Scarygirl – однорукая девочка возвращается

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости,Релизы
Monday 9 January 2012 17:01 Нет комментариев

scarygirl_scary_girl_psn_xbox_live_arcadeКошмарная девчонка в наряде пирата (даже одной руки у неё нет – на её месте щупальца) отправляется в погоню за приключениями на свою жизнь. Команда Tik Games сделала вывод, что Scarygirl уже достаточно повзрослела для выхода на большую сцену. Целевые платформы – наш любимый Xbox 360, многими ненавистная PlayStation 3 и для игр не предназначенные персональные компьютеры. Простите, кто думает по-другому. (Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Bastion – игра номер 2 в жанре инди

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Новости,Релизы
Saturday 7 January 2012 13:58 Нет комментариев

bastion xbox 360

Инди-проект Bastion заполоняет землю китайским методом. По крайней мере, создаётся впечатление. За 5 месяцев после выхода он распродался тиражом в 500.000 экземпляров. Об этом доложили авторы, коими являются члены небольшой команды Supergiant Games. Они говорят, что добиться такого успеха игре помогла распродажа в сетевых службах дистрибуции, приуроченная к празднованию Христова Рождества.

Директор Supergiant Games Грег Касавин (Greg Kasavin) сообщил, что Bastion принесла столько денег, что следующую игру студия сможет выпустить без привлечения сторонних инвестиций. Также Касавин ответил на вопрос о том, планировали ли девелоперы создание сиквела: «Нет, не планировали». Однако руководитель Supergiant Games не стал отрицать, что может настать тот день, когда ещё одно детище в мире Bastion увидит свет. “С самого начала мы видели “Бастион” как суверенный проект. Но если честно, мы хотели нарисовать увлекательный мир, в котором однажды могут произойти и другие истории”, – добавил он.

Bastion повествует о мире, лежащем в руинах после губительного катаклизма, и том, как Малыш (главное действующее лицо истории) пытается его восстановить. Релиз состоялся в конце прошлого лета. Издателем выступила компания WBIE. Целевые платформы Bastion Xbox 360 и PC.

Профильная пресса хорошо оценила данное творение, простые геймеры тоже восприняли его на ура. В начале декабря 2011-го на церемонии Spike VGA Bastion номинировали в 4-х категориях, в трёх из которых («лучшая скачиваемая игра», «лучший саундтрек» и «лучшая песня») она победила. В почётной номинации “инди-игра года” Bastion сумела обогнать только одна работа – Minecraft от Mojang.

Другие статьи по теме:

Disney Epic Mickey 2 действительно в разработке – знаменитый Wii-эксклюзив отправляется на Xbox 360

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Saturday 7 January 2012 13:24 Нет комментариев

Disney Epic Mickey – это, бесспорно, один из лучших Wii-эксклюзивов за историю существования сей консоли. Общественность встретила игру с почестями и обеспечила новинке приличный уровень продаж. Профильные СМИ, в свою очередь, бессердечно обхаяли проект, нарекши его «пустышкой». Однако, по-видимому, на этот раз мнение специалистов значительно не повлияло на авторитет бренда. Поэтому разработчики, коими является команда Junction Point, всерьёз вознамерились сотворить вторую часть.

Недавно эту информацию подтвердили журналисты американского издания GameInformer, в руки которых попало письмецо, направленное издательством Disney своим ближайшим партнерам. «Disney Epic Mickey 2 – новая игра в блестящей серии Epic Mickey. Проект, создаваемый для приставок PlayStation 3, Wii и Xbox 360, отправит Мауса в эпичное приключение по миру, в котором живут именитые персонажи вселенной Disney. Геймер сможет странствовать в одиночку или – впервые в серии! – вместе с приятелем в режиме split-screen. В нём один игрок получает роль Микки и управляет его чудотворной кистью, а другой берёт контроль над удачливым кроликом Освальдом, первой мультяшной звездой студии Walt Disney», – сообщается в письме. (Читать продолжение…)

Случайные статьи:

Bethesda перестаёт судится с Interplay по поводу Fallout

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Новости,Слухи
Wednesday 4 January 2012 15:27 Нет комментариев

fallout3

Компания Bethesda подписала соглашение с Interplay о прекращении судебных тяжб, связанных с серией Fallout. Пока эту информацию можно расценивать только как слухи, потому что поступила она всего лишь от админа фанатского сайта Duck & Cover. Конечно, он сослался на источник, якобы близкий к делу, но что это за источник никто не знает. Официальная сторона напряженно молчит.

Подробности договора оглашены не были, однако администратор Duck & Cover говорит, что они непременно появятся в текущем месяце. Останется ли за «Интерплэй» право на дальнейшее создание онлайн-проекта в мире Fallout – ещё один открытый вопрос.

О том, что компании близки к консенсусу, разведка доложила ещё в конце декабря 2011-го. Тогда ресурс Fallout Wiki пополнился выдержками из судебных протоколов. Из оных стало ясно, что Interplay и Bethesda условились прекратить  спор о Fallout Trilogy. До этого именитое издательство вопрошало органы правосудия, дабы «Интерплэй» перестала реализовывать данный сборник, так как игроки вполне могли спутать его с третьей частью Fallout, вышедшей в 2008 году (странное утверждение, однако). (Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Прошло три месяца после релиза Gears of War 3… получите-ка демоверсию!

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Новости,Релизы
Friday 30 December 2011 15:39 Комментарий (1)

gears of war 3 демо

Самые умные (в хорошем смысле этого слова) геймеры прежде чем полезть в кошелёк за купюрами для приобретения очередной игры читают новости, анонсы, рецензии, смотрят скриншоты, анализируют предрелизные трейлеры, а потом ещё и качают демоверсии. Они не будут выкладывать  свои деньжата за мусор – им нужны только лучшие игры. Поэтому перед покупкой они десять раз подумают и 15 раз пощупают «демку» предлагаемого им продукта. Но студия Epic Games и корпорация Microsoft решили отправить демонстрационную версию третьей части своего именитого шутера Gears of War в онлайновый сервис Xbox LIVE только через 3 месяца после премьеры полноценного проекта, которая состоялась двадцатого сентября! Удивительно, но такова маркетинговая стратегия (весьма недурная, стоит отметить).

Все желающие из числа платных подписчиков Xbox Live Gold могут попробовать миссию Shipwreck, являющуюся предисловием к десятичасовым приключениям, придуманным сценаристкой Кареной Трэвис (Karen Traviss). Когда всплывёт общедоступное демо? Как говорится, знал бы прикуп, жил бы в Сочи.

Сюжет оригинала вертится вокруг войны человечества с Саранчой, совершенно мифической иноземной расой. Трое грубых и неотёсанных мужиков, а также облачённая в металлические доспехи мадмуазель (имена героев – Бэйрд, Доминик, Маркус и Коул), в условиях полного Апокалипсиса (разительно отличающегося от подлинного Апокалипсиса из библейской книги Откровения) продолжают всячески препятствовать вонючим тварям из космоса, используя для этого разнообразные колющие, режущие и стреляющие предметы. (Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Хит-парад оружия в Counter-Strike: Global Offensive

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Friday 30 December 2011 14:23 Нет комментариев

counter-strike-global-offensive

Кто ещё не знает, что существует Counter-Strike, разрабатываемая не только для ПК, но и консолей? Скорее всего, это уже ни для кого не секрет. А кто ещё не слышал о том, что Counter-Strike: Global Offensiveнаходится в стадии бета-теста? Это тоже не сокрыто от глаз и ушей. Но есть у нас один вопрос, на который правильный ответ дадут немногие – какое оружие в этой самой Counter-Strike: Global Offensive самое популярное?

Думая над этим, бывалые виртуальные вояки непременно будут разрываться между «эмкой» и AK47. Не будем долго их мучить. Правильный ответ второй. Данную информацию обнародовали разработчики проекта на официальной twitter-странице. 42% всех выстрелов, сделанных в игре (да, программными средствами девелоперы даже это подсчитывают), приходятся на «наш» автомат Калашникова. Отечественный производитель ещё раз доказал, что он не лыком шит. Кстати, а что предпочитают наши читатели? Отвечаем в комментариях.

Заморский карабин M4 занимает законное второе место – до «калаша» ему не хватило шести процентов. (Читать продолжение…)

Случайные статьи:

Лучшие игры года сиквелов. Первая тройка за Xbox 360

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия,Релизы
Tuesday 27 December 2011 22:01 Комментариев (2)

2011 год заканчивается, время подводить итоги. Как раз этим и занялась газета USA Today, пользующаяся популярностью в Северной Америке.

Журналисты этого издания, ответственные за раздел электронных развлечений, вещают, что 2011-й стал годом сиквелов. «Мы увидели невероятный год с замечательными видеоигровыми проектами почти во всех жанрах, — пишут Бретт Молина (Brett Molina) и Майк Снайдер (Mike Snider). — Можно сказать, что издатели ярко подтвердили, что разработка продолжений — не есть слабость. 7 из 10 лучших по нашему мнению игр — сиквелы популярных серий».

Угадайте, кто занял первую строчку чарта USA Today. Конечно же The Elder Scrolls V: Skyrim. (Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Hitman: Profession или Хитмэн сменил покровителя

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Слухи
Tuesday 27 December 2011 21:53 Нет комментариев

Hitman: Absolution

Компания Square Enix продолжает вкладывать деньги в свой канадский филиал. В новом году возле Eidos Montreal откроет двери студия Square Enix Montreal, которая будет отвечать за приключения именитого лысого агента, конечно, речь идёт о серии Hitman. Недавно за Square Enix было зарезервировано название Hitman: Profession — вероятно, так и нарекут первую работу свежеиспеченной команды.

Данных пока крайне мало. Разведка молчит. Мы знаем только то, что в штат студии войдёт около 150 сотрудников – скорее всего, проект получится весьма крупнобюджетным. По слухам, он появится уже на следующем поколении консолей (Xbox 720, PlayStaion 4). На это же намекают товарищи из официального стана, занимающие высокие должности в Square Enix, говоря, что целевая аудитория монреальского подразделения – это «геймеры завтрашнего дня». Также промелькнуло следующее заявление: «Мы собираемся расширить видение серии Hitman». Понимай как хочешь. Может быть, всё это тривиальный рекламный трёп, однако не исключено, что девелоперы подразумевают намерение освоить новые жанровые территории. Разработка только зарождается, поэтому вряд ли подробности этого дела мы скоро узнаем, но будем ждать.

Метки: , ,

Другие статьи по теме:

Electronic Arts VS Activision – война продолжается

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия,Новости
Friday 23 December 2011 20:52 Комментарий (1)

Разбирательство между компаниями EA и Activision, касающееся «противозаконного» переманивания руководителей (уже бывших) Infinity Ward, рассмотрит суд присяжных. Об этом мы узнали из пресс-релиза, который недавно обнародовала Activision.

Элиху Берл (Elihu Berle), ответственный за данное дело судья, отверг запрос Electronic Arts о прекращении споров. Берл решил, что издательство Activision продемонстрировало достаточное количество подтверждений того, что его оппоненты действовали сомнительно. До этого представители EA утверждали, что поданный юристами Activision иск по сути является чёрным пиар-ходом.

Рассмотрение дела назначено на 7 мая следующего года. Если присяжные проголосуют за Activision, «Электроники» будут вынуждены изъять из своей казны четыреста миллионов долларов. В этот же день будет изучен иск экс-директоров Infinity Ward Винса Зампеллы (Vince Zampella) и Джейсона Уэста (Jason West) к Activision. Они заявляют, что компания должна была выплатить им роялти за игру Call of Duty: Modern Warfare 2, но она этого не сделала. Разработчики требуют от именитого издательства $36.000.000.

Вся эта каша заварилась после того, как весной прошлого года Activision выгнала за дверь Зампеллу, Уэста и ещё 38 сотрудников Infinity Ward, которые тут же подписали соглашение с Electronic Arts. Как потом выяснилось, главы студии вели переговоры с конкурирующей компанией ещё в 2009 году.

Команда IW трудилась над 4 проектами серии Call of Duty (Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2). Третью часть Modern Warfare, последнюю в линейке CoD, Infinity Ward выпустила 8 ноября, уже после реорганизации.

Этот продукт стал самым успешным в истории Call of Duty – за 16 дней он принёс около миллиарда долларов.

Другие статьи по теме:

Как быстро Dead Island разлетается по миру?

Автор статьи: xboxtra
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия,Новости
Thursday 22 December 2011 14:31 Нет комментариев

3.000.000 экземпляров шутера Dead Island было отправлено в розничные сети по всему миру, рапортуют сотрудники Game Informer, ссылаясь на слова Обри Норрис (Aubrey Norris), маркетолога издательства Deep Silver.

Норрис сообщила, что в рождественский период геймеры особенно активны, но сколько копий зомби-экшена Dead Island было реализовано к настоящему моменту она не сказала. Этот пробел ликвидировали ребята из VGcgartz – согласно их данным, новую игру купили 2.11 миллиона человек. Довольно неплохо.

Dead Island сотворили поляки из Techland, той самой студии, которая подарила миру серию Call of Juarez. Релиз «Мёртвого острова»  состоялся в сентябре. Шутер повествует о нападении отвратной орды зомби на прекрасный остров Банои. Основная задача игрока – любой ценой выжить и свалить с проклятого острова. Есть режим совместного прохождения, рассчитанный на 4-х игроков, и «сингл».

Профильная пресса неоднозначно оценила проект. В настоящее время агрегатор рецензий Metacritic выдаёт рейтинг консольных версий Dead Island 71 балл из 100 возможных, а премьеру очернила парочка весьма неприятных разбирательств. Но всё это не помешало игре добиться коммерческого успеха.

В прошлом месяце Techland издала первый пакет дополнительно загружаемого контента к Dead IslandBloodbath Arena, который вместил в себя 4 свежевыпеченных карты. Сейчас команда разработчиков собирается создать сюжетный аддон, главным действующим лицом которого станет полковник Райдер (Ryder).

Случайные статьи:

Страница 1 из 212
Rambler's Top100