xboxtra

Дек 272011
 

Hitman: Absolution

Компания Square Enix продолжает вкладывать деньги в свой канадский филиал. В новом году возле Eidos Montreal откроет двери студия Square Enix Montreal, которая будет отвечать за приключения именитого лысого агента, конечно, речь идёт о серии Hitman. Недавно за Square Enix было зарезервировано название Hitman: Profession — вероятно, так и нарекут первую работу свежеиспеченной команды.

Данных пока крайне мало. Разведка молчит. Мы знаем только то, что в штат студии войдёт около 150 сотрудников – скорее всего, проект получится весьма крупнобюджетным. По слухам, он появится уже на следующем поколении консолей (Xbox 720, PlayStaion 4). На это же намекают товарищи из официального стана, занимающие высокие должности в Square Enix, говоря, что целевая аудитория монреальского подразделения – это «геймеры завтрашнего дня». Также промелькнуло следующее заявление: «Мы собираемся расширить видение серии Hitman». Понимай как хочешь. Может быть, всё это тривиальный рекламный трёп, однако не исключено, что девелоперы подразумевают намерение освоить новые жанровые территории. Разработка только зарождается, поэтому вряд ли подробности этого дела мы скоро узнаем, но будем ждать.

Дек 232011
 

Разбирательство между компаниями EA и Activision, касающееся «противозаконного» переманивания руководителей (уже бывших) Infinity Ward, рассмотрит суд присяжных. Об этом мы узнали из пресс-релиза, который недавно обнародовала Activision.

Элиху Берл (Elihu Berle), ответственный за данное дело судья, отверг запрос Electronic Arts о прекращении споров. Берл решил, что издательство Activision продемонстрировало достаточное количество подтверждений того, что его оппоненты действовали сомнительно. До этого представители EA утверждали, что поданный юристами Activision иск по сути является чёрным пиар-ходом.

Рассмотрение дела назначено на 7 мая следующего года. Если присяжные проголосуют за Activision, «Электроники» будут вынуждены изъять из своей казны четыреста миллионов долларов. В этот же день будет изучен иск экс-директоров Infinity Ward Винса Зампеллы (Vince Zampella) и Джейсона Уэста (Jason West) к Activision. Они заявляют, что компания должна была выплатить им роялти за игру Call of Duty: Modern Warfare 2, но она этого не сделала. Разработчики требуют от именитого издательства $36.000.000.

Вся эта каша заварилась после того, как весной прошлого года Activision выгнала за дверь Зампеллу, Уэста и ещё 38 сотрудников Infinity Ward, которые тут же подписали соглашение с Electronic Arts. Как потом выяснилось, главы студии вели переговоры с конкурирующей компанией ещё в 2009 году.

Команда IW трудилась над 4 проектами серии Call of Duty (Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2). Третью часть Modern Warfare, последнюю в линейке CoD, Infinity Ward выпустила 8 ноября, уже после реорганизации.

Этот продукт стал самым успешным в истории Call of Duty — за 16 дней он принёс около миллиарда долларов.

Дек 222011
 

3.000.000 экземпляров шутера Dead Island было отправлено в розничные сети по всему миру, рапортуют сотрудники GameInformer, ссылаясь на слова Обри Норрис (Aubrey Norris), маркетолога издательства Deep Silver.

Норрис сообщила, что в рождественский период геймеры особенно активны, но сколько копий зомби-экшена Dead Island было реализовано к настоящему моменту она не сказала. Этот пробел ликвидировали ребята из VGcgartz — согласно их данным, новую игру купили 2.11 миллиона человек. Довольно неплохо.

Dead Island сотворили поляки из Techland, той самой студии, которая подарила миру серию Call of Juarez. Релиз «Мёртвого острова»  состоялся в сентябре. Шутер повествует о нападении отвратной орды зомби на прекрасный остров Банои. Основная задача игрока – любой ценой выжить и свалить с проклятого острова. Есть режим совместного прохождения, рассчитанный на 4-х игроков, и «сингл».

Профильная пресса неоднозначно оценила проект. В настоящее время агрегатор рецензий Metacritic выдаёт рейтинг консольных версий игры 71 балл из 100 возможных, а премьеру очернила парочка весьма неприятных разбирательств. Но всё это не помешало игре добиться коммерческого успеха.

В прошлом месяце Techland издала первый пакет дополнительно загружаемого контента к Dead IslandBloodbath Arena, который вместил в себя 4 свежевыпеченных карты. Сейчас команда разработчиков собирается создать сюжетный аддон, главным действующим лицом которого станет полковник Райдер (Ryder).

Дек 222011
 

Компания BioWare огласила имена композиторов, которые трудятся над музыкальным сопровождением шутера Mass Effect 3, передают журналисты портала Eurogamer. Как оказалось, над музыкой к третьей части именитой космической саги работают те же авторы, что  озвучивали первую и вторую Mass Effect — Крис Веласко (Cris Velasco), Кристофер Леннерц (Christopher Lennertz), Саша Дикисиян (Sascha Dikiciyan) и Сэм Халик (Sam Hulick).

Командует ими Клинт Мэнселл (Clint Mansell). Он занял руководящую должность в марте, после того как Джек Уолл (Jack Wall), главный композитор серии, ушёл в очень долгий «отпуск». Тогда Уолл сказал, что ему просто необходимо отдохнуть, и он сохраняет дружеские отношения с компанией BioWare (даже рассчитывает на дальнейшее сотрудничество).

Профильная пресса по достоинству оценила музыку Уолла для Mass Effect и Mass Effect 2. Например, в 2007 году GameSpy и Gamespot назвали саундтрек первой части Mass Effect «лучшим оригинальным саундтреком года». А в прошлом году композиции из Mass Effect 2 стали номинантами на Spike VGA.

Финальную часть трилогии про командора Шепарда должны выпустить весной следующего года на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Клинт Мэнселл известен прежде всего как автор музыки к фильмам. В послужном списке Мэнселла — «Реквием по мечте», «Рестлер», «Черный лебедь» и другие.