Обзор игры Batman: Arkham City

Автор статьи: pacman86ru
Опубликовано в рубрике: Обзоры
Monday 31 October 2011 11:00 Комментариев (2)

Знаете, я люблю ребят из студии Rocksteady. Люблю хотя бы уже за то, что они – один из тех немногих, кто понимает, как надо делать игры про супергероев. Как поступают на их месте другие? Берут кассовый фильм, и на скорую руку – чтобы не отставать от премьеры в кинотеатрах – лепят некую кросс-жанровую бурду «по мотивам», где весь геймплей сводится к необходимости нажимать нужные кнопки в нужное время. На этом фоне вышедший в 2009 Batman: Arkham Asylum оказался настоящим откровением и по праву заслужил звание игры года. Стоит ли говорить, какая ответственность легла на плечи разработчиков, после того, как они анонсировали сиквел, замахнувшись при этом на геймплей с открытм миром? Ведь большие надежды так часто ведут к сопоставимого масштаба разочарованиям. Но относится ли это к Batman: Arkham City?

(Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Рецензия на Dark Souls

Автор статьи: pacman86ru
Опубликовано в рубрике: Обзоры
Wednesday 26 October 2011 11:00 Комментариев (2)

Как-то раз один мой товарищ, у которого дома стоит PS3, рассказал мне про эксклюзивный RPG-хардкор под названием Demon’s Souls, который тогда только вышел для его консоли. Признаться, мне, как человеку, воспитанному на Fallout и Planescape: Torment, было немного странно слышать понятия “Action-RPG” и “хардкор” в одном предложении. Саму игру я видел лишь мельком, когда был у него в гостях, поэтому адекватного впечатления составить не получлиось. А потом случился релиз идейного продолжения уже на Xbox 360, да ещё и с подозрительно высокими оценками в игровой прессе. Я был заинтригован.

(Читать продолжение…)

Метки:

Случайные статьи:

Grand Theft Auto V анонсирована! Через неделю – первый трейлер!

Автор статьи: pacman86ru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Tuesday 25 October 2011 20:15 Комментариев (2)

Ещё совсем недавно Rockstar заявляли, что с анонсом GTA V фанатам придётся подождать: дескать они пока L.A. Noire на PC портируют, да и других важных дел у них якобы полно. И вот, внезапно, ссылка из официального твиттера: http://www.rockstargames.com/

Если верить подписи под баннером, первый трейлер ждёт нас уже 2 ноября этого года. Ну что, друзья, делаем ставки? Лос-Анджелес или снова Сан Андреас? Или что-нибудь другое? И вернут ли нам ставшую уже привычной песочницу, которую у нас вероломно отняли в четвёртой части?

Метки:

Другие статьи по теме:

Gears of War 3 – подробности о втором DLC

Автор статьи: pacman86ru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Thursday 20 October 2011 21:24 Комментариев (3)

Сегодня поступила информация о содержании второго DLC к Gears of War 3: дополнение выйдет 13 декабря и получит название RAAM’s Shadow. За 1200 MS Points игроки получат более трёх часов сюжетного одиночного геймплея, 6 новых персонажей для многопользовательской игры и набор оружия Chocolate Weapon Set. Ну и, конечно же, дополнительные 250 очков Gamerscore. В сюжетном плане дополнение расскажет о событиях, которые происходили до первой части Gears of War.

Помимо RAAM’s Shadow 1 ноября выйдет дополнение Horde Command Pack, которое добавит в игру новые карты, персонажей, скины для оружия, усовершенствования для укреплений в режиме «Орда» и достижения. Всего дополнений запланировано четыре, поэтому фанатам серии есть резон задуматься о приобретении Gears of War 3 Season Pass за 2400 Microsoft Points, который позволит весь этот контент с более  чем 30% скидкой.

Метки: ,

Другие статьи по теме:

Halo: Combat Evolved Anniversary будет поддерживать Kinect

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Новости
Monday 17 October 2011 19:33 Нет комментариев

До релиза долгожданной игры Halo: Combat Evolved Anniversary осталось меньше месяца. Этот шутер поступит в продажу 15 ноября 2011 года (предзаказ в моем магазине gameoffer.ru уже открыт). Перед релизом в официальных (и не очень) новостных лентах появляется все больше и больше подробностей. Так, в минувшие выходные на фестивале Comic-Con в Нью-Йорке студия 343 Industries, которая отвечает за весь сериал Halo, сделала целый ряд анонсов, касающихся новой игры, выкладываю самые интересные куски из пресс-релиза:

Разработчики объявили о возвращении любимой фанатами многопользовательской карты Hang ‘Em High и рассказали об инновационной интеграции игры с Kinect и эволюции Halo Waypoint, потрясающего онлайн-сервиса для фанатов вселенной Halo. Анонсированная на фестивале Comic-Con в Нью-Йорке, карта High Noon представляет собой римейк классической карты Hang ‘Em High из Halo: Combat Evolved. Она сочетает в себе десятилетие острой ностальгии с классическими, полными адреналина многопользовательскими битвами Halo и замыкает список из семи любимых фанатами мультиплеерных карт, выходящих вместе с Halo: Anniversary.

  • HIGH NOON возвращает игроков в знакомые каньоны и на узкие мостики Hang ‘Em High, классической многопользовательской карты из Halo: Combat Evolved, переделанной специально для Halo: Anniversary с беспрецедентным вниманием к деталям. Огромные генераторные комплексы, которые питают громадный гиперпространственный портал, позволяют ему соединяться с неизвестным количеством локаций по всей галактике. High Noon – это уникальная арена, полная платформ, коридоров и укрытий, которая лучше всего подходит для командных сражений в режимах Slayer и Objective (4-12 игроков).

Вместе с анонсом карты High Noon сотрудники 343 Industries раскрыли информацию о функциях Kinect в Halo: Anniversary, включая поддержку голосовых команд* и новую возможность, которая позволяет игрокам собирать информацию о вселенной Halo во время прохождения, вновь переживая культовое приключение:
(Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Battlefield 3 – разрушения в игре

Автор статьи: pacman86ru
Опубликовано в рубрике: Видео
Wednesday 12 October 2011 17:20 Нет комментариев

EA выложили новый трейлер своего долгожданного Battlefield 3, в котором показали возможности по разрушению окружающего мира.  Выглядит, надо признать, просто потрясающе! В то же время,  многие игроки уже успели добраться до полной версии игры и теперь  в один голос с критиками рассказывают о том, что сингл-плеер на редкость скучен, а искусственный интеллект сослуживцев и противников просто беспомощен.  Похоже, DICE решили окончательно сделать ставку на мультиплеер, оставив сингл исключительно в качестве рудимента.

 

Метки:

Другие статьи по теме:

Hitman: Absolution – первый полноценный геймплей

Автор статьи: pacman86ru
Опубликовано в рубрике: Видео,Новости
Monday 10 October 2011 19:58 Нет комментариев

Hitman: Absolution

В сети появилось 17-минутное видео с геймплеем первой миссии Hitman: Absolution, которое до этого показывали журналистам.  Графика очень впечатляет,  но после просмотра ролика очень трудно отделаться от ощущения, что игра стала совсем линейной,  и все до единого зрелищные моменты заскриптованы от первого и до последнего шага. Будем надеяться, что в финальной версии это досадное недоразумение исправят.  Вряд ли IO Interactive рискнут настолько разочаровать фанатов серии, превратив долгожданное продолжение в стелс-квест.

Игра должна выйти в 2012 году.

Метки:

Случайные статьи:

Рецензия на Deux Ex: Human Revolution

Автор статьи: pacman86ru
Опубликовано в рубрике: Обзоры
Monday 10 October 2011 10:10 Комментариев (2)

Признайтесь, когда Eidos Montreal впервые анонсировали новый Deus Ex, кто–нибудь из вас поверил в их обещания, что игра будет похожа на оригинал? Так уж повелось, что перезапуски культовых франшиз слишком часто вызывают у ортодоксальных фанатов лишь недоумение, а потенциальной “новой аудитории” и без того есть во что поиграть, чтобы обращать внимание на попытки выжать ещё немножко денег из игровой вселенной не первой свежести. Честно говоря, я был почти уверен, что именно так получится и в этом случае.

(Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Я открыл свой интернет-магазин для геймеров (снова)

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия
Tuesday 4 October 2011 22:00 Комментариев (3)

Пока Apple держали всех за задницу (4S, ага) и томили в ожидании своего нового iPhone, я упорно ковырял скрипты торговой платформы, чтобы замутить свой интернет-магазин игр (очередной, ага) для консолей и знаете что, получилось-таки, через все ту же 4S (задницу, ага) пока, но первый шаг сделан второй раз, ага. Те, кто следит за этим блогом или знает меня лично, наверняка замечали, что в последние пару месяцев я уже занимался созданием геймерского интернет-магазина, но по ряду причин проект для меня оказался мертворожденным, опыт бизнес-партнерства с друзьями оказался негативным, а вот опыт, который я получил общаясь с клиентами, мне весьма понравился. Короче, как всегда – хочешь чтобы нравилось тебе – делай все сам. Я не буду тут изливать на тему почему так вышло, скажу только почему мне продолжает оставаться интересен этот бизнес – потому что есть вы и (о чудо!) среди вас катастрофически большой процент адекватных и интересных людей. Почему-то принято считать, что геймеры как-бы по дефолту считаются задротами и нёрдами, мы не видим друг-друга за экранами и уже сами начинаем верить, что это так. Нифига – каждый раз, когда я привозил покупателю заказ мы минут по 10-15 общались на совершенно разные темы, от гейминга и “кто во что играет” переходили к общим интересам, вкусам и практически всегда я находил для себя что-то полезное от такого общения, а заказчик был доволен ценой и сроками доставки.

Процитирую вступительное слово своего нового ресурса на тему зачем мне это нужно:

Создать свой магазин видеоигр меня побудили две простые проблемы с которыми я, будучи покупателем, столкнулся лично:

1. Некомпетентность. Как правило, в “больших” магазинах, расположенных в торговых центрах продавцы не очень осведомлены о том, что они продают. Я неоднократно пытался завести с ними разговор о предстоящих релизах, новинках и старых играх, но практически всегда встречал непонимание. Продавцы в таких магазинах могут выдать вам товар и принять оплату, но игры для них лишь товар, а не часть жизни.

Я ценю игры как искусство и во многое из того, что представлено на GameOffer.ru я играл лично (или собираюсь это сделать), не стесняйтесь спросить меня о той или иной игре и я с радостью вам о ней расскажу.

2. Цены. Меня всегда удивляла цена на полках “больших” магазинов, особенно если сравнивать ее с ценой в зарубежных онлайн-магазинах. Когда я начал вникать в этот бизнес все встало на свои места. Владельцам обычных магазинов приходиться платить за аренду торговой площади, за содержание склада, за охрану, инкассацию, выплачивать зарплату продавцам и грузчикам. Все это в конечном итоге влияет на стоимость продукта.

Я же работаю сам на себя и могу существенно снизить цену, т.к. у меня не возникает вышеуказанных издержек и переплат. Меньше расходов – доступнее цены, лично для меня это путь донести игры для более широкой аудитории, а вам – приятный бонус.

GameOffer.ru только начинает свое плавание по океану бизнеса, я заранее прошу прощения у требовательных пользователей за столь скромный визуальный дизайн и не всегда идельный интерфейс, недочеты в работе, орфографические ошибки, но я буду стремиться улучшать магазин каждый день, чтобы такое исскуство как игры, было чуть ближе к каждому из нас.

Вот как-то так все пафосно :) Каталог сейчас мизерный – это все что я успел набить за пару дней, буду фигачить дальше, буду рад, если часть читателей блога Xboxtra.ru станет покупателями в магазине GameOffer.ru По случаю открытия весь октябрь по коду xboxtra будет действовать скидка в 5% в дополнение к опции встретиться со мной и забрать игру бесплатно.

Спасибо, wish me luck!

Случайные статьи:

Rambler's Top100