Интервью: продюсер DICE о Battlefield Bad Company 2: Vietnam

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Интервью,Переводы
Monday 27 December 2010 17:04 Нет комментариев

Большие, развернутые статьи и интервью вообще-то немного не в формате этого блога, но от такого эксклюзивного материала, полученного от сети XCN, в которую входит xboxtra.ru и еще около сотни европейских сообществ любителей Xbox 360 я отказаться не смог. Пришлось, засучив рукава поработать над русским переводом, так что, считайте, что перед вами эксклюзив в квадрате. По случаю выхода большого дополнения “Vietnam” для Battlefield: Bad Company 2 участники сообществ смогли задать свои вопросы продюсеру студии DICE Бьерну Джонссону (Björn Johnsson), на которые он с удовольствием ответил.

Много ли фильмов о Вьетнаме вы посмотрели, перед тем как начать работу над DLC? Если так, то какой фильм, по вашему мнению, больше всего повлиял на работу?

О, да! Многие в нашей команде поклонники военных фильмов. Команда по работе со звуком, например, посмотрела практически все классические фильмы о войне, не только о Вьетнаме, чтобы вдохновиться на создание «звуковой картины» Battlefield: Bad Company 2 Vietnam. Не то чтобы какой-то конкретный фильм на нас повлиял, лучше сказать, мы в целом прониклись духом всех связанных с Вьетнамской Войной источников, которые мы смотрели, слышали и во что играли. Так же хорошим подспорьем был наш старый материал – игра Battlefield: Vietnam. Так что, работая над этим дополнением, мы чувствовали себя как дома.

А что насчет других материалов? Были ли какие-то книги, газетные статьи или фотографии, которые особенно помогли в разработке?

И документалистика и художественные произведения стали для нас отличным источником. У нас перед загрузкой каждой карты и после окончания раунда идет такая «сводка» в стиле видео-записей 60х годов, так что можно сказать именно реальные новостные хроники тех лет вдохновили нас на это.

2010 можно смело назвать годом Вьетнама. Думаете ли вы, что это отражение того, что рынку надоели шутеры в сеттинге «наши дней», как это уже произошло с шутерами о Второй Мировой?

Не знаю, существует ли реально усталость от шутеров на современную тематику, но тема Вьетнама немного освежает.

Нам всегда было интересно, почему так мало шутеров на тему Первой Мировой Войны или даже Крымской войны или про эпоху Наполеона. Вообще подобные идеи когда-нибудь обсуждались во время разработки и выбора сеттинга? И что же такого во Вьетнаме особенного, что вы решились выпустить DLC в таком стиле?
(Читать продолжение…)

Метки: ,

Другие статьи по теме:

Для Battlefield: Bad Company 2 вышло дополнение Vietnam

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Видео,Релизы
Thursday 23 December 2010 15:13 Комментарий (1)

На этой неделе в Xbox Live появилось долгожданное глобальное дополнение “Вьетнам” для одного из лучших шутеров этого года Battlefield: Bad Company 2. Этот мод целиком меняет атмосферу игры, перенося геймеров из эпохи современности почти на 45 лет назад, во времена Вьетнамской Войны, в рамках которой разворачивалось кровопролитное противостояние армий США и Вьетнама. Одиночной кампании в дополнении увы не предусмотрено, так что, почувствовать себя в шкуре американских морпехов или вьетнамских “гуков” смогут только любители мультиплеерных баталий. Сейчас для игроков открыты 4 карты (еще одна карта бесплатно откроется после того как игроки выполнят 69 миллионов совместных командных действий), на которых работают все режимы сражений (“Захват”, “Штурм”, “Командный штурм” и “Командная битва”), известные по традиционному мультиплеерному режиму Battlefield: Bad Company 2.

Кроме того, во Vietnam добавлено 15 новых образцов оружия времен Вьетнамской Войны, в том числе огнемет, способный поджарить не только врагов, но и некоторые элементы окружающего пространства, такие как соломенные крыши, бамбуковые заросли или доски в блиндажах и окопах, превращая привычную карту в пылающий АД! Еще? Еще 6 типов моторизированной техники, среди которой советский танк T-54, легендарный американский вертолет “Huey”, патрульный катер и 3 типа “джипов”. Кстати, во время управления техникой игроки помимо традиционного шума двигателей и стрельбы теперь слышат “радио”, которое вещают музыку “тех лет”. Всего в ротации порядка 60 треков. Вообще, звуковой отдел DICE как всегда на высоте: переозвучены практически все события игры (взрывы, выстрелы, шум передвижения транспорта), а так же переговоры и команды противоборствующих сторон (на английском и вьетнамском соответственно). Неплохо выполнена и русская локализация, чего только стоит фраза “Мы все в жопе! Шевелите булками” :)

Стоимость дополнения: 1200 Microsoft Points, скачать DLC можно по этой ссылке. Для игры потребуется оригинальная версия Battlefield: Bad Company 2 (дисковая или цифровая версия).

Battlefield: Bad Company 2 Vietnam добавляет к уже имеющимся ачивментам возможность заработать еще 10 достижений на сумму 250G. Список ачивментов и трейлер аддона ниже:
(Читать продолжение…)

Другие статьи по теме:

Вышло бесплатное дополнение для Kinect Sports

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Новости,Релизы
Tuesday 14 December 2010 16:19 Комментариев (2)

Пару дней назад обратил внимание на изменение в ачивментах для Kinect Sports – внезапно появились 10 новых достижений на сумму 250G. Капитан Очевидность сразу подметил, что, видимо, готовится скачиваемое дополнение. И точно… без каких-либо официальных анонсов от Microsoft или разработчика игры – студии RARE сегодня в Xbox Live появилась возможность бесплатно скачать небольшое (всего 7.6 мегабайт) DLC, которое называется “Kinect Sports: Party Pack” (или Набор Kinect Sports для командной игры в варианте для русского Xbox Live). Давайте, я просто вставлю сюда описание этого аддона с сайта xbox.com на русском:

Встряхнитесь и разомните ноги с шестью совершенно новыми мини-играми: «СУПЕРНАПАДАЮЩИЙ», «НАПОДДАЮЩИЕ», «СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ БЕГУН», «ВЫНОС ЦЕЛИ», «ФРУКТОВЫЙ САЛАТ» и «КОРОЛЬ РИНГА». Соберите команду Kinect Sports — помимо новых командных игр, вас ждут три дополнительных талисмана: ЗАДОРНЫЙ ЗОМБИ, ЦЕЛЕУСТРЕМЛЕННЫЙ ЦЫПЛЕНОК и СПОРТАСТИК!

Ачивменты дополнения:

  • Дикий рывок – 20G
    Нанесите 5 ударов оглушенному противнику в мини-игре «Король ринга» (бокс)
  • Король километров – 25G
    Наберите 1000 очков в мини-игре «Стремительный бегун» (легкая атлетика)
  • Косая наподдача – 30G
    Сбейте 50 кеглей за 4 секунды в мини-игре «Наподдающие» (боулинг)
  • Мастер сложных ударов – 25G
    Наберите 50 очков в мини-игре «Супернападающий» (футбол)
  • Пиу-пиу-пиу! -25G
    Наберите 360 очков в мини-игре «Наподдающие» (боулинг)
  • Трах-бабах! – 25G
    Наберите 12 очков в мини-игре «Король ринга» (бокс)
  • Так я тоже умею – 30G
    Выполните 3 смэша подряд в мини-игре «Вынос цели» (настольный теннис)
  • Фруктовая машина – 25G
    Наберите 50 очков в мини-игре «Фруктовый салат» (волейбол)
  • Целеустремленность – 25G
    Наберите 130 очков в мини-игре «Вынос цели» (настольный теннис)
  • Череда голов – 20G
    Забейте 10 голов подряд в мини-игре «Супернападающий» (футбол)

“Задорный зомби”? “Спортастик”? “Пиу-пиу-пиу”? “Трах-бабах”? Отдел креативной локализации Microsoft жжот! Качаем, короче. 250G бесплатно бывают не так часто :)

Метки: ,

Другие статьи по теме:

VGA 2010. Трейлеры Batman: Arkham City, Mass Effect 3, Forza 4

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Анонсы,Видео,Новости
Monday 13 December 2010 14:57 Нет комментариев

Video Game Awards – это не только раздача спорных наград, но и эксклюзивные премьеры новых проектов. Именно эту часть шоу зрители как правило ждут больше всего. Итак, чем попытались удивить нас в этом году?

Mass Effect 3. Как и ожидалось, таинственные загадки студии BioWare оказались анонсом продолжения космическо-фантастической саги о командере Шепорде и его друзьях. Как видно из дебютного трейлера, действие в этот раз развернется на Земле, по всей видимости, атакованной расой Жнецов (Reapers). Релиз игры состоится в праздничный сезон 2011 года (наверняка имеется ввиду рождественский сезон, в конце декабря). Игра выйдет одновременно на трех платформах: PC, PS3 и Xbox 360.

Batman: Arkham City. Тут все по плану. Как и ожидалось, на сцену выходит Хьюго Стрэндж (Hugo Strange). Графика запредельной крутости, отличить от живой съемки практически невозможно. Дата выхода – осень 2011.

Для любителей гоночных симуляторов – Forza Motorsport 4.
Дата выхода – тоже осень 2011.

К сожалению не состоялось анонса, связанного с Gears of War. Ходили слухи, что это может быть поддержка Kinect в GoW… Видимо, как и в случае с третьей частью, что-то в последний момент перенеслось.

Другие статьи по теме:

Video Game Awards 2010: Итоги года

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Игровая индустрия,Обзоры
Monday 13 December 2010 13:12 Нет комментариев

На выходных, а точнее в ночь с субботы на воскресенье (11-12 декабря) на американском канале Spike TV прошла очередная церемония вручения премий за игровые достижения уходящего года Video Game Awards 2010 (VGA 2010). Из-за весьма неудобного времени трансляции (начиналось все в 4:00 утра по московскому времени) посмотреть в прямом эфире не получилось, но слава торрентам, запись довольно быстро стала доступна интернет-общественности (cкачать в SD\HD). В целом, результаты для меня оказались вполне предсказуемыми, именно такого исхода по многим позициям я и ожидал. Но, пожалуй, по некоторым номинациям выскажу свое, ни на что не претендующее личное мнение:

  • Игра года: Red Dead Redemption
    Целиком и полностью поддерживаю! Такой по-хорошему затягивающей и интересной игры не было давно. Превосходный открытый мир, изумительные пейзажи, свежий геймплей. Не заезженный сюжет и горы побочных заданий. Вот отличительные признаки игры №1 в 2010 году. Счетчик официальной статистики показывает, что в игре я провел чуть больше 37 часов, ни об одной минуте из которых не могу сказать, что они были потрачены зря. Браво Rockstar, ждем от вас только очередного хита (когда там уже анонс GTA5?).

  • Студия года: BioWare
    Тоже согласен, награда вполне заслуженная. Именно благодаря стараниям этой студии практически весь год мы радовались не только самой игре, но и целой лавине аддонов к Mass Effect 2, многие из которых были бесплатны. Продолжайте в том же духе!
  • Персонаж года: Сержант Вудс (Woods) из Call of Duty: Black ops
    Ну, фиг знает. У меня ни он, ни какой-либо другой персонаж из этой игры (ну разве-что кроме Виктора Резнова) не оставил никакого впечатления. Как, собственно, и сама игра. Джон Марстон из той же RDR куда более колоритный герой.
  • Игра года для Xbox 360: Mass Effect 2
    Мне лично кажется, что выбирать надо было именно из X360-эксклюзивов, но выбрали так выбрали, в целом претенденты были равны. Тем не менее мое мнение, что лучшая игра для Xbox 360 в этом году – Halo: Reach.
  • Лучший шутер: Call of Duty: Black Ops
    Как я уже сказал выше, игра на меня не произвела совершенно никакого впечатления. Какой-то набор рваных сюжетов, слабо втискивающихся в единую линию. Но показатели продаж говорят сами за себя. Миллионы мух, как говорится, не могут ошибаться.
  • Лучшая игра в жанре экшн и приключения: Assassins Creed: Brotherhood
    Не играл, ничего не могу сказать. Но отзывы, вроде, положительные и это еще одно подтверждение тому, что пора бы сделать заказ :)
  • Лучшая ролевая игра: Mass Effect 2
    Еще не успел поиграть в Fallout: New Vegas, но другие претенденты на эту роль точно не подходят. Final Fantasy XIII получилась настолько унылой, линейной и однокнопочной, что назвать это RPG можно исключительно за наличие прокачки. Создатели Fable III сами от звания RPG открещиваются, так что она скорее к экшн-адвенчерам относится. Да и сам победитель – Mass Effect 2 – скорее шутер от третьего лица с элементами распределения скилов, чем RPG, где главное именно отыгрывание роли, а не пресловутый “сложный моральный выбор” состоящий только из условно плохого и условно хорошего.
  • Лучший мультиплеер: Halo: Reach
    Претенденты, ну кроме StarCraft II, в целом были по силам равны, здесь все зависит от стилистики, которая по нраву самому игроку. Кому-то нравится тупое месево в стиле CoD, кто-то любит командную тактику Bad Company 2. Halo же при этом верен своему отточенному стилю красивого и умного мультиплеера, доведенного в Reach до совершенства.
  • Лучшее скачиваемое дополнение (DLC): Red Dead Redemption Undead Nightmare
    Конкурентов у Rockstar в этом вопросе опять же просто нет. Если остальные пытаются продавать куски того, что по тем или иным причинам не влезло на диск и “наварить” на этом по-мелочи, Рокстатовцы идут проверенной дорогой выпуская полноценные продолжения сюжета по наполнению сопоставимые порой с приличными ретейловыми проектами. Еще раз, браво!
  • Лучшая скачиваемая игра: Costume Quest
    Играл только в демку. Весело и стебно, конечно, но выпускать игру без озвучки в 2010 году… Ну, я не знаю. Для меня лично скачиваемой игрой года стал DeathSpank.

Остальные номинации не рассматриваю, т.к. лично для меня они не очень интересны, посмотреть полный список можно на официальном сайте VGA 2010. Вот такие мысли. А как у вас с итогами года? Согласны с результатами VGA 2010 или нет?

Другие статьи по теме:

В Xbox Live появилось две бесплатных XBLA игры от PepsiCo

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Новости
Wednesday 8 December 2010 19:56 Комментариев (2)

Сила бездушной американской промо-машины сильна и любому, даже отечественному потребителю хорошо знакома. Реклама всевозможных продуктов сыпется на нас со всех сторон от телевидения, газет и радио до уличных биллбордов и постеров в метро. В принципе, не нова и концепция размещения рекламы в видеоиграх (вспомнить хотя бы недавний Alan Wake), а вот игры целиком и полностью сделанные за счет маркетинговых бюджетов в последнее время встречаются не так часто, хотя на заре массового увлечения аркадными платформерами встречались и такие экземпляры (Cool Spot или игры про Честера от Читос помнят, наверняка, многие). Покупатель за последние годы стал избирателен и требователен, так что метод “делаем какую-нибудь фигню и впихиваем туда рекламу” уже не работает.

Умы креативных отделов компании PipsiCo, видимо, долго ломали себе голову как же хитро и изящно продвигать свою продукцию в играх и в итоге решили переложить все мучения на самих потребителей – придумывайте, мол, сами концепцию видео-игры, а из понравившихся идей мы выберем пару интересных, оплатим ее разработку, да еще и $50.000 в качестве приза выплатим победителю. Именно так появился проект “Unlock Xbox“, популяризирующий чипсы “Doritos”, первым результатом которого стала прошлогодняя XBLA-игра, придуманная Майком Борландом (Mike Borland) “Dash of Destruction, про динозавров гоняющихся за фургончиками с чипсами. Управлять при этом можно как фургончиком, так и самим доисторическим ящером. Легко, просто, интересно целых 20 минут, 12 ачивментов, 200 геймпоинтов, а главное все это бесплатно, для любого пользователя Xbox Live с золотым статусом. Игру за первый месяц скачивают больше миллиона раз – все счастливы!

Окрыленные успехом маркетологи конкурс “Unlock Xbox” продлевают и вот перед нами уже целых два претендента, которые будут бороться за приз в $50.000 в этом году. “Doritos Crash Course“, в которой вам нужно провести своего аватара по уровню нашпигованному всякими ловушками и “Harms Way“, эдакие гонки на выживание в которых вы можете выступать либо в роли гонщика (нужно продержаться живым 3 круга), либо в роли пулеметчика, управляющего ракетной турелью, этих самых гонщиков отстреливающих. Скачать игры можно совершенно бесплатно (при наличии подписки Xbox Live), кликнув по приведенным выше ссылкам. Трейлеры обеих игр можно посмотреть тут, за понравившуюся игру можно проголосовать, приблизив авторов этого креатива к заветному баблу. Примечательно, что обе игры выпущены издательством Microsoft Game Studios, что несомненно говорит в пользу их качества. Немного скриншотов ниже:
(Читать продолжение…)

Метки:

Другие статьи по теме:

Запущена программа вознаграждения пользователей Xbox Live

Автор статьи: lokiru
Опубликовано в рубрике: Новости
Wednesday 1 December 2010 19:51 Комментариев (3)

Главный по Xbox Live – Ларри Хриб (Larry Hryb) более известный под псевдонимом Major Nelson официально анонсировал в своем блоге “Программу вознаграждения пользователей Xbox Live” (Xbox LIVE Rewards program), слухи о которой начали распространяться по сети в начале дня. Суть программы проста – если вы уже “золотой” пользователь Xbox Live продолжайте оплачивать свой статус, покупать контент в Marketplace и участвовать в промо-акциях, при этом за перечисленные действия на ваш баланс будет добавляться небольшое вознаграждение в виде Microsoft Points. Вот полный перечень условий начисления бонусов:

Необходимое действие Награда для бесплатных пользователей Награда для пользователей “золотого” статуса
Продление “золотого” статуса Xbox Live на 1 месяц не предусмотрено 10 Microsoft Points
Продление “золотого” статуса Xbox Live на 3 месяца не предусмотрено 30 Microsoft Points
Продление “золотого” статуса Xbox Live на 12 месяцев не предусмотрено 200 Microsoft Points
Покупка или продление “Семейного тарифа” Xbox Live 400 Microsoft Points 400 Microsoft Points
Покупка или продление “золотого” статуса Xbox Live впервые 100 Microsoft Points 100 Microsoft Points
Покупка контента в Xbox Live Marketplace впервые 100 Microsoft Points 100 Microsoft Points
Покупка “специального” контента в Xbox Live Marketplace различно различно
Активация и использование сервиса Netflix не предусмотрено 100 Microsoft Points
Ежемесячная активность в Xbox Live 20 Microsoft Points 20 Microsoft Points
Участие в промо-акциях различные призы различные призы

Мелочь, конечно, но все равно приятно. Для присоединения к программе вознаграждения необходимо войти под своим аккаунтом на страницу rewards.xbox.com и нажать “Join Xbox LIVE Rewards”. Там же будет отображаться статистика заработанных вами поинтов. Система работает для всех регионов, проверено и на российском и на английском аккаунтах.

Метки:

Другие статьи по теме:

Rambler's Top100