты из дополнения “Левиафан”:

Jul 132012
 

За последние пару недель состоялось сразу несколько громких анонсов предстоящих экранизаций по мотивам популярных видеоигр. И раз уж я сегодня день начал с поста о премьерном трейлере сериала по Halo 4 продолжу эту пятницу 13 околокиношной тематикой и сделаю небольшую подборку проектов, о которых известно на данный момент.

Фильм по Assassins Creed. В понедельник 9 июля американский портал Variety сообщил о том, что звезда фильмов “Прометей” и “Люди Иск: Первый класс” Майкл Фассбендер (Michael Fassbender) договорился со студией Ubisoft о съемках фильма по мотивам игр Assassins Creed. Майкл выступит в роли со-продюсера и актера одной из главных ролей, но кого именно он будет играть и сеттинг какой именно части игры будет использован, пока неизвестно, начат активный поиск сценариста, который и должен придумать сюжет ленты. О сроках выхода фильма говорить пока преждевременно, проект должен хотя бы выйти в активную фазу и не застрять, как это уже происходило. Ранее Ubisoft пытались начать съемки картины о борьбе ассассинов и тамплиеров совместно с Sony, но из-за разногласий сторон, ничего не вышло. Надеюсь у Фассбендера все получится.

Фильм по Deus Ex: Human Revolution. Уже на следующий день – 10 июля студия CBS Films объявила о приобретении прав на экранизацию одной из лучших игр 2011 года. Продюсеры фильма Адриан Эскари (Adrian Askarieh) и Рой Ли (Roy Lee) поспешили заверить фанатов серии Deus Ex, что намерены плотно сотрудничать с командой разработчиков Eidos-Montreal и соблюдать все кононы, а не заниматься отсебятиной. Сюжет расскажет о событиях игры Human Revolution. Если работа получится продуктивной, студия может взяться за экранизацию Hitman, Just Cause и Kane and Lynch.

Аниме по Mass Effect 3. Сегодня на ComicCon 2012 Bioware и студия Funimation показали первый трейлер полнометражного анимационного фильма по вселенной Mass Effect 3. О проекте известно довольно давно, есть даже официальный сайт, где можно следить за процессом создания картины, полистать наброски и почитать новости. Аниме будет предысторией ME3 и расскажет о пехотинце Альянса – Джеймсе Веге (James Vega), дата выхода в США – 6 ноября. Смотрим:
Continue reading »

Jul 132012
 

Как и было обещано, вчера в рамках выставки ComicCon 2012 состоялась мировая премьера трейлера веб-сериала о нелегкой жизни молодых кадетов ККОН. Процитирую пресс-релиз:

Halo 4: Forward Unto Dawn – это увлекательная история героизма и самопожертвования, каких ещё не знала вселенная Halo. Эта история возвращает игроков к началу войны между людьми и Ковенантами и подводит к событиям, происходящим в игре Halo 4. В стенах военной академии Космического Командования Объединённых Наций (UNSC) группу курсантов знатного происхождения готовят стать следующим поколением солдат в надвигающейся войне между UNCS и повстанцами на колониальных планетах. Один из кадетов, Томас Ласки, ведет внутреннюю борьбу, преодолевая сомнения по поводу войны и опасения не оправдать высоких ожиданий командования. К тому моменту, как Ласки смирился со своей ролью будущего командира, ужасающее войско альянса Ковенант вторгается на планету и переворачивает привычный мир героя с ног на голову. Вдохновлённый подвигами Мастера Чифа, Ласки должен на собственном опыте узнать, что значит быть героем. Фанаты Halo, которые будут следить за судьбой Ласки в сериале Halo 4: Forward Unto Dawn, в качестве бонуса получат уникальную информацию об истории, разворачивающейся в Halo 4, а также узнают, что такое многопользовательский режим Halo Infinity.

Снятый Стюартом Хендлером («H+», «Крик в общаге») по сценарию Тодда и Аарона Хелбингов («Тайны Смолвиля», «Спартак») сериал Halo 4: Forward Unto Dawn может похвастаться прекрасным составом как прославленных, так и начинающих голливудских актёров, в числе которых Том Грин («Танцевальная академия») в роли Томаса Ласки, Анна Попплуэлл («Хроники Нарнии») в роли Чайлер Сильвы, Дэниэл Кадмор («Люди Икс 2», «Люди Икс: Последняя битва», «Сумерки.Сага») в роли Мастера Чифа, Айелет Зурер («Ангелы и Демоны», «Мюнхен») в роли Мегаффи, Майк Допуд («Миссия невыполнима: Протокол Фантом») в роли Генерала Блэка, Эниша Брюстер («Свободные») в роли Эйприл Оренски, Масам Холден («Анатомия страсти», «Элизабеттаун») в роли Майкла «Салли» Салливана, Осрик Чау («2012») в роли ДжейДжей Чена, Йен Белчер («Сверхъестественное») в роли Викерса и Кэт Де Лиева в роли Димах.

Над сериалом Halo 4: Forward Unto Dawn работала великолепная съёмочная группа; продюсерами фильма стали Лидия Антонини, ранее работавшая в Warner Bros., и Джош Фельдман, бывший продюсер киностудии Playtone. Кроме того, студия Legacy Effects («Голодные игры», «Мстители», «Аватар») специально для Halo создаёт костюмы и оружие, а над визуальными спецэффектами работает заслужившая многочисленные награды команда под руководством Джона Салливана («Тихий океан»). Производством занимается Herzog & Co.

Смотрим:

По оценке издания LA Times создание сериала из пяти эпизодов (по 15 минут каждый) могло обойтись в сумму от $5 млн. до $10 млн. Halo 4: Forward Unto Dawn стартует на канале Machinima Prime и на сетевом сервисе Halo Waypoint 5 октября 2012 года. Расширенное 90-минутное специальное издание сериала, включающее дополнительные материалы и бонусный контент, будет доступно 6 ноября вместе с игрой Halo 4 Limited Edition.

Jul 092012
 

На прошлой неделе от разработчиков Halo 4 пришло сразу несколько известий, как официальных, так и не очень. Все они были довольно довольно короткими для отдельного поста в блоге и вполне укладывались в формат twitter-сообщений (кстати, добавляйте @xboxtra в ленту), но я все-таки решил объединить их в одном месте.

Во-первых 343 Industries сообщили, что работа над игрой практически завершена и в оставшийся до релиза срок, студия будет занята “полировкой” мелких деталей. Дата выхода Halo 4 намечена на 6 ноября 2012 года. Подходит к концу и работа над сериалом “Halo 4: Forward Unto Dawn”, в котором задействованы голливудские специалисты в области кино, телевидения и новых медиа. Уже совсем скоро, c 12 по 15 июля во время выставки ComicCon 2012 в Сан Диего состоится премьерный показ первого трейлера сериала. “Halo 4: Forward Unto Dawn – это самая грандиозная и масштабная история за все время существования вселенной Halo. Фанаты, которые приобретут коллекционное издание Halo 4, получат доступ к Halo 4: Forward Unto Dawn Special Edition через сетевой сервис Halo Waypoint, а также уникальный бонусный контент, в том числе эксклюзивные материалы о вселенной Halo и дополнительную информацию о съемках сериала.” – сообщается в свежем пресс-релизе от российской команды Xbox 360. В сети, кстати, уже появился тизер трейлера (!) нового сериала о Мастер Чифе, но он такой, хм… странный, что даже не знаю… смотрите сами. Готовим попкорн и ждем большой трейлер!

Во-вторых появилось несколько новых подробностей о мультеплеере Halo 4:

  • Анонсирована очередная карта для многопользовательских битв – Longbow. Это большой комплекс ККОН в заснеженных горах, который обслуживает огромную магнитную пушку. Бои будут проходить как в закрытых помещениях, так и на площадках перед главным зданием. Из техники точно будут Вепри (Warthog), Мангусты (Mongooses) и Призраки (Ghosts). Скриншоты можно посмотреть здесь.
  • Для многопользовательской игры на Xbox 360 потребуется выделить не менее 8 гигабайт свободного места. Пока не очень понятно будет ли этот объем памяти занят под установку игры или он уйдет под размещение скачиваемых дополнений Spartan Ops, но будьте готовы – 8 Gb и ни байтом меньше! Владельцам консолей с 4Gb на борту рекомендую заранее приобрести новый жесткий диск на 320 Gb или хоты бы USB-флэшку на 16 Gb.
  • В Halo 4 точно будет режим Forge Mode – любимый многими конструктор уровней. Над ним сейчас работает команда Certain Affinity, ранее участвовавшая в создании дополнительных мультиплеерных карт для Halo 3.

Ну и последнее. В сети появились слухи, что после завершения работы над Halo 4 студия 343 Industries возьмется за работу над созданием HD-ремейка Halo 2! Ну, ура же! Праздник-праздник!

Jun 282012
 

Подразделение “Expert Zone”, ответственное за работу с ретейл-партнерами компании Microsoft разместило на своем сайте новую информацию об игре Halo 4, которая незамедлительно стала достоянием общественности благодаря блогу LittleEnglishHaloBlog.com, опубликовавшему презентацию. Вот несколько новых фактов, которые мы не слышали ранее:

  • В игре появится 10 новых видов оружия. Видимо, это оружие Протеанцев.
  • 2 новых транспортных средства в придачу к любимым ТС из предыдущих частей.
  • “Улучшенная поддержка создания, организации и работы в группе” – вероятно в Halo 4 наконец-то появится ожидаемая многими система кланов.
  • 10 мультиплеерных карт к моменту выхода игры (две уже были показаны – Wraparound и Warhouse). Новые карты в виде DLC со временем.
  • 50 миссий “Спартанские Операции” (Spartan Ops) в первом сезоне (10 недель, по 5 миссий в неделю). Каждая миссия – это уникальное задание для прохождения в одиночном или кооперативном режиме. Все операции будут сопровождаться высококачественными вступительными видеозаставками. Первый сезон будет полностью бесплатным.

Полистать документ самостоятельно:

Закрепление материала геймплейным трейлером с E3 2012: